#233工坊创作日志
最早那版真的很寒酸,海里一颗小细胞,吃比自己小的,躲比自己大的,器官没几个,死法倒是挺多,本来已经打算缓更慢更有节奏的更新了,但好像大家还挺喜欢的,所以为了回馈大家近期有个大更新,然后后续会出各种游戏的教程,如果也有在233工坊做游戏的朋友,有什么不懂欢迎大家私聊我,我其他平台还是做了点好东西,有一点经验的,哈哈哈后续也会出一个薅积分羊毛教程,当然都是后话了现在步入正题我要开始发帖薅积分了😀

刚开始有些路线进化分支牢成啥了,自己测试的时候也是被当路边踹开了,还有些路线完全是我不吃牛肉的存在,大家玩久了发现退出就没了,也没个保存什么的,而且当时我也做局外养成搞得各位玩着不爽啊哈哈哈,再次感谢大家,关于平衡和给我的建议,毕竟我可能游戏时长还没你们玩的多哈哈哈,各位的想法建议我也是尽量满足好吧,所以有积分后也是第二三四五六时间更新了,根据评论的建议,现在是真能往岸上爬,选了鳍游起来就轻快些,身体也不再只有几种样子,鱼、节肢、水母、蠕虫,还有一些长得不太像地球生物的东西,逐渐丰富起来
再后来是技能,最早只有一个按钮,按下去震一下,后来按钮开始跟着身体变,长毒囊就是毒雾,长骨刺就是齐射,长鳍就是往前冲,细胞期也单独拆出来了,先长胞口和纤毛,再挑细胞器,最后才决定是上岸还是继续在水里混。

海也慢慢活了起来,热泉会喷,海藻会缠人,海沟有暗流,洞窟会掉石头,泥滩站久了会往下陷,图鉴、演化档案、死亡结算、排行榜、像素标本,都是后面一点点补的。以前死了就死了,现在至少能看看自己这一局到底长成了个什么怪东西。
但是还是有很大的问题,正如评论的那样,丰富程度还是太少了,所以来不及解释了,现在即将登场的是,细胞培养的攻城即时战斗模式,和细胞的自走棋模式,还有我们的双人成行联机模式,以及更多更丰富的物种的主模式!!!!!




































