游戏问题集中反馈—V1.1已知问题跟进

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原神

旅行者们好呀!

新版本开启旅行者们一定有非常多的问题要反馈吧!现在开启了一个问题集中反馈帖,以方便及时收集旅行者们的意见与建议。还请旅行者们按照以下格式将遇到的问题及时反馈。

▌已知问题

1. 部分旅行者在重新进入游戏后,游戏图像显示效果未达预期(有明显锯齿等情况)。

临时解决方法:出现该问题的旅行者可以尝试在派蒙界面-设置-图像中调整相关图像显示设置,以达到旅行者所适应的画质。

2. 怪物急冻树附近区域的场景模型存在异常,导致树顶入口之一现在无法通行。此问题将在1.2版本中修复。除当前封闭路径外,旅行者也可以通过下图所示的2个入口进入区域讨伐怪物。

▌ 2020/11/15 16:15更新内容

1. 修复了怪物冰霜骗骗花、炽热骗骗花、愚人众先遣队·火铳游击兵和愚人众先遣队·岩使游击兵在原本应当受到坠落伤害时,坠落伤害有概率无法正常生效的问题。

▌ 2020/11/13 18:15更新内容

1. 修复了部分剧情秘境在进入加载过程中断,会有小概率导致任务无法完成的问题;

2. 修复了在多人游戏模式下,在特定情况中,进入部分秘境会出现“正在进入场景中 错误码:506-0”系统提示的问题;

▌ 2020/11/13 17:15更新内容

1. 修复了单人游戏模式下,当打开菜单游戏处于暂停状态时,感电反应仍然会造成伤害的问题。

2. 修复了特定情况下,角色「少年春衫薄·行秋(水)」施放元素战技或元素爆发生成的雨帘剑会高频地对敌人施加潮湿状态的问题。

3. 优化了消耗品「浓缩树脂」和合成图纸「说明:浓缩树脂」的描述,增加“同时最多持有3个”的文本描述。

4. 修复了在进行世界任务「此诗送此城」时,在完成「在玉京台附近寻找诗歌灵感」目标的过程中退出游戏,重新登录游戏后会无法完成任务的问题。

5. 修复了在可拾取道具附近,角色倒下,自动切换其他角色后,会有小概率无法拾取道具的问题。

6. 取消了魔神任务「迫近的客星」的子任务「离心」中“前往「黄金屋」”阶段对多人游戏模式的屏蔽。

7. 修复了角色「蒲公英骑士·琴(风)」的元素战技「风压剑」无法打断部分怪物的技能的问题。

8. 修复了在进行魔神任务「迫近的客星」的子任务「玑衡」时,水史莱姆有小概率无法刷新,导致任务无法完成的问题。

9. 调整了环境(水体、草地)造成的元素反应伤害强度。现在两种环境造成的元素反应伤害调整为旅行者当前世界等级-2的强度。最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。

这两种元素反应伤害包括:

a) 草地燃烧造成的燃烧伤害;

b) 水体感电造成的感电伤害。

至此,除燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害以外,在11月12日的《针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明》

公告中说明的大世界环境元素反应伤害调整,已经实现。

受以上问题影响的旅行者,重启游戏即可正常继续游戏。

此次更新资源较大,建议旅行者在WiFi环境下进行更新。

▌ 2020/11/12 16:00更新内容

1.修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」施放元素战技召唤奥兹后,在奥兹存在期间,角色「「公子」·达达利亚(水)」的近战攻击无法触发菲谢尔命之座6层奥兹协同攻击效果的问题。角色「菲谢尔(雷)」命之座6层奥兹协同攻击效果异常问题说明

2.修复了在进行魔神任务「迫近的客星」的子任务「离心」时,全队角色与「公子」同时倒下后,任务无法继续的问题。

3.修复了在进行传说任务「鲸天之章」第一幕 「独眼小宝总动员」子任务「童话里的守梦人」时,在短暂断线后有概率能将试玩角色「「公子」·达达利亚(水)」带出秘境的问题。

4.修复了在进行世界任务「必要手续」时,有概率发生道具交付异常,导致任务无法继续的问题。

5.修复了PS4端系统语音设置为非中文时,魔神任务「迫近的客星」的子任务「离心」 最后部分剧情动画语音仍为中文的问题。

6.修复了在多人游戏模式下,其他旅行者加入世界并触发武器「狼的末路」的特效时,有概率导致画面卡顿的问题。

7.修复了在活动「浅唱祈礼」界面,点击领取按钮较快有概率出现报错的问题。

8.修复了部分场景下,在消耗原粹树脂的界面,“使用原石”按钮和“使用脆弱树脂”按钮的位置颠倒的问题。

受以上问题影响的旅行者,重启游戏即可正常继续游戏。

▌ 2020/11/11 17:00更新内容

修复了部分机型进入群玉阁时有概率出现卡死的问题。受影响的旅行者重启游戏即可正常继续游戏。

▌ BUG反馈格式

*游戏内UID/通行证帐号:

*区服(ios/安卓官服/渠道服名称):

*设备型号:

*系统版本:

*BUG发生时间:

*详细描述: