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导读
《地下城与勇士》官宣米歇尔攻坚战审判模式10月15日上线,官方致歉此前数值设置过高,调整内容包括取消米歇尔加血相关设置,审判模式名望下调至132050,优化玩家游玩体验。


哈哈哈哈哈哈哈

根据以往实际门槛经验,通常比推荐名望高3000左右。现在困难模式推荐名望已经达到12.4万,那么审判模式的门槛估计要13.0万以上,大家觉得这个预测准吗?


这种形式以往也一直在做,算是小范围的先遣测试:内容正式上线之前,先请一批玩家提前参与测试,把最真实的感受告诉我们,以便上线前进行更好的调整和优化。 这次一共两天…

居然是光辉灵魂,和秘宝提升器(参考噩梦🐗爆率极低) 白狐狸:我们加入了你们非常刚需的光辉灵魂,已经心在滴血了

先不说这审判模式的流程和狄瑞吉困难比起来好像没什么区别,简直就是没活了一样。策划知道13.4名望是什么概念吗? 我问问这种正常号:没有密宝,全身红11,特色按最…

看看这教学视频的时长,一节课才40分钟,现在都快1小时20分钟了,视频看完前面的早就忘了。

又到了一阵瞎点拿黑钻的时候了

1:提前说一个爆论,以后技能不脱手、压制技能少、觉醒墨迹的职业就是路边一条。 2:策划的发展方向就是:走机制、机制完成、拿了增伤打爆发。 3:破防以后可以用压制…

白出的孤儿操作了也是
