三层boss现在全是机制怪,沙漏塞凋萎,实验体号称小心脏会塞牌成长快还会锁血,女王打起来体感比沙漏还恶心,天天锁key牌。缺一个沙袋boss让我感受一下启动之后的快乐。






导读
本文围绕《杀戮尖塔》塔2的三层机制怪boss展开讨论,分享沙漏、实验体、女王的机制怪体验,吐槽各boss的棘手机制,还提及希望新增沙袋类原始人boss来感受启动后的战斗快乐。



在第53连胜时被沙漏血入71,然后被实验体一巴掌拍死。 是上个版本水温确实比较低了导致的吗?

安东尼就只看数据调整是吧,沙漏这么高的致死率也不削一下?这周加强女王,下周是不是该加强实验体了?

2026年7月6日1:20,因看错血量导致操作失误,0.5秒内问心无愧。然而到了1:53,依然打不过实验体,不仅无伤通关(NoSL)断连,连普通存档读档(SL)…

沙漏和心脏哪个更难打?别乱喷,先看数据!三层BOSS设计就是要难,如果觉得数值过高,我们应该先看实际数据反馈,而不是自己空想。 说机制恶心?塞状态的怪多了去了,…


《杀戮尖塔》永世沙漏和实验体哪个难打?我主玩猎人,体感上觉得永世沙漏比实验体更难。但刚刚看了我自己A10的数据,发现对实验体的胜率是76.7%(总数133场),…

只有我想感慨蟹bro是不是太超雄了?还有实验体是不是又要加强了?

A10标准单人版本0.110(测试版)数据来了!沙漏大人强度遥遥领先,实验体和女王都得往后稍稍。下一步该加强谁,懂的都懂。另外千足虫棱柱使用率怎么还这么高?到底…

《剑与远征》英雄置换选谁好?巴登、狐狸、女王哪个值得宰?换棺材值不值?深度分析巴登、狐狸、女王的强度与置换价值,帮你做出最优选择,避免浪费资源!

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