亚索增强|《英雄联盟手游》2.1版本更新公告

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英雄联盟手游

棒到「兽」不了的新版本即将到来,内容包括对战回放功能、观战模式、两名新英雄加入、针对最难对付的约德尔英雄的平衡改动,还有更多蓝色结晶粉末!

约德尔人纷纷从各自的冒险旅程回来团聚,是时后展望未来了。但或许……也不妨再回顾一下最近发生的事?此版本推出了「对战回放」与「观战模式」!另外「新春喜兽」活动将带来六个全新造型,包括在《激斗峡谷》独家推出的「牛年特战队好运姐」;刹雅与锐空也准备以曼妙舞姿优雅跳进双人线。一起迎接2.1版本的到来吧!

备注:以上所列内容会在此版本期间陆续推出。要是你漏掉了之前发布的内容抢先看,快点击连接,了解接下来几个月会加入《激斗峡谷》的新内容吧!

【新增内容】

英雄:

·「逆羽刹雅」(霞)

梵斯塔雅人刹雅是一名危险而犀利的革命家,她独自发起了战争,希望能拯救自己的同胞。她运用高速的身法、诡计,还有跟刀刃一样锋利的羽毛,清除所有胆敢阻碍她的人。为了让他们日渐凋零的部落重返荣耀,刹雅与她的搭档兼情人锐空同心协力,锲而不舍地奋斗着。

说明:刹雅会在此版本稍晚推出。

·「惑羽锐空」(洛)

锐空是一名梵斯塔雅人,他的性情难以捉摸,是恶名昭彰的麻烦制造者;却同时又魅力逼人,是洛特兰这个兽人部族有史以来最伟大的战舞艺术家。对于居住在爱欧尼亚高地的人类来说,锐空一向是疯狂庆典、失序派对和暴走音乐的代名词。但这位精力充沛、四处旅居的表演者已经摆脱从前的人生了,如今全心投入在他爱人「逆羽刹雅」所从事的志业中。他们同心协力,希望解放爱欧尼亚充满野性的魔法,夺回原属梵斯塔雅人的权利。

说明:锐空会在此版本稍晚推出。

【功能】

·对战回放

现在可以回放最近的50场对战了!透过对战回放功能,除了可以温故知新,让自己更进步,还能重温那些难忘的精彩瞬间。

另外,此功能也导入全新显示界面的状态栏,显示两队的道具、召唤师技能、持有金钱等许多对战信息。

详细说明:

·回放功能可在对战纪录页面或对战结算画面使用。

·可以切换到其他玩家的视角。

·可以设定各种回放速度,从0.5倍速到8倍速皆可。

·目前不支持倒带和直接跳至特定分秒的功能

·练习模式的对战无法使用回放功能。

·下一个版本推出后,之前版本的回放纪录就会过期并无法观看。

【观战模式】

战队教练、赛事主办方、喜欢当赛评的玩家请注意:

《激斗峡谷》2.1版本即将有三分钟的延迟,以杜绝泄露情报的状况发生;自定义对战则可供三位玩家观看,而且没有时间延迟。

详细说明:

·必须先和玩家成为好友,才能观看其配对对战。

·游戏版本必须和对方相同才能观战。

·如果你不想……在众目睽睽之下打游戏,可以到「设定

 菜单将「允许观战者加入」关闭。

·观战时,巴龙路固定会在地图的上方,飞龙路固定会在 

 地图的下方。

【造型/皮肤】

(准备在2.1版本更新上架的造型,未来会在2.1a、2.1b及2.1c版本中陆续推出)

以下所有造型会在此版本陆续推出:

