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《越来越黑暗》抢先体验版热修复#116

2026-05-28 10:09:56

导读

《越来越黑暗》抢先体验版热修复#116及竞技场第二赛季更新来袭,5月29日起每周开启竞技场,新增单排/双排队列,原队列更名灵活(三排)竞技场,二者均限制史诗级装备入场且失败保留物品,还扩展了地图轮换。同时进行了职业武器平衡调整、便利性优化及大量漏洞修复。

《越来越黑暗》竞技场第二赛季准备更新 1. 竞技场第二赛季将于5月29日起的每周开启。 2. 【扩展竞技场系统】:新增【单排/双排】匹配队列,并提供额外奖励。该队列仍为3v3战斗,但仅允许单人或双人队伍加入随机匹配。 3. 【原竞技场调整】:原竞技场队列及排行榜更名为【灵活(三排)】竞技场,支持最多三人组队进行匹配。 4. 【装备限制与物品保留】:两个竞技场队列的入场装备等级限制均为【史诗】级,且即使战斗失败,所有物品也将保留。 5. 【地图轮换扩展】:本竞技场赛季的地图轮换已进行扩展。《越来越黑暗》更新内容 1. 当玩家达到【征服者3】段位(2600+ MMR)后,单排/双排竞技场将仅开放单排模式。 2. 为准备竞技场,我们对职业和武器平衡进行了多项调整。 3. 本次热修复还带来了多项便利性改进,包括:在游戏地图中可查看模块名称、提高地下城内饰品的获取便利性,以及添加蹲伏功能的开关。感谢各位,地下城和竞技场见! 4. 漏洞修复: - 修复了盗贼使用【死亡绽放】或【中提琴】时,其潜行攻击可能从单次攻击中触发三次神器效果的问题。 - 修复了在观战其他玩家时,射出的箭矢有时会隐形的问题。 IRONMACE《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【遗忘城堡-废墟】地图中,玩家通过攀爬墓地模块内特定高处来规避乌鸦影响的问题。 2. 修复了在【地狱】 Boss 房间,当图形选项设为低时地面纹理可能消失的问题。 3. 修复了玩家在【霜寒山脉-冰窟】的 Hut C 模块可能卡住的问题。 4. 修复了在【霜寒山脉-冰渊】击败霜寒飞龙后,飞龙生成的冰块可能堵塞绳索撤离路径导致玩家无法逃脱的问题。 5. 修复了德鲁伊在【蓝色漩涡】地图使用变形技能可能穿墙的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了在【蓝色漩涡】的【骷髅岛】模块中,德鲁伊变身老鼠形态后可通过一个洞口逃离地图的问题。 2. 修复了在【蓝色漩涡】的【海盗监狱】模块中,经过特定位置时音频可能中断的问题。 3. 修复了在【蓝色漩涡】的【海星谷】模块中,摧毁附着在墙上的巨型藤壶后,生成的物品无法被拾取的问题。 4. 修复了在【蓝色漩涡】的【海洋火山】模块中,玩家刚生成就可能立即遭到潮汐行者攻击的问题。 5. 修复了门在关闭瞬间被摧毁时,声音可能被遮挡的问题。 6. 修复了僵尸在斜坡地形被击杀后,尸体可能沉入地下的问题。《越来越黑暗》修复公告 1. 修复了【腐蚀打击】施加于【恶魔监督者】时,视觉效果可能过大的问题。 2. 修复了摧毁已开启的【扁平宝箱】后,其可能变为【大型橡木宝箱】的问题。 3. 修复了【红宝石银巴托头盔】和【巴托头盔】的头部类型设置可能未被设为【开放式头盔】的问题。 4. 修复了【钴蓝维京头盔】和【维京头盔】的头部类型设置可能未被设为【开放式头盔】的问题。 5. 修复了玩家可以以【双人队伍】进入【高风险三人地下城】的问题。 6. 修复了【寻找队伍】功能中,当选择【单人地下城】时若有队员加入,队伍设置不会自动切换,可能导致错误匹配【单人地下城】的问题。《越来越黑暗》更新内容 Game Updates: 1. 更新了火焰巨像的攻击模式。 2. 从恶魔监工的统治模块中移除了虚空。 3. 更新了恶魔监工攻击模式的击退距离。 4. 新增地图上显示/隐藏模块名称的功能。未来更新将支持蓝色漩涡和竞技场。 5. 竞技场队列/排行榜现已分为单排/双排和灵活竞技场。 6. 向竞技场地图轮换中添加了新的竞技场地图。 7. 在选项-输入下新增“蹲伏(切换)”的独立键位绑定选项。现有蹲伏键位已更改为“蹲伏(按住)”。 Balance Updates: 1. 【通用】 - 爆头伤害加成的上限从200%降低至180%。 - 提高了次级 boss 的饰品掉落率。《越来越黑暗》更新内容 1. 略微降低高风险模式宝藏堆的神器掉落率。 2. 调整酒馆老板任务【冰冷混蛋】的前置条件,以降低任务难度。 3. 职业 - 战士:将盾牌精通的持续时间从1秒缩短至0.5秒。 - 盗贼:调整双刺技能,使其攻击动作变慢。 - 游侠:长矛精通新增+5移动速度和+5%行动速度。 4. 物品 - 除骨盔外,全身板甲头盔的爆头伤害减免提升5%,移动速度降低2点。 - 除带面甲的轻盔和斯潘根盔外,开放式和帽子型板甲头盔的爆头伤害减免提升2%。 - 皮帽的爆头伤害减免提升3%。《越来越黑暗》更新内容 1. 布帽的爆头伤害减免提升2%。 2. 为部分布甲添加魔法抗性:【奥术法袍】、【血织长袍】、【宫廷礼服】。 3. 双手近战武器和盾牌不再生成法术专属词条:【记忆容量加成】、【额外记忆容量】、【施法速度】。 4. 长戟的移动速度惩罚从-45提高至-50。 5. 长戟的第二、第三段攻击连击伤害倍率从1.05/1.2降低至1/1.1。 6. 巴迪切的第二、第三段攻击连击伤害倍率从1.05/1.2降低至1/1.1。 7. 双斧的第二、第三段攻击连击伤害倍率从1.05/1.1提高至1.1/1.2。更新伐木斧,使其攻击动作更快,并缩短成功攻击后的恢复延迟。

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