战雷这个游戏其实没有大家想的elo机制,相反我觉得它的平衡更像sbmm。elo是什么?就是强制把菜鸟和大佬匹配到一起平衡胜率,王者荣耀的elo就是个例子,被玩家发现并利用,成了上分机制。但战雷的平衡机制和elo只能说沾点边,肯定不是腾讯游戏那种elo,更像使命召唤的sbmm。想想战雷社区流传很久的“开加成卡结果这把队友要么单车要么炮弹被魔法要么丢包”,这不就是典型的sbmm吗?使命召唤的sbmm包括但不限于改枪械伤害,别人打你三枪死,你得打他七八枪。所以我说战雷没有elo,平衡机制最多和cod一样整了个sbmm。当然cod和战雷一样,新号老号强度不一样,不过这也侧面佐证了我的观点。

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