开发者日志|这么久没声音,开发团队在搞咩啊?

2026-10-08 03:58:42

导读

《伍六七:暗影交锋》发布开发者日志,官宣即将开启付费删档测试,充值将在正式上线后按规则返还,预计年内正式上线,同步公布角色战斗、玩法、剧情美术等多维度优化内容,邀请玩家提交反馈打磨版本。

各位小鸡岛岛民们,大家好!

不知不觉,我们已经一同走过好几轮测试。大家每一条反馈、包容甚至吐槽建议,团队都全部认真读完、逐条记录。一路走来,很多玩家陪着我们从青涩的测试版本不断成长。

相信有不少小鸡岛岛民持续关注着项目的最新进度,今天就和大家同步两条重磅消息

1.本轮付费删档测试即将开启

这里先和大家清晰说明本次测试的核心规则,让大家放心参与测试:本次为删档付费测试,测试结束后所有游戏数据会统一清除。大家测试期间的每一笔充值,在游戏正式上线后都会按照既定规则全额返还,具体细则我们会在社区和游戏内公告进行详细说明,大家可以放心体验。

2.我们预计年内和大家正式见面

为了顺利奔赴这个目标,本次测试收集到的所有反馈,都会投入到最终版本的优化打磨当中。我们也希望借这次付费测试,来模拟游戏正式上线后的真实养成与对局环境,完整校验游戏的经济循环、角色手感、战斗数值平衡和关卡体验,查漏补缺处理好剩余细节问题。

这个版本,我们重点优化了这些内容...

一、角色&战斗优化

本轮测试版本我们为大家带来了多名全新角色,大大扩充了阵容深度。其中【杰克船长】与【斯特国王子-战甲形态】是我们本次付费测重点打磨的核心角色。同时为了提升大家的整体游玩舒适度,我们也新增了自动战斗功能,全方位优化玩法体验。

二、肉鸽闯关与小鸡岛再扩容

本轮测试新增两大核心玩法板块,既有高策略的闯关内容,也有轻量化的休闲体验,丰富大家游戏内容选择。

三、剧情&美术全面迭代

剧情内容与美术质感我们也进行了一次全方位的体验升级。在还原动画原作内容的基础上,深挖故事留白,一点点补齐人物羁绊和小鸡岛的世界观,让整个故事体系更饱满。同时完成大规模美术焕新,涵盖角色立绘、全局UI及场景特效的全面优化工作。

虽然经过了多轮迭代优化,但本次版本依旧是上线前的收尾打磨版本,仍有部分细节、表现没有完全敲定定型。

所以我们非常需要大家的真实反馈。不管是游戏BUG、手感问题、数值不合理,还是玩法、剧情的优化建议,都欢迎大家通过社群、反馈问卷积极提交,附上机型和具体问题描述即可。不用客气,有问题尽管提,这是我们修正问题、完善版本的最佳机会。

写给所有一路陪伴的小鸡岛岛民

从项目立项到一次次测试,我们始终不想辜负伍六七这个IP,也不想辜负一直支持我们的大家。

测试服的版本,不代表最终的正式品质。本轮所有的反馈、建议、吐槽,都是我们上线前最关键的一次调整依据。

很感谢大家愿意陪着我们一遍遍试错、一遍遍打磨。这是测试的终点,也是我们正式相遇的起点。

小鸡岛全新篇章等候各位奔赴。

——《伍六七:暗影交锋》全体开发成员

《伍六七:暗影交锋》是由官方自研出品,融合动画原作和创意玩法的2D像素风格欢脱冒险RPG手游

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