阿柒(退休版)
阿柒(退休版)
新一期小课堂会晚点出,好友申请太多请注明来意~
阿柒(退休版)
穿搭 · 1
1667
玩过游戏数量
148.0小时
总游戏时长
奇思妙想奖:
270744404、385250491、446495614、315652659、438928558、297154949
幸运奖:
497705492、377438717、361656476、356667344、453870281、413473142、504791040、362480852、278354409、465836466
嗨嗨嗨!你是否也有很多脑洞大开的造物创意却苦于创作能力不足或者造物岛功能缺失而无法实现!欢迎来参加造物岛首期创意征集活动,分享你的造物创意就有机会赢取派对币大奖!
1.在本评论区分享你的造物创意
2.在造物岛圈发帖分享你的造物创意,并带上话题:#造物创意征集
⚠两种参与方式任选一种即可!
✅正确示范:
1.我想把微信里的抢红包玩法融入到赛车地图里:创作者可以给地图塞一定数量的派对币(比如塞300个派对币),前5个玩家在规定时间内(比如3分钟)通关的玩家,可以瓜分一次红包#造物创意征集
2.我想实现大鱼吃小鱼玩法:地图里会有很多大小不一的鱼类在游来游去,游戏开始时,玩家将扮演一只小鱼,吃掉比自己小的鱼可以进化成更大一点的鱼,触碰到比自己大的鱼则游戏失败,玩家变到体型最大的鲸鱼后就可以获得胜利。
❎错误示范:
1.我想做一个原神 (不够具体的创意内容,不会获奖)×
2.一楼(无意义灌水内容,不会获奖)×
3.我想做一个七彩跑酷,里面有很多颜色(单纯描述场景外观,不会获奖)×
1.官方将根据创意的趣味性、创新性、表达清晰度评选出获奖玩家(欢迎用图片、视频的形式去表达你的创意)
2.建议提出完整、具体的创意内容,可以是一个完整的地图内容(包含多个关卡)、一个有趣的关卡内容、也可以只是一个巧妙的机关(需要讲清楚机关效果)
1.奇思妙想奖(6位)666派对币
2.幸运奖(乱发无效,10位)100派对币
奖励将在活动结束后的7个工作日内发放~
2025年7月15日—2025年7月25日
*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
👉本期为阿柒小课堂第31期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
小地图是常见于各类游戏中的重要功能,能够实时显示玩家当前所处位置避免玩家迷路,那么你知道在造物岛里要怎么实现小地图的效果吗?如果还不会的话也不用着急,因为本期小课堂要讲解的就是小地图效果的实现方法
【优质互动奖】
233名:夜
233号:64903584
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:336435178
233号:481800238
233号:241962667
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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🌟如果你想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂
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👉本期为阿柒小课堂第30期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
在上期的小课堂中,我们学会了变量在积木编程中的含义和用途,比如我们可以通过变量去自定义一个可变化的金币系统,而既然有了金币系统,自然就需要有一个能够让玩家赚取金币的途径,钓鱼获取金币的方式就很不错哦,本期我们就来讲讲如何用积木编程实现钓鱼玩法~
大家也可以进入下面这张地图体验一下钓鱼玩法哦~
事件区域:
钓鱼按钮:
随机器:
进入事件区域,触发“进入钓鱼事件”:
“进入钓鱼事件”→使钓鱼按钮显示出来;点击钓鱼按钮→触发“钓鱼”事件:
“钓鱼”事件→激活随机器发送随机事件:
随机事件→60%是“小鱼”事件,30%是“鱼”事件,10%是“大鱼”事件:
“小鱼”事件→触发这段积木编程:
三行积木的含义为使金币数量+1;实时更新金币的显示情况;使角色头顶出现气泡“调到小鱼,金币+1”
“鱼”事件→触发这段积木编程:
三行积木的含义为使金币数量+2;实时更新金币的显示情况;使角色头顶出现气泡“调到小鱼,金币+2”
“大鱼”事件→触发这段积木编程:
三行积木的含义为使金币数量+5;实时更新金币的显示情况;使角色头顶出现气泡“调到大鱼,金币+5”
【优质互动奖】
233名:夜
233号:64903584
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:360293559
233号:363217111
233号:328003253
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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👉本期为阿柒小课堂第29期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
在造物岛使用过积木编程的同学们应该都注意过“变量”这个分类,点开“变量”后发现不仅没有任何可用的积木块,连这里的分类都是一堆堆令人一头雾水的名词,所以变量到底是什么呢?
