IRONMACE

IRONMACE

233号:611912626
0关注
0粉丝
0获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

IRONMACE
2026-06-01 05:43:39 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
主播邀请赛总决赛结果

各位冒险者们,大家好! 5月24日(周日),主播邀请赛总决赛圆满落幕。 部分玩家可能已观看了直播,但为错过结果的玩家们,这里为大家快速回顾一下! 主播邀请赛总决赛结果 🥇冠军:Team Circus(Ruple / NavySeals / AquaSixmage) 🥈亚军:Team Buff Me Please(Hyeakjin / Tazza / Ttattai) 我们衷心感谢所有带来精彩表现的选手们。 谢谢。

IRONMACE
2026-05-28 10:09:56 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》抢先体验版热修复#116

《越来越黑暗》竞技场第二赛季准备更新 1. 竞技场第二赛季将于5月29日起的每周开启。 2. 【扩展竞技场系统】:新增【单排/双排】匹配队列,并提供额外奖励。该队列仍为3v3战斗,但仅允许单人或双人队伍加入随机匹配。 3. 【原竞技场调整】:原竞技场队列及排行榜更名为【灵活(三排)】竞技场,支持最多三人组队进行匹配。 4. 【装备限制与物品保留】:两个竞技场队列的入场装备等级限制均为【史诗】级,且即使战斗失败,所有物品也将保留。 5. 【地图轮换扩展】:本竞技场赛季的地图轮换已进行扩展。《越来越黑暗》更新内容 1. 当玩家达到【征服者3】段位(2600+ MMR)后,单排/双排竞技场将仅开放单排模式。 2. 为准备竞技场,我们对职业和武器平衡进行了多项调整。 3. 本次热修复还带来了多项便利性改进,包括:在游戏地图中可查看模块名称、提高地下城内饰品的获取便利性,以及添加蹲伏功能的开关。感谢各位,地下城和竞技场见! 4. 漏洞修复: - 修复了盗贼使用【死亡绽放】或【中提琴】时,其潜行攻击可能从单次攻击中触发三次神器效果的问题。 - 修复了在观战其他玩家时,射出的箭矢有时会隐形的问题。 IRONMACE《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【遗忘城堡-废墟】地图中,玩家通过攀爬墓地模块内特定高处来规避乌鸦影响的问题。 2. 修复了在【地狱】 Boss 房间,当图形选项设为低时地面纹理可能消失的问题。 3. 修复了玩家在【霜寒山脉-冰窟】的 Hut C 模块可能卡住的问题。 4. 修复了在【霜寒山脉-冰渊】击败霜寒飞龙后,飞龙生成的冰块可能堵塞绳索撤离路径导致玩家无法逃脱的问题。 5. 修复了德鲁伊在【蓝色漩涡】地图使用变形技能可能穿墙的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了在【蓝色漩涡】的【骷髅岛】模块中,德鲁伊变身老鼠形态后可通过一个洞口逃离地图的问题。 2. 修复了在【蓝色漩涡】的【海盗监狱】模块中,经过特定位置时音频可能中断的问题。 3. 修复了在【蓝色漩涡】的【海星谷】模块中,摧毁附着在墙上的巨型藤壶后,生成的物品无法被拾取的问题。 4. 修复了在【蓝色漩涡】的【海洋火山】模块中,玩家刚生成就可能立即遭到潮汐行者攻击的问题。 5. 修复了门在关闭瞬间被摧毁时,声音可能被遮挡的问题。 6. 修复了僵尸在斜坡地形被击杀后,尸体可能沉入地下的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【腐蚀打击】施加于【恶魔监督者】时,视觉效果可能过大的问题。 2. 修复了摧毁已开启的【扁平宝箱】后,其可能变为【大型橡木宝箱】的问题。 3. 修复了【红宝石银巴托头盔】和【巴托头盔】的头部类型设置可能未被设为【开放式头盔】的问题。 4. 修复了【钴蓝维京头盔】和【维京头盔】的头部类型设置可能未被设为【开放式头盔】的问题。 5. 修复了玩家可以以【双人队伍】进入【高风险三人地下城】的问题。 6. 修复了【寻找队伍】功能中,当选择【单人地下城】时若有队员加入,队伍设置不会自动切换,可能导致错误匹配【单人地下城】的问题。《越来越黑暗》更新内容 Game Updates: 1. 更新了火焰巨像的攻击模式。 2. 从恶魔监工的统治模块中移除了虚空。 3. 更新了恶魔监工攻击模式的击退距离。 4. 新增地图上显示/隐藏模块名称的功能。未来更新将支持蓝色漩涡和竞技场。 5. 竞技场队列/排行榜现已分为单排/双排和灵活竞技场。 6. 向竞技场地图轮换中添加了新的竞技场地图。 7. 在选项-输入下新增“蹲伏(切换)”的独立键位绑定选项。现有蹲伏键位已更改为“蹲伏(按住)”。 Balance Updates: 1. 【通用】 - 爆头伤害加成的上限从200%降低至180%。 - 提高了次级 boss 的饰品掉落率。《越来越黑暗》更新内容 1. 略微降低高风险模式宝藏堆的神器掉落率。 2. 调整酒馆老板任务【冰冷混蛋】的前置条件,以降低任务难度。 3. 职业 - 战士:将盾牌精通的持续时间从1秒缩短至0.5秒。 - 盗贼:调整双刺技能,使其攻击动作变慢。 - 游侠:长矛精通新增+5移动速度和+5%行动速度。 4. 物品 - 除骨盔外,全身板甲头盔的爆头伤害减免提升5%,移动速度降低2点。 - 除带面甲的轻盔和斯潘根盔外,开放式和帽子型板甲头盔的爆头伤害减免提升2%。 - 皮帽的爆头伤害减免提升3%。《越来越黑暗》更新内容 1. 布帽的爆头伤害减免提升2%。 2. 为部分布甲添加魔法抗性:【奥术法袍】、【血织长袍】、【宫廷礼服】。 3. 双手近战武器和盾牌不再生成法术专属词条:【记忆容量加成】、【额外记忆容量】、【施法速度】。 4. 长戟的移动速度惩罚从-45提高至-50。 5. 长戟的第二、第三段攻击连击伤害倍率从1.05/1.2降低至1/1.1。 6. 巴迪切的第二、第三段攻击连击伤害倍率从1.05/1.2降低至1/1.1。 7. 双斧的第二、第三段攻击连击伤害倍率从1.05/1.1提高至1.1/1.2。更新伐木斧,使其攻击动作更快,并缩短成功攻击后的恢复延迟。

