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飞行员们: 维护将于4月10日00:00(UTC+8)开始。维护期间游戏将无法进入。预计时长为8小时(可能会有变动)。 维护结束后,所有飞行员将获得1000任务代币(不计入赛季总量)。请在14天内登录游戏,通过邮件领取奖励。 本次更新的主要内容如下: 1. 机师平衡 机制方面:复合护盾的格挡范围缩小,角度从60°调整为40°。 由于地形适应性较低,该机师的战斗属性大幅降低。 2. 水下适应性 机师现在可以在水下变形。 A级:无变化 B级:-10% → -2% C级:-20% → -4% 1. 调整: - E级:-40% → -8% - 弹道伤害:-30% → -10% - 能量伤害:-40% → -10% 2. 月球适应性: - A级:+20% → +8% - B级:+15% → +6% - C级:+10% → +4% - D级:+5% → +2% - E级:无变化 3. 主武器【基础战刃】: - 提升攻击速度:185米/秒 → 200米/秒 - 提升攻击启动能量消耗:2800 → 2000 - 伤害:5500/6000/3000+4000 → 7000/7500/4000+5000 - 下劈伤害:9000 → 11000 4. 副武器【突击战刃】: - 冲击波速度提升,能量消耗:3500 → 2800 - 突刺伤害:9000 → 11000 - 快速斩击不再能被盾牌格挡,伤害范围略有增加 - 旋转斩击启动时间缩短0.1秒,两次旋转斩击间隔缩短0.2秒护盾:包括 Striker 装备的所有护盾和力场,例如 ALYSNES 的【复合护盾】(副武器)、TRICERA 的【堡垒形态模块】(辅助2)部署的【强化复合护盾】、HURRICANE 的【防御场无人机】(辅助1)生成的【防御场】,以及 SERENITH 的【科里特干扰器】(辅助2)创建的【防御场】。 修复:Striker 对自身及友方 Striker 的修复强度。 总能量消耗:包括 Striker 的所有能量消耗,例如空中和地面移动、近战以及武器(例如 AQUILA 的【空降套件】(辅助2))。 包含上述新条目的模组,其获取来源和方式与现有模组保持一致,可通过模组箱或模组组装获得。模组数值调整 1. 各模组等级的数值范围已重新定义:高等级模组的基础数值现在高于低等级模组。 2. 上述数值范围及基础数值的调整将对玩家当前拥有和装备的模组同时生效。维护后,系统将根据新规则重新计算并在游戏内显示;具体变化以游戏内实际显示为准。 滑翔翼、模块化武器及空投装置调整 1. 优化了【滑翔翼·强化包】的操控性,显著提升了【滑翔翼·狙击包】的火力,整体改善了模块化武器的进攻性能,并大幅增加了空投装置的耐久度。滑翔机·强化包 副武器【滑翔机·重型榴弹炮】 释放时取消后坐力;释放重型榴弹炮不再影响移动。 辅助3【滑翔机·微型导弹】 优化了导弹发射后的弹道。 滑翔机·狙击包 主武器【滑翔机·移动光束炮】 装填时间:6秒/发 → 3.5秒/发。 伤害:14000 → 16000。 辅助1【滑翔机·多重锁定套件】 持续时间:8秒 → 12秒。 最大冷却时间:32秒 → 30秒。效果每提前结束1秒,返还2.5秒冷却时间。 辅助2【滑翔机·干扰导弹】 干扰导弹发射间隔:0.4秒 → 0.25秒。 干扰导弹准星范围:100米 → 250米。 辅助3【滑翔机·狙击充能套件】 冷却时间:24秒 → 20秒。模块化武器 自动加农炮 一级伤害:800→1100,每级伤害提升:80→150,六级伤害:1200→1850。 加特林机枪 一级伤害:180→350,每级伤害提升:20→50;六级伤害:280→600。 充能光束炮-近距离模式 射击间隔:1.6秒/发→1秒/发。 一级至六级伤害提升3000。 双火箭发射器 一级至六级伤害提升600。 轻型导弹发射器 一级至六级伤害提升1500。 六联导弹发射器 一级至六级弹药容量各增加2。 复合护盾 一级容量:35000→50000,每级增量:3000→5000,六级容量由此从50000提升至75000。 