本期小课堂主要是理论教学,欢迎大家在评论区补充问题~
补充:下一期小课堂的教学内容跟下面这个地图有关系哦,大家猜猜看是什么呢?
【优质互动奖】
233名:煋㚚(逆风)
233号:360293559
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:439965920
233号:242939479
233号:61268131
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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👉本期为阿柒小课堂第28期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
第一步:设计不同关卡
在视频的00:04~00:11
第二步:摆放自制按钮
在视频的00:11~00:32
第三步:设置按钮事件
在视频的00:32~01:17
第四步:编写积木编程
在视频的01:17~03:27
视频中也有对代码的运行原理进行讲解(在视频的01:20~02:08)
以绿色关卡为例,当玩家在这里点击“绿色关卡”这个按钮时,会触发“绿色按钮”事件,而根据第一行积木代码的描述,当有“绿色关卡”事件被触发时,它就会自动按顺序执行下面的代码;
第二行代码让“向量0”等于正方体的位置,这里的正方体其实就是绿色关卡;
第三行代码的后半部分,让“向量0”的z方向+500,并且让玩家的位置变成修改后的向量0的位置。
所以,上面这段代码的完整含义就是,当有“绿色关卡”事件被触发时,玩家就被传送到绿色关卡的上方,下面那段代码则是用来控制“红色关卡”的,这里不再赘述。
【注意】:在造物广场页面有案例模板,大家可以直接进入👇这个模板里查看实现方法哦~
【优质互动奖】
233名:暑假一律更图,现在很忙
233号:343550753
获奖理由:在上一期小课堂中积极进行有效提问,并且能够认真解答其他同学的疑问
【幸运互动奖】
233号:242939479
233号:438520061
233号:329775325
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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积木编程是一种可视化编程,可以通过类似于搭建积木的方式实现编程,即使是没有学过编程的创作者也可以轻松学会!
💡温馨小贴士:积木编程在【更多】-【积木编程】里~
积木编程最大的用处在于能够将创作者们的奇思妙想转化为现实,实现原来无法实现的奇特效果,让地图变得更加有趣,比如:
时空穿梭
点击“跃迁”按钮可以在两个地图场景间来回切换~
⭐教学链接:时空穿梭(在帖子中间位置)
禁止跳跃
每当角色跳跃时,都会被强制传送到起点并发出提醒~
⭐教学链接:禁止跳跃(在帖子中间位置)
无限垫脚石
在跳跃时点击按钮,脚底都会生成一个垫脚石~
⭐教学链接:无限垫脚石(在帖子中间位置)
时间回溯
点击“回溯”按钮可以令角色回到约3秒前的位置~
⭐教学链接:时间回溯(在帖子中间位置)
属性升级
每次点击【赚钱】按钮可以获得1个金币,消耗1个金币可以升级1次跳跃高度或者移动速度,每次升级都有5%的概率使属性翻倍~
⭐教学链接:属性升级
是不是很酷炫呢?但想要实现这些效果其实也并不难,除了上面提到的教学帖外,大家也可以在教学手册(参考下图)里学习更多有关积木编程的基础知识~
📚图文教程:
🎦视频教程:
🎁欢迎在评论区进行讨论,官方会在评论区根据评论内容与质量送出6份666派对币奖励以及1份1888派对币奖励~
【活动规则】评论内容可以是你对积木编程的看法、有关积木编程的问题,也可以是你想通过积木编程实现的效果等等~
【注意事项】重复刷评论无效、无关评论无效,奖励会优先发给高质评论
【活动时间】4月28日~5月6日
*看不清楚图片的话,可以点击图片并用双指放大
👉本期为阿柒小课堂第27期
👉获奖名单将于下期公布
👑上期获奖名单请见本帖末尾处
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地图实例:
图文演示:
代码展示:
教学视频:
大家也可以把速度改成健康值、跳跃高度等其他属性~~~
大家还想通过“积木编程”实现什么效果呢?欢迎在评论区进行评论哦~
【🥇优质互动奖】
233名:芋圆[DS团]招人
233号:242939479
获奖理由:在上期小课堂中积极与其他同学进行互动,并为需要帮助的同学提供答疑解惑
【🥈幸运互动奖】
233号:341906447
233号:313052661
233号:344717219
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
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●造物岛已经推出全新官方模板“打枪模板”
●欢迎大家对“打枪模板”提出建议或者吐槽问题
🌟任何关于“打枪模板”的吐槽/建议都可以提在这里哦,比如哪些功能不好用或者你想要哪些相关的新功能等等反馈都可以提!
