飞行员们: 维护将于4月10日00:00(UTC+8)开始。维护期间游戏将无法进入。预计时长为8小时(可能会有变动)。 维护结束后,所有飞行员将获得1000任务代币(不计入赛季总量)。请在14天内登录游戏,通过邮件领取奖励。 本次更新的主要内容如下: 1. 机师平衡 机制方面:复合护盾的格挡范围缩小,角度从60°调整为40°。 由于地形适应性较低,该机师的战斗属性大幅降低。 2. 水下适应性 机师现在可以在水下变形。 A级:无变化 B级:-10% → -2% C级:-20% → -4% 1. 调整: - E级:-40% → -8% - 弹道伤害:-30% → -10% - 能量伤害:-40% → -10% 2. 月球适应性: - A级:+20% → +8% - B级:+15% → +6% - C级:+10% → +4% - D级:+5% → +2% - E级:无变化 3. 主武器【基础战刃】: - 提升攻击速度:185米/秒 → 200米/秒 - 提升攻击启动能量消耗:2800 → 2000 - 伤害:5500/6000/3000+4000 → 7000/7500/4000+5000 - 下劈伤害:9000 → 11000 4. 副武器【突击战刃】: - 冲击波速度提升,能量消耗:3500 → 2800 - 突刺伤害:9000 → 11000 - 快速斩击不再能被盾牌格挡,伤害范围略有增加 - 旋转斩击启动时间缩短0.1秒,两次旋转斩击间隔缩短0.2秒护盾:包括 Striker 装备的所有护盾和力场,例如 ALYSNES 的【复合护盾】(副武器)、TRICERA 的【堡垒形态模块】(辅助2)部署的【强化复合护盾】、HURRICANE 的【防御场无人机】(辅助1)生成的【防御场】,以及 SERENITH 的【科里特干扰器】(辅助2)创建的【防御场】。 修复:Striker 对自身及友方 Striker 的修复强度。 总能量消耗:包括 Striker 的所有能量消耗,例如空中和地面移动、近战以及武器(例如 AQUILA 的【空降套件】(辅助2))。 包含上述新条目的模组,其获取来源和方式与现有模组保持一致,可通过模组箱或模组组装获得。模组数值调整 1. 各模组等级的数值范围已重新定义:高等级模组的基础数值现在高于低等级模组。 2. 上述数值范围及基础数值的调整将对玩家当前拥有和装备的模组同时生效。维护后,系统将根据新规则重新计算并在游戏内显示;具体变化以游戏内实际显示为准。 滑翔翼、模块化武器及空投装置调整 1. 优化了【滑翔翼·强化包】的操控性,显著提升了【滑翔翼·狙击包】的火力,整体改善了模块化武器的进攻性能,并大幅增加了空投装置的耐久度。滑翔机·强化包 副武器【滑翔机·重型榴弹炮】 释放时取消后坐力;释放重型榴弹炮不再影响移动。 辅助3【滑翔机·微型导弹】 优化了导弹发射后的弹道。 滑翔机·狙击包 主武器【滑翔机·移动光束炮】 装填时间:6秒/发 → 3.5秒/发。 伤害:14000 → 16000。 辅助1【滑翔机·多重锁定套件】 持续时间:8秒 → 12秒。 最大冷却时间:32秒 → 30秒。效果每提前结束1秒,返还2.5秒冷却时间。 辅助2【滑翔机·干扰导弹】 干扰导弹发射间隔:0.4秒 → 0.25秒。 干扰导弹准星范围:100米 → 250米。 辅助3【滑翔机·狙击充能套件】 冷却时间:24秒 → 20秒。模块化武器 自动加农炮 一级伤害:800→1100,每级伤害提升:80→150,六级伤害:1200→1850。 加特林机枪 一级伤害:180→350,每级伤害提升:20→50;六级伤害:280→600。 充能光束炮-近距离模式 射击间隔:1.6秒/发→1秒/发。 一级至六级伤害提升3000。 双火箭发射器 一级至六级伤害提升600。 轻型导弹发射器 一级至六级伤害提升1500。 六联导弹发射器 一级至六级弹药容量各增加2。 复合护盾 一级容量:35000→50000,每级增量:3000→5000,六级容量由此从50000提升至75000。 一级至六级护盾回复速度均提升1000/秒。防御力场 一级容量:48000 → 50000,每级增加量:6000 → 10000,对应六级容量78000 → 100000。 