IRONMACE
2026-05-15 14:33:29 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》主播邀请赛线上半决赛公告

大家好! 此前公布的特别活动【主播邀请赛】的线上半决赛即将开始。 以下是参与本次赛事的4支队伍(12名主播)、解说团队以及半决赛赛制信息。 半决赛规则 赛制:采用完全循环赛制。每支队伍之间进行一次对决,每场对决为三局两胜制(Bo3),最多进行3场比赛。 积分:每场比赛获胜方得1分,每场对决最多可获得2分。 晋级:所有对决结束后,积分排名前2的队伍晋级决赛。若出现平局,将在平局队伍之间进行加时赛以决定晋级队伍。 技术问题与 disqualification:若比赛开始后2分钟内出现技术问题,可安排重赛。3分钟后发生的断开连接情况,除非双方队伍同意,否则不予重赛。任何违规行为将导致该场比赛立即判负,对方队伍获得1分。解说团队:解说员 Jinbaba / 解说员 Kojinjing 参赛队伍: 队伍 Dadita:Dadita、Hanpa、Kkaesoreum 队伍 Buff Me Please:Ttattai、Kim Hyeakjin、Noryangjin Tajja 队伍 Circus:Ruple、Navyseals、AquaSixMage 队伍 Underdog:Daengwooju、Excalibu、Reiya 半决赛对阵: Dadita 队 vs Buff Me Please 队 Dadita 队 vs Circus 队 Dadita 队 vs Underdog 队 Buff Me Please 队 vs Circus 队 Buff Me Please 队 vs Underdog 队 Circus 队 vs Underdog 队 观赛信息: 日期及时间:5月16日,韩国标准时间晚上7:00(世界协调时间上午10:00)直播频道(韩语解说)-【IRONMACE__ — Twitch】 线下总决赛将于5月24日举行 线下总决赛将在PlayX4电子竞技节举办。半决赛的规则同样适用,但有以下变更: 赛制:单败淘汰赛( tournament bracket),五局三胜制(Bo5)

IRONMACE
2026-05-14 15:27:02 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》韩国电竞赛事展示公告

