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导读
这篇《火影忍者手游》相关帖子,围绕金水重做后2025年高招的平均制作水准是否全面领先往年展开探讨,搭配多张火影忍者手游人气忍者的精美插画,引发玩家对高招品质的讨论。



一纸红笺
回复舔奶盖的小仙女
回复乱世同盟
回复何必打扰
回复野生的妹妹
回复腻泪
回复在细雨中呼喊青春
回复诗酒趁年少
回复尘封
回复喔喔~
回复从金水重做来看,官方完全不顾及高分玩家感受,只要暗部玩得爽就行。 慢慢就变得和战力党一样,自己玩去吧。不过确实少数服从多数,超影连1%占比都没有,还有什么好说的…

火影忍者手游金水重做后强度堪忧,伤害低、技能后摇大,插标还改成一次,能量条机制让对面随便反应,越改越拉胯。玩起来不如老金水一根,拿出来就是白给,老金水无敌的技能…

金水重做后,大家是不是都开始怀念老金水了?

从金水重做来看,火影手游确实经历过一段资源非常紧缺的时期,隔壁那个褒姒货也有一堆策划不见了。虽然人事调动很常见,但现在就剩千代一个老策划坚挺,而且新策划只培养出…

好像吧里没什么人搬,金水重做文字版被拆出来了,父子双人奥义,四个飞雷神表现,三个阴之力(大概率九尾表现),两个螺旋丸(螺旋丸+衍生尾兽玉)表现。技能奥义基本算是…

这么看千代根本就不是做不好,而是不想好好做,或者给他的资源不够?这大爪子、这九尾、这一口联手奥义太牛了,在我这都赶上须佐卡了。

不过我觉得有个槽点是大招,原作里水门鸣人尾兽化推丸子不用,重做后改成两个人闪来闪去再扔个黄丸子(除了彩色漫画黄丸子在动漫里的表现只有最终章有吧)

按照以往的规律,重做升级的忍者都会在宝匣中返场一次,让没抽到的玩家有机会获取。但这次宝匣只返场了大七班,完全没有金水的影子。 照这个节奏来看,我预估重做的金水最…

重做上线后,2a变得更慢了,也更僵硬了,手感有点像漂泊再不斩那种便秘的感觉。3a就是插标,所以为了控标,得经常用2a……至于那个滑铲,手感差得没边了。强度方面,…

我说的不是现在的金水,而是它的结局。在那些强度警察的影响下,金水未来注定会变成一个技能卡手、机制阉割的残疾忍者,这样的例子已经有很多了,最后还不如现在好玩呢。想…
