《明日方舟》圆石技艺为何放三层?文明开化分队运营思路与设计逻辑解析

2026-10-22 02:00:17
发布在明日方舟
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导读

这篇《明日方舟》相关内容解析文明开化分队运营思路,指出该分队超模发育快,同时解读圆石技艺设置在三层的设计逻辑,说明该设置可避免玩家挫败感过强,兼顾游玩体验。

玩了两天文明开化,纯纯的超模分队,每层多2行动力4藏,发育速率直接甩开其他分队两个档次。前两层装模作样运营几下,战力成型后无脑冲紧急和居民就行。新出的克莱门莎更是道中保姆,每把都有各自的胡法,养鱼养树养草都没压力。 圆石技艺就是为了恶心文明开化分队的,因为三层实托邦很容易把居民据点、紧急作战和险路尽头包在一起,看不到节点信息。很多时候你会为了贪发育选择盲跳实托邦,哈哈,恭喜你,选襁褓吧。 从这个角度看,其实放在三层是有其合理性的。 如果加点数值放在四层,玩家的沉没成本太高,前四层的运营全打水漂,挫败感太强,游玩体验太差。 如果放在五层,玩家阵容和藏品都已经大成,你再加数值就要比结局还高了。 可惜的是像我这样的回坑玩家box还是缺太多了,没ew又不想开局借,导致遇到圆石只能跳。

明日方舟
9.2
策略二次元塔防
1.4万帖子

评论

共2条评论
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寡欢

合理都来了,大部分情况下都打不过的紧急,其他分队遇到了也要亏一个紧急、路线规划被打乱,恶心至极的垃圾设计。dlc0遇到紧急打不过是我发育太慢,圆神就是你发育超前都未必无漏
2026-10-22 09:13:10
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16

梦醉为红颜

对喽,dlc2建议再多来点这种合理鬼图,就这么出,肯定能大量吸引玩家吧
2026-10-22 05:21:18
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