各位冒险者们,大家好!这里是IRONMACE。 我们非常激动地向大家分享一个能与各位线下见面的好消息! 《黑暗与黑暗》已入选电子竞技项目支持计划,我们将参加5月21日至5月24日在 Ilsan KINTEX 举办的PlayX4展会。 所有在韩国的游客或居民,都可以前往PlayX4的IRONMACE展台参与各类活动,赢取《黑暗与黑暗》专属周边。 5月24日(周日),我们还将举办一场特别的表演赛,参赛选手为一直以来支持并游玩《黑暗与黑暗》的韩国主播们。PlayX4活动信息 日期:2026年5月21日(周四)- 2026年5月24日(周日)/ 韩国标准时间上午10:00 - 下午6:00(UTC时间01:00 - 09:00) 地点:高阳市KINTEX展览中心B2C馆IRONMACE展位(B10) PlayX4观众信息:2026 PlayX4官方网站 活动内容:迷你卡牌游戏、《暗黑地牢》试玩区及其他活动。 《暗黑地牢》主播邀请赛 我们将举办一场由致力于《暗黑地牢》的韩国主播参与的赛事。共有12名主播将参与此次活动,其中排名前2的队伍将通过线上半决赛晋级,在线下展示活动中进行正面对决。日期:2026年5月24日(星期日)上午10:00 – 12:00(韩国标准时间)(世界标准时间01:00 – 03:00) 地点:PlayX4电子竞技节主舞台 线上半决赛信息 日期:2026年5月16日(星期六)晚上7:00(韩国标准时间)(世界标准时间10:00) 赛制:4队循环赛(共6场比赛/每场三局两胜制) 晋级规则:排名前2的队伍将获得决赛资格,决赛将在电子竞技节现场举行 关于【越来越黑暗】主播邀请赛线上半决赛的更多详情将在另一份公告中公布。

IRONMACE
2026-05-14 05:31:55 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》抢先体验版热修复#115

