Eleventh Hour Games

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Eleventh Hour Games
2026-05-13 16:00:46 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.7版本更新内容

《最后纪元》修复公告 1. 漏洞修复 - 修复了离开游戏至角色选择界面后重新连接同一服务器时,连接覆盖层可能持续存在的问题。 2. 技能与被动 - 修复了“抹除打击”中的“窃取时刻”节点在击中稀有或首领敌人时未提供急速的问题。 - 修复了当“冰弹幕”的“挑战元素”、“科尔海姆弩炮”、“霜爪”的“强力言灵:冰雹”以及“ spellblade 被动树”的“守护者回响”存在时,带有击中效果的技能可能无响应的问题。 - 修复了英文版“爆炸陷阱”技能树中“Trapas”节点错误命名为“Traps”的问题。《Last Epoch》更新内容 1. 物品 - 修复了【折射槽位中的圣物的织者附魔词缀的腐化圣物上限和效果提升】祭坛词缀未对相关词缀应用效果提升的问题。 - 【被击中时不消耗银纱的几率】词缀现在最高不能超过75%。 2. 战役 - 希奥伯雷亚传送点现在会在完成焦痕丛林且任务标记指向希奥伯雷亚后解锁。这避免了一种罕见的无法进入希奥伯雷亚的情况。 3. 方尖碑 - 遗忘织影聚合体的腐化额外暗影缩放现在总是将织影视为距离织影网中心12单位的距离。在之前的第四赛季中,编织回响的效果会像普通暗影一样,在距离中心12格及以上时随距离缩放,这就导致了一种最优玩法负担,即最好将编织回响放置在回响蛛网中心11格范围内。 修复了首领任务回响的开始窗口会同时对主机和队友显示的问题。现在该窗口只会正确地对从回响蛛网菜单中发起回响的玩家显示。 敌人:修复了肿胀尸王精英在使用火球技能时动画异常的问题。 界面:集市:修复了集市列表视图中“传奇潜力”未正确大写的问题。集市:修复了在集市中搜索独特词缀时,输入框的最大值使用了词缀最小值的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 集市:修复集市筛选器中【Legends Entwined】和【Falcon Fists】的词条范围不正确的问题。 2. 修复完全离线模式下登录页面文本重叠的问题。 3. 修复使用控制器时,无法从复仇女神蛋弹窗导航至 inventory 的问题。 4. 修复在 inventory 菜单的外观标签页中,点击破碎支持者包内任何闪避 cosmetics 的立即购买按钮后,无法打开游戏内商店正确页面的问题。

Eleventh Hour Games
2026-04-22 16:00:18 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.5版本更新内容

《最后纪元》更新内容 1. 便利性优化 - 制作系统:当尝试使用【破碎符文】失败时,增加了更具体的提示信息,说明物品不兼容的原因。 - 设置:将【战利品过滤器切换】按键绑定选项重命名为【禁用战利品过滤器(按住)】。 2. 漏洞修复 - 修复了玩家外观特效在城镇中可能消失的问题。 - 修复了在高攻击速度下,野蛮人攻击动画会反复播放同一挥击动作而非在多种类型间切换的问题。 - 修复了【圣物制作站】在所有充能耗尽后视觉特效仍存在的问题。技能与被动 召唤物 召唤物攻击指令现在能更可靠地选择光标附近的高优先级目标,例如带有【保护】词缀的敌人,该词缀会使附近其他友军受到的伤害降低。 带有【保护】词缀的敌人现在会被自然视为更高优先级目标,这意味着召唤物更有可能选择攻击它们,而非附近的其他敌人。 修复了部分召唤物(如骨魔像)在与目标距离达到特定范围时停止执行任何动作的问题。 侍僧 召唤骷髅:修复了更改技能树时导致召唤骷髅特定类型 buff 被移除的问题。《最后纪元》修复公告 1. 幽灵火焰:修复了使用【恐惧之灵】节点时的动画问题。 2. 法师 - 符文召唤:修复了【冰冷/冰冷/闪电(契约电弧)】召唤的视觉问题。 3. 盗贼 - 舞动之刃:修复了在线模式下使用舞动之刃时玩家可能卡住的问题。 4. 哨兵 - 标枪:修复了通过【夺旗】节点将旗帜附着到敌人身上时旗帜旋转不正确的问题。 - 盾牌冲锋:修复了【时空打击】和【意志破碎】节点仅对冲锋命中添加伤害加成,而不对结束时的猛击生效的问题。 5. 敌人 - 修复了部分敌人在距离目标一定范围内时停止执行任何动作的问题。 - 首领:奥德·洛尔卡:修复了其身上异常状态视觉效果的问题。《最后纪元》更新内容 1. 【死灵攻城魔像】:其攻城螺栓攻击的第二次弹跳伤害现在为初始爆炸的一半,而非之前的同等伤害。 2. 【死灵攻城魔像】:两次爆炸在死亡回放中均显示为“攻城螺栓”,而非更通用的“爆炸”。 3. 【死灵攻城魔像】:每个饥饿之魂投射物的单体伤害大幅降低。整体攻击依然非常危险,但通常不会造成即时死亡(尤其是在较高腐化等级下)。 4. 【圣殿守护者】:它决定更认真地履行“首领”职责,现在其各项技能的伤害均显著提升。 5. 【虚空融合熔炉】:它进行了一些瞄准练习!《最后纪元》修复内容 1. 对于那些甚至没有尝试躲避的玩家,它的近战攻击现在将更加稳定地命中。不过,它是一个庞大而缓慢的、由钢铁和腐化物质组成的恐怖融合体,因此任何努力侧身躲避的人仍能轻松躲过它的挥击。 2. 不朽者福尔摩苏斯:修复了召唤翁加里时没有声音播放的问题。 3. 长老潘尼昂:修复了在引导激光攻击仍处于激活状态时,看起来像是在移动的问题。 4. 尸骸帝王:修复了死亡后下沉时身体闪烁的问题。 5. 执政官沃尔阿尔塔:修复了在联机模式下部分攻击无法正常生效的问题。《最后纪元》修复内容 1. 奥罗比斯之影:现在其血球会在它死亡时完全消失,而非提前触发爆炸。奥罗比斯之影向所有受影响的专家级旅行者致歉。 2. 物品: ① 修复了谦逊编织者圣物和坚韧编织者圣物专属的多个词缀数值过低的问题。 ② 谦逊编织者圣物词缀: - 击杀获得生命和额外生命现在提供28-36点额外生命(原为15-20点)。 - 死灵穿透和召唤物死灵穿透现在提供3%-4%(原为1%-2%)。 - 物理穿透和召唤物物理穿透现在提供3%-4%(原为1%-2%)。 - 毒素穿透和召唤物毒素穿透现在提供3%-4%(原为1%-2%)。 - 虚空穿透和召唤物虚空穿透现在提供3%-4%(原为1%-2%)。《Last Epoch》更新内容 1. 以下抗性及对应的召唤物抗性数值调整: - 死灵抗性和召唤物死灵抗性:从9%至12%提升为18%至24% - 物理抗性和召唤物物理抗性:从9%至12%提升为18%至24% - 毒素抗性和召唤物毒素抗性:从9%至12%提升为18%至24% - 虚空抗性和召唤物虚空抗性:从9%至12%提升为18%至24% 2. 坚韧编织者圣物词缀调整: - 冰冷穿透和召唤物冰冷穿透:从1%至2%提升为3%至4% - 火焰穿透和召唤物火焰穿透:从1%至2%及仅2%提升为3%至4% - 闪电穿透和召唤物闪电穿透:从1%至2%提升为3%至4% - 冰冷抗性和召唤物冰冷抗性:从9%至12%提升为18%至24%《Last Epoch》更新内容 1. 抗性调整: - 火焰抗性和召唤物火焰抗性现在提供18%至24%(原为9%至12%)。 - 闪电抗性和召唤物闪电抗性现在提供18%至24%(原为9%至12%)。 - 元素抗性和召唤物元素抗性现在提供8%至12%(原为4%至6%)。 2. 战役: - 议会大厅:修复了在升起的桥梁附近使用闪避可能导致玩家卡住的问题。 - 仪式场地:修复了背景中的屋顶道具无法正确隐藏并遮挡相机视野的问题。 3. 方尖碑: - 修复了世界回响中的奖励 stash 即使实际不存在仍会阻挡投射物的问题。 - 修复了某些情况下回响链无法生成的问题。《最后纪元》修复内容 1. 进一步修复了有时会导致离线回声完成传送门无法正常工作的问题。 2. 用户界面本地化:对非英语语言的用户界面文本进行了多处语法修正。 3. 用户界面本地化:通过了土耳其语测试!修复了土耳其语系统语言用户缺失的字符ı(U+0131)和İ(U+0130)。

