《越来越黑暗》早期访问更新 #111

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越来越黑暗 Dark and Darker
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各位冒险者,大家好! 本次热修复基于社区反馈进行了多项改进,包括工坊功能修复、烬火皮肤问题修复以及整体游戏平衡调整。 1. 工坊初始上线存在一些问题,我们已根据大家的反馈迅速做出调整。我们简化了工坊升级流程,大幅减少了繁琐的升级要求。同时,物品分解功能也更加便捷,一旦解锁某类物品,即可在任意工坊进行分解。此外,背包中碎片的最大堆叠数量从20个增加到50个,以便更好地管理分解获得的碎片。 2. 我们已开始着手优化工坊内各项服务的差异化体验。【工坊强化】服务已得到改进,现在它不会再重洗物品上的所有词条。相反,在工坊强化物品只会添加一个新的随机词条,同时保留之前的属性。将物品从传说品质强化至唯一品质时,会从当前附加的词条池中随机选择一个词条,并重洗出【唯一】数值。 基于游戏经济的变化和新改进的功能,服务价格也进行了显著的重新平衡。在该功能推出时,我们最初设定了较高的工坊服务成本,以应对经济中出现的严重金币通胀问题。然而,金币消耗已对市场造成了超出预期的通缩压力。《越来越黑暗》更新内容 1. 矮人种族获得额外加成:【头部射击伤害减免+10%】和【交互速度+10%】,使其与其他同时拥有增益和减益效果的种族保持一致,而非仅存在减益。 2. 浮士德契约相关调整: ① 巨型蜈蚣的Q和E技能冷却时间略有缩短。 ② 哥布林战士和哥布林斧兵的行动速度略有降低。 3. 职业调整: 法师: ① 移除“法术融合” perk,该能力现已作为基础技能提供。 ② 更新角色创建时的默认perk(由“法术融合”调整为“魔力流动”)。 ③ 泥沼护盾尺寸增加10%,持续时间从6秒延长至7秒。 ④ 冰结术现在造成额外的冰系魔法伤害。 ⑤ 石肤术的物理伤害加成从5%提升至10%。闪电箭伤害从5(0.5)提升至7(0.5)。 烈焰打击伤害从30降低至25。 火球术伤害从25提升至30,同时爆炸伤害半径缩小,以更好地匹配爆炸视觉效果。 火焰之墙初始伤害从20降低至10,持续伤害从10提升至20,持续时间从10秒缩短至8秒。 火焰喷射伤害从20提升至25。 召唤土元素持续时间从24秒缩短至18秒。 召唤熔岩元素生命值提升,但持续时间从24秒缩短至18秒。 德鲁伊 自然之触持续时间从10秒延长至12秒,缩放比例从0.33降低至0.25。《越来越黑暗》更新内容 1. 恢复持续时间从10秒增加至12秒,其缩放比例从0.33降低至0.25。 2. 野蛮人 ① 鲁莽攻击现在添加了持续时间,护甲穿透从60%降低至50%。 ② 阿喀琉斯之击现在添加了持续时间。 ③ 狂战士物理伤害加成从每损失10%生命值增加3%降低至2%。 ④ 战吼冷却时间从24秒增加至28秒。 ⑤ 狂怒:力量从15降低至10,物理伤害减免惩罚从-15%降低至-5%,并移除了活力加成。 3. 物品 ① 投石索伤害增加5点,移动速度惩罚从-10降低至-5。 ② 法兰锤每稀有度等级伤害增加1点。 ③ 伐木斧每稀有度等级伤害增加2点。 ④ 利维坦之波的命中范围已扩大,以更好地匹配 projectile 视觉效果。《越来越黑暗》更新内容 1. 装备调整: - 猎犬头骨头盔:爆头伤害减免从23%提升至24%,魔法抗性惩罚从-10降低至-5。 - 封闭式头盔:爆头伤害减免从18%提升至23%。 - 十字军头盔:爆头伤害减免从18%提升至20%。 - 巫师帽:新增+3额外记忆容量,爆头伤害减免从5%提升至8%。 2. 已知问题: - 由于数据问题,当前商人收购心形糖果的价格为0金币。 - 在工坊将物品从传说级强化至独特级时,所选的独特词条可能不会重新随机其属性值,导致与传说级物品的属性值相同。我们大幅降低了金币成本,转而调整了材料成本,以更好地促进金币流入市场。 此次更新还扩展了【余烬之火】皮肤的覆盖范围,新增了包括长柄刀、长弓、武装剑等更多热门武器的皮肤。这些新皮肤可通过包含首购折扣的特殊捆绑包购买。