所有一至六级的力场再生速率提升1400/秒。 光学迷彩无人机 所有一至六级的弹药数量增加4发。 停滞力场 一至六级的力场容量增加25000。 一至六级的持续时间统一为4秒。空投装置 召唤信标 耐久度+100%(20,000 → 40,000) 武器空投信标 耐久度+100%(50,000 → 100,000) 维修站信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+100%:35,000/40,000/45,000/50,000/55,000 → 70,000/80,000/90,000/100,000/110,000 侦察信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+100%(24,000/30,000/36,000/42,000/48,000 → 48,000/60,000/72,000/84,000/96,000) 弹药空投信标(I、II、III) 耐久度+100%(30,000/40,000/50,000 → 60,000/80,000/100,000) 诱饵信标(I、II、III、IV、V) 耐久度+50%(50,000/60,000/70,000/80,000/90,000 → 75,000/90,000/105,000/120,000/135,000) 市场 市场现在允许上架已完成的稀有及更低等级模组 市场物品调整:名称从【模组箱】更改为【模组】市场商品分类调整: [Mod Box]、[Mod Box · Flawless] 分类变更:[Mod] → [补给]。 [Paint Kit] 分类更新:[Paint] → [补给]。 系统优化与漏洞修复: 1. 仓库将支持使用信用点或Corite进行扩容,扩容上限调整为600格。 2. 信用点上限修改为1000万。 3. 修复了AQUILA启用辅助3【多重锁定雷达】后,在狙击模式下使用移动光束炮有时会对目标快速连续射击两次的问题。 4. 修复了激活辅助1【滑翔机·多重锁定套件】并在狙击模式下发射移动光束炮时偶尔会触发快速双光束射击的问题。公平竞赛声明 Mashmak组队违规说明: 为确保Mashmak的公平性,将升级对组队违规及不正当行为的处罚。自2026年4月9日起,将根据违规的严重程度和频率采取以下措施: 1. 首次违规:账号封禁3天 2. 第二次违规:账号封禁7天,排行榜数据清除,赛季排名封禁 3. 第三次违规:账号封禁30天,排行榜数据清除,排名永久封禁第四次违规:永久封禁 我们重视公平诚信的游戏环境。如果您对处罚有疑问,请联系官方客服进行复查。感谢您的理解与支持!ALYSNES 基础属性 准星大小:500 → 550。 主武器【能量自动炮】 使用能量自动炮射击后,恢复时间减少0.3秒,可更快进行后续射击或充能。 副武器【感应剑】 装甲解除后强化攻击速度:190米/秒 → 200米/秒。 装甲解除后强化攻击启动能量消耗:3000 → 2000。 辅助武器1【战戟】 装甲形态强化攻击速度:175米/秒 → 190米/秒。 装甲形态强化攻击启动能量消耗:6000 → 3500。 缩短ALYSNES装甲形态下战戟第二、第三段斩击的攻击后摇。 辅助武器2【高斯炮】 炮弹飞行速度提升。 PANTHER 基础属性 锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。 能量再生(耗尽时):34% → 50%。主武器【长枪】 - 瞬时伤害:7,000 → 20,000。 - 长枪未充能时,使用盾刃可加快后续长枪攻击。 副武器1【盾刃】 - 攻击速度提升:180米/秒 → 200米/秒。 - 强化攻击启动能量消耗:4,200 → 3,200。 副武器2【推进器套件】 - 现在可在被禁锢状态下使用。 WELKIN 基础属性 - 锁定时间:0.7秒 → 0.5秒。 主武器【重型战斧】 - 强化攻击启动能量消耗:6,500 → 4,000。 - WELKIN在战斧旋风期间可缓慢上升。 副武器【重型榴弹炮】 - 单发伤害:12,500 → 13,500。 