Eleventh Hour Games
2026-04-16 16:00:35 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.4版本更新内容

《最后纪元》更新内容 预兆窗口 调整了【预兆之纱编织回响】中预兆窗口的大小,使三个窗口重叠处的空间略有增加。 职业与技能更新 哨兵 【盾牌投掷】:将盾牌投掷转化为虚空伤害的哨兵词缀,其效果现在更符合转化的预期。该词缀会将流血几率转化为时间腐朽几率,物理抗性穿透转化为虚空抗性穿透,将熔岩爆发转化为虚空伤害,并使技能树中与火焰或点燃相关的效果改为影响虚空或时间腐朽。 盗贼 【 blade storm】:【暗影风暴】节点现在也可由【暗影连击】的【匕首之舞】节点投掷的匕首触发。 【 blade storm】:添加了视觉效果以指示【暗影风暴】效果何时被触发。《Last Epoch》更新内容 1. 便利性优化 ① 角色死亡时聊天窗口现在可交互。 ② 属性转换效果现在会反映在角色面板中。例如:若你原本有42%的流血几率和5%的点燃几率,之后获得将100%流血几率转换为点燃几率的效果,角色面板现在会显示你的总几率为:0%流血几率和47%点燃几率。 ③ 当锻造基础任务处于激活状态时,角色达到15级及以上将自动完成该任务。 2. 视觉与音效更新 ① 火山之球:更新了视觉效果。 ② 毒蛇打击:为原始毒蛇添加了一些视觉效果。 ③ 移植:更新了视觉效果。 ④ 盾牌投掷:为盾牌投掷的熔岩爆发转换添加了新的视觉效果。《最后纪元》修复公告 1. 雷龙:修复了其震地攻击的地面指示器在雷龙死亡后仍残留的问题。 2. 厄运哀嚎刃:其基础近战攻击对旅行者造成的厄运效果过于频繁,对于这种看似普通的攻击而言不太合理。已将其近战攻击的基础伤害降低至与其他首领基础攻击相符的合理水平。 3. 地下城:修复了在地下城入口面板插入钥匙后,控制器导航失效的问题。 4. 回响蛛网:修复了在之前已死亡的回响中,回响奖励显示不正确的问题。 5. 技能 tooltip:修复了从技能菜单查看盗贼任何武器依赖技能的 tooltip 时,会显示不正确 DPS 值的问题。从技能栏查看 tooltip 时不会出现此问题。《最后纪元》更新内容 1. 分形闪避:岩石在消失时现在会有溶解过渡效果。 2. 错误修复 ① 修复了大气效果在场景切换时可能携带错误设置的问题。 ② 破碎地震:修复了余震有时会生成缺少裂纹贴花材质的问题。 ③ 龙牙暗影瀑布:修复了在分配“豪猪之怒”节点后,该外观无法应用的问题。 3. 技能与被动 ① 修复了近期添加的“防止引导技能在 mana 不足 0.2 秒内结束”的改动在某些情况下未生效的错误。此修复预计能正确解决“战争路径”在虚空之井恢复 mana 后仍结束引导的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 侍僧: ① 割裂之血:修复了死灵变体无法通过【猩红洪流】节点增加范围的问题。 ② 割裂之血:修复了技能升级时飞溅贴图视觉效果未随等级缩放的问题。 ③ 召唤不稳定僵尸:修复了来自【浮现恐惧】的恐惧之影有时会错误地施加在非目标随从身上的问题。 ④ 移植:修复了技能升级时视觉效果未随等级缩放的问题。 2. 原始人: ① 毒蛇打击:修复了缺少范围标签的问题。 3. rogue: ① 空中突袭:修复了其子技能无法从【猎鹰者】节点、【地平线上的风暴】节点或【节奏】被动获得伤害加成的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 盗贼:刃舞者被动:修复了下潜轰炸和猎鹰打击无法生成能量流的问题。 2. 盗贼:闪现:修复了在场景中首次使用后视觉效果不显示的问题。 3. 盗贼:舞动之刃:修复了在取消双 blades 节点(导致无法使用该技能)后尝试使用技能时,角色可能出现 T 姿态的问题。 4. 哨兵:吞噬之球:修复了在线模式下吞噬之球范围视觉效果未缩放的问题。 5. 哨兵:审判:修复了在神圣地面持续时间被修改时,审判的神圣爆发节点的音效和视觉效果不同步的问题。《最后纪元》修复公告 1. 哨兵:审判:修复了当【圣油】节点被分配后,【审判】技能的【神圣喷发】节点的音效和视觉效果播放时间远早于预期的问题。 2. 战役 ① 时间尽头:修复了一个小的视觉问题,部分上层场景元素可能会出现不当的褪色现象。 ② 时间尽头:玩家模型视觉上不再陷入地面。 ③ 不朽之巅:修复了在特定地面上脚步声不正确的问题。 ④ 下层下水道:修复了使用WASD控制设置时,有一个区域无法通过的问题。 ⑤ 玛杰尔卡:修复了【大盗之鹰】任务指向错误方向的问题。 ⑥ 天空锁链:修复了角色在某些区域脚部可能陷入地面的问题。《最后纪元》修复公告 1. 索雷萨卡:修复场景中鸡的脚部陷入地面的问题。 2. 巅峰之巅:修复特定地面上脚步声不正确的问题。 3. 方尖碑:修复组队游戏中非主机玩家获得错误稳定性奖励的问题。 4. 被占领的希奥伯雷亚:移除任务回响中一处错误的隐形墙。 5. 编织回响:腐化之塔:修复方尖碑或世界回响中有机动的队友时可能阻碍进度的问题。 6. 随机遭遇:修复程序生成区域(古墓、墓地、洞穴)的某些区域无法通行/存在“隐形墙”的问题。 7. 预兆窗口:修复聊天框中预兆台词未显示预兆类型的问题。《最后纪元》修复公告 1. 原始狩猎:修复了斯卡文商人界面有时不显示任何物品的问题。 2. 古墓:修复了装饰物体生成时,可能在其与墙壁之间形成小型有效导航网格孤岛的问题,在特定角度使用位移技能可能导致玩家进入这些区域并卡住。 3. 派系 ① 遗忘骑士:修复了时间线岛屿旁的先驱者图标在其被击杀后无法动态更新的问题。 4. 敌人 ① 冰封之喉阿莱克索斯:其“冰冷凝视”技能强度过高,已调整为致命性显著降低。 ② 凝固淤泥:修复了凝固淤泥的远程攻击及少数其他敌人技能同时被算作命中伤害和持续伤害的问题。这导致了一个副作用,即它们的伤害随腐化值的增长远超预期,因此在高腐化值下造成的伤害过高。 凝固淤泥:它们已逗留过久,因对世界各地的旅行者犯下罪行而被仪式处决。现在,它们的【污秽喷射】(原名为Poison Bone Spike)和【毒性死亡爆炸】攻击在所有等级下造成的伤害都大幅降低,尤其是在高腐化值(1000+)时。 凝固淤泥:它们的【污秽喷射】不再无法躲避,也不再算作持续伤害。 尸骸帝王:修复了有时大型爆炸指示器与其碰撞箱不匹配的问题。注:此修复推出一段时间后,若未收到仍存在问题的反馈,我们将把该攻击的伤害值恢复至先前水平。 锻造士兵:修复了火球攻击悬浮在空中的问题。 墓穴引擎:其【不朽灼烧】(俗称“刺针激光”)之前利用时间漏洞造成了接近终局首领级别的伤害。现在其伤害将正确地每0.25秒触发一次,而非每半毫秒一次,并且已被正确标记为持续伤害效果。 冰巨人与【冰封巨口阿莱克索斯】:它们的体重有所减轻,现在【加农炮】攻击造成的伤害略有降低。 兔子:修复了第一章中兔子存在的视觉问题。

Eleventh Hour Games
2026-04-08 16:00:18 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.3版本更新内容

