Amazing Seasun Games

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Amazing Seasun Games
2026-06-01 04:00:03 · 发布在 「解限机」
更新公告:6月2日

《机甲破袭》维护公告 各位驾驶员请注意: 1. 《机甲破袭》将于【6月2日12:00(UTC+8)】开始进行定期维护,维护期间将无法登录游戏及进行游戏。 2. 3. 维护完成后,所有在维护结束后14天内登录的驾驶员,将通过邮件收到一份常规维护礼包(内含1000任务代币,不计入赛季累积)。 4. 为进一步提升战斗体验,我们对以下内容进行了优化和修复: - 综合商店相关问题 - 模块化武器相关问题 - 【光谱枢纽】相关问题 - 战斗性能相关问题 - 部分用户界面显示相关问题更新后,所有飞行员将通过邮件收到【补给箱·律动】×5。 本次更新主要变更如下: 1. 系统优化及漏洞修复 2. 风暴行动 ① 修复了【光谱枢纽】结算时有时无法正常获得【任务代币】的问题。更新后,【任务代币】将在结算时正常掉落,包括自定义前锋和矩阵合约的加成。 ② 临时加成【律动柯莱特矿石】掉落将被移除。基础【律动柯莱特矿石】掉落不受影响,将继续根据最终通关层数掉落。更新后,我们将通过邮件发放两份独立的【任务代币】补偿,分别针对【矩阵协议】和自定义前锋加成在【光谱枢纽】关卡中未正确生效的问题。 补偿资格: 在第四赛季开启至6月2日更新期间,持有激活状态的【矩阵协议】和/或在【光谱枢纽】中使用自定义前锋并完成有效结算的飞行员。补偿规则: 1. 补偿将根据第四赛季开启至6月2日更新期间,通过【光谱枢纽】结算获得的【任务代币】总量进行计算。 2. 【矩阵合约】补偿:已结算【任务代币】总量的100%。 3. 自定义前锋补偿:已结算【任务代币】总量的50%。 4. 提升【光谱枢纽】30-40级的整体结算奖励。 5. 修复【光谱枢纽】中【导弹支援芯片升级】会对自身滑翔机造成伤害的问题。《Spectral Nexus》修复公告 1. 修复了在【Spectral Nexus】中加载BOSS关卡时偶尔可能出现冻结的问题。 2. 修复了【Spectral Nexus】中BOSS关卡的滑翔翼可能生成在错误位置或意外消失的问题。更新后,BOSS关卡的滑翔翼将直接生成在地面上。 3. 修复了【Spectral Nexus】中关卡结束背景画面显示不正确的问题。 4. 修复了【Spectral Nexus】中F3【升级详情】页面有时无法显示飞行员已获得的特殊 buff 的问题。 5. 修复了【Spectral Nexus】中滑翔翼涂装颜色可能显示不正确的问题。商店 1. 【模块化武器升级模块II】已添加至【综合商店】→【补给】→【材料】栏目。 2. 修复了【综合商店】中部分物品定价错误的问题。 3. 赛季更新期间错误下架的物品将在本次补丁后重新上架。 4. 修复了【综合商店】内【补给箱·韵律】每周刷新规则异常的问题,本次更新后将恢复正常购买。修复了【综合商店】中【办公室门禁卡】和【休息室门禁卡】在特定条件下无法购买的问题。 修复了【飞行员外观:眼线】购买确认界面显示价格不正确的问题。 优化了【矩阵合约】界面的部分文字描述。 优化了【综合商店】的购买交互逻辑以减少误购:PC端移除了使用空格键购买科莱特的快捷键;控制器端默认选中任务代币购买按钮,并移除了快速购买快捷键。更新内容 1. 调整了【综合商店】和【Corite购买】页面的标签顺序。 2. 市场 - 修复了PANTHER的赛季武器皮肤【复合护盾·律动】无法在市场上架的问题。 3. 模块化武器升级 - 优化了模块化武器升级界面逻辑,添加了溢出保护以及当经验值可能被浪费时的警告。 - 修复了【防御力场】升级后显示错误【力场再生】数值的问题。 4. 修复了滑翔背包上的错误描述文本。 5. 其他 - 调整了【图案·律动】和【图案·潮流引领者】的出售规则。更新后,这些高价值蓝图仍可被丢弃,但无法再出售以获取信用点,防止意外损失。 修复了 Striker 设计:ALPHARD MK-I 强调色在特定情况下无法修改的问题。 修复了装备 ALPHARD MK-I 设计但未使用其驾驶员时,执行动画异常的问题。 修复了在特定条件下从空投信标取回子弹时,弹药数量显示不正确的问题。 修复了在【驾驶员报告】→【赛季回顾】中查看第 3 赛季数据时,赛季回顾封面图缺失的问题。 修复了王牌竞技场双人排队时匹配提示文本异常的问题。1. 优化了16:9分辨率下的加载界面视觉效果。 2. 修复了第三季【VERGE行动】排位赛Top 100/Top 50/Top 10结算徽章未正确发放的问题。 3. 针对符合条件的驾驶员: - 若你在第四季更新后至6月2日12:00(UTC+8)期间未登录,本次更新后徽章将正常发放。 - 若你在该期间登录过,本次更新后徽章将通过邮件发放。

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2026-05-26 10:34:40 · 发布在 「解限机」
5月26日更新已知问题

飞行员们,大家好: 第四赛季维护已完成。请通过启动器更新至最新版本后登录游戏。赛季奖励已发送至各位的邮箱,请记得领取。 【已知问题】光谱枢纽结算 bug 在维护测试期间,我们发现光谱枢纽(PvE)中存在一个间歇性 bug,可能导致玩家在比赛结束结算时无法获得【任务代币】。 临时解决方法: 结算时将临时掉落【科莱特矿石·韵律】以替代【任务代币】。 通过【科莱特矿石·韵律】可兑换的【任务代币】总价值略高于标准的基于等级的奖励。 修复与补偿计划: 该问题的根本原因已查明,将于6月2日进行修复。由于【科莱特矿石·韵律】不受矩阵契约(战斗通行证)或自定义前锋加成影响,我们将追溯计算每位受影响玩家的预期加成,并以【任务代币】的形式发放差额。所有受影响玩家还将获得【模块化武器更新模块IV】×5。 综合商店物品问题: 以下物品因错误暂时无法使用: 单人撤离信标 小队撤离信标 星光歌者·勇者之心 星光歌者·至高领域 星光歌者·即兴演奏家 修复与补偿方案: 这些物品将于6月2日修复并重新上架。问题解决后,所有飞行员将获得【补给箱·韵律】×5。新发现的问题 修复计划:此问题也将在6月2日进行修复。 对于由此带来的不便,我们深表歉意。我们将承担全部责任,并正致力于尽快解决这些问题,同时改进未来的更新。 新地勤团队

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2026-05-25 05:00:23 · 发布在 「解限机」
更新公告:5月26日

《机甲破袭》维护公告 各位驾驶员请注意: 《机甲破袭》将于【5月26日12:00(UTC+8)】开始进行例行维护。 维护期间将无法登录游戏及进行游戏体验。 预计维护时长为【8小时】(可能会有变动,请留意官方公告获取最新信息)。 所有驾驶员在维护结束后14天内登录游戏,都将通过邮件收到例行补偿。《游戏名》更新内容 1. 第三季延期补偿 为弥补赛季延期带来的不便,所有飞行员将在第四季开启后通过邮件收到以下补偿: 补偿:【补给箱·韵律】(不可交易)×20、【矩阵信用点】×50,000、【任务代币】×5,000。 领取条件:在5月26日第四季赛季维护前注册并创建角色的所有飞行员。 2. 新赛季启动包 【第四季:炽焰升腾现已到来!】为帮助各位快速适应即将推出的新模式,我们将在第四季开启后发放【PyroGenesis战斗包】。资格条件:所有在第四赛季更新后两周内登录的飞行员。套装内容:模块化武器【加特林机枪IV】×2、【感应剑IV】×1、【复合护盾IV】×1 稀有定制模组(固定属性和数值)【最大能量↑/能量重新激活阈值↑】×3 【最大生命值↑/修复摄入↓】×3 【闪避能量(地面)↓/推进速度(地面)↓】×3 【闪避能量(空中)↓/推进速度(空中)↓】×3 【总体伤害↑/着陆再平衡延迟↑】×3 【冷却时间↓/锁定重置延迟(受阻时)↓】×3 模块化武器升级模块 于第四赛季启动后可用升级模块化武器并提升其整体属性。 【模块化武器升级模块IV】×3,【模块化武器升级模块V】×2 光谱枢纽 - Beta测试版