一级至六级护盾回复速度均提升1000/秒。防御力场 一级容量:48000 → 50000,每级增加量:6000 → 10000,对应六级容量78000 → 100000。 所有一至六级的力场再生速率提升1400/秒。 光学迷彩无人机 所有一至六级的弹药数量增加4发。 停滞力场 一至六级的力场容量增加25000。 一至六级的持续时间统一为4秒。空投装置 召唤信标 耐久度+100%(20,000 → 40,000) 武器空投信标 耐久度+100%(50,000 → 100,000) 维修站信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+100%:35,000/40,000/45,000/50,000/55,000 → 70,000/80,000/90,000/100,000/110,000 侦察信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+100%(24,000/30,000/36,000/42,000/48,000 → 48,000/60,000/72,000/84,000/96,000) 弹药空投信标(I、II、III) 耐久度+100%(30,000/40,000/50,000 → 60,000/80,000/100,000) 诱饵信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+50%(50,000/60,000/70,000/80,000/90,000 → 75,000/90,000/105,000/120,000/135,000) 市场 市场现在允许上架已完成的稀有及更低等级模组 市场物品调整:名称从【模组箱】更改为【模组】市场商品分类调整: [Mod Box]、[Mod Box · Flawless] 分类变更:[Mod] → [补给]。 [Paint Kit] 分类更新:[Paint] → [补给]。 系统优化与漏洞修复: 1. 仓库将支持使用信用点或Corite进行扩容,扩容上限调整为600格。 2. 信用点上限修改为1000万。 3. 修复了AQUILA启用辅助3【多重锁定雷达】后,在狙击模式下使用移动光束炮有时会对目标快速连续射击两次的问题。 4. 修复了激活辅助1【滑翔机·多重锁定套件】并在狙击模式下发射移动光束炮时偶尔会触发快速双光束射击的问题。公平竞赛声明 Mashmak组队违规说明: 为确保Mashmak的公平性,将升级对组队违规及不正当行为的处罚。自2026年4月9日起,将根据违规的严重程度和频率采取以下措施: 1. 首次违规:账号封禁3天 2. 第二次违规:账号封禁7天,排行榜数据清除,赛季排名封禁 3. 第三次违规:账号封禁30天,排行榜数据清除,排名永久封禁第四次违规:永久封禁 我们重视公平诚信的游戏环境。如果您对处罚有疑问,请联系官方客服进行复查。感谢您的理解与支持!ALYSNES 基础属性 准星大小:500 → 550。 主武器【能量自动炮】 使用能量自动炮射击后,恢复时间减少0.3秒,可更快进行后续射击或充能。 副武器【感应剑】 装甲解除后强化攻击速度:190米/秒 → 200米/秒。 装甲解除后强化攻击启动能量消耗:3000 → 2000。 辅助武器1【战戟】 装甲形态强化攻击速度:175米/秒 → 190米/秒。 装甲形态强化攻击启动能量消耗:6000 → 3500。 缩短ALYSNES装甲形态下战戟第二、第三段斩击的攻击后摇。 辅助武器2【高斯炮】 炮弹飞行速度提升。 PANTHER 基础属性 锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。 能量再生(耗尽时):34% → 50%。主武器【长枪】 - 瞬时伤害:7,000 → 20,000。 - 长枪未充能时,使用盾刃可加快后续长枪攻击。 副武器1【盾刃】 - 攻击速度提升:180米/秒 → 200米/秒。 - 强化攻击启动能量消耗:4,200 → 3,200。 副武器2【推进器套件】 - 现在可在被禁锢状态下使用。 