感觉很多园友都在吐槽yj写的zz

2026-11-02 02:00:16
发布在明日方舟
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导读

这是明日方舟玩家针对乌萨斯相关SS剧情的深度分析帖,结合游戏内罗季昂的相关剧情截图,探讨该SS因篇幅不足导致剧情线索堆砌、铺垫缺失的问题,同时解读剧情中人民史观的相关表达,点评剧情的优缺点。

我感觉主要还是篇幅问题,这玩意如果给两章主线说不定就能讲清楚了,但现在实际问题是压到一个ss里面了,主线最新逆天文本量也才堪堪自洽,这个确实有点太拷打编剧了,实际上你把世界顶尖的作家请过来一个ss的文本内容两都不一定把这些事情说清楚,就这还有人觉得又臭又长,俄国人自己文学安娜卡列尼娜和罪与罚这些都花了巨长的篇幅去描述这片冻土的苦难,更别说发生在这片冻土上的历史了,从被奴役到初步崛起到大国沙文再到革命再到幻灭,里面本身好多东西也是蛮魔幻的真要讲清楚我觉得可能主线两章都不够讲清楚这一次的事情,像主线新两章一样慢慢来就行,塞到一个ss里导致你观感上太密集有堆砌元素的嫌疑 我现在这里说一下我看完的一些第一感觉 就像很多社会矛盾虽然是剧变的,但是他通常都有一系列的变迁线路,在很多东西诞生的初期就存在了隐患,我觉得伊比利亚这一块处理的就很好,区块划分也很明确 但是乌萨斯这边把感染者的矛盾,沙文主义与国际主义,阶级矛盾,三条大的主线缠在一起了他没有花太多的笔墨去给感染者与非感染者做和解,只是把这个矛盾抛给了之后的罗德岛,阶级矛盾这里的处理方式是通过贵族阶级与有知识有产阶级的领导与让渡去处理大部分看上去难以挑战的难题 这里我需要先插一句,关于人民史观这个问题,我发现很多人认为人民史观就是全部都靠所有人民自发只依靠无产阶级这一群体的力量就能去取的革命的胜利,但实际上,我的朋友,只要你读过一些革命文学的小说,以及比较全面的了解过人民史观,你就会发现其实人民史观他本身对于有领导性的人民英雄所发挥的力量是有客观承认的,在一些帖子下面看到所谓ss剧情只依靠小皇帝和贵族们力量才解决一部分问题的评论我觉得可能对于人民史观没有相对全面的了解,其次就是他们的态度给我的感觉就像是剧情里罗的评价一样,对于有产阶级主动参与革命这件事情本身就持反对态度,实际上不论是马克思还是列宁又或是近代国内,革命家们与人民的领导者们往往也并非是纯正的无产阶级,与之相对的,则是各国在无产阶级革命爆发时都曾展现过的一面,没有有先行非纯无产个人的领导与革命纲领,现实中的无产阶级革命往往既缺少组织能力又容易丧失目标,而这点我认为算是yj在这次剧情里少有的写好了的点 这些说的有点多了,咱们继续来看yj的一些问题,yj在矛盾处理方面很多选择了半外源介入性质的操作,这样的好处就是能让一些相对独立的线产生一些交集,革命者线,皇帝内乱线,感染者线三个主线,邪魔妈姐,内部政治博弈以及罗德岛半介入这些支线,我不否认老爷子一夫当关在热兵器时代确实有些夸张了,所以这也是半外源性质操作不好的地方,让人觉得有些机械降神了,通篇看下来我的感觉是很多时候编剧其实是可以在中间再插几段谋划,几段城市内的发现,军队与圣骏堡的政治博弈,能源危机这方面再试着能不能引入外汇储备之类的抄抄勋宗他们的手段给政治戏码再添一笔,导致你在阅读的时候总会莫名的产生一种割裂感,因为ss故事本身本身就是三条主线以及两条半支线,他还需要保证故事的可读性而不让剧情变成古板的史料,还要兼顾略带斯拉夫文学风格的文案。顺带插一句和主线倒数第二章比起来很多俄国文学措辞浓度可以说已经少的可怜了,女大公与博士那部分谈判文戏本以为是开头结果是绝唱。他可以花更多的笔墨去描写更广泛一些这种状态下群众的境遇,然后去稀释去均衡故事中线索以及事件发生的密度,顺便对于线索有不下于三次的再次提示,关于这点我觉得做得好的有辞岁行里根据望老二是否吃瘪来把与望相关的词用希望,失望这些词来暗示你线索以及基调,里面还有更多细节但是限于篇幅不多赘述,总之这段意思就是他很多线索中间缺少足够的铺垫以及过渡让你去接受存在 整篇看下来其实编剧是在有意进行一个有问有答的回扣的,大部分人物成长曲线还是比较鲜明的,像是人的牺牲与苦难这些半具象化的东西甚至也在一个契诃夫之枪的框架之内,我是觉得比起凛冬的那次剧情还是这次剧情叫做“还有明天”会更合适,同样就是我觉得有些矛盾咱们这一次解决不了能不能先不解决,缓几个故事慢慢来会更好像是贵族内斗你甚至可以一方分出改良派一方分出保皇派,但他们的根本目的还是自己的利益,去消化因为能源危机让原本不平衡的利益分配产生了不一样的政治斗争,原来副议长以及早露家族啊这些在既面对党争又面对阶级斗争下的不同选择对照,历史上被保皇派挟持的皇帝那古今中外好像还都挺多的,但是这次剧情我很遗憾最大的保皇党忽然说特务机关,而且也仅仅只是想要维持秩序,超大号保安队兼职东厂来了你们聊...甚至叶公也只是好龙,我们的女大公到最后也摸不清楚究竟是为了自保还是为了去争取更多的权力,半放手半不放手的样子虽然符合人设,但是对于剧情观感负面影响就很大了,这段我的意思就是说yj牺牲了很多本来能写的很有趣的东西 小熊嘴遁这里呃,我说实话硬找补其实也能找补,但是我觉得没有必要,和上一段说的一样,他明

