

阿柒(退休版)

阿柒(退休版)


新一期小课堂会晚点出,好友申请太多请注明来意~



阿柒(退休版)

穿搭 · 1
1662
玩过游戏数量
148.1小时
总游戏时长

奇思妙想奖:
270744404、385250491、446495614、315652659、438928558、297154949
幸运奖:
497705492、377438717、361656476、356667344、453870281、413473142、504791040、362480852、278354409、465836466
嗨嗨嗨!你是否也有很多脑洞大开的造物创意却苦于创作能力不足或者造物岛功能缺失而无法实现!欢迎来参加造物岛首期创意征集活动,分享你的造物创意就有机会赢取派对币大奖!
1.在本评论区分享你的造物创意
2.在造物岛圈发帖分享你的造物创意,并带上话题:#造物创意征集
⚠两种参与方式任选一种即可!
✅正确示范:
1.我想把微信里的抢红包玩法融入到赛车地图里:创作者可以给地图塞一定数量的派对币(比如塞300个派对币),前5个玩家在规定时间内(比如3分钟)通关的玩家,可以瓜分一次红包#造物创意征集
2.我想实现大鱼吃小鱼玩法:地图里会有很多大小不一的鱼类在游来游去,游戏开始时,玩家将扮演一只小鱼,吃掉比自己小的鱼可以进化成更大一点的鱼,触碰到比自己大的鱼则游戏失败,玩家变到体型最大的鲸鱼后就可以获得胜利。
❎错误示范:
1.我想做一个原神 (不够具体的创意内容,不会获奖)×
2.一楼(无意义灌水内容,不会获奖)×
3.我想做一个七彩跑酷,里面有很多颜色(单纯描述场景外观,不会获奖)×
1.官方将根据创意的趣味性、创新性、表达清晰度评选出获奖玩家(欢迎用图片、视频的形式去表达你的创意)
2.建议提出完整、具体的创意内容,可以是一个完整的地图内容(包含多个关卡)、一个有趣的关卡内容、也可以只是一个巧妙的机关(需要讲清楚机关效果)
1.奇思妙想奖(6位)666派对币
2.幸运奖(乱发无效,10位)100派对币
奖励将在活动结束后的7个工作日内发放~
2025年7月15日—2025年7月25日




*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
👉本期为阿柒小课堂第31期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
小地图是常见于各类游戏中的重要功能,能够实时显示玩家当前所处位置避免玩家迷路,那么你知道在造物岛里要怎么实现小地图的效果吗?如果还不会的话也不用着急,因为本期小课堂要讲解的就是小地图效果的实现方法
【优质互动奖】
233名:夜
233号:64903584
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:336435178
233号:481800238
233号:241962667
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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🌟如果你想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂
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👉本期为阿柒小课堂第30期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
在上期的小课堂中,我们学会了变量在积木编程中的含义和用途,比如我们可以通过变量去自定义一个可变化的金币系统,而既然有了金币系统,自然就需要有一个能够让玩家赚取金币的途径,钓鱼获取金币的方式就很不错哦,本期我们就来讲讲如何用积木编程实现钓鱼玩法~
大家也可以进入下面这张地图体验一下钓鱼玩法哦~
事件区域:
钓鱼按钮:
随机器:
进入事件区域,触发“进入钓鱼事件”:
“进入钓鱼事件”→使钓鱼按钮显示出来;点击钓鱼按钮→触发“钓鱼”事件:
“钓鱼”事件→激活随机器发送随机事件:
随机事件→60%是“小鱼”事件,30%是“鱼”事件,10%是“大鱼”事件:
“小鱼”事件→触发这段积木编程:
三行积木的含义为使金币数量+1;实时更新金币的显示情况;使角色头顶出现气泡“调到小鱼,金币+1”
“鱼”事件→触发这段积木编程:
三行积木的含义为使金币数量+2;实时更新金币的显示情况;使角色头顶出现气泡“调到小鱼,金币+2”
“大鱼”事件→触发这段积木编程:
三行积木的含义为使金币数量+5;实时更新金币的显示情况;使角色头顶出现气泡“调到大鱼,金币+5”
【优质互动奖】
233名:夜
233号:64903584
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:360293559
233号:363217111
233号:328003253
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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👉本期为阿柒小课堂第29期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
在造物岛使用过积木编程的同学们应该都注意过“变量”这个分类,点开“变量”后发现不仅没有任何可用的积木块,连这里的分类都是一堆堆令人一头雾水的名词,所以变量到底是什么呢?
本期小课堂主要是理论教学,欢迎大家在评论区补充问题~
补充:下一期小课堂的教学内容跟下面这个地图有关系哦,大家猜猜看是什么呢?
【优质互动奖】
233名:煋㚚(逆风)
233号:360293559
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:439965920
233号:242939479
233号:61268131
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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👉本期为阿柒小课堂第28期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
第一步:设计不同关卡
在视频的00:04~00:11
第二步:摆放自制按钮
在视频的00:11~00:32
第三步:设置按钮事件
在视频的00:32~01:17
第四步:编写积木编程
在视频的01:17~03:27
视频中也有对代码的运行原理进行讲解(在视频的01:20~02:08)
以绿色关卡为例,当玩家在这里点击“绿色关卡”这个按钮时,会触发“绿色按钮”事件,而根据第一行积木代码的描述,当有“绿色关卡”事件被触发时,它就会自动按顺序执行下面的代码;
第二行代码让“向量0”等于正方体的位置,这里的正方体其实就是绿色关卡;
第三行代码的后半部分,让“向量0”的z方向+500,并且让玩家的位置变成修改后的向量0的位置。
所以,上面这段代码的完整含义就是,当有“绿色关卡”事件被触发时,玩家就被传送到绿色关卡的上方,下面那段代码则是用来控制“红色关卡”的,这里不再赘述。
【注意】:在造物广场页面有案例模板,大家可以直接进入👇这个模板里查看实现方法哦~
【优质互动奖】
233名:暑假一律更图,现在很忙
233号:343550753
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:242939479
233号:438520061
233号:329775325
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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积木编程是一种可视化编程,可以通过类似于搭建积木的方式实现编程,即使是没有学过编程的创作者也可以轻松学会!
💡温馨小贴士:积木编程在【更多】-【积木编程】里~
积木编程最大的用处在于能够将创作者们的奇思妙想转化为现实,实现原来无法实现的奇特效果,让地图变得更加有趣,比如:
时空穿梭
点击“跃迁”按钮可以在两个地图场景间来回切换~
⭐教学链接:时空穿梭(在帖子中间位置)
禁止跳跃
每当角色跳跃时,都会被强制传送到起点并发出提醒~
⭐教学链接:禁止跳跃(在帖子中间位置)
无限垫脚石
在跳跃时点击按钮,脚底都会生成一个垫脚石~
⭐教学链接:无限垫脚石(在帖子中间位置)
时间回溯
点击“回溯”按钮可以令角色回到约3秒前的位置~
⭐教学链接:时间回溯(在帖子中间位置)
属性升级
每次点击【赚钱】按钮可以获得1个金币,消耗1个金币可以升级1次跳跃高度或者移动速度,每次升级都有5%的概率使属性翻倍~
⭐教学链接:属性升级
是不是很酷炫呢?但想要实现这些效果其实也并不难,除了上面提到的教学帖外,大家也可以在教学手册(参考下图)里学习更多有关积木编程的基础知识~
📚图文教程:
🎦视频教程:
🎁欢迎在评论区进行讨论,官方会在评论区根据评论内容与质量送出6份666派对币奖励以及1份1888派对币奖励~
【活动规则】评论内容可以是你对积木编程的看法、有关积木编程的问题,也可以是你想通过积木编程实现的效果等等~
【注意事项】重复刷评论无效、无关评论无效,奖励会优先发给高质评论
【活动时间】4月28日~5月6日

