这波导弹加强后,性能到底是更贴近现实了,还是比现实更离谱了?

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导读
这篇《战争雷霆》相关社区帖围绕游戏内的导弹加强内容展开实测讨论,抛出核心疑问:本次导弹加强后的性能,究竟是更贴近现实设定,还是相比现实表现更加离谱,引发玩家对版本改动的探讨。


这次主动弹集体加强,大面积大幅减阻并提升机动性,有人说是BVVD抽风了,之后还会改回去,但我觉得不太可能。从上个版本AIM54系列引入全新机制,到测试服AIM7…

大家来点点赞或者发条评论,给帖子加点热度就行。bvvd现在不听,但咱们还是要闹麻一下,让官方看到态度!

《战争雷霆》不死鸟导弹迎来史诗级加强!攻角从0.17大幅提升至0.436,接近R-77水平,离轴攻击能力与AIM-120D相当。同时,过载锁定也从20G提升至2…

首先非常赞同削弱轰炸机,这版本纯扯淡来的,虽然加强是好事,但这么硬确实太过分了,尤其是那帮嗯造导弹的。 不过,虽然这轰炸机估计过两天就得回调,但改动方向还是对的…

镇楼图:AI画的BVVD和他的母亲 上个月开始,盖紧突然宣称要删虚空造车神棺,理由是“不符合历史”,随后一大堆玩家扎堆涌入日系陆战开线银神棺。已经肝出留住的银神…

功重比拉胯,还有限速器,传动转向手感像💩一样,镂空炮闩,玩起来跟顶级房虎王似的,飞碟头和艾布拉姆斯的走线逻辑完全不一样。火力更是极其招笑的王牌6s,真有人认为…

战争雷霆PL8B疑似删除了速度墙,直接化身小ET了!图1是试飞场2.05马赫11000米发射,图2是空历实战。之前会被卡3600km/h的速度导致动力浪费,拆包…

隔壁战狗昨天正式开服,玩下来感觉这游戏已经能把《战争雷霆》的步兵模式和隔壁《战地》全家都干翻了。

转弯的时候我这窗户都在抖,这转弯半径也太小了吧!