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明日方舟
9.2
策略二次元塔防
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评论

共4条评论
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人花亦醉

整个乌萨斯篇有着一股超级简化版沙俄文学的味道,我说实话这次剧情真的还可以了,主要是在这个世界观下面乌萨斯内部矛盾太过于逆天,能在一个娱乐作品里面能把这个故事讲完还能扬长避短没有大的问题已经非常不错了,就我玩到的游戏编剧里面能真正把故事理清楚的就没多少。而且这种娱乐产品剧情的就应该是玩家情绪>故事逻辑才对,我认为在这一点上最后塔露拉走进雪原还挺有感觉的,总体这剧情很不错了,就一些园友想象中的那种剧情不说游戏界有没有人能写出来,放文学界都很难写
2026-11-04 18:22:04
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梦想,理应飞翔

感觉像把一部系列电视剧改编浓缩成一个两个小时的电影了
2026-11-04 06:30:49
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巷尾姑娘

最后就是关于二游是否能承载严肃文学的讨论, 首先说一个看起来貌似不相关的话题 资本逐利的时候只要利益足够大,他甚至愿意去生产足以毁灭自己的事物 二游作为抽卡游戏的商业逻辑是不能改变的,但如果市场给出的反馈是足以让其盈利,那么我觉得大部分公司都会欣然向往 其次就是在向人民进行社会主义主体下的革命文学,阶级文学,本身就需要对于内容的纯粹性进行一些叙事上的适配与改编,人民也不可能对你的理论讲一遍就完全领略,那样你只是高高在上的辩经家,实际上你看50年代到八大前后的社会主义文学就会发现很多情况是结合生产与生产关系实际进行过一定程度让步,然后再到循序渐进的过程中让人民去接受自己作为一个社会主义国家建设者的身份,虽然确实现在严肃文学在二游的表现确实不那么尽如人意,但我觉得我们不应该因此就否认这种形式上的探索,现在小孩很多看书越来越少,被很多垃圾重复的短视频塞满大脑,能接触到完整的长短的可接受的反而是这些游戏媒介等等,你把这些东西塞到他们心里多少也是种下了一颗种子 还有就是老生常谈的与商业利润平衡的内容,至于这点,我今天看了很久已经很困了,回头哪天再展开说说,但是这个和前面比起来还是要轻松很多
2026-11-03 00:31:12
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风清月明

明显看得出来虽然文本量巨大文案燃尽了但是还是显得太赶了,说白了现在乌萨斯的剧情就是拖主线后腿的了,yj肯定是要求在一期ss内赶紧完结乌萨斯剧情的,不然后面主线剧情都不好出
2026-11-02 13:51:41
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