《最后纪元》职业与技能更新内容 通用技能改动 1. 技能使用:引导类技能现在仅在0.2秒内持续法力不足时才会中断。这解决了【战争之路】技能在【虚空之井】恢复法力的情况下,仍因法力不足而中断的问题。 2. 玩家在命运方尖碑内传送时,将被限制使用任何技能。这是为了防止在方尖碑场景切换时使用带有移动效果的技能,导致玩家传送到错误位置的问题。 盗贼 1. 致命幻影:幻影现在会优先攻击非无敌状态的敌人。《最后纪元》更新内容 1. 职业技能调整 - 侍僧:骨咒技能树中【痛苦印记】节点的光环模式,现在需要通过按键切换,而非按住按钮来开启或关闭。 2. 便利性优化 - 通用界面 ① 当物品在背包打开状态下改变属性时,界面将立即更新。例如:【杜鹃之卵】在击杀敌人后转变为崇高物品时,无需关闭并重新打开背包菜单,其显示就会刷新。 ② 所有传奇物品和套装物品的颜色选项字体颜色已从白色更新为黑色,以提高可读性。 - 视觉与音效 ① 技能:哨兵的【熔炉打击】技能的冲击效果已添加音效。《Last Epoch》修复公告 1. 战利品过滤器:修复了使用热键切换战利品过滤器开关时可能出现故障,导致无法再次切换的问题。 2. 设置菜单:修复了浮动血条颜色选择器没有声音反馈的问题。 3. 仓库:修复了打开配置标签面板时,标签当前的颜色/图标未被自动选中的问题。 4. 仓库:修复了复制的标签具有关联优先级的问题,即对复制标签的任何更改也会影响原始标签。 5. 战利品过滤器:修复了复制的条件具有关联优先级的问题,即对复制条件的任何更改也会影响原始条件。 6. 其他:修复了场景加载完成后加载界面可能无法移除的问题。《最后纪元》修复公告 1. 修复了在加载一个角色进入游戏时,点击另一个角色的【进入游戏】按钮可能导致游戏进入异常状态的问题。 2. 修复了装备【深渊之灾】外观时,原始法师模型出现穿模的问题。 3. 修复了部分场景未正确应用光照设置的情况。《Last Epoch》修复公告 技能与被动 1. 侍僧 ① 深渊裂隙:修复了同时点选【幽暗与烈焰】和【裂地者领域】节点后,玩家最多只能生成1道裂隙的错误问题。同时点选这两个节点后,每次施法将生成2道裂隙,且最多可同时存在3道裂隙。 ② 召唤骨魔:修复了死亡动画无法正确播放的问题。 ③ 召唤骷髅法师:修复了火焰法师和冰霜法师未能将中毒几率分别转化为点燃几率或冰冷几率的问题。同时修正了这些节点的描述,以准确说明其实际效果:它们会将所有来源的中毒几率转化为点燃或冰冷几率,而非仅转化技能树内来源的中毒几率。《最后纪元》更新内容 1. 召唤骷髅法师:修复了进入新区域后,已召唤的法师各类型数量与之前不符的问题。 2. 盗贼 ① 爆炸陷阱:为“弹幕”节点的工具提示添加了说明文字,以明确该节点的现有功能:当爆炸陷阱为弓技能时,无法被影子模仿。(注:更新后的说明文字尚未本地化到非英语语言)。 ② 乱舞:修复了使用长矛时视觉效果不对齐的问题。 ③ 寻心者:通过寻心者的“烈焰之刃”节点创建的燃烧之刃不再在玩家脚下生成1帧。《Last Epoch》更新内容 1. 暗影撕裂:修复了黄昏与黎明之靴产生的第二个影子无法从隐藏力量获得更多伤害的问题。 2. 暗影撕裂:修复了影子的攻击不受影子使用技能的额外暴击率影响的问题。 3. 暗影撕裂:月之狂怒在你拥有狂怒时的更多伤害现在会随狂怒对你的效果增强而提升。 4. 法师 ① 冰川:修复了一个小的视觉问题。 ② 烈焰旋割:狂怒之火在你拥有狂怒时的额外近战火焰伤害现在会随狂怒对你的效果增强而提升。 5. 原始法师 ① 动荡:修复了在悬崖边缘使用时行为异常的问题。 6. 哨兵 ① 治愈之手:修复了位移技能节点(拉赫耶的战车)冷却时间长于预期的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 物品 - 修复了带有冠军词缀的物品无法赠送的问题。 - 【库宗套装】:两件套加成现在能正确与【灰烬打击】的【火焰呼吸】和【暗影爆燃】节点配合,以生成【舞动之龙】层数。 2. 战役 - 修复了部分地点中脚步声与地面不匹配的问题。 - 【海底角斗场】:修复了在特定对话中误点可能导致拉贡任务无法推进的问题。 - 【花园】:修复了点击进入城镇的过渡物体时,有时会将你带回之前位置的问题。 3. 圣物碑 - 修复了【破碎预兆】和【纪元任务专精】任务在地图菜单的每个时间线路标都显示指示器的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 修复了离线回声完成传送门有时无法正常工作的另一个潜在原因。 2. 修复了尝试进入回声时服务器错误可能导致LE-63错误的问题。此问题曾导致玩家在处于完全有效状态的情况下无法进入新的回声。 3. 破碎监狱:修复了在遭遇战中重生未正确使用首领重生流程的问题。 4. 随机遭遇 ① 预兆之窗:修复了持有0个沙漏碎片的玩家无法粉碎沙漏核心的问题。 ② 预兆之窗:修复了在组队游戏中,有时部分队员无法获得奖励的问题。 5. 敌人 ① 沙漠巨人骑手:修复了其部分攻击在联机模式下视觉效果同步不正确的问题。《最后纪元》修复公告 1. 冰巨人:修复了其炮弹攻击没有视觉指示器的问题。 2. 帝国 pyromancer:它们因能出现在预兆之窗而过于兴奋,导致 pyromancy 能力过强,现已进行调整。它们造成的点燃效果不再穿透玩家的所有抗性。 3. 拉赫耶士兵攻城工程师:修复了召唤拉赫耶之眼时的轻微视觉问题。 4. 鳞bane破坏者:修复了移动异常的问题。 5. 鳞bane破坏者:修复了在线模式下其投射物显示异常的问题。 6. 军械库瓦恩(哨兵竞技场 Boss):修复了其中一种攻击出现错误粉色纹理的问题。 7. 毁灭zigguraut:修复了其冲锋攻击的伤害随等级增长远超预期的问题。《最后纪元》更新内容 1. 此改动将使该攻击在圣所及其他终局活动中遭遇此类敌人时的伤害大幅降低。 2. 【毁灭之塔】:其冲锋攻击现在仅叠加1层虚空与物理抗性削减,而非3层。 3. 【毁灭之塔】:其投射物攻击现在仅叠加1层虚空抗性削减,而非3层。 4. 界面 ① 角色选择:修复了使用控制器时,无法从技能预览区域向左导航回职业预览的问题。 ② 控制器:修复了部分弹出菜单出现时,控制器焦点仍停留在下方菜单的问题。 ③ 控制器:修复了虚拟光标在部分窗口上无法工作的问题。 ④ 外观商店:修复了原始法师在预览外观时手部来回抽搐的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 回声网络界面:修复了使用DualSense手柄时岛屿工具提示无法正常显示的问题。 2. 回声网络界面:修复了使用DualSense手柄的返回按钮(O)会关闭地图的问题。 3. 遗忘骑士:修复了每个游戏会话中多次出现遗忘骑士教程提示的问题。 4. 物品工具提示:修复了查看部分词缀范围时四舍五入不一致的问题。 5. 战利品过滤器:修复了关闭规则窗口后,必须完全关闭并重新打开战利品过滤器菜单才能打开另一个规则的问题。 6. 战利品过滤器:修复了数字输入框无法清空只能更改数字的问题。

