痛击这张卡牌,在《杀戮尖塔》里堪称完美!假如整个尖塔到处都是痛击,那画面简直不敢想,实战强度直接拉满!

长图






导读
这篇《杀戮尖塔》相关帖子讨论游戏中的卡牌痛击,称其是堪称完美的卡牌,设想全图都配置痛击的场景下,该卡牌的实战强度会直接拉满,相关内容出自杀戮尖塔吧的分享。



这牌强度如何?我脑测了一下感觉还行,比焚烧更有潜力,能走得更远。

听说长线卡只要长线够强就够强壮,那恶魔形态肯定非ban必选吧? 随手P的,大家就当这玩意是个X费卡,几费打出去每回合就加多少恶魔形态,强度你们怎么看?

挑衅降白后感觉不如凶恶爹一根啊

不知道 我玩观者的

杀戮尖塔



0费就能沉默一个目标,加1费直接变成群体沉默?这强度也太离谱了吧😯

至于让设计师只敢给他15张卡的卡池来变换,如果《炉石传说》底层机制真那么扎实,理论上符合扳机触发类的效果都能随意拼接才是。在我看来,这张卡的本质就是给英雄一个无…

0 改反了之后直接依托答辩 1 改反了之后比原来逊色不少 2 改反和不改基本没区别 3 改反了之后比原来强一些 4 改反了之后大幅加强 5 改反了简直是颠覆性效…