·牛年特战队亚历斯塔

·牛年特战队安妮

·牛年特战队达瑞斯

·牛年特战队菲欧拉

·牛年特战队嘉文四世

·牛年特战队好运姐

·烧肉粽啊提摩

·星河黎羽锐空

·星河黎羽刹雅

·爱情猎人泛

·比翼甜心锐空

·甜心琴人索娜

·比翼甜心刹雅

【活动】

·新春喜兽

强化来自过去庆典的圣武,驯服新春喜兽并拯救世界。

「新春喜兽」活动将在此版本推出后稍晚开始,未来将公布更多资讯。

【英雄】

在仔细评价了最近推出的约德尔人英雄之后,我们准备在这个版本调整其中特别OP的英雄,同时稍微强化嘉文四世、贾克斯、犽宿这些斗士英雄。

库奇

库奇那不可一世的古怪风格应该是可以到处飞高高,把敌人炸翻天的,尤其射手法师更应该如此,但现况并未达到标准,因此我们决定加强他的火力。

一技「磷光炸弹」

·物攻系数:0.5額外物攻→0.7額外物攻

三技「格林机枪」

·物理防御与魔法防御削弱:4/6/8/10→8/12/16/20

大绝「火箭轰击」

·基础伤害:80/95/110→80/115/150

·物攻系数:所有等级皆固定为0.25→0.25/0.45/0.65

·超级导弹基础伤害:160/190/220→160/230/300

·超级导弹物攻系数:所有等级皆固定为0.5→0.5/0.9/1.3

嘉文四世

蒂玛西亚皇子已经虚弱了好一阵子,所以我们要强化他,让他在峡谷能稍微威风一点。

基础能力值

·每级物理攻击成长:3.6→4.55

被动「战争律动」

·最低伤害改为20

一技「灭龙一击」

·「灭龙一击」接「帝国战旗」的连技判定范围:2→2.5

大绝「浩劫降临」

·固定冲刺速度:0.4秒→0.25秒

贾克斯

我们期待贾克斯可以在众多对战中表现抢眼,而他依旧差强人意。我们要强化他欺近距离的能力,让贾克斯可以更容易滚出优势(尤其是对上软皮的远程英雄的时候!)。

一技「跳斩」

·攻击距离:6→6.5

·冷却时间:9/8/7/6秒→7.5/7/6.5/6秒

·伤害:55/110/165/220→60/115/170/225

凯莎

这是个错误修正,凯莎的输出应该比目前更高才对。

二技「虚空探索者」

·现在命中目标后会正确触发「腐蚀伤疤」的伤害

凯南

皮卡丘太OP了,对线期霸凌对手不说,一波法伤爆发也痛到不行。我们要对他进行全面削弱。

基础能力值

·基础物理伤害:58→52

·跑速:335→330

二技「电能释放」

·冷却时间:12/10/8/6秒→15/12/9/6秒

三技「闪电冲击」

·基础伤害:85/140/195/250→70/125/180/235

·魔攻系数:0.8→0.7

大绝「雷霆风暴」

·基础伤害:35/70/105→30/60/90

·魔攻系数:0.2→0.15

李星

之前的几次改动,让李星的一技「虎啸龙吟/震惊百里」有时候会打不到被大绝「神龙摆尾」踢回来的目标。我们调整了击退距离,让这个经典连技可以重返峡谷。虽然这次改动算是小幅度的削弱,但李星大致上还算是平衡的英雄。

大绝「神龙摆尾」

·击退距离:7.5→6.75

崔丝塔娜(小炮)

约德尔炮手的技能玩起来有点枯燥乏味,招牌的三技「爆炸射击」即使层数叠满了,也打不出期待中的核弹等级伤害。我们准备全面强化她的爆发伤害,帮助她追上其他飞龙路射手英雄的脚步。

一技「急速射击」

·攻速:30/50/70/90%→50/70/90/110%

·持续时间:5秒→7秒

二技「火箭跳跃」

·基础伤害:60/130/200/270→85/155/225/295

三技「爆炸射击」

·被动效果基础伤害:40/70/100/130→55/85/115/145

·主动效果基础伤害:60/70/80/90→65/80/95/110

·物攻系数:50/70/90/110%额外物攻   →55/90/125/160%额外物攻

逆命(卡牌)

逆命的表现持续走低,在高端场尤其没人权。经过这次调整,我们希望逆命玩家在对的情况抽到对的卡牌时,能拿到更多好处。

二技「选牌」

·蓝色卡牌魔力回复:50/65/80/95→60/90/120/150

·蓝色卡牌魔攻系数:0.5→0.8

·红色卡牌魔攻系数:0.5→0.65

·金色卡牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒   →1.25/1.5/1.75/2秒

亚索

亚索的大绝有时候会给人一种拖台钱的有气无力感。由于目前的施放动画太长,我们准备缩短大绝的动画时间,并提升在游戏后期的伤害。

大绝「夺命气息」

·基础伤害:200/300/400→200/350/500

·动画时间:1.5秒→1.25秒

·击飞持续时间:1.5秒→1.25秒

【道具】

我们发现妖梦鬼刀本身给予的效果太优秀了,需要稍微下修一点,让这个道具的作用更明确,而且而且威力不会那么强。我们准备调整鬼刀的被动效果「冲劲」,改为只能叠加一定程度的跑速,而且不能像以前一样可以转换成魔法伤害。由于这次想削弱的道具没有包含死者肩甲,所以我们准备把「冲劲」转换为魔伤的效果并入死者肩甲的被动效果「大刀一砍」里。