Eleventh Hour Games
2026-04-02 20:31:17 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.2.2版本修复公告

《最后纪元》修复与更新内容 Bug修复: 1. 修复了在特定情况下长时间游戏会话中音频质量可能下降的问题。此问题有时还会导致客户端整体性能下降。 2. 修复了离线模式下,在特定情况下【方尖碑回响】完成后的传送门无法正常工作的潜在原因。 3. 修复了在线模式下使用【 Dancing Strikes】时角色可能卡住的一个实例。由于我们正在调查另一个独立的漏洞,这种情况仍有可能发生,但应该会减少。 新功能: 输入:为WASD添加了一个专门的设置,用于定义【闪避】是由角色移动方向还是光标方向控制。默认设置为角色移动方向。 注意:我们注意到许多使用WASD控制方案的玩家在【Shadow Rend】的瞄准方面存在困难。上述新设置允许玩家将闪避与常规技能瞄准分开处理,这样即使你希望闪避跟随角色移动,像影割这样的其他移动技能也可以设置为跟随光标。要实现这一点,只需将键盘移动 - 移动技能设置为“全部 - 跟随光标”。

Eleventh Hour Games
2026-04-02 16:01:01 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》埃特拉月报:2026年3月版

各位旅者们好! 三月悄然逝去,期待已久的第四赛季【破碎预兆】也已正式上线。曾经遥不可及的内容如今已然降临,邀你踏入一个更为黑暗、变幻莫测的艾特拉世界。从破碎预兆之窗,到体验物品腐化带来的风险与回报,第四赛季引入的全新系统将重塑你在战斗、战利品获取以及角色养成方面的玩法。 我们非常开心看到社区玩家们积极投入,研究新的build,并不断挑战这些新功能的极限。无论你是在追寻腐化装备,还是勇闯全新的观察者之视,这个赛季都有无数方式让你检验自己的实力。在本月的《艾特拉月报》中,我们将从头到尾深入探讨【预兆者】的设计过程,重点介绍基于玩家反馈的部分界面更新、内容创作者的早期配装思路、一个小小的虚空惊喜等内容,让我们一同深入了解吧。 开发亮点:【预兆者】的设计始末 我们的艺术总监德米特里·库兹涅佐夫与首席编剧凯尔·梅尔伯格抽出时间,分享了在第四赛季中推出的【预兆者】背后的故事。 凯尔谈背景设定: 在第四赛季,我们希望引入一个全新的独特敌人,其主题围绕“腐化”,并能契合为周围敌人提供增益的机制。由于我们在第三赛季刚推出了第十章,因此想进一步深入探索章节结尾出现的部分元素,即最终战斗中所见的那些窗口。对于【预兆】,我们希望采用更宽松的设计准则,鼓励更多探索。在此,我们给出【预兆】的大致主题、灵感来源,以及不同伤害类型的表达方式示例: 【预兆】是纯粹的虚空生物,它们的形态源自极度绝望的瞬间——正是这些瞬间导致观测者陷入疯狂,并最终转化为奥罗比斯。 当【预兆】出现时,它会将引发观测者疯狂的绝望情绪充斥周围区域,影响并强化附近的敌人,同时随着世界的腐化,召唤虚空生物。 【预兆】的灵感来源于观测者预见的各种特定悲剧,因此产生了以不同伤害类型为主题的变体。为此,我们推出了四种不同元素变体的【预兆】:火焰、冰冷、闪电和虚空。 德米特里:艺术设计 第一部分:概念构思 我们着手探索【预兆】的轮廓,并确定其关键视觉特征。 与此同时,我们也在进行游戏设计,因此某些细节在整个过程中不断演变。例如,早期信息表明这些生物体型相对较小,因此避免过于复杂的设计至关重要,而是要保持轮廓和细节清晰易辨。

我们最终采用了G2版本,但我提出了增加手臂厚度的反馈,以在我们常用的相机距离下提升可读性。 第二部分:概念优化 我们在选定的方向内继续探索更多想法,包括元素主题的变体。对于基础版本,我们选择保留当前的角设计,不使其过于复杂。在此基础上,我们为火焰、冰冷、闪电和毒素变体开发了多个引人注目的选项。(我们最终没有发布毒素版本,而是用虚空版本替代了它。)

