谁高了谁低了,谁被漏算了,谁不应该上榜?🤔

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导读
这是《明日方舟》黑流树海DLC1的六星干员强度榜,将16位已实装六星干员按强度分为T1底层逻辑、T2分奴核心、T3分奴补充、T4构筑补充四个梯度,探讨半周年版本前干员强度的高估、低估与上榜争议。


一树灯笼一树秋
回复烦恼的帥气风
回复风月无边
回复笛子男儿
回复天作之合
回复向着太阳迎着光
回复不悔夢归处,只恨太匆匆
回复浪人与猫
回复晶莹雪寂寞林
回复乱世同盟
回复整个DLC1就是一坨浓厚的答辩,甚至可以说界园的任何时期都没有现在的黑流树海恶心,掉活跃度是肉眼可见的结果了——初版黑流树海的痛点一个没解决,值得称道的优点被成…

DLC1更新后,望大哥被洁哥压缩得比较严重,加上克莱门莎强势崛起、高台位稀缺,新能凭借蹭大腿能力和功能性,是不是已经重回特种二抓位了?在一些鬼图里,新能三技能快…

二楼开更

目前黑流树海主流打法考虑二层运人,维神的精一疲软期被直接跳过,只要鹿哥能顶过二层的追猎,到了三四层就到了维什戴尔的强势时期。 原石祭坛是维神真群攻优势区间不必多…

而且更恐怖的是这个结论是对的。DLC0有多简单大家有目共睹,现在DLC1对常玩黑流树海的人来说,三层少了信标这个负面藏,有飞地能发育,有商店队和邦队两大轮椅,这…

六层鸭本还没打,我还特地留了50块等鸭本,结果两个不期而遇都是🐎头,4块钱换个小垃圾,不期池子都没过完老出这玩意干嘛

《明日方舟》黑流树海DLC1更新两天了,各位博士应该都深度体验过新版本了吧?想请大家综合新的藏品、零件、结局和紫色节点,来聊聊这次DLC1到底算不算一次好更新。

虽然第一天就开投票好像是早了点,不过我设置的是永久投票也不影响(何况新内容第一天就能搜个七七八八) 感觉水温是真起来了,还很容易断腿 追猎现在的收益又在提高(文…

急急急!我现在就想玩黑流树海DLC1,有没有同感的?

新能的优势区间遭遇望和天猫的大幅挤压,目前看来是保不住前五了,前五的其他候选人 1.天猫在乐园风评极差,虽然客观上挤压了小猫和新能的优势区间,但日常的体验不佳是…
