《上古卷轴5:天际》美术团队曾尝试实装7000级台阶,最终为何放弃?

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《上古卷轴5:天际》美术团队曾尝试实装通往高吼峰的7000级台阶,最终为适配开放世界游玩尺度、保障游玩节奏放弃,实际游戏中可见台阶仅约700级,相关开发幕后由贝塞斯达40周年回顾首次披露。

《上古卷轴5:天际》美术团队当年确实尝试过在通往高吼峰的山路上铺设7000级真实台阶,不过这个设想并没有完整保留到最终游戏里。贝塞斯达在成立40周年回顾旧作时,首次披露了这段开发幕后故事。

游戏里,玩家接受灰胡子召唤后,要从伊瓦斯泰德出发,沿着“七千级台阶”一路攀登世界之喉,最终抵达高吼峰。信使克里麦会提醒你路途艰难,但玩家长期统计发现,场景中其实并没有整整7000级可见台阶。

由于部分台阶被积雪覆盖,具体数量很难数清,通常估算大约只有700级。就算把名字理解为登山所需的步数,玩家实测结果也仅约2400步。 这段差距和开放世界的尺度压缩有关。如果完全按真实比例制作,城市人口、地域距离和旅行时间都会超出适合游玩的范畴,所以画面中的一步可以代表更多没有直接展示的距离。“七千级台阶”并非毫无依据的命名,团队最初确实探索过字面实现,之后为了世界规模和游玩节奏进行了压缩。

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