【反馈方式①】在下面的评论区直接评论
【反馈方式②】点击👉加入QQ群,在QQ群中反馈(可以在这个群里找策划大大聊天哦)
📕负责“打枪模板”的策划大大会结合大家的反馈不断优化这个模板~
🎁官方也会为每个提供有效建议的玩家发放100~500派对币,提供的建议越详细,奖励就越高~
⚠️提供的必须是关于打枪模板的建议/问题才有派对币奖励哦~
目前本模板只对先遣小队成员(内测玩家)开放,如果还没你报名先遣小队的请👉点击填写报名问卷
报名后,官方将定期为符合条件的玩家开放内测资格,再按照下面的三个步骤进行操作就可以找到对应的内测模板啦!👇
第①步进:点击进入“造物岛”页面→第②步:点击进入“内测”界面→第③步:点击进入“打枪模板”
然后就可以将你在使用“打枪模板”过程中遇到的问题反馈到这里来啦!反馈方式如下👇:
【反馈方式①】在下面的评论区直接评论
【反馈方式②】在QQ群中反馈,点击👉加入QQ群,(可以在这个群里找策划大大聊天哦)
【反馈方式③】在问卷中反馈,👉点击填写问卷进行反馈
⏰只要本帖存在,就一直有效哦
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👉本期为阿柒小课堂第26期
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全新官方模板——打枪模板已经开启内测啦!本次教学所涉及的枪械拼装功能目前只有内测玩家(先遣小队玩家)才可体验哦~
如果尚未参与内测的同学,可以👉点击填写报名问卷,官方将在3个工作日内为符合要求的宝子发放内测资格(已经加入先遣小队的玩家不必重复报名)
在这个新模板中包含全新的枪械拼装功能,通过这个功能,我们可以自定义枪械有关的属性、动作以及特效!
通过枪械拼装功能设计出来的“闪电枪”👇
通过枪械拼装功能设计出来的“喷水枪”👇
通过枪械拼装功能设计出来的“陨石枪”👇
所以,本期小课堂就让我们一起来学习下枪械拼装功能的正确使用方法吧~
特别声明:现在只有“打枪模板”才具有枪械拼装功能,而打枪模板还处于内测阶段,大家如果尚未参与内测的话,也可以👉点击填写报名问卷获取打枪模板的体验资格哦~
📚打枪模板的位置👇
🎦教学视频👇
大家学会了吗?欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题哦~
活动要求👉
在造物岛圈发布“枪械拼装功能”相关的视频
1.可以用视频展示你拼装的枪械效果
2.也可以用视频教学你拼装枪械的过程(可同时参与“造物过程分享”活动和本活动)
3.标题必须要带上标签 #枪械拼装分享
4.活动截止至2025年3月27日晚上23点59分
发帖的格式可以参考下面这个帖子👇
⭐这里可以点击查看演示
奖励标准👉
发布相关视频,奖励🎁派对币100
视频点赞数≥10,奖励派对币200
视频点赞数≥30,奖励派对币300
视频点赞数≥50,奖励派对币500
视频点赞数≥100,奖励派对币1000
注意事项👉
1.视频内容必须与枪械拼装功能有关
2.奖励不叠加,只取最高值
3.视频必须发布在造物岛圈才有效
4.精心剪辑的视频或教学视频更容易获奖!
【优质互动奖】
233名:秋枝梨夏.小梨
233号:380924087
获奖理由:在上期阿柒小课堂中积极提问并且能够为其他提问的同学答疑解惑
【幸运互动奖】
233号:344717219
233号:439158711
233号:353358618
奖励将在5个工作日内发放,让我们恭喜以上获奖的同学。
同时也欢迎在评论区交流你的想法或者提问任何建造问题,阿柒和其他热心同学都会为你耐心解答哦~
=========================================
🌟如果你想学习更多造物岛相关知识或地图搭建方法,请点击这里👉查看往期阿柒小课堂
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