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👉本期为阿柒小课堂第27期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
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地图实例:
图文演示:
代码展示:
教学视频:
大家也可以把速度改成健康值、跳跃高度等其他属性~~~
大家还想通过“积木编程”实现什么效果呢?欢迎在评论区进行评论哦~
【🥇优质互动奖】
233名:芋圆[DS团]招人
233号:242939479
获奖理由:在上期小课堂中积极与其他同学进行互动,并为需要帮助的同学提供答疑解惑
【🥈幸运互动奖】
233号:341906447
233号:313052661
233号:344717219
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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🌟如果你想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂
🌟如果你想要有个可以交流建图的地方,也欢迎加入官方QQ群👉造物岛初级创作团2群

●造物岛已经推出全新官方模板“打枪模板”
●欢迎大家对“打枪模板”提出建议或者吐槽问题
🌟任何关于“打枪模板”的吐槽/建议都可以提在这里哦,比如哪些功能不好用或者你想要哪些相关的新功能等等反馈都可以提!
【反馈方式①】在下面的评论区直接评论
【反馈方式②】点击👉加入QQ群,在QQ群中反馈(可以在这个群里找策划大大聊天哦)
📕负责“打枪模板”的策划大大会结合大家的反馈不断优化这个模板~
🎁官方也会为每个提供有效建议的玩家发放100~500派对币,提供的建议越详细,奖励就越高~
⚠️提供的必须是关于打枪模板的建议/问题才有派对币奖励哦~
目前本模板只对先遣小队成员(内测玩家)开放,如果还没你报名先遣小队的请👉点击填写报名问卷
报名后,官方将定期为符合条件的玩家开放内测资格,再按照下面的三个步骤进行操作就可以找到对应的内测模板啦!👇
第①步进:点击进入“造物岛”页面→第②步:点击进入“内测”界面→第③步:点击进入“打枪模板”
然后就可以将你在使用“打枪模板”过程中遇到的问题反馈到这里来啦!反馈方式如下👇:
【反馈方式①】在下面的评论区直接评论
【反馈方式②】在QQ群中反馈,点击👉加入QQ群,(可以在这个群里找策划大大聊天哦)
【反馈方式③】在问卷中反馈,👉点击填写问卷进行反馈
⏰只要本帖存在,就一直有效哦




