如题,最近杂耍被开发出不少新玩法,间接拉高了战士的胜率。所以想问问,安东尼会不会因此削弱杂耍?

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导读
这是《杀戮尖塔》相关社区帖,玩家讨论杂耍卡牌开发出新玩法后拉高了战士胜率,结合杂耍卡牌的相关数据,提问开发者安东尼是否会对杂耍进行削弱。



清幽如许
回复三千繁华不及你嘴角轻
回复随遇而安
回复手心的蔷薇
回复清酒话桑麻
回复夏漠、秋雨
回复计划撤销
回复夜空
回复要做自己的小太阳喔~
回复风雨杳如
回复最近每次平衡性调整,评论区都是公式化吐槽。但我直观感觉是单人模式难度上升,联机模式可玩性却大大增加。于是我翻了一些之前的改动记录,发现确实,很多大家不理解甚至厌…

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SL环境 想到哪写到哪可能会有点乱见谅 1、前期确保不死的情况下尽量选择贬值慢的过渡牌,贬值慢的意思是从游戏前期到后期这张牌的出手权不会有大的下降,例如头槌的贬…

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幽默完了

J16已经通过的ISSUE被NAB,还有去年93吧里的罢游事件,还有之前多如牛毛关于中系被NAB。我能下个定义:BVVD对中系的看法就是——想赚你钱的同时恶心你…

帮大伙翻译翻译得了:平衡性调整是假,影响我卖典藏皮肤是真。刚打完一把禁魔岛,只能说刀喷还能玩但输出有点疲,砍精英怪效率也低了点。粪叉,你这百花齐放我看着也是百区…

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