众所周知,当前版本的装备基本不可能直接毕业到下个版本。按照韩策设计的惯例,秘宝装备的保值方式类似传说升史诗。那为什么不考虑在通关审判模式时,直接给1-3个史诗灵魂盒子呢?反正一个待喂养的装备卡进度也没啥必要,这样既能带动玩家做秘宝,也能增加大家参与审判模式的人数。

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导读
这篇《地下城与勇士》相关帖子针对秘宝装备毕业难的问题,结合12月19日发布会提及的秘宝装备保值设定,建议在审判模式掉落史诗灵魂盒子,以此加速玩家装备养成,提升秘宝参与度与审判模式活跃度。


所有号都去打审判了,困难模式直接放弃,普通模式就留给出租屋大人打吧

哈哈哈哈哈哈哈

根据以往实际门槛经验,通常比推荐名望高3000左右。现在困难模式推荐名望已经达到12.4万,那么审判模式的门槛估计要13.0万以上,大家觉得这个预测准吗?


居然是光辉灵魂,和秘宝提升器(参考噩梦🐗爆率极低) 白狐狸:我们加入了你们非常刚需的光辉灵魂,已经心在滴血了

做的也可以停止精炼了,跟神话、改造、红皮一样下场。

《地下城与勇士》平民玩家福利来了!秘宝系统也能轻松白嫖,教你如何通过日常任务和活动慢慢调试,不花钱也能拿到心仪奖励,开心游戏每一天!

审判模式一出,普通模式的名望门槛也跟着卷起来了?上周还有12W3到12W的低配团,这周更新后直接卷到12W5。一个氪金模式,怎么就影响到普通模式了?


这种形式以往也一直在做,算是小范围的先遣测试:内容正式上线之前,先请一批玩家提前参与测试,把最真实的感受告诉我们,以便上线前进行更好的调整和优化。 这次一共两天…