WELKIN 基础属性 - 锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。 主武器【重型战斧】 - 强化攻击启动能量消耗:6,500 → 4,000。 - WELKIN在战斧旋风期间可缓慢上升。 副武器【重型榴弹炮】 - 单发伤害:12,500 → 13,500。 副武器3【防御领域】 - 新增效果:激活期间,自身流体装甲回复率提升100%。 - 被禁锢期间技能不会被打断。 FREYR 副武器3【幻影喷射翼】 - 激活时瞬时能量回复:50% → 80%。持续时间:10秒→12秒;提前结束时,每提前1秒返还1秒冷却时间,冷却时间范围11–22秒。 MIKILLJA 辅助技能1【投掷抓钩】 现在,当MIKILLJA使用辅助技能1捕获目标并越过格雷斯林天空城地图边界时,捕获将自动中断。 SKYRAIDER 基础属性 锁定时间:0.8秒→0.6秒。 能量恢复(耗尽时):28%→38%。 副武器【能量导弹】 充能时间:12秒/发→9秒/发。 伤害:3200×15→2400×15。 辅助技能1【干扰导弹】 导弹锁定范围:100米→150米。 辅助技能3【导弹发射器】 充能时间:15秒/发→12秒/发。 每发导弹伤害:2800→2200。ALPHARD 辅助2【快速突击模式】 空中能量恢复:400/秒 → 600/秒 辅助3【电子尾迹】 释放时,导弹初始向外投掷角度减小,导弹碰撞检测范围增大,近距离释放精度提升。 FALCON 主武器 单发伤害(双足形态):550 → 900 辅助1【侦察套件】 最大冷却时间:30秒 → 24秒,每提前结束1秒返还1.5秒冷却时间;冷却时间范围:8–30秒 → 8–24秒。 SERENITH 辅助2【科里特干扰器】 每提前终止1秒返还的冷却时间:3秒 → 2.4秒。(最小冷却时间:3秒 → 6秒) PINAKA 基础属性 能量恢复(耗尽时):35% → 48% 耗尽恢复持续时间:5.8秒 → 4.8秒 STEGO 基础属性 地面能量恢复:5600 → 7000能量回复(枯竭时):35% → 55% 流体装甲回复:720点/秒 → 1000点/秒 辅助武器2【炮塔形态】 仰角提升:20° → 25° 水平旋转角度提升:-40°至40° → -50°至50° 三角龙 基础属性 能量回复(地面):5300 → 6600 能量回复(枯竭时):35% → 58% 主武器【加特林机枪】 伤害:165 → 200 提升火控预测角度,提高对远程单位的命中率 副武器【重型加特林机枪】 提升火控预测角度,提高对远程单位的命中率 飓风 辅助武器2【炮塔无人机】 伤害:6000 → 4000 雷狼 基础属性 能量回复(枯竭时):30% → 50% 诺恩 基础属性 能量回复(枯竭时):25% → 32%基础属性 能量恢复(枯竭时):30% → 35%。 系统 VERGE行动、王牌竞技场 休闲模式下模组将不再生效。 王牌竞技场行动期间,模块化武器箱将不再生成。 Mashmak 处决后,模组不再丢失或掉落。 单个弹药堆叠上限从20提升至40。背包中已有的弹药堆叠数量不会自动更新,飞行员手动装备或卸下弹药时堆叠数量将更新。 普通和极限难度的Mashmak混战模式现在也会掉落禁区钥匙。 优化了Mashmak空投装置部署的地形检测,现在可在水面以及某些倾斜、崎岖地形上正常召唤。任务 PVP每周任务系统优化,新增更多通用任务,降低完成门槛。 涉及特定地图行动的任务要求,从仅限单个机师更改为所有机师均可完成。(例如:“驾驶ALYSNES在Eye of Misra或Vigil Imbrium上传密钥并获得20/40/60分”更改为“驾驶任意机师在Eye of Misra或Vigil Imbrium上传密钥并获得20/40/60分”) 除涉及累积勋章的任务外,指定机师的任务可在王牌竞技场和VERGE行动模式中完成。(例如:“驾驶ALYSNES在VERGE行动或王牌竞技场模式中累计击坠2/4/7架敌方机体”) 模块 新增13种词条类型。新添加的模组词条类别包括: 伤害:总伤害±、物理伤害±、能量伤害±、弹道伤害±、爆炸伤害±。 防御:总防御±、护盾最大容量±、护盾再生±、修复±。 其他:总能量±、冷却时间±、手动装填时间±、自动装填时间±。 总伤害:指突击者的弹道伤害、能量伤害、爆炸伤害、物理伤害等级。 总防御:指突击者对弹道伤害、能量伤害、爆炸伤害和物理伤害的整体防御能力。

