这种形式以往也一直在做,算是小范围的先遣测试:内容正式上线之前,先请一批玩家提前参与测试,把最真实的感受告诉我们,以便上线前进行更好的调整和优化。 这次一共两天体验,勇士分两批参与。每天体验结束后,也安排了和中、韩两策划对谈交流的环节。想法当场提、当场记。后续我们也希望多增加这样和勇士们面对面交流的场合,不仅是深圳,也经常和其他地区的勇士见面交流。 大家也提了不少具体的意见,主要集中在流程体验的调优和BOSS机制的优化上,这些我们都记下来了,后续会结合测试反馈持续优化调整。审判模式的定位,就是高于困难模式的最高难度,挑战感本身是我们想保留的体验。所以后续优化的重点,是保证流程的体验和节奏,而不是把难度调低——这一点,请喜欢挑战的勇士放心。审判模式具体的机制介绍,后续将由梅尔文告知大家,也期待审判模式上线后大家直接进游戏体验。 最后,谢谢到场参与测试的勇士,也感谢每一位曾经在普通\困难模式团本中提供反馈的勇士。 我们会继续打磨,到时候审判模式见。

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换一换 































