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如何通过匹配机制在边缘/竞技场模式中达到冠军段位(以及为何匹配机制需要修复)

2026-02-16 19:00:10
发布在解限机
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导读

本文讲解了玩家利用游戏边缘/竞技场模式匹配机制漏洞,通过主小号组队刷分轻松冲上冠军段位的方法,同时提出两种修复匹配机制的方案,呼吁尽快修复该漏洞。

这是一份简短的指南,对于玩过带有ELO机制游戏(如国际象棋、《英雄联盟》、《DOTA2》等)的玩家来说,会很快理解。 目前,游戏允许任何玩家与任何段位的玩家一起进行排位赛。 matchmaking系统会尽力寻找与我方ELO相近的对手队伍,以保证公平性。听起来很棒,对吧?其实不然。 假设你有两个朋友是钻石/大师段位(和你一样),你们三人都想达到冠军段位。你所要做的就是每人创建一个小号,并按照以下步骤操作: 1. 一名玩家使用他的主账号(大师段位),另外两名玩家使用小号(均为青铜V段位)。 2. 进行排位赛直到获胜。游戏会将你们匹配到白银和黄金段位的对手。那应该是一场轻松的胜利。 3) 使用主账号的玩家与使用小号的其他玩家交换位置。 4) 重复步骤3,直到三人都使用过主账号。 5) 三名玩家均使用小号输掉3场比赛,以维持青铜V段位。 6) 重复上述步骤。 这有点繁琐,但能带来100%的胜率,并将三名玩家提升到他们原本无法达到的段位。 如何修复和防止匹配滥用? A) 组队时,将所有队员的段位视为队伍中最高段位玩家的段位。(在此示例中,无论三名玩家原本是青铜V,都应被视为大师段位。) 优点:这样做的好处是你可以和任何朋友一起玩,无论他们的段位如何。排队时间短。缺点:如果实际段位差距过大,比赛可能会变得非常不平衡 B) 不允许玩家与段位相差2个大段的玩家组队 优点:对所有人来说,比赛将会公平得多 缺点:你将无法与不同段位的朋友一起玩排位赛,排队时间会更长 除了选择A或B作为解决方案外,休闲模式应该允许玩家获得勋章和完成任务,这样玩家就可以和朋友一起游玩来完成这些内容。休闲模式保持当前的匹配系统即可 本指南旨在引起大家对当前游戏中许多玩家已在滥用的一种状况的关注。这种“漏洞”很容易通过在不同服务器游玩的朋友来实现,甚至不需要创建小号,这使得情况更加严重这需要尽快修复

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