我们还改进了皮肤功能,在地下城内蹲下或缓慢行走时,发光视觉效果会关闭,让你能在黑暗中保持隐蔽。 最后,本次更新包含了许多社区要求的平衡性改进,包括延长特定地图的游戏时长以及对女妖进行重做。《越来越黑暗》更新内容 1. 下一次更新中将加入本赛季的冒险模式与竞技场段位奖励。这将给冒险者们足够的时间在四月底赛季结束前提升段位。感谢大家的支持,地牢中见! IRONMACE 2. 修复内容: ① 修复了使用投掷武器技能时可能发生的崩溃问题。 ② 修复了在匹配未完成的情况下强制退出并重新连接后,玩家可能丢失物品的问题。 ③ 修复了哥布林洞穴中,木箱可能在洞穴祭坛A模块内非预期位置生成的问题。 ④ 修复了哥布林城镇A模块内出现非预期地形的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【冰霜山脉-冰窟】的小鬼仪式室区域中小地图与实际地图不符的问题。 2. 修复了【高风险冰霜山脉-冰穴】的小屋区域内可能生成重复药水的问题。 3. 修复了【蓝色大漩涡】中部分岩石因LOD(细节层次)切换而出现可见形状变化的问题。 4. 修复了玩家通过高速输入特定指令可在水下移动而不额外消耗氧气的问题。 5. 修复了玩家站在背景道具上可躲避幽灵王特定攻击模式伤害的问题。 6. 修复了【火焰深渊】中的次级首领(伊夫里特、矮人骑士和熔岩魔像)掉落低等级战利品的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了火焰巨像不会以法师召唤生物为目标的问题。 2. 修复了火焰巨像容易被法师的闪电冲刺、火山爆发和漂浮等技能击败的问题。 3. 修复了因某些 perk 导致爆头伤害加成超过最大上限的问题。 4. 修复了物理强度和魔法强度在特定阈值下显示数值不正确的问题。 5. 修复了在玩家背包外查看时,无法装备的物品未以红色文本显示在工具提示中的问题。 6. 修复了打开背包并点击物品后移动可能停止的问题。 7. 修复了连接游戏手柄时打开当前任务列表,玩家移动可能停止的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了竞技场中,受到牧师【过量治疗】影响的玩家从悬崖掉落时会无限坠落且不会死亡的问题。 2. 修复了竞技场中,在下一轮开始前使用【隐形术】可能导致下一轮音效无法正常工作的问题。 3. 修复了铁匠铺锻造界面中,所需物品图标显示为护甲图标而非武器图标的问题。 4. 修复了金匠铺【镶嵌宝石】标签页中,【+】按钮的交互区域与其视觉位置不符的问题。 5. 修复了玩家可以从占卜师处持续购买稀有品质【水晶球】的问题。 6. 修复了武器皮肤预览界面中,物品轮廓可能出现抖动的问题。《越来越黑暗》更新内容 1. 修复了自定义标签页中姓名板可选区域与实际用户界面不符的问题。 2. 新增六款【烬火】武器皮肤,同时推出包含折扣的全新捆绑包。 3. 调整了【烬火】皮肤在黑暗环境中过于显眼的特效,现在角色在地下城内蹲下或缓慢行走时,该特效将不再显示。 4. 改进了工坊功能: - 强化物品并提升其稀有度时,将保留物品原有的属性。 - 解锁对应物品类型的工坊后,可在任意工坊进行拆解操作。 - 武器碎片的最大堆叠数量从20增加至50。《越来越黑暗》更新内容 1. 调整了各工坊的升级要求,降低了升级难度,并对升级成本进行了调整。 2. 调整了各工坊服务的费用,以促进更多金币流入市场并鼓励工坊材料的交易。 3. 优化了宝石合成列表的排序功能,现在物品将按相同宝石类型进行分类。 4. 情人节商人已离开。 5. 平衡更新: ① 通用: - 打开下行楼梯闸门的默认交互时间从3秒增加至5秒,进入楼梯的碰撞体积已移至更靠近入口的位置。 - 哥布林洞穴和遗忘城堡遗迹 - 废墟的单局时长从15分钟增加至16分钟。《越来越黑暗》更新内容 1. 降低了女妖的难度,现在击败女妖后将必定掉落一件魔法武器(魔法书、水晶球、水晶剑、魔法杖、仪式法杖)。 2. 略微提升了火焰巨像的难度。 3. 大幅增加了侍从提供的初始装备。侍从从一开始就会提供所有符合条件的劣质基础装备。解锁侍从处普通品质装备所需的好感度要求已降低。 4. 在哥布林商人的任务中,鸡蛇怪的幸运羽毛此前只能作为“战利品”提交,现在也可以作为“已处理物品”提交。