控制中枢不是消耗心情的吗?为什么描述里写的是每小时恢复+0.05,这其实是消耗减慢的意思吗?那为什么不直接说消耗减少0.05呢?

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导读
这是关于游戏《明日方舟》控制中枢的疑问帖,玩家疑惑控制中枢本是消耗干员心情的功能,却标注每小时心情恢复+0.05,不解该效果是心情消耗减慢还是恢复加快,好奇官方为何不直接标注为消耗减少。


看到大家对本次机制的批评,说“我抽那么多卡不是为了在日常关被卡的”,于是有了这个帖子。 以我最近印象最深的四个SS机制举例吧,我持正面态度的是本次P3R联动SS…

一直没有回血就不说了。3生命换3藏品后,连续三次三生命换一行动力,这运气属实有点背啊

《明日方舟》中为什么一个用减号“-”,另一个用汉字“减”?两者在游戏里有什么区别吗?很多玩家都分不清,其实这涉及到技能描述、天赋效果或UI界面的不同设定,搞清楚…

气死我了,刚上四层,不期而遇给我返了5行动力,结果四层第二步就进了错误房,这DLC1的错误房是不是行动力越多越容易进?真想扇死策划,气死老子了!


网上很多人说傀儡师切换替身后算再部署,可以刷新仇恨,我之前也这么认为。但结城理出来后玩了一个多星期,多次尝试用切替身拉仇恨都没成功。所以傀儡师切替身拉仇恨是谣言…

现在都是多蓝门加换人打弱点,还让不让人愉快挂机了?这就是大家喜欢的策略性吗?

打肉鸽的时候发现这个技能一直在回血,没打到怪也能回血,塞雷娅的1技能也是一样的机制吗?说是“下次攻击”,实际上是可以直接释放的?


如何评价巅峰反季雪对黑蓑7920的看法?在《明日方舟》中,巅峰反季雪作为资深玩家,其关于黑蓑7920的评价备受关注。黑蓑7920是游戏中的重要角色或机制,其强度…