暗影组织利用实时战斗数据构建了名为【光谱枢纽】的虚拟战斗训练系统。该系统包含多种敌人类型,并在原型突破型战机基础上融入动态战机强化技术,旨在将飞行员的综合技能提升至新高度。 运作方式: 在虚拟竞技场中连续对抗一波又一波的敌方战机。挑战更高等级可获得逐级提升的奖励。每次挑战均有时间限制,消灭目标可获得名为【虚拟代币】的挑战内货币。 每通过一个等级,可选择装备一项强化升级,或消耗虚拟代币购买补给与升级模块,为下一波战斗增强实力。 每通过一个等级后,可使用 credits 兑换虚拟代币。模块化武器、滑翔翼和空投装置可在关卡中自由使用且不会消耗。 可用空投:武器空投、弹药空投、滑翔翼、维修信标、诱饵信标、侦察信标。 受限空投:货运火箭、封锁区信标、撤离信标。 关卡中敌人不会掉落额外战利品。奖励将根据达到的最高等级计算。 若你的突击队员被击败、计时器结束或手动退出,关卡将立即结束。 新增【幽灵枢纽】排行榜(前100名)。排名依据达到的最高等级;等级相同则按最快通关时间排序。每两周重置一次,重置时间为周一04:00(UTC+8)。奖励:根据已通关的关卡发放,包括补给箱、任务代币、模组箱、科莱特矿石、模块化武器、滑翔翼部件等。 开放时间:第四赛季开启后永久开放。 进入方式:通过【行动:风暴】→【光谱枢纽】标签页进入。 商店更新 新增内容 【STRKER ARCHIVE: ALPHARD MK-I】在更新后上架销售,前两周享8折优惠。

a. 【前锋档案:阿尔法德MK-I】 解锁飞行员琪亚拉·墨菲和前锋设计阿尔法德MK-I。 飞行员琪亚拉·墨菲拥有专属的登船动画、处决动画和配饰。 前锋设计阿尔法德MK-I具备独特的模型、移动方式和武器特效。 b. 【琪亚拉·墨菲】主题套装 更新后上线。包含面具【进化前夜·机甲之魂】、背部配饰【进化前夜·升华】和腰部配饰【进化前夜·超越】。可使用科莱特币单独购买,享受八折优惠。新外观:【潮流引领者】可单独购买或整套享受8折优惠。 【潮流引领者】包含:【潮流引领者】外观、眼镜【偶像气场】、耳机【舞台之星】、腿部饰品【出道纪念】以及背部饰品【飞行音响】。 王牌招募 前锋档案回归及折扣活动

第四赛季上线后,所有往期前锋档案将重新加入王牌招募。 所有档案在首两周享受八折优惠。此后,每两周将开启一次轮换折扣周期,随机选取两个档案提供八折优惠。 前锋外观及精英飞行员更新 更新了猎鹰定制型的移动和武器视觉特效,并提升了莉奥妮·费弗尔的视觉质量。

前锋档案特权 任务代币加成:部署自定义前锋时,比赛结束时的任务代币收益增加50%,队友额外获得25%的加成。 重要说明 同一小队中有多个自定义前锋时,加成不会叠加。 如果飞行员同时拥有自己的加成和队友的加成,仅应用自己的加成。 加成由比赛结算时装备的前锋设计决定。(例如:在休闲模式中使用自定义前锋进入比赛,但在比赛结束前切换为标准设计,则无法获得加成。) 商店大改 更新后,商店结构将完全重组。部分标签将停止使用,并新增【综合商店】标签,以简化浏览和购买流程。 标签变更 更新后将移除【矩阵选择】、【季节套装】和【季节外观】。这些标签中的部分物品将整合到新的【综合商店】中,并按类别排序。 【综合商店】详情 a. 推荐 全新服装套装“时尚先锋”现已上线。新季节性武器:【分裂发射器·律动】、【侦察套件·律动】、【脉冲爪·律动】,以及新季节性【图案·律动】——可使用任务代币或科莱特购买。 新季节性【补给箱·律动】现已可通过任务代币获取。