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👉本期为阿柒小课堂第26期
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
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全新官方模板——打枪模板已经开启内测啦!本次教学所涉及的枪械拼装功能目前只有内测玩家(先遣小队玩家)才可体验哦~
如果尚未参与内测的同学,可以👉点击填写报名问卷,官方将在3个工作日内为符合要求的宝子发放内测资格(已经加入先遣小队的玩家不必重复报名)
在这个新模板中包含全新的枪械拼装功能,通过这个功能,我们可以自定义枪械有关的属性、动作以及特效!
通过枪械拼装功能设计出来的“闪电枪”👇
通过枪械拼装功能设计出来的“喷水枪”👇
通过枪械拼装功能设计出来的“陨石枪”👇
所以,本期小课堂就让我们一起来学习下枪械拼装功能的正确使用方法吧~
特别声明:现在只有“打枪模板”才具有枪械拼装功能,而打枪模板还处于内测阶段,大家如果尚未参与内测的话,也可以👉点击填写报名问卷获取打枪模板的体验资格哦~
📚打枪模板的位置👇
🎦教学视频👇
大家学会了吗?欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题哦~
活动要求👉
在造物岛圈发布“枪械拼装功能”相关的视频
1.可以用视频展示你拼装的枪械效果
2.也可以用视频教学你拼装枪械的过程(可同时参与“造物过程分享”活动和本活动)
3.标题必须要带上标签 #枪械拼装分享
4.活动截止至2025年3月27日晚上23点59分
发帖的格式可以参考下面这个帖子👇
⭐这里可以点击查看演示
奖励标准👉
发布相关视频,奖励🎁派对币100
视频点赞数≥10,奖励派对币200
视频点赞数≥30,奖励派对币300
视频点赞数≥50,奖励派对币500
视频点赞数≥100,奖励派对币1000
注意事项👉
1.视频内容必须与枪械拼装功能有关
2.奖励不叠加,只取最高值
3.视频必须发布在造物岛圈才有效
4.精心剪辑的视频或教学视频更容易获奖!
【优质互动奖】
233名:秋枝梨夏.小梨
233号:380924087
获奖理由:在上期阿柒小课堂中积极提问并且能够为其他提问的同学答疑解惑
【幸运互动奖】
233号:344717219
233号:439158711
233号:353358618
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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👉本期为阿柒小课堂第25期,参与评论、提问就有机会获得派对币奖励哦
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
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全新模板——星际航行模板已经上线!
同时,官方也第一时间推出关于新模板的建造活动啦👉🎁有奖 | 星际航行地图模板建造活动
但是阿柒也发现很多同学其实并不知道怎么将新模板中的飞行器替换成其他物体,导致做出来的地图风格比较单一。
但其实,在不影响按钮和运动器正常使用的情况下,将模板中的飞行器替换成其他物体并非难事哟~
可以直接通过复制/粘贴运动器的方式将飞行器替换为其他物体哦,具体方法请看这个视频👇
同学们可以根据自己的灵感把飞行器换成其他物体/模组哦(少部分模组无法添加运动器)
【优质互动奖】
233名:YN阿妍
233号:339638581
获奖理由:在上期小课堂中积极与其他同学进行互动,并为需要帮助的同学提供答疑解惑
【幸运互动奖】
233号:408859829
233号:320588507
233号:380309688
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
👉本期为阿柒小课堂第24期,参与评论、提问就有机会获得派对币奖励哦!成为造物岛优秀导师的话不仅可以拿到更多奖励,还可以轻松收获超多粉丝~
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
不知道大家是否也有类似的体验,感觉每次搭建解谜地图,都需要绞尽脑汁地去思考谜题要怎么设计。最头疼的是设计谜题是个精细活儿,谜题的难度既不能太高,也不能太低,然后为了提醒玩家玩家,往往都得额外为玩家提供线索和指引,但即使如此,玩家也常常评论根本找不到线索,更别提根据线索解开谜题。
不过请你别担心,想要做好一个解谜地图,核心是做好谜题设计和线索引导,而密码锁和指引点正是为了这两个核心而生!相信我,这两个新功能一定会改变你对搭建解谜地图的看法~
我们可以为将密码作为谜题的答案,而谜题可以通过一些谜语或者图形暗示给用户,比如给出的谜语是“丢三落四”,而密码长度又只有4位数,那么我们可以猜到答案就是123456删除3、4,也就是1256。当然,围绕密码锁还可以设计出更多更有意思的谜题,大家既可以自己慢慢构思,也可以去网上直接进行搜索。
密码锁的具体使用方法如下:
以往大家的解谜地图里,常会让玩家在迷宫里去寻找钥匙,但是迷宫弯弯绕绕,想要找到一把钥匙确实不容易。而如果我们在钥匙上放置一个指引点,就可以轻松有效地提醒用户钥匙的所在方向,从而降低地图难度和引导难度~
指引点的具体使用方法如下:
大家可以进入地图内容感受下密码锁和指引点的实际应用哦~
【优秀导师奖】
【优质互动奖】
233名:꒰ঌ魚爱琦⁶⁰⁸໒꒱
233号:343485292
获奖理由:在上期小课堂钟一如既往地积极解答其他同学的疑问,解答过程既耐心,又细致
【幸运互动奖】
233号:302214491
233号:348138210
233号:354299641
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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本期为阿柒小课堂第23期,参与评论、提问就有机会获得派对币奖励哦!成为造物岛优秀导师的话还有更多奖励可拿~
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小课堂优先解答评论区提问的问题
获奖名单将于下一期公布
很多创作者都使用过各种道具,比如弹簧绳、喷气背包、垫脚石等等,但是你真的知道这些道具的使用方法吗?本期我们讲解一下弹簧绳的真正使用方法~
欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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本期活动获奖名单已公布~快来看看有没有你吧~
🥇无与伦比奖
10000乐币+造物团徽章*1+造物岛大师头衔*30天+233乐园会员*30天+糖果拖尾*30天+无与伦比游戏内称号*30天+10万曝光
🥈巧夺天工奖
2333乐币+造物团徽章*1+造物岛建筑师头衔*30天+233乐园会员*14天+彩虹拖尾*30天+巧夺天工游戏内称号*30天+5万曝光
🥉独具匠心奖
1000乐币+造物岛建筑师头衔*30天+233乐园会员*7天+彩虹拖尾*30天+独具匠心称号*30天+2万曝光
🎉恭喜以上创作者获奖!奖励预计会在未来5天内逐步到账,请注意查收哦~
✨第二期阿柒大课堂闪亮登场,本期活动有更多的获奖名额❗更有趣的教学内容‼️不论你是新手玩家,还是造物大佬,只要你跟着官方的脚步都可以在本期活动中收获🎁500乐币奖励和🔨超多造物知识~
*看不清楚的话,可以点击图片并用双指放大图片
【基础奖励】
【进阶奖励】
*在剧情、场景和玩法上发挥想象力和创新能力,更容易获得进阶奖励哦
*重要通知:本期新增更多的获奖名额和更多徽章奖励,集齐5个徽章就可以建团哦~
本期教学的完整效果演示:
任务1:搭建迷宫场景
【效果演示】
【关卡描述】
搭建一个迷宫并在安全位置摆放一个出生点
小提示1:大家可以直接使用任何迷宫模组,也可以使用自己制作的迷宫或类似迷宫有复杂地形的建筑,同时我们也非常欢迎大家将自己制作的迷宫分享出来哦~
小提示2:不知道做什么迷宫怎么办?可以去浏览器上搜索”迷宫生成器“ 只要输入行数和列数就可以生成随机迷宫,然后你再还原出该迷宫即可~如果不会用迷宫生成器,也可以直接搜索现成的迷宫
【教学视频】
任务2:设计地图的背景剧情
【效果演示】
【关卡描述】
需要能够让玩家在进入游戏后走几步就可以触发地图的背景剧情故事(为防止BUG出现,请勿将开关区域与出生点触碰到一起),大家也可以在地图里添加更多剧情和提示~
【教学视频】
任务3:制作解救小猫的玩法和实时进度
【效果演示】
【关卡描述】
触碰小猫,小猫会消失(代表这只小猫已经被解救成功),并且当前进度那里会多一个✔,解救完全部三只小猫后,触发事件使出口大门打开,玩家从出口出去即可通过。
注意:可以把小猫藏在迷宫的不同角落,让玩家去寻找
【教学视频】
任务4:制作会巡逻的怪物
【效果演示】
【关卡描述】
怪物会在固定的路线上来回巡逻,玩家如果碰到这些怪物则会复活(即被强制传送到出生点)
【教学视频】
任务5:制作“毒区”效果和回血机制
【演示效果】
请看教学视频
【关卡描述】
玩家在关卡中会不断扣血,血量扣到0时会被强制传送到出生点,拾取医疗包可以恢复玩家的血量值。
【教学视频】
小提示:目前暂时没法对模组添加运动器,但可以应用绑定功能区拼装复杂模型,然后对“主物体”添加运动器,即可使所有绑定在该主物体上的物体都拥有此运动器效果~(选中主物体时,黄色边框的为主物体,绿色边框的为绑定在该主物体上的子物体)
完整的教学视频可以在建造界面的【手册】里进行观看喔!
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🌟接下来是官方的示范地图,分为普通地图和优质地图,普通地图就是仅运用本次教学内容制作出来的地图,而优质地图是在普通地图的内容上进行扩充而得的,大家可以进去地图里体验一下本期教学的实际效果哈~
官方教学地图示范(和教学视频完全一样):
官方进阶地图示范(新增部分功能):
*可以完全模仿官方地图哦,但完全模仿只能获取基础奖励~
优质玩家地图:
*创新地图内容更容易获得进阶奖励哦
地图名称需要带上#解救,发布该地图即可参与本期教学创作活动
*地图名称一定要记得带上 #解救,否则官方在发奖时将无法统计到你的地图,从而导致你错失获奖资格
2024年11月29日~2024年12月12日23:59
奖励将于活动结束后5个工作日内发放

