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Accidental Studios
2026-04-02 09:01:01 · 发布在 「忆蚀」
《忆蚀:第一章》更新内容 v1.0.1(Demo v1.5.1)

《忆蚀》更新内容 重要说明: 这是我们本周计划推出的首个补丁,旨在解决大家在谜题和追逐环节中遇到的所有困扰与疑惑。我们将对谜题和追逐内容进行大幅调整、返工和完善,因此补丁规模会比较大。再次感谢大家的游玩! 更新内容: 1. 重做了【蹦床屋记忆循环】谜题。 2. 修改了【深层储藏室】的灯光谜题,使其更直观。 3. 简化了【蹦床屋壁橱】内的灯光谜题。 4. 重做了通往【记忆处理室】前的谜题区域,以提升易用性并减少困惑。 5. 在【记忆处理室】追逐战中途添加了一个检查点,并降低了难度。《忆蚀》更新内容 1. 在【游戏场追逐战】中途添加了一个检查点,并降低了难度。 2. 在【弹跳屋追逐战】中途添加了一个检查点,并显著降低了难度。 3. 为【弹跳屋密码锁谜题】添加了提示性线索。 4. 将默认【相机抖动】从“0.8倍”降低至“0.3倍”。 5. 调换了游戏手柄默认的【向左使用】和【向右使用】控制键位,以提升操作体验。 6. 离开【水厂】后看到的白板提示不再受【谜题提示】设置的影响。 7. 【狭窄通道】的提示现在会在鼠标悬停时始终显示,而非仅显示一次。 8. 新增【跳过 credits 画面】功能,按住【互动】键即可跳过。《忆蚀》更新内容 1. 调整了【水厂】区域内的特定序列,使其更容易触发和被玩家察觉。 2. 优化了【黑暗游乐区】追逐战之前解谜区域中第二个感应灯的可见度。 3. 在初始的【弹跳屋】区域后新增了一个【记忆加载】检查点。 4. 暂时禁用了【旁白切换】按键绑定,以避免各种误操作情况。 5. 当退出设置菜单时,如果仍有未保存的更改,现在会显示【自动恢复】界面,而不是无警告地恢复默认设置。 6. 为设置中的【自动恢复】界面添加了额外的菜单效果,以突出显示【应用】按钮。 7. 将默认帧率限制调整为60,而非之前的无限制,减轻首次启动时的性能压力。 8. 对 credits 画面进行了小幅度调整。修复内容 1. 修复了使用【法语】时【字幕】的【关/开】选项显示颠倒的问题。 2. 修复了玩具枪的弹药量超过模型实际可携带量的问题。 3. 修复了重新绑定按键时,游戏手柄的【左扳机】和【右扳机】控制显示不正确的问题。 4. 修复了【自动恢复】界面无法正常工作的情况。 5. 修复了首次启动时伽马滑块相关的各种问题。 6. 修复了导致【深层储藏室】部分区域未加载的问题。 7. 修复了【弹跳屋】区域中一处可见的虚空接缝。 8. 修复了【水厂记忆循环】区域前部分的一处可见虚空接缝。 9. 修复了在【弹跳屋】追逐过程中,掉落的箱子阻挡玩家路径的问题。《忆蚀》更新内容 1. 修复了在【水厂记忆循环】区域中部分物体未被正确移除的问题。 2. 修复了导致【水厂记忆循环】区域部分内容无法加载的问题。 3. 修复了【序章地下室】关卡中箱式风扇音频缺失的问题。 4. 修复了【游戏室入口】解谜房间中的各种软锁问题。 5. 修复了在进入【水厂记忆循环】区域前,将障碍物拖到解谜区域特定位置可能导致的软锁问题。 6. 修复了因物理碰撞 bug 导致在【沃尔特谜题】中可能出现的软锁问题。 7. 修复了【垂直同步】选项无法正确遵循玩家窗口模式的问题。此选项已重置,因为垂直同步仅在全屏模式下生效。 8. 修复了【帧率限制】设置在更改时执行过多逻辑的问题。《忆蚀》修复公告 1. 修复了黑暗游乐场中一扇门颜色不正确的问题,该问题曾导致相关谜题难度超出预期。 2. 修复了“挤压通道”未正确遵循玩家相机震动缩放比例的问题。 ⚠️ 已知问题 部分玩家在启动游戏或游戏过程中出现崩溃。 若遇到此问题,请向我们的团队提交崩溃报告。 报告中请务必尽可能详细地描述情况(问题发生的确切时间、设备配置、联系方式等)。