新 arrivals 商店不再受【矩阵契约】限制,也无需累积任务代币即可解锁购买资格。 【补给箱·韵律】(每周限购10个):必定包含1个随机主题外观和随机品质的【柯莱特矿石·韵律】。此外,还有机会掉落以下物品之一: 【外观·狂想曲】或【外观·共鸣】(开启160次内必定获得)。季节性武器皮肤【 bastard sword · 韵律】、【Dueling Forcefield · 韵律】,或【Complex Shield · 韵律】/【Shield Blade · 韵律】捆绑包(2件套装)(300次内必定获得)。 b. 限定版 每周从以下两个池中轮换: 往期季节性武器皮肤(曾在【矩阵精选】中)——每周随机2款皮肤,可使用Corite或任务代币购买。基于前几赛季的基础,本赛季新增1200个科莱特、模块化武器升级材料(I-IV级)、累计235个【补给箱·韵律】,以及赛季专属的外骨骼和护航无人机。 合约特权 - 所有战斗模式的赛后奖励提升至200%。 - 战斗任务和风暴任务的完成奖励提升至200%。 - 合约期间可使用专属称号【契约者】。 - 解锁马什马克的2个额外安全货舱槽位。 等级详情 - 1-51级:合约持有者在此阶段可获得总计1200个科莱特、赛季专属外骨骼和护航无人机。其中,1-11级每级仅需3000个任务代币,可快速获取成长材料和战斗资源。11-51级为标准奖励路线,每级需要4000个任务代币。 匹配机制调整 【VERGE行动】:单排玩家现在只会匹配到其他单排玩家。双排和三排玩家可以相互匹配。六排队列已被移除。 【王牌竞技场】:单排玩家仅与单排玩家匹配。三排玩家仅与三排玩家匹配。双排玩家不再有资格参与王牌竞技场匹配。 【休闲模式】:无队伍规模限制。 模块化武器升级 新增武器升级系统。在【 inventory 】标签中,飞行员可以使用同类型的I-VI级武器或模块化武器升级模块作为材料,并消耗一定 Credits ,为目标武器提供强化经验。强化武器会提升属性,并相应增加你的战斗准备值。 I-IV级武器最高可强化至10级。V级武器强化上限为15级。VI级武器强化上限为20级。 注意:已升级的模块化武器无法在市场上架。 飞行员自定义商店变更 所有此前位于商店→季节性 cosmetics→样式下的飞行员外观自定义物品,现已移至突击舱→飞行员→飞行员外观。 在外观变更标签下,妆容和发型部分不再随机显示物品——现在所有物品均可浏览,并可用科莱特解锁。妆容下新增物品类别包括:面部细节、眉毛、睫毛、眼影、眼线、虹膜和唇妆。【纹身】标签页完整保留所有部位分类:面部、躯干、左臂、右臂、腰部、左腿及右腿。烈焰系列:【战戟·烈焰】、【长枪·烈焰】、【支援喷射翼·烈焰】 脉冲光系列:【翼形·脉冲光】、【诱饵无人机·脉冲光】(NARUKAMI)、【移动光束炮·脉冲光】、【充能分裂器·脉冲光】 永恒虚空系列:【无人机发射器·永恒虚空】、【远程发射器·永恒虚空】、【空投套件·永恒虚空】、【空降套件·永恒虚空】 光辉系列:【吊索抓钩·光辉】、【狙击弓·光辉】、【快速突击模式·光辉】、【炮塔形态·光辉】 过往赛季外观套装——3套每两周轮换一次。可单独购买物品,或购买全套享受8折优惠。包含以往活动、矩阵精选和限时优惠的所有套装。 c. striker(先锋角色) 将开放第0赛季至第3赛季的所有striker(先锋角色)相关内容,包括: 所有striker(先锋角色)。 6款神话级活动限定striker(先锋角色)外观(Skyrend、Monarch、Overlord、Rainfall、Sinslayer、Tempest)。 所有过往赛季限定图案,以及所有限定套装中的图案。 d.飞行员 现可使用科莱特币或任务代币购买配件,包括: 此前可通过随机商店或【王牌征服】获取的所有飞行员配件。 补给 本栏目下的所有补给物品均有每周购买限制,可使用任务代币购买。包括: 补给品:收藏家宝箱*、【模组箱·精良】、【模组箱·稀有】、【模组箱·无瑕】、【模块化武器升级模块I】、【黑匣子】。装置:【限制区钥匙I/II/III】、【火箭信标I/II】、【单人撤离信标】和【小队撤离信标】。 【收藏家补给箱】:补给商店将上架四种类型——收藏家补给箱·炽焰、收藏家补给箱·脉冲光、收藏家补给箱·永恒虚空和收藏家补给箱·光辉,每种每周限购20个。收藏家宝箱·炽焰:【纹样·烈焰】、【纹样·密斯菈矩阵】、【纹样·火焰生成】、【纹样·笑脸表情】、【紧急支援无人机·炽焰】(PINAKA)、【重型战斧·炽焰】(WELKIN)、【空中突击形态·炽焰】(SKYRAIDER) 收藏家宝箱·脉冲光:【纹样·巧思】、【纹样·西风叶】、【复合护盾·脉冲光】(HURRICANE)、【榴弹炮·脉冲光】(三角龙)【火箭荚舱·脉冲光】(剑龙)【轨道瞄准系统·脉冲光】(塞雷妮丝)【收藏家宝箱·永恒虚空】【纹路·湍流】【纹路·暗影光】【充能光束炮·永恒虚空】(雷切)【突击战刃·永恒虚空】(星辉)【能量爆破枪·永恒虚空】(飓风)【收藏家宝箱·光辉】【纹路·伤痕】【纹路·暗影幻影】【反射无人机·光辉】(赫尔)【能量自动炮·【光辉】(SERENITH)【能量自动炮·光辉】(SKYRAIDER)【掩护空投补给·光辉】(PINAKA)开启收藏箱可随机获得一个外观(品质和主题随机)。还有机会额外获得一个赛季外观或赛季武器皮肤。160次开启内必定获得赛季外观;300次开启内必定获得赛季武器皮肤。保底次数按箱型独立计算,不继承自往期赛季宝箱。 其他:所有过往赛季中曾在【矩阵精选】标签页出售的全通卡和全息背景均在此处开放获取。系统调整与升级 矩阵契约重做 本赛季,我们对矩阵契约的奖励结构和进度节奏进行了全面改革。新契约采用【51+9】的层级布局,奖励更侧重于实用的进度提升和季节性战斗需求。付费路线的价值显著提高,整体进度曲线也更加清晰。 签署【矩阵契约】后,你将立即获得400科莱特、15000任务代币和50000 credits。剩余的800科莱特将通过后续层级逐步解锁。 奖励: 契约持有者获得的奖励约为免费路线的3倍。

第四赛季赛季结束奖励——大幅提升+全新王牌竞技场奖励 《VERGE行动》第四赛季的段位里程碑奖励和排行榜奖励较第三赛季均有显著提升。此外,王牌竞技场首次推出专属段位奖励和排行榜奖励。 《VERGE行动》(《VERGE行动》与王牌竞技场共享头衔奖励——每个头衔仅可获取一次。等级 | 边缘行动(补给箱) | 王牌竞技场(补给箱) ---|---|--- 青铜 | 0 | 0 白银 | 5 → 20 | 10 黄金 | 10 → 25 | 15 铂金 | 15 → 30 | 20 钻石 | 20 → 35 | 25 大师 | 25 → 40 | 30 宗师 | 30 → 50 | 35 将军 | 35 → 70 | 40 冠军 | 40 → 90 | 50传奇-坚不可摧 50+称号→120+称号 70+称号 排行榜奖励(VERGE行动和王牌竞技场共享相同的勋章奖励——每个勋章只能获得一次。)排名 | 边缘行动(补给箱) | 王牌竞技场(补给箱) ---|---|--- 前999名 | 20 → 50 | 0 前500名 | 25 → 80 | 50 前300名 | 30 → 110 | 70 前100名 | 35+勋章 → 150+勋章 | 90+勋章 前50名 | 40+勋章 → 200+勋章 | 120+勋章 前10名 | 50+勋章 → 300+勋章 | 180+勋章 装备栏位已扩展——自定义设计和专属设计标签现已分离。更新后,自定义设计和专属设计将分为独立标签页。自定义设计槽位现在最多可扩展至9个。 解锁第2和第3槽位各需2000个任务代币。之后的每个槽位需200个科莱特。已解锁的槽位不受影响。 以下设计已移至专属设计标签页:自定义前锋、月井、玛瑙金、枫晓,以及6个神话设计(天裂、君主、霸主、雨落、罪斩、风暴)

任务代币重置 第四赛季开启时,所有现有任务代币都将被清除。请提前做好规划,在更新前使用完毕。第四赛季之后,任务代币将不再在赛季间重置。 比赛内聊天功能移除 为打击串通作弊、比赛操控和不良行为,所有模式下的比赛内聊天功能均已移除。 模组 新增完美品质模组等级。完美模组将生成2个正面属性和1个负面属性,其随机生成规则与现有模组相同。与无瑕品质模组相比,完美模组的负面属性值显著更高,但其正面属性范围在两个方向上都更宽——下限更低,上限更高,这为极致配装玩家带来了更多的构筑潜力和更高的强度上限。 【完美模组箱】可从对局内的玛什马克掉落物以及光谱枢纽的对局结束奖励中获得。 【完美模组箱】可以在交易市场上架;已开启的完美品质模组则不能。 突击者校准 新增突击者校准系统。注意:校准加成在 verge行动或王牌竞技场中不生效。在【VERGE行动】排位赛、休闲赛,【王牌竞技场】排位赛、休闲赛或【STORM行动】(包括【幽灵枢纽】)中完成比赛后,机师将为其使用的【 Striker 】获得校准经验值。积累足够经验值后,你将逐步解锁该【 Striker 】的专属升级节点,这些节点可增强生命值和伤害等基础属性。 初始阶段,每个【 Striker 】将拥有20个升级节点。未来更新将添加更多节点以及针对【 Striker 】的专属升级,包括技能伤害、作用范围、冷却时间和效果机制等方面的强化。常驻活动 每日登录奖励(已调整):累计登录7天可获得【补给箱·韵律】×1、【模组箱·稀有】×1、【模块化武器升级模块II】×2、【涂装套件】×1及2000【信用点】。 作战任务——包括“在VERGE行动中取得胜利”“在VERGE行动中获得MVP”“从Mashmak进行撤离”,以及战斗任务和风暴任务,在本次更新后将继续重置。【很高兴再次见到你,飞行员】、【每周免费试用】、【周末冲突】和【链接并领取奖励】将在第四赛季正常运行。 【每周免费试用】现在包含【FREYR】。 平衡调整与新属性 新通用属性(目前仅适用于光谱枢纽) 【暴击伤害】:决定触发暴击时的伤害倍率。所有前锋初始暴击伤害为150%。 【暴击率】:决定造成暴击的几率。所有前锋初始暴击率为0%。【闪避率】:提供完全躲避敌人来袭攻击的几率。所有突击者初始闪避率为0%。 模块化武器平衡调整 战锤 现在可以在蓄力重击期间跳跃。 蓄力重击后的能量再生锁定时间:1.5秒→1秒。 热能 saber 现在可以在蓄力投射物释放期间跳跃和冲刺。 六边形导弹发射器 导弹飞行速度提升。 导弹追踪能力略微降低。 漏洞修复 修复了FALCON和SKYRAIDER在特定条件下异常恢复闪避次数的问题。 修复了【模组箱II】掉落异常的问题。 修复了FREYR的辅助3(幻影喷气翼)导致准星大小和锁定持续时间异常的问题。修复了在【风暴行动】中,【六边导弹发射器】和【天袭者】的【辅助武器3(导弹投放器)】发射的集束弹药仍会被某些敌对NPC拦截的问题。 修复了在能量耗尽状态下激活【辉光(辅助武器2)】、【地狱火(辅助武器3)】和【弗雷尔(辅助武器3)】后,能量不会立即开始恢复的问题。 修复了部署的无人机未继承其所属【突击者】额外伤害属性的问题。 修复了【弗雷尔】的【电锯护盾】在摧毁敌方【突击者】的无人机后,仍会继续攻击该【突击者】主体的问题。 修复了【皮纳卡】的【战锤(模块化武器)】旋转攻击与其自身【掩护空投模块】发生冲突的问题。