副武器3【防御领域】 - 新增效果:激活期间,自身流体装甲回复率提升100%。 - 被禁锢期间技能不会被打断。 FREYR 副武器3【幻影喷射翼】 - 激活时瞬时能量回复:50% → 80%。持续时间:10秒→12秒;提前结束时,每提前1秒返还1秒冷却时间,冷却时间范围11–22秒。 MIKILLJA 辅助技能1【投掷抓钩】 现在,当MIKILLJA使用辅助技能1捕获目标并越过格雷斯林天空城地图边界时,捕获将自动中断。 SKYRAIDER 基础属性 锁定时间:0.8秒→0.6秒。 能量恢复(耗尽时):28%→38%。 副武器【能量导弹】 充能时间:12秒/发→9秒/发。 伤害:3200×15→2400×15。 辅助技能1【干扰导弹】 导弹锁定范围:100米→150米。 辅助技能3【导弹发射器】 充能时间:15秒/发→12秒/发。 每发导弹伤害:2800→2200。ALPHARD 辅助2【快速突击模式】 空中能量恢复:400/秒 → 600/秒 辅助3【电子尾迹】 释放时,导弹初始向外投掷角度减小,导弹碰撞检测范围增大,近距离释放精度提升。 FALCON 主武器 单发伤害(双足形态):550 → 900 辅助1【侦察套件】 最大冷却时间:30秒 → 24秒,每提前结束1秒返还1.5秒冷却时间;冷却时间范围:8–30秒 → 8–24秒。 SERENITH 辅助2【科里特干扰器】 每提前终止1秒返还的冷却时间:3秒 → 2.4秒。(最小冷却时间:3秒 → 6秒) PINAKA 基础属性 能量恢复(耗尽时):35% → 48% 耗尽恢复持续时间:5.8秒 → 4.8秒 STEGO 基础属性 地面能量恢复:5600 → 7000能量回复(枯竭时):35% → 55% 流体装甲回复:720点/秒 → 1000点/秒 辅助武器2【炮塔形态】 仰角提升:20° → 25° 水平旋转角度提升:-40°至40° → -50°至50° 三角龙 基础属性 能量回复(地面):5300 → 6600 能量回复(枯竭时):35% → 58% 主武器【加特林机枪】 伤害:165 → 200 提升火控预测角度,提高对远程单位的命中率 副武器【重型加特林机枪】 提升火控预测角度,提高对远程单位的命中率 飓风 辅助武器2【炮塔无人机】 伤害:6000 → 4000 雷狼 基础属性 能量回复(枯竭时):30% → 50% 诺恩 基础属性 能量回复(枯竭时):25% → 32%基础属性 能量恢复(枯竭时):30% → 35%。 系统 VERGE行动、王牌竞技场 休闲模式下模组将不再生效。 王牌竞技场行动期间,模块化武器箱将不再生成。 Mashmak 处决后,模组不再丢失或掉落。 单个弹药堆叠上限从20提升至40。背包中已有的弹药堆叠数量不会自动更新,飞行员手动装备或卸下弹药时堆叠数量将更新。 普通和极限难度的Mashmak混战模式现在也会掉落禁区钥匙。 优化了Mashmak空投装置部署的地形检测,现在可在水面以及某些倾斜、崎岖地形上正常召唤。任务 PVP每周任务系统优化,新增更多通用任务,降低完成门槛。 涉及特定地图行动的任务要求,从仅限单个机师更改为所有机师均可完成。(例如:“驾驶ALYSNES在Eye of Misra或Vigil Imbrium上传密钥并获得20/40/60分”更改为“驾驶任意机师在Eye of Misra或Vigil Imbrium上传密钥并获得20/40/60分”) 除涉及累积勋章的任务外,指定机师的任务可在王牌竞技场和VERGE行动模式中完成。(例如:“驾驶ALYSNES在VERGE行动或王牌竞技场模式中累计击坠2/4/7架敌方机体”) 模块 新增13种词条类型。新添加的模组词条类别包括: 伤害:总伤害±、物理伤害±、能量伤害±、弹道伤害±、爆炸伤害±。 防御:总防御±、护盾最大容量±、护盾再生±、修复±。 其他:总能量±、冷却时间±、手动装填时间±、自动装填时间±。 总伤害:指突击者的弹道伤害、能量伤害、爆炸伤害、物理伤害等级。 总防御:指突击者对弹道伤害、能量伤害、爆炸伤害和物理伤害的整体防御能力。




换一换 