第三部分:渲染 当角色特征和细节确定后,我们便进入了最终渲染阶段。从设计角度而言,这一阶段通常较为直接,但可能相当耗时。理想情况下,由于方向已确定,我们应避免在此阶段再做设计改动,不过这次是个例外。 在我们持续优化机制并构建原型的过程中,我们意识到该生物不能再保持最初设计的小体型(图片中有人类比例参考)。考虑到这场战斗可能会非常激烈混乱,该生物需要在战斗中清晰地被辨认出来,并且给人更具威胁的感觉,而最初的体型很难实现这一点。我们决定将该生物进行放大处理,但仅增大尺寸在现有细节水平下是不够的。为了支撑这一改动,避免其显得像一个尺寸过大却细节不足的形态,我们添加了额外细节,以更好地展现它的存在感、体型规模和危险性。

第四部分:额外细节与体型调整 为了适配增大的体型,我们增加了额外细节并调整了关键形状。与之前的版本相比,你能看到整体新增了不少元素,同时眼睛形状也略有修改——此前的眼睛形状让该生物意外呈现出“婴儿般”的外观。

第五部分:最终模型 在建模阶段,我们重新审视了设计方案,并决定移除加长的鼻子。虽然它最初给人一种独特的感觉,但我们最终认为,这一设计可能会显得无意间的滑稽,而非我们所追求的那种威胁感和压迫感。

反馈工坊 我们的资深UI开发者贾斯汀认为,有必要重点介绍团队根据社区反馈所做的一些UI体验优化更新,旨在为大家打造更良好的游戏体验。 快速移动功能改进 快速移动功能现在会根据当前打开的面板以及可容纳物品的容器来选择目标位置。如果首选目标无法容纳该物品(如容器已满或物品不兼容),则会尝试下一个可能的目标位置。 在视频中可以看到,物品会首先移动到编织潜能(“乌龟传奇潜能重 roll”)制作面板,直至该面板填满,接着移动到背包直至背包填满,最后移动到储物箱。如果某物品不再适合放入制作面板(例如因为它失去了传奇潜力,所以会跳过打造面板。

《最后纪元》编织回响界面更新 1. 我们收到了许多关于难以快速找到想要放置的编织回响的反馈,因此我们重新组织了该标签页,重点根据编织回响所包含的内容类型进行分类。

现在已将其重新分类为【首领】、【打造】、【光环】和【遭遇战】组,以替代原有的内容类型图标: - 仅包含首领战的编织回响(原使用骷髅内容图标)现在归入【首领】组。 - 奖励打造权限的编织回响(原使用锤子内容图标)现在归入【打造】组。 - 影响附近其他回响的编织回响(放置时显示范围指示器的类型)现在归入【光环】组。 - 带有其他各类目标的编织回响现在归入【遭遇战】组。 在每个组内,我们还将热门编织回响放在易于查找的位置,并将相关编织回响就近分组。以下是一些值得注意的例子: 【虚假神殿】和【迷失森林的蠢事】(一种常用于重复刷经验的热门组合)位于【遭遇战】和【光环】区域的左上角。 【征服之塔(复仇)】位于【遭遇战】区域的左下角。 【遗忘交汇点】(用于追赶腐化值)位于【首领战】区域的左边缘。 【预兆之纱】和【破碎监狱】(新的第四赛季编织回响)位于【首领战】区域的右边缘。 【崩塌地平线】、【消逝边缘】和【永恒阈值】(遗忘骑士编织回响)位于【首领战】区域的底部边缘。 奖励职业专属 loot 的编织回响位于【遭遇战】区域的顶部边缘。《最后纪元》更新内容 1. minimap着色器更新 地图覆盖层已重新设计,以在任何背景(明亮或黑暗)下提供更好的对比度。现在地图外边缘有浅色渐变,内边缘有深色渐变,这有助于它在各种背景下突出显示。在较明亮的区域(如沙地或雪地),深色内边缘渐变会更显眼;在较黑暗的区域(如虚空或室内区域),浅色外边缘渐变会更突出。

Build Spotlight 随着第四赛季刚刚开启,理论构建仍在进行中,因此本月我们决定分享一些内容创作者的早期构建,而非单一的构建推荐,助你顺利开局! Wudijo:《最后纪元》第四赛季构建强度排名及我的开荒推荐 Dr3adful:《最后纪元》“破碎预兆”赛季我推荐的5个休闲玩家构建 Dr3adful:《最后纪元》“破碎预兆”赛季我推荐的7个构建 Zeckar:《最后纪元》S4 | “破碎预兆”赛季的20个召唤物构建 Pixel Aptitude:5个强力巫妖构建,将在第四赛季大杀四方 | 《最后纪元》 Pixel Aptitude:4个强力构建,将在第四赛季横扫一切 | 《最后纪元》

Eleventh Hour Games
2026-04-02 01:50:09 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.2.1版本修复公告

《最后纪元》修复公告 1. 修复了集市中无法快速筛选圣物的问题。

Eleventh Hour Games
2026-04-01 18:00:24 · 发布在 「Last Epoch」
虚空宠物™:诞生于虚无与社区竞赛

在深渊中唯一能回望你且永不眨眼的伙伴。若能亲眼看着虚空在眼前蔓延,为何还要满足于平凡之物!?每只虚空宠物都已准备好与主人建立联系,其食欲可能会随着时间推移而增加。只需将其取出、放下,任其滋生,然后见证它成长为真正令人难忘的存在。

这还不是我们为你准备的全部,还有更多内容!限时期间,可用【腐蚀符文】强化你的虚空宠物。你会用它发现怎样的结果呢?虚空宠物适合摆放在书桌、架子或任何你想展示虚空的地方。它们易于照料,而且让人无法忽视。趁它还没“收养”你,赶紧领养一只吧。