Amazing Seasun Games
2026-05-15 10:23:47 · 发布在 「解限机」
第三季:圣所聚落的光辉公告

亲爱的飞行员: 服务器将于【5月26日12:00(UTC+8)】进行维护并暂时关闭。预计维护时长为【8小时】,实际时间可能有所变动。若维护时间延长,请留意相关更新通知。 5月26日13:00将进行赛季排名结算及排位模式段位结算。维护完成后,第四赛季【炽焰崛起】将正式开启。 以下是关于第三赛季【圣所之光】结算的重要信息,请仔细阅读并注意相关关闭细节。 段位结算 第三赛季【VERGE行动】排位模式的段位结算规则如下: 段位继承及奖励将根据结算时的段位进行发放。赛季段位奖励和排行榜奖励将在版本更新后发放。

赛季延长补偿 我们对因赛季延长给您的备战及战斗计划带来的任何干扰深表歉意。为感谢您的耐心并弥补由此造成的不便,我们将在第四赛季开启后发放补偿。

补偿:【补给箱·律动】(不可交易)×20,【矩阵币】×50,000,【任务代币】×5,000。 资格:所有在5月26日维护更新前、第三季结算前注册并创建角色的飞行员。 任务代币与物资 - 赛季任务代币将在赛季结束后清空。请飞行员们合理规划使用。此外,矩阵自选池将在结算后关闭。 - 第三季结束后,所有品质的【原矿·光辉】均无法兑换为任务代币;可出售获得【矩阵币】。 - 市场中所有未完成的出售订单将被下架。维护完成后,飞行员可处理这些过期订单。 •【风暴行动·马什马克】中已解锁的货舱空间将在第三季结束后重置。 以上为第三季【圣所之光】的结算详情。建议飞行员规划好作战日程并合理分配赛季资源。祝各位在战场上好运!

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2026-05-11 04:00:02 · 发布在 「解限机」
更新公告:5月12日

飞行员注意: 服务器将于5月12日12:00(UTC+8)进行维护并下线。预计维护时长为6小时,实际可能有所变动。若维护延长,请留意相关更新。 所有在维护后14天内登录的飞行员,将通过游戏内邮件收到1000【任务代币】(不计入赛季总量)。 本次更新内容如下: 1. 突击机平衡性调整 2. 常规优化 3. 改进了制导导弹(如猎鹰的副武器【轻型导弹】)对免疫锁定目标的追踪能力。移除以下护盾在护盾耗尽后的3秒重启延迟: • 副武器【复合护盾】(适用于ALYSNES、PANTHER、FREYR和HURRICANE) • 模块化武器【复合护盾】 • 滑翔机·复合护盾【近战包】 FALCON 基础属性 最大生命值:29,000 → 31,000 辅助2【翼形态】 • 新增7点闪避充能。每次闪避机动消耗1点充能。闪避期间,随着闪避充能减少,锁定免疫持续时间缩短,最低至0.2秒。 • 执行闪避、盘旋或螺旋下降时,闪避充能不能再生。停止这些机动后,每0.5秒恢复1点充能。

• 回旋和螺旋下降拥有固定的锁定免疫时长,且不受闪避次数影响。 天袭者 副武器【能量导弹】 伤害构成调整:从2700×15持续伤害→10500命中伤害+2000×15额外持续伤害。总伤害保持不变。 辅助武器1【干扰导弹】 • 可在被固定或受击硬直状态下激活。 • 冷却时间:15秒→12秒。 • 干扰导弹烟幕有效持续时间:4秒→3秒。 辅助武器2【空袭形态】 • 新增7次闪避次数。每次闪避机动消耗1次次数。闪避期间,锁定免疫时长随闪避次数减少而缩短,最低降至0.2秒。 • 执行闪避和回旋动作时,闪避次数不会再生。停止这些操作后,每0.5秒恢复1点充能。 • 循环拥有固定的锁定免疫持续时间,且不受闪避充能影响。

Aux 3【导弹发射器】 部署的舰载投射物不再能被敌方突袭机拦截。 NARUKAMI 主武器【充能光束炮】 • 近距离模式射击间隔:1.2秒→1秒; • 武器伤害:13,000→12,000。 Aux 1【诱饵无人机】 耐久度:9,000→12,000。 召回后的装填时间:60秒→30秒。 ALYSNES 基础属性 当ALYSNES的装甲被移除时,其装甲解除形态的限时强化状态持续时间:4秒→6秒,并获得以下效果: • 地面和空中行动不消耗能量 • 免疫击退 • 闪避时生成幻象,同时免疫敌方锁定。 强化状态额外获得效果:突袭机移动速度提升10%。辅助装备3【空投套件】 移除并重新装备额外装甲时产生的冲击波范围:50米→70米。 黑豹 主武器【长矛】,辅助装备1【盾牌刃】 盾牌刃下劈的能量消耗:6000→4000。 黑豹使用盾牌刃下劈后再蓄力长矛,现在可以更快地使用第一次盾牌刃劈砍。

使用长枪或盾刃的下劈攻击触发偏转时,自身的击晕硬直时间缩短。 地狱火 基础属性 • 最大生命值:47,000 → 54,000。 • 液态装甲回复:750 → 900。 • 液态装甲耗尽冷却时间:2.8秒 → 2秒。 • 弹道防御:33% → 37%。 • 爆炸防御:28% → 35%。 辅助技能2【聚焦发射器】 在地面使用辅助技能2时,现在可以在射击过程中跳跃以进入悬停状态。 活动 战术补给 战术补给现已开放。在活动期间完成任务可获得赛季宝箱和任务代币。

由于活动时长及内容调整,本赛季的任务周期数量较上一赛季有所减少。相应缺失的奖励——【光辉补给箱×45】和【任务代币×2500】,将在5月12日维护更新后通过游戏内邮件发放。 活动规则: 1. 参与风暴行动匹配并完成柯莱特收集任务,即可领取相应的赛季宝箱奖励。每周可获得【光辉补给箱×10】。 2. 在边缘行动或王牌竞技场中获胜,即可领取相应的任务代币和赛季宝箱奖励。每周可获得【光辉补给箱×20】和【任务代币×2500】。完成涂装提交任务可领取相应的赛季补给箱奖励。每周可获得【补给箱·光辉×15】。 飞行员可消耗任务代币将一个模组兑换为同品质的随机模组,兑换次数不限。 活动时间:5月12日更新后至5月25日12:00(UTC+8)。 【狂暴行动】和【淘金行动】将在更新后结束,请各位飞行员提前做好安排。 Mashmak 优化了Mashmak场景资源和战利品的显示逻辑; 场景内掉落的弹药补给包数量:1个→8个。 飞行员在对局中发现黄金补给箱后,该补给箱将持续在地图上标记,且其位置会共享给队友。

