#233工坊创作日志
1.生成文档。最初我们想开发一个游戏,都是有一个想法,但是游戏具体实现和一些界面数值表现上面都是模糊的。这时,我们可以把我们的想法分享给 AI让Ai给你生成一个详细的文档。你通过看Ai的文档,可以知道具体的细节。有了这些具体的细节,就可以与我们的想法对比,融合。产生符合我们目标的具体方案。
2.拆分游戏模块。每个游戏都有多个模块组成,例如聊天模块、地图模块、装扮模块。货币模块等等。通常我们在刚刚中生成的文档就包含这些模块,我们现在要做的是细化各个模块,每一个模块单独分开出一个小文档。然后我们将小文档依次,抛给 AI 即可。至于模块之间的联动,例如任务模块需要联动奖励模块。这里我们只需要在文档中描述清楚即可,AI 会自动处理好
总结一下,就是说要细,给ai明确的指令,不要模糊不清。如果真的自己模糊不清的话,那么你可以同样抛给 AI,然后让 AI 反问你,ai会为你多个细节问题,你做出回答,这个过程中,你也会逐渐清晰


































