《三角洲行动》的战地模式现在几乎没人玩了,排位赛85%都是人机,曾经胜者为王的钢铁车队也流失殆尽。 烽火模式里也大部分是脚本僵尸🧟♀️,普通玩家不管是单排、三排野排还是组排,都没什么游戏体验! 未来一两年,运营重心估计会转向怎么榨干老玩家的剩余价值,比如宗教刀皮返场、兰博基尼打折消费券等等。说白了,现在充钱等于2025年买长鑫存储,还不如48元买中国石油🛢️。

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导读
这篇社区帖讨论《三角洲行动》现状,称战地模式热度低迷排位人机占比达85%,烽火模式多是脚本,玩家流失严重游戏体验差,后续运营或侧重推出刀皮返场、消费券等活动榨取老玩家剩余价值。



逃离塔科夫运营真的不行吗?我入坑到现在很久了,每次上线还有不少事情做,从全皇冠到3×4到转生还没做完,所以没感觉塔科夫一定要运营什么东西。所谓运营在我的理解里基…

倒不是说《三角洲行动》会死,以后大概率还是能赖活着,可能还能活的不错,但成为新一个现象级游戏已经彻底不可能了。 原因很简单,菜一点的人这游戏也就工作台收菜赚钱,…

现在回头看,随着时间推移,局内阴间玩法层出不穷,局外社区环境粪海狂蛆,老玩家黏性下降。上赛季我的固排已经不怎么玩了,本人也已经跑路大战场。 “我想再和固排起装猛…

《三角洲行动》刚火的时候,让我看到了英雄联盟当年S2、S3时期的影子,火爆全网,可惜转瞬即逝啊。有人说搜打撤就这样,等资产高了不重置就没人玩了! 那你是纯放屁!…


本人是暗区突围S1赛季老玩家,累计充值约5000元,两个账号游玩时长加起来超过1000小时(前两年还在上学)。以下观点仅代表个人看法。 暗区突围作为国内最早一批…

狗策划需要宣传的时候就拉来名场面,不需要了就一脚踢开,这操作真是让人哭笑不得。

说一下我的看法吧,虽然这事都过去快一年了,可以说这件事就是整个《三角洲行动》运营期的分水岭。 共享监狱这个事,说到底本身就是监狱这张地图的设计败笔导致的,只有绝…

这游戏怎么看都不像要长期运营的样子,感觉有点想跑路了

最近《三角洲行动》搞了个鼠鼠集结活动,打着情怀旗号想让退坑的休闲玩家回归。可评论区翻车翻得很彻底,为啥?用最近流行的一句话来说就是,“我最讨厌事后道歉”,因为大…