模块化武器调整; 全面升级后的模块化武器现已改变与现有机甲的兼容性: 【FREYR】的辅助3不再减少模块化武器的锁定时间或增大准星尺寸。 诱导剑 推进攻击速度:180米/秒 → 220米/秒。 战锤 推进攻击速度:170米/秒 → 210米/秒。 激活推进攻击、执行蓄力重攻击以及施展下劈斩的能量消耗:6,600 → 5,300。 持续推进能量消耗:5,000/秒 → 4,000/秒。 热能 saber 推进攻击:170米/秒 → 220米/秒。 轻型导弹发射器 • 基础锁定范围:520米 → 600米 • 每级锁定范围增加:20米(保持不变) • 六级时锁定范围:700米。 锁定时间:0.7秒 → 0.3秒。 导弹追踪能力提升。【十六进制导弹发射器】 • 基础锁定范围:330米 → 500米 • 每级锁定范围提升:20米(保持不变) • 六级时,锁定范围提升至600米 锁定时间:0.4秒 → 0.3秒 导弹不再可被拦截 【复合护盾】 一级护盾容量保持50,000,每级提升量:5,000 → 10,000,六级最大容量:75,000 → 100,000 一级护盾再生速率保持2,000/秒,每级提升量:300/秒 → 600/秒,六级再生速率:3,500/秒 → 5,000/秒 【防御力场】 一级护盾容量:50,000 → 60,000,每级提升量:10,000 → 14,000,六级最大容量:100,000 → 130,000 一级护盾再生速率保持2,000/秒,每级提升量:200/秒 → 500/秒,六级再生速率:3,000/秒 → 4,500/秒干扰烟雾扩散器 • 基础持续时间增加1.5秒 • 等级I持续时间:4秒 → 5.5秒 • 等级VI辅助持续时间:6.5秒 → 8秒 错误修复 修复了狙击滑翔背包的辅助1(多重锁定套件)在持续射击时偶尔消耗1发子弹却发射2发子弹的问题。

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2026-04-27 04:00:02 · 发布在 「解限机」
更新公告:4月28日

飞行员注意: 服务器将于【4月28日12:00(UTC+8)】进行维护并暂时下线。预计维护时长为【6小时】,实际时间可能有所变动。若维护时间延长,请留意相关更新通知。 所有在维护结束后14天内登录的飞行员,将通过游戏内邮件收到1000个任务代币(不计入赛季总量)。 本次更新内容如下: 1. 游戏实验室 我们将推出游戏实验室,这是一个限时活动,主要用于测试未来更新中的新游戏模式、机制和系统。 活动内容均为实验性版本,可能与最终实装版本存在差异。你的反馈将有助于塑造未来的更新内容。欢迎参与测试并分享你的想法!狂暴行动 联邦推出的全新沉浸式模拟战斗项目【狂暴行动】现已上线!驾驶你最出色的机甲战士,在战场上展现纯粹的机甲驾驶实力,证明你的战斗技巧。

"点燃狂暴。" 活动规则: 飞行员将在密斯拉之眼和伊姆布里姆警戒区进行6v6团队战斗。无任务目标——通过击落敌方机师获得积分。率先达到目标分数或结束时分数最高的队伍获胜。 所有机师均获得联邦战术支援: +15% 总体伤害 +50% 地面能量回复 +75% 空中能量回复 +25% 武器能量回复(天鹰座的辅助武器2和毕宿五的辅助武器2) 复活速度更快,被击落后可切换机师。 300秒后,队伍可请求投降。(投票需至少4人同意方可通过。若投票失败,90秒后可再次发起。) 支持 solo 和团队游玩。(小队队长可前往活动标签页并点击【出击】开始。)活动时间:4月28日更新后至5月12日14:00。 奖励:在比赛中获取任务代币,并通过活动任务获得赛季奖励。 参与方式:前往【活动专属 - 狂暴行动】。 淘金行动:释放你的火力,将战斗提升到新高度!参与风暴行动,有机会获得特殊模组箱。

“永不停歇,挑战极限。” 活动期间,风暴行动匹配将掉落全新的二级模组箱,品质分为卓越、稀有和无瑕,掉落机制与原版模组箱一致。二级模组箱可确保开出包含4月10日更新的13种新属性之一的模组。 新属性包括: - 整体伤害提升 - 四种类型伤害提升 - 整体防御提升 - 最大护盾容量提升 - 护盾再生提升 - 修复效率提升 - 能量消耗降低 - 冷却时间缩短 - 手动装填时间缩短 - 自动装填时间缩短 活动持续时间: 4月28日更新后至5月12日14:00。 系统调整与漏洞修复 系统更新 新增限时任务:添加了【狂暴行动】和【淘金行动】任务系列。完成狂暴行动中的比赛可获得【补给箱·光辉】。 在风暴行动中成功撤离可获得【模组箱II·无瑕】。 任务每日刷新两次(每周一04:00)。飞行员最多可完成三个周期。 稀有和无瑕品质的【模组箱II】现在可在市场上架。 【边缘行动】和【王牌竞技场】模式现在为获胜和失败队伍都提供更多任务代币。 漏洞修复 修复了装备减少手动装填时间模组的剑龙在开火后偶尔无法装填的问题。 修复了天鹰和狙击滑翔机在装备自动装填时间模组并激活多重锁定套件时装填时间异常的问题。 修复了三角龙和飓风的防御值不正确的问题。

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2026-04-20 04:00:02 · 发布在 「解限机」
更新公告:4月21日

飞行员注意: 计划于【4月21日中午12:00(UTC+8)】进行定期维护。维护期间您将无法登录或进行游戏。预计维护时长约为【6】小时,实际时长可能有所变动。 服务器恢复后,所有飞行员将收到标准维护补偿包:1000个任务代币(不计入赛季总量)。请在维护结束后14天内登录游戏,通过游戏内邮件领取奖励。 本次更新内容如下: 1. 突击机平衡性调整 - 猎鹰 - 基础属性 - 最大生命值:26000 → 29000 - 物理防御:23% → 26% - 流体装甲消耗冷却时间:2.8秒 → 1.6秒 • 流体装甲回复:850 → 1000 辅助1【侦察套件】 • 扫描半径:300米 → 360米 辅助2【喘息形态模块】 • 俯角:-30° → -35° 天袭者 主武器【能量自动炮】 • 双足形态速射间隔:1.5秒/发 → 0.7秒/发 • 空中突击形态速射间隔:1.0秒/发 → 0.7秒/发 • 增加充能射击的伤害判定范围,提升整体命中率 副武器【能量导弹】 • 伤害:2400×15 → 2700×15 阿尔法德 副武器【火箭荚舱】 • 射击间隔:1.2秒/发 → 0.8秒/发(当辅助2【快速突击模式】未激活时) • 移除连射结束后的1.5秒结束后摇,可更快进行后续攻击塞瑞尼斯 主武器【能量自动炮】 - 即时伤害:4000→7000 - 充能射击的伤害判定范围扩大,整体命中率提升 辅助武器2【科里特干扰器】 - 提前取消时每秒冷却返还:2.4秒→2.7秒(最低冷却时间:6秒→4.5秒) 地狱火 主武器/副武器【充能分裂炮】 - 充能射击的伤害判定范围扩大,整体命中率提升 - 移除充能中断后的1.3秒结束硬直,现在后续充能或即时射击攻击更快 辅助武器3:推进器套件 - 激活期间的锁定免疫效果现在会在技能停用后结束黑豹 主武器【长枪】 • 大幅缩短了瞬发攻击的前摇时间 星辰 基础属性 • 流体装甲回复:1300 → 1600 弗雷尔 辅助武器2【电锯护盾】 • 若“锯击”被提前中断,其1秒强制僵直效果也会提前结束 天鹰座 基础属性 • 流体装甲回复:1400 → 1600 • 能量重新激活阈值(耗尽时):34% → 26% • 能量回复(地面):8700 → 10000 辅助武器3:多重锁定套件 • 激活时不再增加移动光束炮的发射间隔HEL 基础属性 • 锁定范围:280米 → 340米 主武器【远程发射器】 • 近距离模式装填时间:8秒/发 → 6秒/发 辅助武器2【脉冲陷阱无人机】 • 耐久度:2,000 → 24,000 PINAKA 基础属性 • 地面能量回复:7,800 → 9,100 LUMINAE 基础属性 • 流体装甲回复:700 → 900 • 流体装甲耗尽冷却时间:3.5秒 → 1.游戏更新内容 基础属性调整: - TRICERA:能量防御从31%提升至40% - STEGO:能量防御从36%提升至41% - HURRICANE:物理防御从36%提升至46%,爆炸防御从32%提升至40% Mashmak滑翔翼(I-V级)调整: - 所有等级的转向速度统一为120°/秒(I-IV级与V级保持一致) - 移动速度:45/50/55/60/65 → 60/65/70/75/80 - 加速度:60/70/80/90/100 → 90/100/110/120/130 - 垂直速度:60/70/80/90/100 → 90/100/110/120/130 - 闪避距离:90/105/120/135/150 → 120/135/150/165/180 补给箱:完美开启时间从20秒缩短至10秒 系统调整与漏洞修复: - 系统调整:【王牌竞技场】中的所有前锋伤害提升20%市场中的模组筛选功能已更新——现在你可以按词缀类型筛选模组。