发奖啦!以下是获得本期奖励的幸运观众~让我们恭喜他们!
【优秀导师奖】
【优质提问/解答奖】(积极解答他人疑问也有机会获得)
获奖理由:不仅会积极提问而且还会非常积极地回答其他玩家的问题
【幸运互动奖】
官方会优先颁发给乐于助人的玩家~
①233号:386292157
②233号:261997008
③233号:367693058
本期为阿柒小课堂第22期,参与评论、提问就有机会获得派对币奖励哦!成为造物岛优秀导师的话还有更多奖励可拿~
*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
小课堂优先解答评论区提问的问题
获奖名单将于下一期公布
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在第13期小课堂中,我们已经学会了如何在NPC上添加剧情,那有没有办法不使用NPC而是在某个地方或者某个时刻弹出指定的剧情对话呢?答案是——有!而且很简单!
首先我们需要理解什么是剧情,“剧情”通俗来讲就是故事情节,一般由一段又一段的对话构成。举个例子,当老师问小明的作业完成情况时,老师和小明的每一次交谈都是一段对话,小明的每次回答的内容都是一个对话选项,而所有对话内容加起来就是一段剧情,以小明和老师间关于作业的剧情为例,黑色虚线圈住的内容为一段对话,红色虚线圈住的内容为一个对话选项。
在造物岛里你可以通过方式2轻松设计出一套剧情对话,你可以点击左侧的【更多】-【剧情管理】进入剧情管理界面,点击左上角的加号,可以新增一段剧情,之后就可以设计剧情啦。
一段剧情往往由1个或多个对话组成,如果你想添加更多对话,可以点击右下角的【新增对话】
一段对话往往会有多个对话选项,每一条对话选项都是对当前对话的回复内容之一,如果你想添加更多对话选项的话,可以点击右侧的【增加选项】
每个对话选项都可能导致不同的对话结果,以刚才老师问小明的作业完成情况的剧情为例,当老师问小明:“小明,你的作业完成了吗?”时,小明可能会有三个回复1.完成了;2.还没有3;3.关你什么事?,而这三个回复其实也就是三个对话选项。不难想到,这三个回复可能导致截然不同的三个结果。
如果小明选择回复“完成了”,那么小明只要交出作业就行,对话到此结束。
实现方法:选中“完成了”这个对话选项,点击【跳转至】右侧的输入框,选择结束对话
如果小明选择回复“还没有”,那么这个对话选项将会导致老师继续追问小明为什么没完成。
实现方法:先点击新增对话
并依次输入你想输入的内容,比如下面这样(简单做个示范)
接着选中“还没有”这个对话选项,点击【跳转至】右侧的输入框,选择跳转对话,并跳转到老师继续追问原因的对话中,也就是第二个叫作“老师”的对话。
如果小明选择回复“关你什么事?”,那么对话将结束,而且小明还多半会触发一个事件——“叫家长”。
设置方法:那么我们可以选中“关你什么事”这个对话选项,将触发事件取名为“叫家长”(当然叫家长会有什么样的效果,还需要大家自己设置哦),并将【跳转至】选为“结束对话”。
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🌟如果你想要有个可以交流建图的地方,也欢迎加入官方QQ群👉造物岛初级创作团2群