Accidental Studios
2026-04-02 01:04:25 · 发布在 「忆蚀」
我们听到了:忆蚀的前进之路

大家好, 首先,感谢每一位已经游玩《忆蚀》的玩家。作为开发团队,你们的支持对我们而言意义重大。话虽如此,我们也收到了一些十分中肯的反馈。目前,我们已经仔细查看了每一条Steam评测、大量的直播内容以及尽可能多的YouTube视频。 在一切之前,我(Sven)想直接对那些游戏体验欠佳的玩家说:我非常抱歉。这并非我希望大家拥有的体验,并且我可以保证,我们会致力于逐步改进,让一切回到正轨。基于此,我们正在敲定首轮更新,旨在解决一些我们收到的最迫切的反馈问题。我们希望完全透明:即将到来的补丁只是第一步。它修复了我们发现的大部分谜题和追逐战的难度及直观性问题,几乎所有谜题和追逐战都已修改,但我们知道要达到你们应得的标准,仍有更多工作要做。我们目前也在解决一些遗留的稳定性问题,因此虽然该补丁目前尚未上线,但我们很快就会推出。之后我们将继续推出更多修复,不断优化整体体验。 谜题调整 我们已对多个造成不必要困惑和挫败感的谜题进行了调整。《忆蚀》更新内容 1. 优化游戏进程体验:本次初期修订旨在让游戏进程更直观。谜题应具有独特性和成就感,而非带来挫败感。后续还有更多内容,但目前我们希望这些调整能显著提升整体解谜乐趣。例如,我们针对一个收到大量反馈的特定记忆循环谜题进行了优化,修改了核心循环,使其不那么令人困惑且流程更短,让玩家能更容易判断自己是否走在正确的轨道上。 2. 调整追逐难度:我们也收到了许多关于追逐难度以及某些部分不够直观的反馈。为改善这一情况,我们已在所有追逐场景中添加了检查点,调整了判定范围使其更宽松,并且正在积极重做某些因不够直观而造成不必要挫败感的追逐序列。我们认为追逐序列是让恐怖感变得强烈的重要部分,但它们也需要让人感觉公平。我们致力于在接下来的几次更新中完善第一章的这部分内容。 例如:即将到来的这次更新包括为一些较难的谜题和机制添加提示,以及调整相机抖动。我们还在努力修复这次初始更新中的尽可能多的即时bug。《忆蚀》更新内容 1. 剧情与环境调整 为解决这些问题,我们正在积极进行环境和剧情方面的改进。我们的目标是提供更优质、更自然的背景故事呈现,让剧情在玩家推进过程中能更清晰、更连贯地展开。 2. 提示、镜头抖动调整及漏洞修复 最后,我们收到了关于提示、镜头抖动、重复内容以及各类漏洞的反馈。请放心,我们正在逐步记录并处理这些反馈。 3. 关于广泛存在的笔记本电脑黑屏问题,我们已完全了解,并正在持续调查中。同时,如果你遇到此问题,请确保你的笔记本电脑将独立显卡设为游戏的默认显卡。对于英伟达显卡用户,你可以在英伟达控制面板或英伟达应用程序中调整相应设置。 例如:即将到来的更新包括为一些较难的谜题添加提示,以及调整相机抖动。我们还将努力在此次初始更新中修复尽可能多的紧急漏洞。