更新内容 1. 由于赛季时间线调整,王牌招募、赛季外观及活动任务的结束日期已延长至5月26日。 2. 漏洞修复 ① 修复了市场有时无法处理过期订单的问题。 ② 修复了使用模块化武器攻击并释放辅助技能2【潜行】后,STELLARUS无法重新进入潜行状态的漏洞。 ③ 修复了使用STEGO的主武器时跳跃会中断攻击的漏洞。 ④ 修复了若在使用模块化武器进行护盾格挡的同时触发PINAKA的辅助技能2【掩护空投套件】,该技能可能会卡在施法过程中的问题。 ⑤ 修复了FREYR的辅助技能1【 bastard sword】缺少特效的问题。 ⑥ 修复了快速关闭空投编辑器后,武器列表中会留下幽灵条目的漏洞。

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2026-04-10 14:02:02 · 发布在 「解限机」
更新公告:4月10日

《机甲破袭》4月10日客户端热修复公告 各位驾驶员请注意: 机甲破袭客户端热修复将于4月10日22:00(UTC+8)推出。本次为无停机更新,修复了以下问题: 1. 修复了市场→风暴任务→模组下模组属性显示不正确的问题; 2. 修复了部分突击机的显示异常问题。

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2026-04-09 04:00:05 · 发布在 「解限机」
更新公告:4月10日