有数十位玩家完成了基础任务获得了100~500个乐币以及会员、曝光和称号等超多奖励,奖励均已发布但由于人数过多,这里不做公布~
✨第二期阿柒大课堂-“解救小猫”主题教学创作活动也已开始,点击继续参与活动吧~(参与过本期活动的玩家,在第二期活动中可以获得额外的233个乐币奖励哦~~~)
还在为没有乐币而烦恼吗❓还在为没有创作灵感而头疼吗❓还在为只会做简单地图而苦恼吗❓相信我,这次的活动绝对可以一举解决你的三个烦恼❗
*看不清楚的话,可以点击图片并用双指放大图片
*重要通知:由于活动延期的补偿,本期活动会新增两个独具匠心奖的名额哦~
为方便大家可以有选择性地学习,在任务一 ~ 任务五下面分别有一段教学视频,不过如果你想一次性看完全部内容的话,也可以向下滑动到在任务五的后面,阿柒在那里放置了完整的教学视频哦(包含任务一~任务五的全部教学)
任务一(必做):坠入异世界
【效果演示】
【关卡描述】
很适合用作交待“穿越异世界”的开头,即玩家本来正常在现实世界正常走着,却突然坠入到异世界,从而开启异世界探索之旅…
【教学视频】
⚠特别提醒:虚空块现在已经下架,取而代之的是物品碰撞开关。现在只要放置一个普通的正方体,然后点击【高级设置】-【物理】,将【物理碰撞】打开,即可实现视频中虚空块的效果~
【温馨提示】
可以尝试完善“现实世界”(坠入前的世界)的场景布置,这里阿柒建议大家合理运用【推荐】-【樱校建筑】里的建筑,这样可以让让故事更加丰满,让场景更加真实。
💡恭喜你已经学完必做任务,将其应用在你的作品并发布,即可获得“🪙100乐币+1天233乐园会员”,是不是很简单呢!?不过请不要着急哦,继续完成其他任务还可轻松获得更多奖励(详情请看下面的【活动奖励】部分)
任务二:通过“真实视野”寻找线索
【效果演示】
【关卡描述】
初始时通过表现器将钥匙隐藏起来,长按进入“真实视野”状态下才可以看到钥匙,拾取钥匙后可以让通往下一关的大门自动打开。
【教学视频】
【温馨提示】
为了让这一关更具有可玩性,你可以尝试为本关添加更多摆件和场景细节从而增大寻找钥匙的难度哦,当然你如果有其他想法也都可以运用进来~
任务三:将缩小化道具运用到关卡中
【效果演示】
【关卡描述】
为下一关的入口保留一个很小的通道,只有找到并使用缩小化道具才可顺利通过
【教学视频】
【温馨提示】
如果想要扩充本关的游戏内容,可以考虑将缩小化道具藏在比较隐蔽的位置,让玩家去寻找,也可以将狭小的缝隙换为水管管道等形式。
任务四:将垫脚石道具运用到关卡中
【效果演示】
【关卡描述】
将下一关放在一个无法跳上去的高处,只有找到并使用垫脚石道具才可顺利通过
【教学视频】
【温馨提示】
其实不止缩小化道具和垫脚石道具,其他的道具一样可以运用到解谜关卡中,道具的加入让每一关都具有独特的乐趣~
任务五:躲避子弹(匀速版)
【效果演示】
【关卡描述】
当进入本关时,恐怖幽灵们会突出足以击杀小幽灵(由玩家扮演)的子弹,只有躲过子弹才能通过本关。
【教学视频】
【温馨提示】
本关的子弹都是在进行方向相同的匀速直线运动(采用位移模式,且速度、方向都相同),如果想增加难度和趣味性,可以设法让每个子弹的方向、速度和发送时间都有所不同哦~
完整的教学视频可以在建造界面的【手册】里进行观看喔!
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🌟接下来是官方的示范地图,分为普通地图和优质地图,普通地图就是仅运用本次教学内容制作出来的地图,而优质地图是在普通地图的内容上进行扩充而得的,大家可以进去地图里体验一下本期教学的实际效果哈~
普通地图示范:
*可以完全照抄官方的普通地图哦,但照抄只能获取基础奖励~
优质官方地图示范:
*如果没有灵感的话,可以模仿这张官方地图,模仿官方地图不算抄袭。
*如果有灵感的话,也一样可以借鉴一下官方的一些创意哦
*如果你想学习里面某些尚未教学的效果,可以评论区或私信找我学习哦~(私信记得备注来意)
优质玩家地图展示:
来欣赏下大佬们的地图吧
地图名称需要带上#异世界,发布该地图即可参与本期教学创作活动
*地图名称一定要记得带上 #异世界,否则官方在发奖时将无法统计到你的地图,从而导致你错失获奖资格
由于很多创作者反馈时间不够,所以活动延期到11月26日才结束哦,明天会先发放基础奖励~
而独具匠心奖和巧夺天工奖将于活动结束后才评出,在11月26日之前大家都可以来参与活动或优化地图哦,然后由于活动延期的补偿,本期活动会新增两个独具匠心奖的名额哦~
2024年11月8日~2024年11月26日23:59
奖励将于活动结束后5个工作日内发放