各位冒险者,大家好: 本次热修复旨在进一步提升游戏的完善度与平衡性,主要包含以下内容: 1. 新增多项【便利性优化】,让游戏体验更加流畅有序,操作导航更便捷。 2. 调整了战利品掉落机制,【重新加入戒指和项链的掉落】,以突出地牢中特定兴趣点的价值。 3. 对多个职业和武器进行了平衡性调整,旨在【鼓励更多样化的玩法】,并削弱部分过于强势的武器。 此外,由于竞技场第一赛季获得了玩家们的热烈反响,我们决定扩展竞技场的战略规划。即将到来的竞技场第二赛季,将新增独立的【单排/双排竞技场队列及排行榜】,并提供额外奖励。单排/双排队列意味着竞技场仍将以3v3的形式进行战斗,但只有单人或双人队伍可以加入随机匹配队列。原来的竞技场队列和排行榜现在将被称为【灵活(三排)】竞技场,支持所有队伍规模组合,最多可三人组队进行匹配。 我们需要额外的时间来准备这个新的匹配队列和排行榜,因此竞技场第二赛季的开始时间已略微推迟至5月29日。两个竞技场队列的入场装备限制都设定为【史诗】等级,并且即使战败后所有物品也将保留。当玩家达到2600+ MMR的【征服者3】段位后,单排/双排竞技场将进一步限制为仅单排队列。长柄刀武器伤害降低1点。 手炮武器伤害降低11点,真实物理伤害增加10点。 双手剑武器伤害增加1点。 法杖武器伤害增加1点。《越来越黑暗》更新内容 我们为此次更新的延迟深表歉意,但相信这次更新将为更多玩家带来更具吸引力的竞技场体验。感谢大家的耐心等待,期待很快在竞技场与各位相见! IRONMACE 修复内容: 1. 修复了盗贼的【暗影面纱】 perk 在执行特定动作或受到攻击后仍未解除潜行状态的问题。 2. 修复了游侠在【蓄力射击】完全充能状态下强制关闭客户端,重新连接后,其他玩家视角中仍能看到完全充能效果的问题。 3. 修复了被【抓钩】命中后仍能触发【终结技】的问题。 4. 修复了使用【灯笼盾】进行【盾击】时攻击未被格挡的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了在特定情况下按Tab键可能导致移动停止的问题。 2. 修复了灰烬山脉-洞穴沼泽区域生成的传送门浮空的问题。 3. 修复了灰烬山脉-森林小径区域放置的灰烬树树根露出地面的问题。 4. 修复了霜寒山脉-冰柱洞穴区域中央的小型橡木宝箱与木箱重叠的问题。 5. 修复了遗迹-毁坏塔楼区域特定位置墙壁出现线条的问题。 6. 修复了在 crypt-长桥区域特定位置角色可能卡在烤炉后面的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了在【地狱-硫磺瀑布】模块中,角色向下看时硫磺瀑布不可见的问题。 2. 修复了在【蓝色漩涡-蓝洞】模块中,矿石生成在地下的问题。 3. 修复了在【蓝色漩涡-海星谷】模块中,传送门生成在岩石内导致无法使用的问题。 4. 修复了在【蓝色漩涡-沉船】模块中,传送门生成在岩石内的问题。 5. 修复了在【蓝色漩涡- bladehand's refuge】模块中,传送门生成在岩石内的问题。 6. 修复了火元素和伊夫里特的火焰效果不显示的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了离开恶魔监工尸体范围后再次进入时,尸体仍显示特效的问题。 2. 修复了在编辑队伍信息模式中,皇家护卫和竞技场文本缺失的问题。 3. 修复了从单人状态创建队伍并尝试匹配后,大厅玩家状态显示为“大厅”而非“准备就绪”的问题。 4. 修复了公共队伍匹配开始后不久,离开队伍和选择服务器按钮变为可点击状态的问题。 5. 修复了在地下城内,死灵之心的视觉效果比其他心脏看起来更弱的问题。 6. 修复了复制灰烬之焰皮肤特效时,武器特效不显示的问题。《越来越黑暗》更新内容 1. 修复了火焰冰霜长矛的魔法效果无法正常显示的问题。 2. 游戏更新: ① 竞技场第二季的开始日期已变更为5月29日。 ② 新增了游戏内与撤离、倒地及复活相关物体的 ping 提示功能。 ③ 优化了侍从基础物品的整理方式。 3. 平衡调整: ① 通用 - 骷髅尸体现在有更高几率掉落开锁器。 - 在高风险模式下,火焰深渊、冰窟、冰深渊和蓝色漩涡地牢中梦魇级怪物的生成率略有提高。 - 次级首领现在有几率掉落戒指和项链。 - 首领神器的掉落类型已调整。《越来越黑暗》更新内容 1. 恶魔监工领域模块内的战斗区域略有缩减,恶魔监工的难度有所提升。 2. 板甲的护甲值已降低,低稀有度板甲的护甲值更低。 3. 职业调整 ① 战士 - 盾牌猛击的动画速度加快,冷却时间从7秒增加至8秒。 - 迅捷技能对护甲移动速度惩罚的加成从30%降低至20%。 ② 野蛮人 - 投掷武器的冲击力提升1点,冷却时间从28秒减少至20秒。 - 抓钩的冷却时间从22秒减少至20秒。 ③ 盗贼 - 双刺的动画速度加快,缩短了攻击前摇时间。《越来越黑暗》更新内容 1. 【影步】技能新增持续时间。 2. 【弱点攻击】的护甲穿透从40%降低至30%。 3. 【割裂】伤害从20降低至15,同时其额外伤害系数从0.5提升至0.75。 4. 【刺击】的护甲穿透从20%降低至15%。 5. 成功伏击时的【偷袭】伤害从20降低至10,冷却时间从18秒增加至22秒。 6. 【欺诈师】的额外行动速度从25%降低至20%。 7. 游侠 ① 【蓄力射击】技能新增持续时间。拉弓时的层数获取间隔从1秒增加至1.25秒。 ② 【蓄力射击】的攻击力加成从30%降低至25%,冷却时间从18秒增加至22秒。《越来越黑暗》更新内容 1. 爆炸射击的冷却时间从18秒增加至22秒。 2. 急救交互速度从200%降低至150%。 3. 风之箭的 projectile 速度加成从25%降低至20%。 4. 术士 - 地狱誓约的恶魔减伤和亡灵减伤效果从40%降低至10%,恶魔增伤和亡灵增伤效果增加15%。 5. 法师 - 火焰喷射器伤害从25降低至20。 6. 物品 - 匕首的护甲穿透从8%降低至7%。 - 匕首和剑的柄部现在排除在格挡碰撞检测之外。 - 双手武器柄部造成的伤害从80%降低至70%。 - 长戟武器伤害降低2点。