飞行员们: 维护将于4月10日00:00(UTC+8)开始。维护期间游戏将无法进入。预计时长为8小时(可能会有变动)。 维护结束后,所有飞行员将获得1000任务代币(不计入赛季总量)。请在14天内登录游戏,通过邮件领取奖励。 本次更新的主要内容如下: 1. 机师平衡 机制方面:复合护盾的格挡范围缩小,角度从60°调整为40°。 由于地形适应性较低,该机师的战斗属性大幅降低。 2. 水下适应性 机师现在可以在水下变形。 A级:无变化 B级:-10% → -2% C级:-20% → -4% 1. 调整: - E级:-40% → -8% - 弹道伤害:-30% → -10% - 能量伤害:-40% → -10% 2. 月球适应性: - A级:+20% → +8% - B级:+15% → +6% - C级:+10% → +4% - D级:+5% → +2% - E级:无变化 3. 主武器【基础战刃】: - 提升攻击速度:185米/秒 → 200米/秒 - 提升攻击启动能量消耗:2800 → 2000 - 伤害:5500/6000/3000+4000 → 7000/7500/4000+5000 - 下劈伤害:9000 → 11000 4. 副武器【突击战刃】: - 冲击波速度提升,能量消耗:3500 → 2800 - 突刺伤害:9000 → 11000 - 快速斩击不再能被盾牌格挡,伤害范围略有增加 - 旋转斩击启动时间缩短0.1秒,两次旋转斩击间隔缩短0.2秒护盾:包括 Striker 装备的所有护盾和力场,例如 ALYSNES 的【复合护盾】(副武器)、TRICERA 的【堡垒形态模块】(辅助2)部署的【强化复合护盾】、HURRICANE 的【防御场无人机】(辅助1)生成的【防御场】,以及 SERENITH 的【科里特干扰器】(辅助2)创建的【防御场】。 修复:Striker 对自身及友方 Striker 的修复强度。 总能量消耗:包括 Striker 的所有能量消耗,例如空中和地面移动、近战以及武器(例如 AQUILA 的【空降套件】(辅助2))。 包含上述新条目的模组,其获取来源和方式与现有模组保持一致,可通过模组箱或模组组装获得。模组数值调整 1. 各模组等级的数值范围已重新定义:高等级模组的基础数值现在高于低等级模组。 2. 上述数值范围及基础数值的调整将对玩家当前拥有和装备的模组同时生效。维护后,系统将根据新规则重新计算并在游戏内显示;具体变化以游戏内实际显示为准。 滑翔翼、模块化武器及空投装置调整 1. 优化了【滑翔翼·强化包】的操控性,显著提升了【滑翔翼·狙击包】的火力,整体改善了模块化武器的进攻性能,并大幅增加了空投装置的耐久度。滑翔机·强化包 副武器【滑翔机·重型榴弹炮】 释放时取消后坐力;释放重型榴弹炮不再影响移动。 辅助3【滑翔机·微型导弹】 优化了导弹发射后的弹道。 滑翔机·狙击包 主武器【滑翔机·移动光束炮】 装填时间:6秒/发 → 3.5秒/发。 伤害:14000 → 16000。 辅助1【滑翔机·多重锁定套件】 持续时间:8秒 → 12秒。 最大冷却时间:32秒 → 30秒。效果每提前结束1秒,返还2.5秒冷却时间。 辅助2【滑翔机·干扰导弹】 干扰导弹发射间隔:0.4秒 → 0.25秒。 干扰导弹准星范围:100米 → 250米。 辅助3【滑翔机·狙击充能套件】 冷却时间:24秒 → 20秒。模块化武器 自动加农炮 一级伤害:800→1100,每级伤害提升:80→150,六级伤害:1200→1850。 加特林机枪 一级伤害:180→350,每级伤害提升:20→50;六级伤害:280→600。 充能光束炮-近距离模式 射击间隔:1.6秒/发→1秒/发。 一级至六级伤害提升3000。 双火箭发射器 一级至六级伤害提升600。 轻型导弹发射器 一级至六级伤害提升1500。 六联导弹发射器 一级至六级弹药容量各增加2。 复合护盾 一级容量:35000→50000,每级增量:3000→5000,六级容量由此从50000提升至75000。 一级至六级护盾回复速度均提升1000/秒。防御力场 一级容量:48000 → 50000,每级增加量:6000 → 10000,对应六级容量78000 → 100000。 所有一至六级的力场再生速率提升1400/秒。 光学迷彩无人机 所有一至六级的弹药数量增加4发。 停滞力场 一至六级的力场容量增加25000。 一至六级的持续时间统一为4秒。空投装置 召唤信标 耐久度+100%(20,000 → 40,000) 武器空投信标 耐久度+100%(50,000 → 100,000) 维修站信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+100%:35,000/40,000/45,000/50,000/55,000 → 70,000/80,000/90,000/100,000/110,000 侦察信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+100%(24,000/30,000/36,000/42,000/48,000 → 48,000/60,000/72,000/84,000/96,000) 弹药空投信标(I、II、III) 耐久度+100%(30,000/40,000/50,000 → 60,000/80,000/100,000) 诱饵信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+50%(50,000/60,000/70,000/80,000/90,000 → 75,000/90,000/105,000/120,000/135,000) 市场 市场现在允许上架已完成的稀有及更低等级模组 市场物品调整:名称从【模组箱】更改为【模组】市场商品分类调整: [Mod Box]、[Mod Box · Flawless] 分类变更:[Mod] → [补给]。 [Paint Kit] 分类更新:[Paint] → [补给]。 系统优化与漏洞修复: 1. 仓库将支持使用信用点或Corite进行扩容,扩容上限调整为600格。 2. 信用点上限修改为1000万。 3. 修复了AQUILA启用辅助3【多重锁定雷达】后,在狙击模式下使用移动光束炮有时会对目标快速连续射击两次的问题。 4. 修复了激活辅助1【滑翔机·多重锁定套件】并在狙击模式下发射移动光束炮时偶尔会触发快速双光束射击的问题。公平竞赛声明 Mashmak组队违规说明: 为确保Mashmak的公平性,将升级对组队违规及不正当行为的处罚。自2026年4月9日起,将根据违规的严重程度和频率采取以下措施: 1. 首次违规:账号封禁3天 2. 第二次违规:账号封禁7天,排行榜数据清除,赛季排名封禁 3. 第三次违规:账号封禁30天,排行榜数据清除,排名永久封禁第四次违规:永久封禁 我们重视公平诚信的游戏环境。如果您对处罚有疑问,请联系官方客服进行复查。感谢您的理解与支持!ALYSNES 基础属性 准星大小:500 → 550。 主武器【能量自动炮】 使用能量自动炮射击后,恢复时间减少0.3秒,可更快进行后续射击或充能。 副武器【感应剑】 装甲解除后强化攻击速度:190米/秒 → 200米/秒。 装甲解除后强化攻击启动能量消耗:3000 → 2000。 辅助武器1【战戟】 装甲形态强化攻击速度:175米/秒 → 190米/秒。 装甲形态强化攻击启动能量消耗:6000 → 3500。 缩短ALYSNES装甲形态下战戟第二、第三段斩击的攻击后摇。 辅助武器2【高斯炮】 炮弹飞行速度提升。 PANTHER 基础属性 锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。 能量再生(耗尽时):34% → 50%。主武器【长枪】 - 瞬时伤害:7,000 → 20,000。 - 长枪未充能时,使用盾刃可加快后续长枪攻击。 副武器1【盾刃】 - 攻击速度提升:180米/秒 → 200米/秒。 - 强化攻击启动能量消耗:4,200 → 3,200。 副武器2【推进器套件】 - 现在可在被禁锢状态下使用。 WELKIN 基础属性 - 锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。 主武器【重型战斧】 - 强化攻击启动能量消耗:6,500 → 4,000。 - WELKIN在战斧旋风期间可缓慢上升。 副武器【重型榴弹炮】 - 单发伤害:12,500 → 13,500。 副武器3【防御领域】 - 新增效果:激活期间,自身流体装甲回复率提升100%。 - 被禁锢期间技能不会被打断。 FREYR 副武器3【幻影喷射翼】 - 激活时瞬时能量回复:50% → 80%。持续时间:10秒→12秒;提前结束时,每提前1秒返还1秒冷却时间,冷却时间范围11–22秒。 MIKILLJA 辅助技能1【投掷抓钩】 现在,当MIKILLJA使用辅助技能1捕获目标并越过格雷斯林天空城地图边界时,捕获将自动中断。 SKYRAIDER 基础属性 锁定时间:0.8秒→0.6秒。 能量恢复(耗尽时):28%→38%。 副武器【能量导弹】 充能时间:12秒/发→9秒/发。 伤害:3200×15→2400×15。 辅助技能1【干扰导弹】 导弹锁定范围:100米→150米。 辅助技能3【导弹发射器】 充能时间:15秒/发→12秒/发。 每发导弹伤害:2800→2200。ALPHARD 辅助2【快速突击模式】 空中能量恢复:400/秒 → 600/秒 辅助3【电子尾迹】 释放时,导弹初始向外投掷角度减小,导弹碰撞检测范围增大,近距离释放精度提升。 FALCON 主武器 单发伤害(双足形态):550 → 900 辅助1【侦察套件】 最大冷却时间:30秒 → 24秒,每提前结束1秒返还1.5秒冷却时间;冷却时间范围:8–30秒 → 8–24秒。 SERENITH 辅助2【科里特干扰器】 每提前终止1秒返还的冷却时间:3秒 → 2.4秒。(最小冷却时间:3秒 → 6秒) PINAKA 基础属性 能量恢复(耗尽时):35% → 48% 耗尽恢复持续时间:5.8秒 → 4.8秒 STEGO 基础属性 地面能量恢复:5600 → 7000能量回复(枯竭时):35% → 55% 流体装甲回复:720点/秒 → 1000点/秒 辅助武器2【炮塔形态】 仰角提升:20° → 25° 水平旋转角度提升:-40°至40° → -50°至50° 三角龙 基础属性 能量回复(地面):5300 → 6600 能量回复(枯竭时):35% → 58% 主武器【加特林机枪】 伤害:165 → 200 提升火控预测角度,提高对远程单位的命中率 副武器【重型加特林机枪】 提升火控预测角度,提高对远程单位的命中率 飓风 辅助武器2【炮塔无人机】 伤害:6000 → 4000 雷狼 基础属性 能量回复(枯竭时):30% → 50% 诺恩 基础属性 能量回复(枯竭时):25% → 32%基础属性 能量恢复(枯竭时):30% → 35%。 系统 VERGE行动、王牌竞技场 休闲模式下模组将不再生效。 王牌竞技场行动期间,模块化武器箱将不再生成。 Mashmak 处决后,模组不再丢失或掉落。 单个弹药堆叠上限从20提升至40。背包中已有的弹药堆叠数量不会自动更新,飞行员手动装备或卸下弹药时堆叠数量将更新。 普通和极限难度的Mashmak混战模式现在也会掉落禁区钥匙。 优化了Mashmak空投装置部署的地形检测,现在可在水面以及某些倾斜、崎岖地形上正常召唤。任务 PVP每周任务系统优化,新增更多通用任务,降低完成门槛。 涉及特定地图行动的任务要求,从仅限单个机师更改为所有机师均可完成。(例如:“驾驶ALYSNES在Eye of Misra或Vigil Imbrium上传密钥并获得20/40/60分”更改为“驾驶任意机师在Eye of Misra或Vigil Imbrium上传密钥并获得20/40/60分”) 除涉及累积勋章的任务外,指定机师的任务可在王牌竞技场和VERGE行动模式中完成。(例如:“驾驶ALYSNES在VERGE行动或王牌竞技场模式中累计击坠2/4/7架敌方机体”) 模块 新增13种词条类型。新添加的模组词条类别包括: 伤害:总伤害±、物理伤害±、能量伤害±、弹道伤害±、爆炸伤害±。 防御:总防御±、护盾最大容量±、护盾再生±、修复±。 其他:总能量±、冷却时间±、手动装填时间±、自动装填时间±。 总伤害:指突击者的弹道伤害、能量伤害、爆炸伤害、物理伤害等级。 总防御:指突击者对弹道伤害、能量伤害、爆炸伤害和物理伤害的整体防御能力。

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2026-03-26 04:00:20 · 发布在 「解限机」
更新公告:3月27日

