《越来越黑暗》Early Access Season #9更新内容 1. Early Access Season #9将于2026年4月28日开启。 2. 冒险者需在4月27日前提升冒险等级,以获取最新公布的赛季奖励。4月27日也是获取“Religion”祭品奖励的最后一天。 3. 竞技场玩家需在4月19日前确定其竞技场MMR,并根据最终排名获得奖励。 4. 在剩余的竞技场周末,我们更新了匹配系统,以便好友组队更加宽松。同时,我们还更新了竞技场霸主排行榜,移除重复角色,以更准确地展示顶尖玩家。随着本赛季接近尾声,我们计划了多项活动。从4月16日开始,我们将引入一些限时改动,大幅增加地牢中的财富。在赛季的最后一周,我们还将开放竞技场模式,并提高装备限制,这样你就可以将新获得的财富派上用场。 与此同时,本次更新对当前的【从侍从到富豪】(S2R)模式进行了一些改动,为进一步强化其作为战斗模式的作用做准备。感谢大家,地牢见! IRONMACE 修复内容: 1. 修复了玩家进入地牢后除移动外无法执行任何操作的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了游侠使用速射或快速射击后箭矢可能无法命中怪物的问题。 2. 修复了法师的火焰喷射伤害可能无法正确生效的问题。 3. 修复了法师的闪电冲刺可被用于轻松击败幽灵骑士的问题。 4. 修复了法师的闪电冲刺可被用于在洞穴坑厅模块中移动到地图外的问题。 5. 修复了法师的闪电冲刺可被用于轻松进入地下密室中神秘房间的问题。 6. 修复了玩家在遗忘城堡-废墟的被遗弃回廊中生成时会立即遭到巨型蝙蝠攻击的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【遗忘城堡-废墟】区域中,大厅C模块内一扇门附近的墙壁边缘显示异常锐利的问题。 2. 修复了玩家可通过【遗忘城堡-地穴】区域中,陷阱大厅B模块的一个漏洞离开地图的问题。 3. 修复了火焰巨像的某些攻击特效在攻击结束后仍持续显示的问题。 4. 5. 修复了仅应用了预期10%幸运值的问题。 6. 修复了爆头伤害加成可能超过其最大硬限制的问题。 7. 修复了矮人种族施放法术时,施法特效可能与手部位置偏移的问题。《越来越黑暗》更新内容 1. 修复了商店中【专属物品】描述可能显示相同名称的问题。 2. 为提升匹配质量,将首尔服务器区域合并至东京服务器。 3. 新增黑曜石打造武器。 4. 竞技场组队成员的MMR差距阈值从1800提高至2200。 5. 竞技场中,每个账号每个职业仅最高评分的角色可参与排名。 6. 优化竞技场击杀信息UI,使其能区分队伍,且每回合重置。 7. 将增加【从侍从到富翁】模式的战斗强度,以更好地契合其“战斗模式”的名称。目前该模式将仅限【遗忘城堡】地下城,以便我们调整平衡。《越来越黑暗》更新内容 1. 【遗迹】和【墓穴】区域中所有的逃生通道及固定下行楼梯已被移除。现在只能通过随机出现的红色传送门前往下一层。逃生仅能通过在【地狱】中存活并进入最终传送门实现。 2. 【季节性礼包】的售卖即将结束。 售卖时间:2026年1月29日维护后 – 2026年4月23日23:59(UTC) 3. 为提升匹配质量,已将【首尔】服务器区域合并至【东京】服务器。 4. 平衡调整: - 通用 - 所有职业的基础生命值增加10点。 - 在游戏内法术选择界面中,现在可以通过点击鼠标滚轮取消已选择的法术。 - 空手格挡时的伤害减免效果降低。 - 饮用【麦酒】时,移动速度的降低幅度与其他药水保持一致。《越来越黑暗》更新内容 1. 高风险模式中,基于亲密度的哥布林恢复最大概率从50%提升至80%。 2. 职业调整 ① 战士 - 防御姿态下, projectile resistance(投射物抗性)提供的额外投射物伤害减免从15%降低至10%。 - 盾牌精通现在仅适用于盾牌。 ② 野蛮人 - 健壮特性提供的最大生命值加成从10%降低至8%。 - 抓钩冷却时间从28秒缩短至22秒。 ③ 术士 - 恶魔变身期间获得的额外生命值从50点降低至30点。 ④ 法师 - 新增取消已选法术的功能,Suppress Sorcery(法术压制)已从法术类别中移除。 - 火焰喷射的效果范围已缩小,以更好地匹配其实际伤害范围。《越来越黑暗》更新内容 1. 【冰川术】从2级调整为1级,技能倍率从1.0降低至0.5,持续时间从15秒缩短至12秒。 2. 【石肤术】的物理伤害减免从15%降低至10%,持续时间从15秒缩短至12秒。 3. 【闪电冲刺】的冲击伤害范围略微缩小。 4. 【冰霜闪电】的效果持续时间从1.75秒缩短至1.5秒。 5. 【火球术】的 projectile 速度提升。 6. 【等离子爆炸】伤害从40提高至50,且现在附加燃烧伤害。 7. 【冰矛】命中时将施加冻伤效果。 物品 1. 长剑的反击倍率从1.5降低至1.35。 2. 长弓在所有等级的伤害均降低1点。




换一换 






















