合着老子玩个游戏还得遵守不首先开火原则呗,别人不打我我就不能打别人啊。说白了我玩这游戏就是享受杀人的快感,我平时遇到老鼠就喜欢追着杀,我玩游戏的快感就来自于这个啊。我就是老鼠口中的猛攻区,遇到强的就被一脚踢死了,那我要不再杀点老鼠爽爽我还不得抑郁啊 再说了,老子也是用哈夫币进图的,你老鼠把东西吃完了我还不得亏本啊,我又打不过别人猛攻哥,那我不杀点老鼠我玩这游戏干嘛啊 我就是猛攻区啊,不服受着呗。我跑刀的时候遇到打不过的就跑,遇到跟我一样菜的猛攻区就杀 怎么了,有什么问题吗






导读
这是《三角洲行动》玩家的游戏体验吐槽,作为猛攻区玩家,他表示自己玩游戏就是享受击杀快感,靠击杀弱势玩家避免亏本、获得游戏乐趣,不认同所谓不首先开火的玩法规则。


我是真的被整恶心了,进巴克什绝密10把有6把遇到挂,而且演都不带演的!进巴克什机密杀人舔全图好家伙,不是做任务的就是做任务的,我是真的服气了,你们到底在想什么呢…

想玩口琴就不能放收藏室,想放收藏室就不能放工具包拿出来玩,蟑螂地下你又赢了

玩个PVE模式都得管三管四的?非得嘴臭。玩个游戏都嘴不消停,也就在网上逼逼赖赖了

区区枪伤就死了,还能不能再慢一点?反正钱已经到手了,人都死了又不会来退款,干嘛要救😅

《燕云十六声》战斗手感割裂感太重了!画面和出伤完全不同步,有时候boss手还没抬起来伤害就已经打出来了,一点目压和反应机会都没有,强行逼你背板。卸势和防御为什么…

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敢达争锋对决竞技场任务太坑了?吐槽带老弱病残打竞技场的奇葩任务,这难道是在鼓励玩家掉分吗?任务设计不合理,严重影响游戏体验,大家快来一起讨论!

较为糟糕的一代战役,完全无法比及1和2 本作仅将视角聚焦于西线战场,光是游戏中的场景和前两作相比就少了一截,整体体验较为单调,当然如果仅是如此那还不至于令我给他…

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