《机甲破袭》维护公告 各位驾驶员请注意: 《机甲破袭》将于3月27日00:00(UTC+8)进行维护,预计时长约8小时(可能延长)。维护结束后,所有驾驶员将通过游戏内邮件收到一份维护补给包(内含1000任务代币,不计入赛季总量),请在14天内登录领取。 本次更新主要内容如下: 1. 机师平衡性调整 2. 常规优化 - 机师在发动推进攻击后,可更快衔接近战攻击的第一击 3. 机制调整 - 物理伤害对流体装甲的穿透率从100%下调至70%,剩余30%伤害将优先对流体装甲造成损伤流体护甲耗尽后,伤害将如以往一样完全作用于生命值。 WELKIN 基础属性 地面能量回复:10,000 → 12,500。 主武器【重型战斧】 强化攻击能量消耗:6,800 → 6,500。 战斧旋风后的能量回复锁定时间:1.5秒 → 1秒。 战斧旋风每击伤害:12,000 → 13,000。 辅助1【决斗力场】 力场容量:55,000 → 50,000。 冷却时间:20秒 → 16秒。提前终止冷却时间返还:每秒5秒 → 每秒4秒。冷却时间范围:5–20秒 → 4–16秒。 辅助3【防御力场】 护盾伤害阈值:12,000/秒 → 10,000/秒。 当突击者的弧形力场受到攻击时,其交互现在可以被中断。 MIKILLJA 基础属性 地面能量回复:5,800 → 6,700。主武器【格斗套件】 - surge攻击(战车形态)后的能量恢复锁定时间:2秒→1秒。 黑豹 基础属性 - 地面能量恢复:6500→7500。 主武器【长矛】 - 攻击后的能量恢复锁定时间:2秒→1秒。 - 命中时,阻止目标的流体装甲在6秒内再生。 - 长矛突刺转向速度:60°/秒→120°/秒。 艾丽斯 基础属性 - 地面能量恢复(装甲形态及装甲清除后):9600→11000。 - 装甲形态下的锁定时间:0.7秒→0.5秒。 斯特拉鲁斯 基础属性 - 地面能量恢复:7900→8700。 辅助武器1【复合战术爪】 - 移除了第一击命中后的0.4秒冷却时间。 辅助武器3【剑型无人机】 - FCS干扰持续时间:3.5秒→2.5秒。 - 伤害:3500→5000。 弗雷尔 基础属性 - 最大能量:33000→36000。AUX 2【电锯护盾】 - 护盾投掷(第一击)冷却时间:10秒→12秒。 - 弗蕾尔在电锯打击(第二击)期间不再恢复能量。 - 电锯打击(第二击)的击退持续时间:1.5秒→1秒。命中目标后1.5秒内无法对同一目标再次施加击退效果。 - 电锯打击(第二击)每击伤害:1500→1200。总伤害:22500→18000。 三角龙 - 主武器【加特林机枪】/副武器【重型加特林机枪】 - projectile飞行速度提升。 - AUX 2【堡垒形态模块】新增锁定范围增益: - 锁定范围:500米→700米。 剑龙 - 基础属性 - 锁定时间:0.5秒→0.4秒。 飓风 - AUX 2【炮塔无人机】 - 无人机部署后的悬停高度降低。 - 攻击和拦截范围:以无人机为中心、半径120米的球形区域。 - 伤害:3000/击→6000/击。耐久性:60,000 → 30,000。 reload time:15秒/单位 → 8秒/单位。 NARUKAMI 辅助2【牵引抓钩】 潜行者在抓钩拉扯期间不再显示半透明轮廓。 AQUILA 基础属性 最大流体装甲:36,000 → 42,000。 主武器【移动光束炮】 近距离模式伤害:12,000 → 11,000;狙击模式伤害:22,000 → 20,000。 辅助1【脉冲爪】 充能时间:24秒 → 26秒。 移除被击中时的能量再生锁定以及 immobilization 后的残留干扰;仅保留 immobilization 效果。 辅助3【多锁定雷达】 激活时,狙击模式射击间隔:1.2秒/发 → 1.5秒/发。 修复了激活辅助3会缩短主武器射击间隔的问题。 NORNE 基础属性 流体装甲再生:780 → 1,000。主武器【狙击弓】 狙击模式锁定范围:900米→700米。 副武器1【高爆箭矢】 单发伤害:24,000→21,000。 副武器2【脉冲箭矢】 reload时间:20秒/发→22秒/发。 ALPHARD 副武器2【突击模式】 快速着陆后现在可立即激活。 突击模式下的左右闪避不再触发镜头自动锁定,手动控制更流畅。 LUMINAE 在腐蚀模式中: 主武器/副武器【无人机发射器】(腐蚀模式) 伤害:2,800→4,000;每秒伤害:900/秒→1,000/秒。 副武器1【烟雾扩散器】(腐蚀模式) 伤害:2,000/秒→2,400/秒。 PINAKA 副武器【分裂者】 扩散角度减少25%。 副武器3【紧急支援无人机】 回收范围:800米→600米。 SKYRAIDER 副武器【能量导弹】 对友方突击者造成的伤害显著降低。【塞雷妮丝】 副武器【轨道瞄准系统】 大幅降低对友方突击者造成的伤害。 【马什马克】 秘密行动不再需要秘密行动计划即可进入,且无每周进入次数限制。 出售秘密行动计划的 credits 增加:750 → 3,000。 秘密行动计划不再可在市场上架。 马什马克中不再掉落秘密行动计划。 移除马什马克的困难模式(单人及合作)匹配。 优化马什马克的战斗内交互逻辑;NPC 攻击不再中断与游戏内物体的交互进度。 个人及公共货运火箭不再可被摧毁。 装置研究系统效率提升;整体研究时间缩短。滑翔翼(I-V)研究时间减少75%(滑翔翼I减少约67%):12小时/24小时/36小时/48小时/60小时 → 4小时/6小时/9小时/12小时/15小时。 维修站信标(I-V)研究时间减少50%:2分钟/4分钟/6分钟/8分钟/10分钟 → 1分钟/2分钟/3分钟/4分钟/5分钟。 侦察信标(I-V)研究时间减少50%:10分钟/20分钟/30分钟/40分钟/50分钟 → 5分钟/10分钟/15分钟/20分钟/25分钟。 诱饵信标(I-V)研究时间减少75%:4小时/8小时/12小时/16小时/20小时 → 1小时/2小时/3小时/4小时/5小时。 撤离信标时间减少: 单人撤离信标:6小时 → 2小时(减少67%) 小队撤离信标:10小时 → 3小时(减少70%) 掉落调整: 季节性补给箱、限制区钥匙、模块化武器、滑翔翼、模组补给箱和信用点兑换物品的掉落率提高。极限模式、普通模式和秘密行动模式的掉落池现在包含所有三种类型的【禁区钥匙】。高价值目标(例如:敌方精英、流亡级护卫舰、钻井平台)现在可掉落【无瑕模组箱】。 高价值物品的掉落率因模式而异:极限模式掉落率最高,秘密行动模式掉落率最低。 活动 回归飞行员奖励提升: 长时间未登录的飞行员可在更新后登录,并通过完成每日签到和任务来获取奖励,包括【双火箭发射器IV】、【滑翔翼IV】和【滑翔翼·加特林机枪】。

新兵补给已刷新:完成每日签到的新飞行员可领取充能爆能枪III、禁区钥匙II、滑翔机III以及滑翔机·火箭吊舱等奖励,以助力早期任务。

市场 部分物品的市场最低挂牌价格大幅下调: - 风暴行动:滑翔翼、滑翔翼模块、滑翔翼武器、模块化武器、风暴行动装置(包括装置、装置核心及装置驱动)、禁区钥匙(I、II、III)、模组箱、黑箱、腐蚀级联引擎。 - striker cosmetics:涂装、涂装套件、部分图案。 系统改进 - 背包扩容功能重新开放。(花费50,000 credits可扩容5个槽位,最多可扩容5次。) - 优化了技能中断的视觉效果(例如被STELLARUS的三号辅助技能命中时)。 - 优化了【Gracelynn Skycity】的边界检测范围。