Accidental Studios
2026-03-31 07:06:44 · 发布在 「忆蚀」
《忆蚀:第一章 | 第一天》常见问题与玩家指南

首先,非常感谢整个社区对我们的支持。为确保您获得最佳体验,强烈建议您在开始游玩前阅读以下设置指南和已知问题: 晕动症与舒适度设置 忆蚀默认启用了许多视觉效果。如果您在游玩时感到头晕或恶心,建议调整以下设置: 相机抖动:默认设置为0.8倍。如果感到不适,建议将数值调低至0.3倍,或完全禁用(0.0倍)。 动态模糊和景深:这些设置虽能极大增强电影般的沉浸感,但可能会导致部分玩家出现晕动症。降低或禁用这些设置可使画面更清晰,并显著减轻眩晕感。光敏性警告:游戏包含特定闪烁效果。如果您有光敏史,请确保在光线充足的房间内游玩,如感到不适请立即停止。 显示和分辨率设置 全屏模式下分辨率异常偏高(例如1440p显示器显示3620x2036)? 原因:这是虚幻引擎的一个已知bug,与NVIDIA的动态超级分辨率(DSR)功能相关。即使在GPU设置中禁用了DSR,引擎仍可能强制读取并应用这些分辨率。由于这是引擎级别的机制,我们无法在我们这边屏蔽这些选项。 解决方法:在视频设置的下拉菜单中,手动将分辨率调整为您显示器的原生分辨率。为防止因选择不支持的分辨率而导致黑屏,游戏设有15秒确认计时器。若应用分辨率后出现黑屏,请勿进行任何点击操作,只需等待15秒,游戏将自动恢复至之前的正常设置。 屏幕撕裂/垂直同步或帧率限制器无法工作? 原因:这是无边框模式下虚幻引擎渲染的已知问题。垂直同步的性能表现不稳定,且并非特定设备所独有。 解决方案:如果遇到屏幕撕裂问题,请在设置中将显示模式切换为独占全屏,通常可解决垂直同步失效的问题。独特的双轨成就系统 游戏目前采用“全局”与“本地”双轨成就系统: 全局成就:即你在Steam个人资料中看到的成就,会追踪你整个账号的进度。 本地成就:与你的存档文件绑定。你可以随时通过游戏内专门的成就界面查看本地成就进度。若通过内存加载重置存档文件,该存档的本地成就也会随之重置。 完整控制器支持及PlayStation按键提示 忆蚀支持完整的控制器操作! PlayStation控制器用户注意:使用控制器时,忆蚀默认显示Xbox布局的UI图标。当提示按X键进行互动(Xbox手柄左侧的蓝色按钮)时,PlayStation手柄用户可能会误认为这是Cross键(手柄右下角的X按钮),从而导致互动操作混淆。 解决方法:如果您使用的是PlayStation手柄,请务必进入控制菜单,将手柄布局提示切换为PlayStation,以设置正确的布局。 语言、语音和本地化 游戏中的UI/文本语言和旁白语音是分开的。我们支持英语和中文语音,可以与文本混合使用(例如,英文语音搭配中文UI)。 如果您在游戏过程中发现特定语言存在文本溢出、尺寸问题或换行错误,请随时告知我们。我们将在未来的补丁中快速进行小调整。 卡在谜题上了? 我们完全理解视角转换机制对部分玩家来说颇具挑战性。如果您竭尽全力后仍完全陷入困境,请不要灰心!以下是几种通过棘手部分的方法: 启用谜题提示:仔细检查您的游戏设置,确保“谜题提示”和“教程”已开启。这些设置会在环境中提供微妙的视觉线索,帮助您找到正确方向。那里有许多经验丰富且友善的玩家,他们非常乐意在不剧透答案的前提下为你指引正确方向。 查看Steam指南:Steam社区中心是个很棒的资源,玩家们经常会在那里分享有用的攻略、技巧和提示。 漏洞报告渠道 首发版本难免存在不足。如果你遇到影响游戏进程的漏洞,请在Steam讨论区的漏洞报告子版块发布,或加入我们的官方Discord。 开发团队的留言

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2026-03-31 07:06:17 · 发布在 「忆蚀」
《忆蚀》现已在Steam平台发售!

