这个结局藏负面效果太强,正常情况肯定是四层五层拿,拿了之后加工品只能用一次,如果你前期不拿双盘的话,将极大的限制你找二结局的难度,所以dlc1开始后,双盘基本是必拿的了

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导读
这篇《明日方舟》相关内容解析异格二结局的双盘机制,指出双盘带有较强负面效果,加工品使用一次后就会损毁,正常需在四层五层获取,dlc1后为降低二结局探索难度基本属于必拿道具,强度讨论需结合双盘环境。


孩子们,我们是黑流树海负面藏品。一起上阵能自带路网、免伤魂环、移速加成、数值加成,但再部署时间增加50%,加工品移动后就会损毁。

控制中枢不是消耗心情的吗?为什么描述里写的是每小时恢复+0.05,这其实是消耗减慢的意思吗?那为什么不直接说消耗减少0.05呢?

如何评价巅峰反季雪对黑蓑7920的看法?在《明日方舟》中,巅峰反季雪作为资深玩家,其关于黑蓑7920的评价备受关注。黑蓑7920是游戏中的重要角色或机制,其强度…

第一次打萨卡兹肉鸽,眼看就要通关了结果变成这样,这机制真让人没辙了。

如果技能还没结束,第三形态的结城理被打死了,是直接阵亡还是切回第一形态继续战斗?

真无力吐槽了,这信用交易所的机制也太难受了吧?

看到大家对本次机制的批评,说“我抽那么多卡不是为了在日常关被卡的”,于是有了这个帖子。 以我最近印象最深的四个SS机制举例吧,我持正面态度的是本次P3R联动SS…

一直没有回血就不说了。3生命换3藏品后,连续三次三生命换一行动力,这运气属实有点背啊

《明日方舟》中为什么一个用减号“-”,另一个用汉字“减”?两者在游戏里有什么区别吗?很多玩家都分不清,其实这涉及到技能描述、天赋效果或UI界面的不同设定,搞清楚…

气死我了,刚上四层,不期而遇给我返了5行动力,结果四层第二步就进了错误房,这DLC1的错误房是不是行动力越多越容易进?真想扇死策划,气死老子了!
