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《忆蚀:第一章》更新内容 v1.0.1(Demo v1.5.1)

2026-04-02 09:01:01
发布在忆蚀
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导读

《忆蚀:第一章》推出v1.0.1(Demo v1.5.1)大型补丁,针对谜题与追逐环节进行大量优化,包括重做、简化多个区域谜题,降低多场追逐战难度并添加检查点,调整操作设置、修复诸多bug,提升游戏体验。

《忆蚀》更新内容 重要说明: 这是我们本周计划推出的首个补丁,旨在解决大家在谜题和追逐环节中遇到的所有困扰与疑惑。我们将对谜题和追逐内容进行大幅调整、返工和完善,因此补丁规模会比较大。再次感谢大家的游玩! 更新内容: 1. 重做了【蹦床屋记忆循环】谜题。 2. 修改了【深层储藏室】的灯光谜题,使其更直观。 3. 简化了【蹦床屋壁橱】内的灯光谜题。 4. 重做了通往【记忆处理室】前的谜题区域,以提升易用性并减少困惑。 5. 在【记忆处理室】追逐战中途添加了一个检查点,并降低了难度。《忆蚀》更新内容 1. 在【游戏场追逐战】中途添加了一个检查点,并降低了难度。 2. 在【弹跳屋追逐战】中途添加了一个检查点,并显著降低了难度。 3. 为【弹跳屋密码锁谜题】添加了提示性线索。 4. 将默认【相机抖动】从“0.8倍”降低至“0.3倍”。 5. 调换了游戏手柄默认的【向左使用】和【向右使用】控制键位,以提升操作体验。 6. 离开【水厂】后看到的白板提示不再受【谜题提示】设置的影响。 7. 【狭窄通道】的提示现在会在鼠标悬停时始终显示,而非仅显示一次。 8. 新增【跳过 credits 画面】功能,按住【互动】键即可跳过。《忆蚀》更新内容 1. 调整了【水厂】区域内的特定序列,使其更容易触发和被玩家察觉。 2. 优化了【黑暗游乐区】追逐战之前解谜区域中第二个感应灯的可见度。 3. 在初始的【弹跳屋】区域后新增了一个【记忆加载】检查点。 4. 暂时禁用了【旁白切换】按键绑定,以避免各种误操作情况。 5. 当退出设置菜单时,如果仍有未保存的更改,现在会显示【自动恢复】界面,而不是无警告地恢复默认设置。 6. 为设置中的【自动恢复】界面添加了额外的菜单效果,以突出显示【应用】按钮。 7. 将默认帧率限制调整为60,而非之前的无限制,减轻首次启动时的性能压力。 8. 对 credits 画面进行了小幅度调整。修复内容 1. 修复了使用【法语】时【字幕】的【关/开】选项显示颠倒的问题。 2. 修复了玩具枪的弹药量超过模型实际可携带量的问题。 3. 修复了重新绑定按键时,游戏手柄的【左扳机】和【右扳机】控制显示不正确的问题。 4. 修复了【自动恢复】界面无法正常工作的情况。 5. 修复了首次启动时伽马滑块相关的各种问题。 6. 修复了导致【深层储藏室】部分区域未加载的问题。 7. 修复了【弹跳屋】区域中一处可见的虚空接缝。 8. 修复了【水厂记忆循环】区域前部分的一处可见虚空接缝。 9. 修复了在【弹跳屋】追逐过程中,掉落的箱子阻挡玩家路径的问题。《忆蚀》更新内容 1. 修复了在【水厂记忆循环】区域中部分物体未被正确移除的问题。 2. 修复了导致【水厂记忆循环】区域部分内容无法加载的问题。 3. 修复了【序章地下室】关卡中箱式风扇音频缺失的问题。 4. 修复了【游戏室入口】解谜房间中的各种软锁问题。 5. 修复了在进入【水厂记忆循环】区域前,将障碍物拖到解谜区域特定位置可能导致的软锁问题。 6. 修复了因物理碰撞 bug 导致在【沃尔特谜题】中可能出现的软锁问题。 7. 修复了【垂直同步】选项无法正确遵循玩家窗口模式的问题。此选项已重置,因为垂直同步仅在全屏模式下生效。 8. 修复了【帧率限制】设置在更改时执行过多逻辑的问题。《忆蚀》修复公告 1. 修复了黑暗游乐场中一扇门颜色不正确的问题,该问题曾导致相关谜题难度超出预期。 2. 修复了“挤压通道”未正确遵循玩家相机震动缩放比例的问题。 ⚠️ 已知问题 部分玩家在启动游戏或游戏过程中出现崩溃。 若遇到此问题,请向我们的团队提交崩溃报告。 报告中请务必尽可能详细地描述情况(问题发生的确切时间、设备配置、联系方式等)。

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