IRONMACE
2026-04-24 06:41:26 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》抢先体验第九赛季 - 直面炼狱

听着,勇敢的冒险者们! 遗忘城堡的最底层已被一股难以想象的古老邪恶扭曲。炼狱区域已彻底翻新,地狱之门现已敞开。准备好深入最黑暗的深渊,面对那极致恶意的化身吧。 你会让黑暗吞噬灵魂,还是让光芒穿透邪恶?答案即将揭晓。

《越来越黑暗》EAS 9版本更新内容 1. 地狱重铸:遗忘城堡的惊险3层地牢已完全重新设计。 2. 职业更新:为游侠和盗贼解锁了新技能与 perk。 3. 皇家侍从:经典“侍从致富”模式升级为激烈的大逃杀体验。 4. 便利性优化:新增 ping 系统和组队查找器,以提升团队协作和匹配效率。 地狱即将开启,请做好准备!

IRONMACE
2026-04-16 07:27:40 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》抢先体验版热修复#113

各位冒险者, 欢迎来到赛季末更新!为庆祝本赛季圆满结束并展望4月28日的全新开始,我们准备了多项活动。 4月17日至19日,我们将举办【军阀锦标赛】,本赛季竞技场的顶尖选手将为荣誉展开激烈角逐。欢迎通过Twitch和YouTube观看比赛,为你喜爱的角斗士加油助威。 当前竞技场赛季于4月19日结束后,非排位竞技场将每日开放至4月25日。在此期间,所有入场装备限制均将解除,且在该竞技场活动中死亡不会损失任何物品。 为了让大家在下赛季开始前最后一次尽情探索地下城,我们已提升了地下城的掉落率。高风险地下城的神器掉落率已翻倍。《越来越黑暗》更新内容 1. 提升了黄金宝箱、狮头宝箱、宝藏堆、中型 Boss 以及 Boss 的掉落率。同时,也提高了狩猎战利品的掉落率。 2. 将地牢内所有物品的冒险点数奖励翻倍,以助力玩家最终冲刺提升冒险等级。 3. 感谢各位在本赛季的大力支持,我们期待在 EA 第九赛季中继续保持这一势头。感谢大家,地牢见! IRONMACE 修复内容: ① 修复了噩梦骷髅的电击效果可能导致游戏崩溃的问题。 ② 修复了在哥布林洞穴 - 火渊的熔岩十字路口模块中,下降时逃生电梯的缆线可能显示断裂的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了德鲁伊的老鼠形态在【遗忘城堡-废墟】的塔桥区域可能从孔洞掉落的问题。 2. 修复了【遗忘城堡-废墟】的废弃回廊区域部分草丛物体可能浮空的问题。 3. 修复了德鲁伊的老鼠形态在【遗忘城堡-地穴】的双墓地区域可能通过地形缝隙进入非预期区域的问题。 4. 修复了德鲁伊的老鼠形态在【蓝色漩涡】的船只休息区模块中可穿过钥匙房前方墙壁的问题。 5. 修复了【蓝色漩涡】的悬挂船只模块中生成的传送门可能嵌入墙壁导致无法使用的问题。《越来越黑暗》更新内容 1. 修复了火焰巨像攻击动作角度不正确,导致玩家可躲避特定攻击的问题。 2. 修复了竞技场第一赛季结束日期的问题。 3. 修复了知识之书中“从侍从到富豪”逃脱方式描述过时的问题。 4. 修复了在某些语言设置下,匹配时“寻找比赛”界面可能超出按钮边界的问题。 5. 游戏更新: ① 从下个赛季开始,必须启用安全启动、TPM 2.0和HVCI才能进入高风险模式和竞技场模式,以确保高赌注比赛的完整性。不符合这些要求的玩家将看到一个弹窗,其中包含启用这些功能的说明。 ② 第八赛季结束活动已开始。《越来越黑暗》当前竞技场赛季将于4月19日结束后,非排位竞技场将开放至4月25日,期间每日均可进入。此竞技场活动将移除所有入场装备限制,且死亡时不会损失任何物品。 我们已提升地下城的掉落率,为下赛季开始前的地下城终极狂欢助力。具体如下: 1. 高风险地下城的神器掉落率已翻倍。 2. 提升了黄金宝箱、狮头宝箱、宝藏堆、中型 Boss 及 Boss 的掉落率。 3. 同时也提高了狩猎 loot 的掉落率。 最后,我们将地下城中所有内容的冒险点数奖励翻倍,以帮助玩家在冒险等级上获得最后的冲刺提升。《越来越黑暗》财富之路模式中遗迹和地穴的平均奖励已提升。【神器】仅可在【炼狱】难度中获取。 新增黑曜石打造的 armor 部件。 已知问题: 请注意,尽管在赛季末活动中,从地下城获得的【冒险点数】实际数量已翻倍,但地下城结算界面的倍数显示仍为x1。