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阿尔法德挑战指南,介绍并演示阿尔法德的高难度挑战关卡,并讲解通过技巧。 机甲破袭阿尔法德挑战 挑战1 技巧:使用主武器(左键自动炮)时停止突击模式 (以恢复突击模式能量) 从远处攻击,避免精英机器人展开护盾 (精英单位可使用辅助技能1快速摧毁) 挑战3 技巧:使用辅助技能3阻止露米娜修复, 并在露米娜直线移动时发动攻击。 (防止火炮和导弹被障碍物阻挡) (不要忘记使用辅助技能1以最大化每秒伤害) 挑战4 技巧:尽量从600米外发动攻击, 只有充分利用人工智能行为才能快速击败猎鹰。0:58时会出现另一只猎鹰,准备好用武器攻击它。 (原因1:猎鹰AI在600米外不会使用规避动作) (原因2:辅助1轻型多重锁定导弹的最大锁定范围约为600米) 挑战2和挑战5都相当简单。 如果你能通过挑战1,那这两个关卡对你来说就是小菜一碟。 建议先在虚拟空间练习突击攻击。要通过挑战4,你必须首先掌握在突击模式下打空副武器的技巧。此外,你还必须掌握持续锁定敌人并围绕其盘旋的技巧。 祝大家都能通过挑战。

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操作步骤: 1. 在Windows搜索栏输入CMD 2. 右键点击并以管理员身份运行 3. 依次运行以下3条命令: sc query ACE-GAME sc query ACE-BASE sc query "AntiCheatExpert Service" 如果显示:指定的服务不存在作为已安装的服务。 则无需进一步操作,游戏卸载时已一并卸载 如果显示:服务已安装,则执行以下步骤 4. 运行以下命令: sc delete ACE-GAME sc delete ACE-BASE sc delete "AntiCheatExpert Service" sc delete "AntiCheatExpert Protection" 操作完成

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《机甲破袭》维护公告 各位驾驶员请注意: 《机甲破袭》将于3月13日00:00(UTC+8)进行维护,预计时长约8小时(可能延长)。维护结束后,所有驾驶员将通过游戏内邮件收到一份维护补给包(内含1000任务代币,不计入赛季总量),请在14天内登录领取。 本次更新主要内容如下: 1. 机甲平衡性调整 2. 能量消耗机制调整 - 机甲跳跃或闪避后的能量恢复锁定时间:1秒 → 0.5秒 - 当能量耗尽时,无论机甲处于空中还是地面,能量恢复速度均以地面能量恢复速率为基准潜行机制调整 当潜行状态下的突击者移动速度超过60米/秒时,该单位将显示半透明轮廓。 潜行突击者移动速度越快,其轮廓可见度越高。 即使潜行突击者的轮廓可见,自动锁定系统仍无法对其进行锁定。 飓风 复合护盾(副武器)回复速度:1200/秒 → 1600/秒。 艾丽斯 能量自动炮(主武器) reload时间:2秒/10发 → 1.5秒/10发;减少子弹散布,并显著提升速射模式下的弹丸速度。 高斯炮(辅助武器2)伤害:5200×2 → 7000×2。 阿尔法德 自动炮(主武器)单发伤害:1200 → 1300。 火箭荚舱(副武器)单发伤害:4800 → 5000。《群星》 1. 群星光学迷彩(辅助技能2)持续时间:12秒→16秒;冷却恢复速率:1.5秒/1秒→1秒/1秒。 2. 当群星的光学迷彩(辅助技能2)激活且突击者处于潜行状态时,受到伤害将不再打破潜行状态。 NORNE 1. NORNE光学迷彩(辅助技能3)持续时间:8秒→10秒;冷却恢复速率:1.5秒/1秒→0.5秒/1秒。 