妖梦鬼刀

冲劲

·[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害。

·普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。

幽魂疾速

·不变

死者肩甲

冲劲

·[移除]普攻命中时可将「冲劲」转换为额外魔法伤害。

·普攻仍然会移除全部「冲劲」叠层数。

大刀一砍

·[新增]普攻可造成魔法伤害,伤害量相当于移除的   「冲劲」叠层数。消耗所有「冲劲」的近战普攻将对目标造成50%缓速,。

叠加「赎罪」或「坠饰」效果的技能消耗,应该会和多次使用治疗相同。我们未来会新增一些限制条件,以保留主动附魔效果的多样性。

「赎罪」附魔

·[新增]如果目标在最近20秒内已经受到其他「赎罪」效果的影响,「赎罪」的治疗效果减少50%

「坠饰」效果

·如果目标在最近20秒内已经受到其他「坠饰」效果的影响,「坠饰」的护盾效果减少50%

【操作方式】

新功能

PING值显示

新增了显示游戏确切延迟率的功能。

头像锁定

·因应众多玩家要求,我们新增了使用头像锁定时,可以自行选择敌方目标显示顺序的功能。

局内聊天室

局内聊天室设定选项已经更新。全部/队伍/关闭已改为全部/队伍/组队。新的「居室」设定选项可以显示预组队伍成员的聊天内容,其他队伍成员的聊天内容则会隐藏。

召唤师技能倒数时间

在召唤师技能按钮周围新增了指示项目,显示「光盾」、「鬼步」等召唤师技能启动完成的确切时间。

重击指示项目

新增了视觉指示项目,显示使用召唤师技能「重击」击杀士兵的金钱量(经过扣减)。

【操作方式改动】

巴龙之爪

我们发现可以增强士兵的「巴龙之爪」增益效果对敌方不太公平,而且容易造成误导,所以玩家以后如果不跟巴龙小兵一起走,这个增益效果的力量就会减弱。

带有「巴龙之爪」增益效果的英雄远离士兵时,士兵身上的增益效果持续时间从10秒减至5秒

河蟹

河蟹的重生机制改为和PC版《英雄联盟》相同:游戏开始时会有两只河蟹生成(地图上下两端河道各一只),接下来则是一只河蟹在地图的其中一端随机重生。

其他

·增加了每周活动宝箱内含的蓝色结晶粉末数量,并小幅   增加了每周获得第三个宝箱所需的活跃点数。经验值和   普罗币奖励维持不变:

·宝箱1:120活跃点数- 150BM→250BM

·宝箱2:240活跃点数- 175BM→275BM

·宝箱3:465活跃点数(原本为400)- 200BM→425BM

·新增了赠送回城动画、击杀纪念、表情的功能。

 帐号等级达到10级时导致「建议活动」菜单消失的问   题,现在已经修复。

·宝箱现在会优先提供玩家尚未拥有的内容,如果已经拥   有所有可能获得的内容,则改为提供普罗币。这样一来   可以修复已经拥有所有可获得的内容时,可能导致宝箱   无法使用的问题。

·可以透过升级获得的英雄,已经不会出现在宝箱的内容   中。

·调整登入流程,以确保登入时会出现的重要弹出式信息(如服务器状态)不会再因为使用自动登入而遭到略过。

·iOS版本:延长了游戏画面缩到最小或屏幕锁定后到游戏自动注销的时间。

·更新了教学模式,新增更多线路指示项目的相关资讯。

 硬件/装置许可要求出现的时间点,从「首次登入」时   移至「首次使用某项功能」时。举例来说,《激斗峡   谷》原本会在首次登入时要求存取权限以储存媒体内   容,现在则改为在第一次储存媒体内容时(例如在社群   媒体上分享)要求权限。

免费英雄轮换名单

2月4日—2月10日:翱锐龙兽、达瑞斯、伊泽瑞尔、飞斯、贾克斯、烬、李星、希瓦娜、索娜、索拉卡

2月11日—2月17日:阿姆姆、布郎姆、卡蜜儿、达瑞文、葛雷夫、娜米、法洛士、悟空、劫、希格斯