IRONMACE
2026-04-09 05:36:10 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》抢先体验版热修复 #112-1 更新内容

《越来越黑暗》更新内容 Bug修复: 1. 修复了法师的【冰结术】可以绕过1级冷却时间的问题。 2. 修复了怪物生命值可能意外增加的问题。 游戏更新: 1. 【侍从致富】模式中每层允许的队伍数量增加1个,整体会话时间延长,区域伤害降低。 2. 红色传送门的数量和生成时间已调整,让更多玩家能更快前往下层,每层的奖励等级显著提高。 3. Boss房间保留,但Boss已移除。 4. 新增了制作传说级饰品的功能,可通过金匠进行制作。《越来越黑暗》平衡更新内容 1. 通用 - 长剑反击的第二次攻击动画速度略微加快。 - 冰牙反击新增第二次攻击。 2. 职业 - 战士 - 武器格挡移除冲击抗性,新增5%行动速度。 - 吟游诗人 - 虚弱尖啸移除护甲值,新增-3/-6/-9%物理伤害减免。 - 和谐护盾移除护甲值和魔法抗性,分别新增3/4/5%物理伤害减免和魔法伤害减免。 - 牧师 - 次级治疗和圣光术的技能加成从1.0降低至0.8。

IRONMACE
2026-04-03 04:33:49 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
《越来越黑暗》早期访问热修复 #112 更新内容