免责声明:虚空宠物不对吸收家居物品或像令人不安的宇宙瘟疫般蔓延负责。虚空自发复制和深夜低语均属正常现象。你并不拥有虚空宠物,而是虚空宠物拥有你。 社区活动:打造你的虚空宠物™ 虚空在召唤,这次它希望由你来助力塑造。我们早已见证过社区成员的创造力,现在是时候证明,在我们的旅者之中,谁能将最棒的虚空宠物™变为现实。 参与要求很简单:使用任何你想用的媒介,创作一个属于你自己的虚空宠物™。 参与方式: 1. 使用任何你想用的媒介创作专属虚空宠物™,包括但不限于3D打印、画布绘画、黏土制作或手绘。请阅读下方关于3D打印的免责声明。在论坛帖子或Discord的#fanart频道分享你的创作图片或视频。 告诉我们关于你的虚空宠物™:它有什么与众不同之处?它叫什么名字?等等。 规则 不接受AI生成的作品。 作品提交截止时间为4月14日上午11点(CDT)。 评选标准 创意性 独特的外形和颜色 虚空宠物™的背景故事 评选方式 由Eleventh Hour Games选出获奖者。 奖励 第一名:破碎传说支持者包 第二名:破碎征服者支持者包 第三名:破碎圣殿骑士支持者包 3D打印免责声明 我们提供这些文件,不期望Eleventh Hour Games提供任何帮助。这些模型曾用于图形建模,但在设计时并未考虑3D打印,因此需要进行一些处理才能使其达到3D打印状态。 3D打印用OBJ文件下载: 无眼虚空宠物 有眼虚空宠物

Eleventh Hour Games
2026-04-01 16:00:25 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.2版本更新内容

