所有号都去打审判了,困难模式直接放弃,普通模式就留给出租屋大人打吧

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导读
这是《地下城与勇士》玩家的游戏分享,展示了扭曲的圣域审判模式通关成功界面,通关耗时仅9分01秒,玩家表示该圆桌审判玩法轻松省心,打算所有账号都刷该模式,直接放弃难度更高的困难模式。


3波困难最快5分钟,其他2波8分钟,4波普通8到14分钟。困难13.3起步,普通12.5起步,困难有14万的,普通有13万的。

哈哈哈哈哈哈哈

根据以往实际门槛经验,通常比推荐名望高3000左右。现在困难模式推荐名望已经达到12.4万,那么审判模式的门槛估计要13.0万以上,大家觉得这个预测准吗?


居然是光辉灵魂,和秘宝提升器(参考噩梦🐗爆率极低) 白狐狸:我们加入了你们非常刚需的光辉灵魂,已经心在滴血了


这种形式以往也一直在做,算是小范围的先遣测试:内容正式上线之前,先请一批玩家提前参与测试,把最真实的感受告诉我们,以便上线前进行更好的调整和优化。 这次一共两天…

下个月底出的审判模式,说实话真没啥意义。 按白狐狸的说法,审判模式血量比困难模式高,但流程缩短了一些。 可审判模式到底能出啥好东西?国服从来就没出过独属于国服的…

韩服版本比国服快2个月,目前韩服还没出审判模式,那这模式就是国服特供了。不过两边装备体系是一样的,所以如果审判没有新内容,那这游戏就是打米歇尔一直打到明年四月开…

可以盖棺定论了,困难模式5000亿是门槛。他们韩服2000亿的C,机制走完只能打一半血,而且机制还是普通模式的超级升级版,完全恶心人的那种,为了难而难,还带连坐…