《越来越黑暗》Early Access Season #9更新内容 1. Early Access Season #9将于2026年4月28日开启。 2. 冒险者需在4月27日前提升冒险等级,以获取最新公布的赛季奖励。4月27日也是获取“Religion”祭品奖励的最后一天。 3. 竞技场玩家需在4月19日前确定其竞技场MMR,并根据最终排名获得奖励。 4. 在剩余的竞技场周末,我们更新了匹配系统,以便好友组队更加宽松。同时,我们还更新了竞技场霸主排行榜,移除重复角色,以更准确地展示顶尖玩家。随着本赛季接近尾声,我们计划了多项活动。从4月16日开始,我们将引入一些限时改动,大幅增加地牢中的财富。在赛季的最后一周,我们还将开放竞技场模式,并提高装备限制,这样你就可以将新获得的财富派上用场。 与此同时,本次更新对当前的【从侍从到富豪】(S2R)模式进行了一些改动,为进一步强化其作为战斗模式的作用做准备。感谢大家,地牢见! IRONMACE 修复内容: 1. 修复了玩家进入地牢后除移动外无法执行任何操作的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了游侠使用速射或快速射击后箭矢可能无法命中怪物的问题。 2. 修复了法师的火焰喷射伤害可能无法正确生效的问题。 3. 修复了法师的闪电冲刺可被用于轻松击败幽灵骑士的问题。 4. 修复了法师的闪电冲刺可被用于在洞穴坑厅模块中移动到地图外的问题。 5. 修复了法师的闪电冲刺可被用于轻松进入地下密室中神秘房间的问题。 6. 修复了玩家在遗忘城堡-废墟的被遗弃回廊中生成时会立即遭到巨型蝙蝠攻击的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【遗忘城堡-废墟】区域中,大厅C模块内一扇门附近的墙壁边缘显示异常锐利的问题。 2. 修复了玩家可通过【遗忘城堡-地穴】区域中,陷阱大厅B模块的一个漏洞离开地图的问题。 3. 修复了火焰巨像的某些攻击特效在攻击结束后仍持续显示的问题。 4. 5. 修复了仅应用了预期10%幸运值的问题。 6. 修复了爆头伤害加成可能超过其最大硬限制的问题。 7. 修复了矮人种族施放法术时,施法特效可能与手部位置偏移的问题。《越来越黑暗》更新内容 1. 修复了商店中【专属物品】描述可能显示相同名称的问题。 2. 为提升匹配质量,将首尔服务器区域合并至东京服务器。 3. 新增黑曜石打造武器。 4. 竞技场组队成员的MMR差距阈值从1800提高至2200。 5. 竞技场中,每个账号每个职业仅最高评分的角色可参与排名。 6. 优化竞技场击杀信息UI,使其能区分队伍,且每回合重置。 7. 将增加【从侍从到富翁】模式的战斗强度,以更好地契合其“战斗模式”的名称。目前该模式将仅限【遗忘城堡】地下城,以便我们调整平衡。《越来越黑暗》更新内容 1. 【遗迹】和【墓穴】区域中所有的逃生通道及固定下行楼梯已被移除。现在只能通过随机出现的红色传送门前往下一层。逃生仅能通过在【地狱】中存活并进入最终传送门实现。 2. 【季节性礼包】的售卖即将结束。 售卖时间:2026年1月29日维护后 – 2026年4月23日23:59(UTC) 3. 为提升匹配质量,已将【首尔】服务器区域合并至【东京】服务器。 4. 平衡调整: - 通用 - 所有职业的基础生命值增加10点。 - 在游戏内法术选择界面中,现在可以通过点击鼠标滚轮取消已选择的法术。 - 空手格挡时的伤害减免效果降低。 - 饮用【麦酒】时,移动速度的降低幅度与其他药水保持一致。《越来越黑暗》更新内容 1. 高风险模式中,基于亲密度的哥布林恢复最大概率从50%提升至80%。 2. 职业调整 ① 战士 - 防御姿态下, projectile resistance(投射物抗性)提供的额外投射物伤害减免从15%降低至10%。 - 盾牌精通现在仅适用于盾牌。 ② 野蛮人 - 健壮特性提供的最大生命值加成从10%降低至8%。 - 抓钩冷却时间从28秒缩短至22秒。 ③ 术士 - 恶魔变身期间获得的额外生命值从50点降低至30点。 ④ 法师 - 新增取消已选法术的功能,Suppress Sorcery(法术压制)已从法术类别中移除。 - 火焰喷射的效果范围已缩小,以更好地匹配其实际伤害范围。《越来越黑暗》更新内容 1. 【冰川术】从2级调整为1级,技能倍率从1.0降低至0.5,持续时间从15秒缩短至12秒。 2. 【石肤术】的物理伤害减免从15%降低至10%,持续时间从15秒缩短至12秒。 3. 【闪电冲刺】的冲击伤害范围略微缩小。 4. 【冰霜闪电】的效果持续时间从1.75秒缩短至1.5秒。 5. 【火球术】的 projectile 速度提升。 6. 【等离子爆炸】伤害从40提高至50,且现在附加燃烧伤害。 7. 【冰矛】命中时将施加冻伤效果。 物品 1. 长剑的反击倍率从1.5降低至1.35。 2. 长弓在所有等级的伤害均降低1点。

IRONMACE
2026-03-27 04:40:19 · 发布在 「越来越黑暗 Dark and Darker」
进入竞技场:军阀锦标赛报名已开启

各位冒险者,大家好! 我们首届【竞技场霸主锦标赛】的报名现已开启。 这是你证明自己实力,跻身竞技场最强战士之列的机会。本次比赛接受 solo 玩家和团队报名。 如果你有想要组队的霸主段位队友,请在报名时注明他们的信息! 如果你没有队伍,我们将尽力为你匹配同地区的其他霸主段位玩家。 你无需在整个竞技场赛季都保持霸主段位,只需在提交报名时拥有该段位即可。 由于名额有限,比赛将按照先到先得的原则录取。地区锦标赛日程安排 亚洲:2026年4月18日(周六),UTC时间上午5:00 美国:2026年4月18日(周六),UTC时间下午6:00 欧洲:2026年4月19日(周日),UTC时间下午2:00 奖金池 第1名 - 300红石碎片(每位玩家) - 第1名锦标赛名牌 第2名 - 200红石碎片(每位玩家) - 第2名锦标赛名牌 第3名 - 100红石碎片(每位玩家) - 第3名锦标赛名牌 第4名 - 75红石碎片(每位玩家) 第5名 - 50红石碎片(每位玩家) 第6名 - 25红石碎片(每位玩家) 这仅仅是个开始 角斗场霸主锦标赛系列由此拉开序幕! 随着我们的不断发展,竞争也将愈发激烈。 报名截止日期为4月6日UTC时间下午1:00 我们迫不及待想在角斗场见到你们。 谢谢!