发奖啦!以下是获得本期奖励的幸运观众~让我们恭喜他们!
【优秀导师奖】
【优质提问奖】
233号:399273324(提的问题对建造地图而言很有意义)
【幸运互动奖】
官方会优先颁发给乐于助人的玩家~
①233号:343485292(很积极地回答多个其他玩家的问题)
②233号:356548599(很积极地回答多个其他玩家的问题)
③233号:396575939(很积极地回答多个其他玩家的问题)
本期为阿柒小课堂第21期,参与评论、提问就有机会获得派对币奖励哦!成为造物岛优秀导师的话还有更多奖励可拿~
*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
小课堂优先解答评论区提问的问题
获奖名单将于下一期公布
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自从模板“下线”以来,很多人都以为现在只剩下空白模板,其实不是的,像以前的跑酷模板、乱斗模板、躲猫猫模板和射击模板都仍然存在哦。今天就由阿柒手把手教大家如何快速建造一张射击地图。
射击地图顾名思义就是让玩家拾取枪械进行战斗,以击败敌人为目标的地图。现有的射击地图可以大致分为两类,PVP(Player VS Player,翻译:玩家对战玩家)玩法和PVE(Player VS Environment,翻译:玩家对战人机)玩法。制作一张射击地图一般只需要准备好:场景、枪械和规则设置,个人觉得射击地图的建造难度甚至低于跑酷地图。
*人机:也叫AI机器人
首先需要进入造物岛的建造界面:
场景搭建的方法可以分为两种:
方法1:根据自己的喜好手动搭建场景。不过要记得多加考虑地图的可玩性哦,比如可以放置一些掩体和高地等有利于展开射击战斗的地方哦
方法2:1分钟自动生成地图场景。点击【更多】-【AI场景】,
然后根据需要调整设置,最后点击【创建】就可以啦~
造物岛已为大家提供了丰富的枪械,大家只要点击【机关】-【战斗道具】即可挑选并放置任意枪械~
*武器箱可以随机刷出一种武器,能够为对战增加不确定性
*拾取医疗包可以让玩家回复血量
官方已为大家配置好射击模板的一些规则预设,你可以点击【设置】-【规则设置】,将【玩法模板】设置为枪战模板(其实就是射击模板),再根据需要选择一个规则预设。
这里讲解下每个规则预设的含义↓
*个人积分规则:击败其他玩家可以获得积分,积分最多的玩家获胜
*团队积分规则:击败敌对阵营的玩家可以获得阵营积分,积分最多的阵营获胜
*生存规则:被击败后无法复活,活到最后的玩家获胜
如果官方配置的规则无法满足你的灵感的话,你也可以试试自己配置规则设置哦,我们有提供很多小问号,点击小问号即可查看官方提供的注释~
人机其实也叫AI机器人,有时我们的射击地图里并不总会有足够多的玩家同时游玩,所以我们可以通过为地图添加人机(AI机器人)的方式去保证每个玩家进入地图时都可以进行对战~添加方法很简单:
点击【设置】-【规则设置】,向下找到并打开【对局设置】,接着点击开启AI机器人
最后需要特别注意的是,本地图的AI机器人数量=最小开局人数-1,所以在添加机器人时,一定要记得把最小开局人数设置得大一些哦,比如你希望添加5个AI机器人,那么你就需要将最小开局人数设置为6后,再选择开启AI机器人~
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🌟如果学会本期内容的话还可以直接参与官方最新的建造活动哦👉点击参与射击主题建造赛
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发奖啦!以下是获得本期奖励的幸运观众~让我们恭喜他们!
【优秀导师奖】
【优质提问奖】
233号:343485292(问题描述很详细)
【幸运互动奖】
官方会优先颁发给乐于助人的玩家~
①233号:396575939
②233号:195187680
③233号:183288759
奖励发放会有一定延迟,请耐心等候~
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本期为阿柒小课堂第20期,参与评论、提问就有机会获得派对币奖励哦!成为造物岛优秀导师的话还有更多奖励可拿~
*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
* 小课堂优先解答评论区提问的问题
* 获奖名单将于下一期发布时公布
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第3期小课堂我曾告诉大家运动器和事件区域的关系,而本期我将使用视频的形式解答几乎所有造物岛玩家都遇到过的问题:运动器到底怎么用?
接下来是正式教学:
每天都会举办许多造物岛活动,奖励最高的活动可一次性获得🎁10000乐币!
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发奖啦!以下是获得本期奖励的幸运观众~让我们恭喜他们!
【优秀导师奖】
【优质提问奖】
233号:396575939(提的问题对建造地图而言很有意义)
【幸运互动奖】
官方会优先颁发给乐于助人的玩家~
①233号:209668668(很积极地回答多个其他玩家的问题)
②233号:414747416(很积极地回答多个其他玩家的问题)
③233号:356548599(很积极地回答多个其他玩家的问题)
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本期为阿柒小课堂第19期,参与评论、提问就有派对币奖励哦!成为造物岛优秀导师的话还有更多奖励可拿~
*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
* 小课堂优先解答评论区提问的问题
* 获奖名单将于下一期公布
本期解答的问题是:
乐币和派对币都可以用于充值233乐园里的游戏。
打开233乐园,点击右下角,就可以在乐币钱包这里看到乐币余额:
而在换衣服这里可以看到派对币的余额,其中派对币还可以直接用于购买角色服装,乐币则需要兑换成派对币后才可以用于购买服装:
乐币可以1:1兑换成派对币,但必须至少拥有100个乐币才可进行兑换,兑换方法如下:
那当然是参加造物岛活动啦~
每天都会举办许多造物岛活动,奖励最高的活动可一次性获得🎁10000乐币!
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以下是往期小课堂:
* 点击下面的蓝色连接,即可查看每期小课堂内容
——-造物基础——-
——-解谜逃脱地图——-
——-问答闯关地图——-
——-剧情体验地图——-
——-老六地图——-
——-射击地图——-
——-趣味玩法——-
其他:
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有任何有关搭建地图的问题都可以在评论区留言,官方会帮忙解答~

阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的创作问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
本期解答创作问题是:
相信很多同学都有类似的疑问,为什么自己的建造界面和官方视频里的不太一样? 官方的建造界面是这样的:
而你的建造界面却是这样的,明显比官方少了好几个功能
难道这是官方特权?或者是你的账号“等级”太低?
其实都不是哦!所有人的编辑功能都是一样的~
导致这个问题的原因就是你的【编辑模式】是“精简模式”,只要点击【设置】,把【编辑模式】切换为“高级模式”就可以啦~
是不是很简单呢?
欢迎在评论区留下你的创作问题,说不定下期上电视的就是你哦~
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🌟如果想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂




阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的创作问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
本期解答创作问题是:
接下来,我将从三个方面进行讲解:
①模组是什么?
②怎么制作模组?
③怎么使用模组?
模组就是由玩家搭建好并分享到模组社区的物体组合,其他玩家可以在自己搭建的地图中直接使用别人分享出来的模组,比如下图里就都是模组
必须是物体组合才可上传为模组,所以制作模组其实就是在对物体组合进行缩放、调色、移动和拼接的过程。
接下来就以“搭建一个最简单的人物形象”的方式教大家怎么制作并上传模组吧:
第一步:拼接
从右侧功能栏的【推荐】-【基础物体】里选择放置一个球体和圆台,并拼接成下图这样
第二步:上色
选中想要修改颜色的物体,并点击右下角的【高级设置】-【基础】,在这里修改材质和颜色:
这是上色后的效果:
第三步:组合
点击左侧的组合按钮
进入组合状态后,依次选中所有需要组合的物体后,再点击右上角的保存组合
第四步:上传模组
选中刚才制作的组合,再点击底部功能栏的上传模组按钮,会出现:
输入相关信息后,再点击上传模组即可
点击左上角的【模组】,进入模组社区,找到你想要的模组,并点击其下方的黄色加号按钮就可以把这个模组添加到你自己的模组库中啦!
那模组库在哪呢?
点击右侧【模组】,就可以看到模组库啦!在模组库里可以看到你已经添加的所有模组~
是不是很简单呢?
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🌟如果想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂


本期奖励已发放,欢迎大家点击☞新一期的训练营活动进行参加哦~
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本期教学和小作业活动说明后面哦~
插播一个升级公告哦:阿柒小课堂升级啦
相信很多同学都遇到过这种情况:在制作地图的过程中,明明很努力地搭建出优美的场景,甚至设计出优秀的剧情,但是地图的游玩量却总是很低,就像下面这个地图这样
其实,有一个很重要的原因就是:很多玩家进入地图后并不知道自己要做什么,所以进来没待多久就走啦,一旦很多玩家都出现这种情况,系统就会自动判定这个地图不适合游玩,从而减少分配给它的流量,因此这类地图往往游玩人数很少。如果你想要防止自己辛苦制作的地图被系统限流,就必须尽量避免让玩家进入地图后不知道干什么的问题,显然,为地图添加“引导信息”就可以解决这个问题。
因此,本期我们要解答的创作问题就是“怎么为地图添加引导”啦!首先,我们需要知道什么是引导信息。
以下面这张图片为例,图片的左上角是“当前任务”,正上方是“通关条件”,这两个东西构成了这个地图的“引导信息”,可以用来提醒玩家下一步应该做什么,以及这个地图要怎样才能通关,让玩家进入地图后不至于不知道要干什么
当然,我们还可以为引导信息添加一些可变化的效果,具体怎么添加请看下面的教程哦~
本轮教学主要讲述以下几种效果,今天重点介绍地图引导信息是什么,以及下面的第1个效果,而第2个效果将放在下期进行讲解~
1.永久显示通关条件/任务提示,且可以点开查看详细信息/通关攻略
2.实时显示当前任务进度,找到指定“线索”后,“线索”消失且左上角任务进度推进(下周五讲解)
实现下满这张动图里的效果,按钮的样式和文字内容都可以不一样,但是必须实现:
1.点击问号书会显示详细信息
2.点击详细信息右上角的红叉按钮可以隐藏详细信息
快去完成小作业吧,你的100派对币在等着你呐!
别忘了小作业需要按照要求发布帖子哦(发帖格式请参考下图)
如果忘记活动要求是什么也可以滑到最上面再次进行查看~
特别提醒:小作业里的视频必须是在你自己的地图内拍摄才有效哦,盗用其他人的地图/视频都无法获得奖励!

阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的建造问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
悄悄提醒大家一下:明天开始小课堂的形式和奖励会进行一次升级,敬请期待哦!
本期解答的问题:
为避免教程太长,下面就不直接解答上面问题,而是教大家了解剧情对话的设置流程以及一些需要注意的细节,大家可以先看看最终效果:
最近不少同学都向阿柒反馈不知道怎么使用NPC的剧情,所以这次就由我来跟大家讲一下如何通过NPC制作剧情对话吧~
第一步,放置NPC
点击右侧功能栏的【NPC】,选择并放置一个你喜欢的NPC角色
第二步,添加互动内容
选中刚才放置的NPC,点击【高级设置】-【物理】-【添加互动】。
造物讲解:每个NPC最多可以添加5个互动,每添加一个互动都会对应给这个NPC添加一个“互动键”(互动按钮),也就是哦每个NPC最多拥有5个互动键“”。其中每个“互动键”都对应一个独立的互动内容,而每个互动内容最多可包含4个剧情对话。
第三步,添加剧情
接着【编辑互动内容】-【新增剧情对话】,再点击左上角的加号去新建一个剧情,然后就可以看到这个画面。
扩展知识:点击上图左下角的设置按钮,即可修改【剧情名称】、【可由事件触发】(可由哪个事件触发)和【可结束时触发事件】(剧情结束时触发哪个事件),这里可以根据需求去进行设置,不设置也没关系。
第四步,添加对话
右侧则可以调整对话的【出现顺序】、【标题名称】、【说话内容】和【对话选项】,以下面这张图片为例:
“阵营”,“请选择你的阵营”、“魏国蜀国吴国”都是我手动输入的内容。其中“阵营”是【标题名称】,“请选择你的阵营?”就是【说话内容】,“魏国、蜀国、吴国”则是【对话选项】。
点击右下角的【新增对话】即可添加更多对话,就像下面这张图片这样。
第五步,设置对话逻辑
我们在游玩剧情地图/游戏时,点击对话中的不同选项往往都会引出不同的对话内容,最终导向不同的剧情发展和结局。刚才我们已经学会如何为地图新增多条对话内容,但是地图自己肯定无法知道每个选项对应着哪条对话内容。所以作为创作者,为了实现上述效果,我们就需要为每个选项都配置好“对话逻辑”。
还记得刚才我添加的那两个对话吗?(上图)
现在我们思考下,如何实现 在玩家选择“魏国”这个选项后,接着问他的身份呢?
其实很简单,只需要我们选中“魏国”这个选项,然后将第一个【跳转至】设置为“跳转对话”,将第二个【跳转至】设置为“身份”。就像下图这样:
当然每个选项都可以向“魏国”那样指定好跳转的对话,只需要大家填好对话名称和跳转的对话名称就可以啦!
接下来看下最后的实现效果吧!
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阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的建造问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
本期解答的创作问题是:
这是个很好的问题喔,因为在很多含有剧情的地图里常常需要有文字提醒,但是相信很多同学都不知道怎么才能实现这个效果,就像下面这张动图里这样:
想要实现这个效果其实真的很简单,只要用到文字和事件区域。闲话少叙,让我们进入正式教学环节吧!
向下滑动右侧功能栏,找到【文字】并点击,接着点击底部功能栏的【高级设置】-【基础】,再点击【输入的文字...】即可输入你想写的文字啦!如果不知道怎么做的话,可以参考下面这张动图。
然后呢,因为我们想要实现的效果是刚开始时没有文字,只有当玩家达到某个地方时,才可以看到文字。所以我们需要先把文字藏起来:我这里选择将文字向下进行移动,直到移动到看不到文字的地方为止。
因为我们希望玩家到达某个地方时,就可以看到文字从地板上弹出来,所以就需要为文字配置一个运动器,让文字可以动起来。
运动器的配置方法也不难,只需要点击文字的【高级设置】-【物理】-【添加运动器】-【运动1】,将【运动总时间】设为1(其实就是运动1秒的意思);将【Y方向速度】设为0,Z方向速度设为200;此时我们点击运动预览,会发现文字已经可以从地板下成功弹出啦!
再让回想下我们本期的目标:
玩家进入某个地方时,面前就会出现文字提醒。
我们已经成功让文字动起来啦,但是怎么让文字在“玩家进入某个地方时”动起来呢?这时就需要涉及到事件区域啦!
点击右侧功能栏的【机关】-【逻辑】-【事件区域】-【高级设置】-【基础】,为方便演示将【游玩时是否显示】打开,然后将【进入时触发事件】设为“弹出文字”,这样,当玩家进入事件区域时,就会触发“弹出文字”这个事件,就像下面这样:
接着在找到并点击选中刚才放置的文字,点击【高级设置】-【物理】-【运动1】,将【触发运动事件】的名字也取得和事件区域的【进入时触发事件】设为一致,也就一样是“弹出文字”,就像下面这样:
到这里也就大功告成啦,再来看看最终效果吧~
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阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的建造问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
本期解答的创作问题是:
在问答闯关地图中,玩家需要正确回答问题才会成功进入下一关,否则将会接受惩罚(扣除生命值或回到原点等等) ,就像下面这张动态图片这样:
可以看到问答闯关地图其实就是由一个个问答关卡构成的,但是要怎样才能制作出问答关卡呢?今天就让我们一起学习一下吧!
首先我们需要在右侧的【推荐】-【基础物体】里找到并放置一个正方体,并通过缩放和移动将其一堵墙,就像下图这样,切记要把墙放到出生点的正前方哦~
既然是问答关卡,那么肯定需要问题和答案,配置问题、选项的方法很简单,只需要点击右侧的【文字】-【高级设置】(找不到“文字的话”,请按住最右侧的功能栏,然后向下滑动屏幕就可以看到“文字啦”),接着输入对应的文字即可,最后的效果可以参考下图:
此时问题和选项都有了,但是怎么实现答对则进入下一关,答错则受到惩罚(回到原点)的效果呢?
其实不难,只要合理配置传送门就可以啦~
点击右侧的【机关】-【玩法机关】,找到并放置两个【传送门】,分别贴着墙壁放在选项下面。
然后我们可以观察到,传送门是由一个门和一个球组成的,这个球的其实就是玩家进入传送门后所将会被传送到的位置。因此我们可以把正确选项下的传送门的球放到下一关,而把错误选项下的传送门的球放到出生点旁边,就像下图这样:
这样一个简单的问答关卡就制作完成啦,点击试玩看看最终效果吧~
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阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的创作问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
🎁官方会在假期结束后,随机抽取提问的玩家,发放地图内称号奖励“欢乐小长假”*15天,只要在帖子里提问就有机会获得哦!
🎁帮忙解答他人创作问题的宝子还有机会获得额外的称号和拖尾奖励!
详情请看:
本期解答的创作问题是:
想要照亮隧道或者封闭的房间除了强行调整滤镜外,也可以使用可以照出亮光的灯:
但是怎样才能照出亮光的灯呢?且听我一一道来:
点击右上角的搜索框,输入“灯”,点击屏幕空白区域完成确认,由于灯属于摆件,所以我们需要点击摆件查看搜索结果~
从中选中一个你喜欢的灯具即可,接着可以通过缩放功能,把灯具调整至你想要的大小
接着清除右上角的输入内容,点击【机关】-【功能机关】-【点光源】,把黄色小灯泡图标移动到下图这个位置就可以啦
如果觉得不够亮的话,也可以点击【高级设置】,把亮度调高些
这样就大功告成啦~让我们看下最终效果
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阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的创作问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
🎁官方会在假期结束后,随机抽取提问的玩家,发放地图内称号奖励“欢乐小长假”*15天,只要在帖子里提问就有机会获得哦!
🎁帮忙解答他人创作问题的宝子还有机会获得额外的称号和拖尾奖励!
详情请看:
今天比较简单,就讲一下除了摆放物体外,我们还可以通过什么办法去营造地图的恐怖氛围呢?(当然,比如清新、热血之类的其他氛围也是同个道理~)
点击左边的【更多】,然后在点击【音频设置】进入音频设置界面,这里除了可以调节音乐音量和音效音量外,还可以更改背景音乐哦~
可以看到现在的背景音乐是“默认音乐”
我们可以点击【背景音乐】,挑选合适的音乐并点击【确认】即可,我这里推荐使用“恐怖02”哦~(确认键左边的是试听按钮哦,点击可以试听音乐~)
点击左边的【更多】,然后在点击【滤镜】,进入滤镜设置界面,挑选合适的滤镜并点击【使用该滤镜】即可,我这里推荐使用“夜幕”哦~
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阿柒小课堂开讲啦!未来阿柒将会持续收集大家的创作问题并且通过小课堂来解答大家的问题~
🎁官方会在假期结束后,随机抽取提问的玩家,发放地图内称号奖励“欢乐小长假”*15天,只要在帖子里提问就有机会获得哦!
🎁帮忙解答他人创作问题的宝子还有机会获得额外的称号和拖尾奖励!
详情请看:
先看下最终效果:
(动态图片里的“欢迎收看小课堂”不是P图哦,而是通过编辑界面实现的~)
作者留言既可以用来提醒玩家游戏目标,也可以用来表达作者想对玩家说的话,更可以实现接下来让我们一起学习如何实现上面这个效果吧~
第一步:摆放背景图
点击左边的【更多】-【编辑界面】,接着点击右侧的【图片】-【背景】,选择一张你喜欢的背景图,将它缩放到合适大小,并移动到你想摆放的位置,这里我建议放在屏幕正上方
第二步:配置文字
点击右侧的【文字】,按住【背景文本】并拖动到背景图上
点击【背景文本】-【高级设置】,把图片的不透明度设置为0,从而达到完全透明的效果
下滑找到【显示的文字】,点击输入你想说的话,并且根据需要调整文字大小、颜色、位置等~
再让我们看一下最终效果:
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