《忆蚀》现已在Steam上线! 我们很高兴地宣布,《忆蚀》现已登陆Steam平台。 体验这款发生在你脑海中的心理恐怖解谜游戏,在这里现实扭曲、记忆衰退,而感知就是一切。《忆蚀》采用虚幻引擎5打造,让玩家探索那些被光线、视角以及你自身潜意识所改变的阈限空间。每一段记忆都隐藏着更深层的故事等待你去发掘。 为庆祝游戏发售,《忆蚀》现价9.99美元,并在首周享有10%的发售折扣。 发售捆绑包同步推出。

我们还与Pillow Castle Games的《层层梦境》合作,为您带来特别捆绑包:【界限集合:名称相似但游戏不同】。该捆绑包包含《阈限空间》和《层层梦境》,并享有额外折扣,是体验两款独特的感知与阈限空间主题游戏的绝佳选择。

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2026-03-31 07:00:08 · 发布在 「忆蚀」
《忆蚀:第一章》试玩版 v1.5.0 更新内容

重要说明 随着第一章的发布及本次更新,试玩版的主要更新现已结束。不过,我们将继续结合完整版章节的更新,提供相关修复和小调整,未来两个版本包将采用相同的版本号规则。 过去几个月里,非常感谢大家的支持,以及对试玩版和近期预告片的所有反馈与反响。我们倾注心血和热情制作了完整版章节,希望大家能和我们一样喜欢它! 更新内容 1. 收藏品界面现在会自动选中列表中的第一个收藏品。《忆蚀》更新内容 1. 暂停菜单中新增【成就】界面: 演示版中这些成就不会显示在Steam上,但你可以在本地获得全部25项成就中的10项。 2. 为【童年回忆】添加了多项额外细节,以匹配完整章节版本。 3. 图形设置中新增恢复菜单: 用于在点击应用后弹出“确定要应用吗?”样式的提示。 4. 根据长期反馈对设置进行了多项调整: - 语言设置已拆分为文本语言和语音语言设置。 - 选择DLSS缩放器时,新增对NVIDIA Reflex的支持。 - 为RTX 50系列显卡新增对NVIDIA Frame Generation X6的初步支持。 - 暂时移除了色盲模式设置。《忆蚀》更新内容 1. 新增【教程】选项,现已与原【谜题提示】设置分离,以提高清晰度。 2. 新增【互动轮廓】设置,靠近特定物体时可将其高亮显示。 3. 为英特尔ARC显卡新增对英特尔XeSS帧生成X3和X4的支持。 4. 新增【西班牙语(拉丁美洲)】作为文本语言选项。 5. 调整【擦除开关】,使其在擦除物体时玩家无法与其他物体互动。 6. 新增超过六十张新的宠物照片。 7. 更新所有语言的本地化内容。 8. 进行了各种打包和性能优化。 修复内容 1. 修复【概念防护】拼写错误。 2. 修复设置中部分区域使用过时语言名称的问题。 3. 修复语言设置描述文本不显示的问题。 4. 修复了一些其他问题。【概念防护装置】的纹理和材质问题。 修复了设置中某些滑块无法用手柄操作的问题。 修复了低端显卡(GTX 10系列或同等配置)上【水厂腐液】可能出现的问题。 修复了各种音频问题。 ⚠️ 已知问题 部分玩家在启动或游戏过程中崩溃。 如果遇到此问题,请向我们团队提交崩溃报告。 报告中请尽可能详细描述(问题发生的确切时间、电脑配置、联系方式等)。