FREYR 1. bastard剑(辅助技能1)三段斩伤害:13,000/15,000/17,000→12,000/14,000/16,000。 2. 幻影喷气翼(辅助技能3)冷却时间:20秒→22秒;冷却恢复速率保持不变。 玉梁春节 本次更新后,玉梁春节活动将正式结束。遭遇战和合作演习游戏模式将关闭,春节代币等活动限定道具将过期。请记得在活动结束前使用它们。玉梁春节活动结束后,飞行员仍可通过基地电梯进入希望广场。希望广场将进行部分调整,部分广场设施将被移除或暂时禁用交互功能。 系统优化 排行榜 降低登上排行榜所需的最低段位:冠军V(5,000)→ 将军V(4,500) 将军段位徽章现在将显示飞行员的排行榜排名。 达到将军V(4,500)的飞行员必须再完成至少1场排位赛才能登上排行榜。 问题修复 修复了在空中同时使用主武器和副武器时,FREYR的下劈有时无法触发的问题。修复了弗雷尔在同时进入载具时错误保留下劈动画的问题。 修复了弗雷尔在进入禁区隧道时,进行第二阶段冲刺期间会异常脱离载具的问题。 修复了在鸣神进入诱饵无人机(辅助1)隐身领域后,弗雷尔激活的圆锯护盾无人机无法被正确召回的问题。 修复了在特定图形设置下,鸣神处于隐身状态时视觉效果会出现扭曲和锯齿的问题。 修复了滑翔翼在马什马克的某些区域会卡住且无法脱离的问题。 修复了第三季补给箱上字母和数字显示不正确的问题。 ——暗影指挥部

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是否曾忘记哪张地图对应哪种游戏模式?我整理了一份列表,这样你就不用再费心记忆,现在可以根据游戏模式选择想要的机甲了! 上传密钥 - 米斯拉之眼 - 维吉尔环海 数据节点(或根据你常玩的模式称为统治/征服) - 克劳布天坑 - 波塞冬军械库 护送运载目标 - 棕榈湾港 - 龙门发射场 团队死斗(先赢2回合者胜) - 格雷斯林天空城 - 巴比伦空中堡垒 拆除提取器 - 布兰科角天文台 - 斯特拉天文台岛

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这是一份简短的指南,对于玩过带有ELO机制游戏(如国际象棋、《英雄联盟》、《DOTA2》等)的玩家来说,会很快理解。 目前,游戏允许任何玩家与任何段位的玩家一起进行排位赛。 matchmaking系统会尽力寻找与我方ELO相近的对手队伍,以保证公平性。听起来很棒,对吧?其实不然。 假设你有两个朋友是钻石/大师段位(和你一样),你们三人都想达到冠军段位。你所要做的就是每人创建一个小号,并按照以下步骤操作: 1. 一名玩家使用他的主账号(大师段位),另外两名玩家使用小号(均为青铜V段位)。 2. 进行排位赛直到获胜。游戏会将你们匹配到白银和黄金段位的对手。那应该是一场轻松的胜利。 3) 使用主账号的玩家与使用小号的其他玩家交换位置。 4) 重复步骤3,直到三人都使用过主账号。 5) 三名玩家均使用小号输掉3场比赛,以维持青铜V段位。 6) 重复上述步骤。 这有点繁琐,但能带来100%的胜率,并将三名玩家提升到他们原本无法达到的段位。 如何修复和防止匹配滥用? A) 组队时,将所有队员的段位视为队伍中最高段位玩家的段位。(在此示例中,无论三名玩家原本是青铜V,都应被视为大师段位。) 优点:这样做的好处是你可以和任何朋友一起玩,无论他们的段位如何。排队时间短。缺点:如果实际段位差距过大,比赛可能会变得非常不平衡 B) 不允许玩家与段位相差2个大段的玩家组队 优点:对所有人来说,比赛将会公平得多 缺点:你将无法与不同段位的朋友一起玩排位赛,排队时间会更长 除了选择A或B作为解决方案外,休闲模式应该允许玩家获得勋章和完成任务,这样玩家就可以和朋友一起游玩来完成这些内容。休闲模式保持当前的匹配系统即可 本指南旨在引起大家对当前游戏中许多玩家已在滥用的一种状况的关注。这种“漏洞”很容易通过在不同服务器游玩的朋友来实现,甚至不需要创建小号,这使得情况更加严重这需要尽快修复

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