大家好, 首先,感谢每一位已经游玩《忆蚀》的玩家。作为开发团队,你们的支持对我们而言意义重大。话虽如此,我们也收到了一些十分中肯的反馈。目前,我们已经仔细查看了每一条Steam评测、大量的直播内容以及尽可能多的YouTube视频。 在一切之前,我(Sven)想直接对那些游戏体验欠佳的玩家说:我非常抱歉。这并非我希望大家拥有的体验,并且我可以保证,我们会致力于逐步改进,让一切回到正轨。基于此,我们正在敲定首轮更新,旨在解决一些我们收到的最迫切的反馈问题。我们希望完全透明:即将到来的补丁只是第一步。它修复了我们发现的大部分谜题和追逐战的难度及直观性问题,几乎所有谜题和追逐战都已修改,但我们知道要达到你们应得的标准,仍有更多工作要做。我们目前也在解决一些遗留的稳定性问题,因此虽然该补丁目前尚未上线,但我们很快就会推出。之后我们将继续推出更多修复,不断优化整体体验。 谜题调整 我们已对多个造成不必要困惑和挫败感的谜题进行了调整。《忆蚀》更新内容 1. 优化游戏进程体验:本次初期修订旨在让游戏进程更直观。谜题应具有独特性和成就感,而非带来挫败感。后续还有更多内容,但目前我们希望这些调整能显著提升整体解谜乐趣。例如,我们针对一个收到大量反馈的特定记忆循环谜题进行了优化,修改了核心循环,使其不那么令人困惑且流程更短,让玩家能更容易判断自己是否走在正确的轨道上。 2. 调整追逐难度:我们也收到了许多关于追逐难度以及某些部分不够直观的反馈。为改善这一情况,我们已在所有追逐场景中添加了检查点,调整了判定范围使其更宽松,并且正在积极重做某些因不够直观而造成不必要挫败感的追逐序列。我们认为追逐序列是让恐怖感变得强烈的重要部分,但它们也需要让人感觉公平。我们致力于在接下来的几次更新中完善第一章的这部分内容。 例如:即将到来的这次更新包括为一些较难的谜题和机制添加提示,以及调整相机抖动。我们还在努力修复这次初始更新中的尽可能多的即时bug。《忆蚀》更新内容 1. 剧情与环境调整 为解决这些问题,我们正在积极进行环境和剧情方面的改进。我们的目标是提供更优质、更自然的背景故事呈现,让剧情在玩家推进过程中能更清晰、更连贯地展开。 2. 提示、镜头抖动调整及漏洞修复 最后,我们收到了关于提示、镜头抖动、重复内容以及各类漏洞的反馈。请放心,我们正在逐步记录并处理这些反馈。 3. 关于广泛存在的笔记本电脑黑屏问题,我们已完全了解,并正在持续调查中。同时,如果你遇到此问题,请确保你的笔记本电脑将独立显卡设为游戏的默认显卡。对于英伟达显卡用户,你可以在英伟达控制面板或英伟达应用程序中调整相应设置。 例如:即将到来的更新包括为一些较难的谜题添加提示,以及调整相机抖动。我们还将努力在此次初始更新中修复尽可能多的紧急漏洞。




换一换 

