《最后纪元》更新内容 预兆窗口 1. 缩短了预兆的束缚范围,以促使其更多地停留在窗口内。 2. 调整了时光沙漏核心界面,以提高可读性和易用性。 3. 小地图上的预兆窗口范围现在更加准确。 4. 漫游预兆除了常规战利品外,现在还会掉落圣像祭坛和预兆圣像。 5. 当你离开任何非大型窗口时,小地图迷雾将切换为红色。 腐化物品 1. 为物品界面添加了视觉指示器,以显示物品是否已损坏。 2. 当物品因腐化而损坏时,添加了音效。 3. 对损坏物品的工具提示进行了轻微的界面优化。 内容更新 1. 战役:现在抵达任何城镇时都会解锁城镇传送门,而不仅仅是守护者营地。《Last Epoch》更新内容 1. 修复了多人游戏中的一个问题,该问题导致玩家在传送进度领先的队友时,可以绕过解锁流程。 2. 【时空石】为可打开时空石回响网络界面的物体添加了小地图图标。 3. 【回响链】当继续传送门被使用,但另一名玩家仍在之前的回响中时,会添加反馈提示。 4. 【竞技场】随机事件不再会在竞技场及竞技场回响中生成(包括流亡法师、 loot 蜥蜴、复仇怪、宝箱、冠军怪),但作为波次一部分生成的事件除外(如裂隙野兽)。 5. 【词缀】所有圣物上的“每 10 秒获得蜜蜂”腐化词缀,其出现概率现在是之前的三倍以上。 6. 【词缀】所有圣物上的“每 10 秒获得元素蜜蜂”腐化词缀,其出现概率现在是之前的三倍以上。《最后纪元》更新内容 技能 1. 盾牌投掷:钢铁守卫和信仰守卫现在在施法者被投掷臂赋予的弹跳击中时对其生效。 2. 盾牌投掷:修复了施法期间被击晕时盾牌投掷可能进入长时间冷却的问题。 3. 虚空劈砍:修复了使用定向移动时可能随机无法施法的问题。 物品 1. 织者的遗弃之眼:修复了60点总属性时应用所有技能1级,之后每增加120点属性才额外增加点数的问题。 2. 养蜂人的梳子:修复了养蜂人的梳子为召唤蜜蜂提供的附加近战伤害在计算“x%的附加近战伤害转化为附加法术伤害”词条时,被算作常规非技能特定附加近战伤害的问题。《最后纪元》修复公告 1. 养蜂人套装:修复了蜂后翅膀的视觉问题。 2. 修复了部分武器的视觉问题。 3. 圣像祭坛:修复了织者圣像最大数量词缀无法直接替换织者圣像的问题,此前需要先移除一个才能添加第二个。 4. 维瑟拉希尔之根:修复了该独特靴子的萌芽层数赋予的灵体荆棘额外投射物会作用于可施放灵体荆棘的召唤物身上的问题。 5. 往昔之地:修复了往昔之地未将腐化的独特圣像视为独特圣像的问题。 6. 摩擦起电:修复了摩擦起电的静电球在闪避时施放,如果玩家在开始使用闪避时瞄准靠近自身的点,静电球会朝相反方向移动的问题。《最后纪元》修复公告 1. 战役 - 修复了任务【赫伯罗亚的解药:苦翼之牙】未正确显示在任务列表中的问题。 - 移除了第四章中不再相关的制作教程任务。 - 【复活之湖】:修复了玩家视觉上陷入地面的问题。 - 【天文台】地面碰撞体:修复了玩家视觉上陷入地面的问题。 - 【韦尔林废墟】:修复了可通过闪避穿过部分墙壁的问题。 - 【莫迪塔斯之墓】:修复了场景中部分树木的视觉问题。 2. 方尖碑 - 修复了雨或雪等大气效果在错误场景出现或效果过于强烈的多个情况。《Last Epoch》修复公告 1. 破碎监狱:修复了在线模式下,观察者之视的传送技能在目标玩家在技能生效前传送离开战斗区域时,可能导致其跟随玩家回到世界回响的问题。 2. 莱德里亚的陨落:修复了该任务回响中NPC任务图标的部分问题。 3. 编织回响血脉林地:击败冠军级时光巨兽后作为奖励获得的原始崇高物品,其T8词缀现在将正确与战斗中击败的冠军类型相关联。 4. 编织回响:编织回响专属墓地的入口现在已正确命名。 5. 地下城:修复了组队时,当有队员离开地下城,其他玩家会被传送回 boss 竞技场的问题。《最后纪元》修复公告 1. 竞技场 - 离线模式:修复了第20波后未拾取的金币战利品标签会卡在屏幕上的问题。 2. 随机遭遇 - 复仇首领:修复了用于开始复仇首领遭遇战的物体的视觉问题。 - 预兆之窗:修复了预兆窗口遭遇战界面在完成后有时无法正确消失的问题。 - 预兆之窗:修复了离线模式下敌人死亡时不会播放特殊视觉效果的问题。 - 预兆之窗:修复了预兆聊天提示未翻译的问题。 - 预兆之窗:修复了预兆窗口可能会带有其下方地面贴花纹理的问题。 - 预兆之窗:修复了部分敌人身上的破碎叠加视觉效果不明显的问题。《最后纪元》修复公告 1. 