
亲爱的冒险者们, 今天我们有一些令人兴奋的消息要与大家分享,这些消息反映了IRONMACE一路走来的历程以及我们未来的发展方向。 2021年,IRONMACE成立,其使命是打造能让全球玩家真正享受的优秀游戏。《黑暗与黑暗》便是我们踏上这一旅程的第一步。多亏了各位的支持,它的发展规模远超我们的想象! 在过去的几年里,在SDF的领导下,《黑暗与黑暗》的愿景和长期发展方向逐渐清晰并稳固确立。特别是在EAS8期间,SDF将游戏稳定性列为首要任务,并亲自推动相关决策,为我们奠定了如今坚实的基础。在奠定了坚实基础且游戏处于稳定状态后,SDF作为首席执行官做出了战略决策,开启IRONMACE的下一个挑战。 我们正式开始IRONMACE下一个项目的开发。 这并非偏离《黑暗与黑暗》。《黑暗与黑暗》不会被放弃。它仍是我们最重要的核心项目,我们将通过专门的领导团队、持续的开发以及长期的投入继续为其提供支持。随着团队的发展,我们正在调整领导架构,以确保两个项目都能获得专注的指导: - 《黑暗与黑暗》- 总监:Terry / 联合总监:Paul - 新项目 - 总监:SDF / 联合总监:Jounar Jounar从《黑暗与黑暗》项目初期就已加入团队,为游戏的核心框架和细节内容都做出了贡献。接下来,Jounar将与SDF一同投身新项目,迎接新的创意挑战。 SDF将继续担任IRONMACE的首席执行官,同时作为总负责人,监督《黑暗与黑暗》和新项目的整体进展。每个项目的总监将负责日常开发工作,而SDF作为总负责人将监督长期战略,确保游戏的核心特色和愿景得以保持。 泰瑞从一开始就与SDF共同领导《暗黑地牢》的核心开发工作。凭借对游戏设计理念和发展方向的深刻理解,泰瑞已准备好担任总监一职。 保罗从开发初期就加入了团队,他的职责范围不断扩大,并在《暗黑地牢》的多个领域做出了贡献。他丰富的经验和敬业精神使他成为支持泰瑞担任联合总监的合适人选。 我们坚信,在泰瑞和保罗的领导下,《暗黑地牢》的精神将保持不变。我们已引入新人才,专门为了能够支持这两个项目。 打造《黑暗与黑暗》的其他核心团队成员仍留在该团队,我们将长期持续开发和改进《黑暗与黑暗》。 这标志着IRONMACE激动人心的新篇章。 我们在不断发展,但《黑暗与黑暗》仍是我们一切工作的核心。在迎接这一新挑战的过程中,《黑暗与黑暗》将继续是我们的首要任务,我们将通过持续的开发以及有意义的、持续的支持来为其提供保障。 感谢大家一直以来的支持! IRONMACE
2026-03-14 05:01:30 发布在
越来越黑暗 Dark and Darker
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