观前提醒:四层事件池中只有下面这一个事件。 四层结构为(火堆、事件、商店 三选一)— 精英 — Boss,即这个事件和火堆与商店相互竞争。 由于事件强度很大程度上取决于本层压力大小,而楼主只设计了事件本身,因此欢迎大家理性讨论。 祝看得开心!

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导读
这篇内容围绕《杀戮尖塔2》展开,分享了游戏四层事件的设计构想,提出四层采用火堆、事件、商店三选一的结构,该事件会和火堆、商店形成竞争,邀请玩家一同讨论相关强度平衡问题。



丁次我问你,晓朱鼬的须佐能乎呢?哪怕你觉得须佐元素不好做,容易喧宾夺主,那也完全可以做成桃博那样的彩蛋啊。 完全可以让晓朱鼬死亡时长按奥义键扣除四豆开启须佐能乎…

300英雄真爱厨子怎么玩?作为真爱厨子玩这个游戏只能默默承受。每次想赢,基本只能指望家里有会玩的45号位和更强力的背行囊大哥,其他时候感觉输赢和自己一点关系都没…


乐园也是乱成了一锅粥 刚才看了个贴,美哭巡逻队又来了,直接双标,中系被NAB所以美系不能发,“我们的敌人是GAIJIN,不是玩家” 反正我是支持各系都哭的,都哭…

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《QQ飞车手游》中流玩家流失严重?数据不会说谎!现在游戏里中坚力量玩家走得非常多,剩下的基本都是老玩家和一些偶尔上线的新手。 中流玩家流失速度超乎想象,策划之前…

如题,战士、骨妹、鸡煲都有0费加费白卡,给一个以运转为特色的角色一张加费白卡,应该不过分吧?

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本人没玩过nosl,平时主要看海豹直播。大概一两个月前,海豹破了轮换连胜的世界纪录。今天看星光的nosl胜率也在80%以上,这大概是什么水平?