预兆之窗:修复了放置在斜坡上时显示异常的问题。 2. 斯卡文:修复了猎魔人动画异常的问题。 3. 古墓:修复了 Arena Echoes 中可能生成丝绸茧的问题。 4. 派系:修复了奖励织命者物品的预言有时会掉落崇高物品而非织命者物品的问题。 5. 敌人 ① 艾达(龙穴首领):修复了死亡时火花攻击投射物未被移除的问题。 ② 凝聚淤泥:凝聚淤泥生成的毒骨钉造成的持续伤害每次间隔伤害略微降低,且不再能造成暴击。 ③ 钻石长蛇:修复了其被击晕动画的问题。 ④ 熊蜂:修复了冲撞飞行的碰撞箱可能超出其视觉大小的问题。《最后纪元》修复公告 1. 钻石长柄刀:修复了其被击晕动画的问题。 2. 树精守护者:修复了其脚部不可见的问题。 3. 尸骸帝王:尸骸帝王时间线首领生成的灵魂炸弹现在造成的伤害大幅降低。这是一项临时调整,我们正在调查其攻击指示器的问题,该问题导致指示器经常无法正确显示攻击范围。 4. 火焰狮鹫:修复了其在出现过程中可被攻击的问题。 5. 帝国研究员:修复了其部分技能缺少音效的问题。 6. 疯狂的格罗尔:修复了其生成后动画中出现滑行的问题。 7. 黑日拉耶:修复了其并非总能传送至中央区域开始虚空爆发攻击的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 裂隙兽:裂隙兽生成的冰火旋风的作用范围现已统一,且每段伤害大幅降低。 2. 裂隙兽:修复了火焰吐息的判定范围可能超出其视觉大小的问题。 3. 圣甲虫骑手:修复了其眩晕动画以及移动和闲置动画的问题。 4. 骷髅:修复了骷髅敌人通过【魔宠】词缀复活时动画无法正常播放的问题。 5. 骷髅:修复了部分类型的骷髅死亡时动画无法正常播放的问题。 6. 灵魂牢笼守卫:修复了其移动动画的问题。 7. 肿胀尸王:修复了其与其他精英怪一样在预兆窗口结束前掉落战利品的问题。 8. 霸王龙:修复了其闲置动画中脚部滑动的问题。《最后纪元》修复公告 1. 荆棘爪:平衡荆棘爪敌人,使其更符合该类型敌人的特性。 2. 观察者之视:修复观察者之视的传送目标有时不正确的问题。 3. 虚空融合体:修复其在某些动画期间视觉上会缩小的问题。 4. 虚空外壳长蛇:修复其入场和转向动画的问题。 5. 虚空源 Nemesis:其黑洞攻击在死亡后不再持续。 6. 用户界面 ① 集市:修复在集市中点击购买或取消后会回到列表顶部的问题。 ② 集市:修复圣物词缀词条范围在第一种可roll类型上未缩放,而是默认为1x1圣物范围的问题。《Last Epoch》修复公告 1. 集市:修复了稀有度筛选器在隐藏职业需求筛选器时无法扩展至全宽的问题。 2. 集市:修复了返回按钮仅能点击其视觉区域底部或右侧边缘的问题。 3. 集市:修复了查看“我的摊位”时,集市标题中的金币显示可能被部分遮挡的问题。 4. 祝福:修复了已发现的祝福有时会显示未发现提示的问题。 5. 角色选择:修复了在角色选择界面快速切换角色时,护甲外观出现异常的问题。 6. 角色面板:修复了智力属性的提示信息错误地显示每点提供4% Ward Retention,实际应为2%的问题。《最后纪元》更新内容 1. 守护者词缀【每10秒生成蜜蜂】现可在【大原始预兆圣物】和【华丽希奥罗圣物】上出现,其出现概率提升至原来的5倍以上。 2. 裂隙兽接受了一些“心理辅导”,学会了更好地控制自身毒性。具体调整如下: - 【剧毒之血】变异施加的中毒层数不再穿透所有毒素抗性。 - 【酸性花瓣】变异相关的地面持续伤害不再随存在时间无限叠加伤害。 3. 集市圣物摊位更新: - 新增圣物的物品类型和子类型筛选功能。 - 当仅选择1种物品类型时,子类型筛选器将显示(类似于独特词缀筛选)。 - 此项优化将使筛选特殊圣物子类型(如预兆、织者、异端等)更加便捷。《最后纪元》修复公告 1. 本次为文本修复(自第二赛季起功能性已提升2%),内容与游戏指南中已列出的信息一致。 2. 聊天:修复了公告可能与聊天消息重叠的问题。 3. 控制器:阵营菜单:修复了使用LB/RB(L1/R1)切换阵营时,选择焦点会移至阵营选择窗口而非已打开的阵营面板的问题。 4. 控制器: loot过滤器:修复了在loot过滤器光束子菜单中,控制器无法上下移动来导航颜色选择的问题。 5. 控制器:MTX商店:修复了使用控制器无法导航至【在商店中查看】按钮的问题。 6. 外观商店:修复了外观预览窗口中原始者的动画问题。《最后纪元》修复公告 1. 外观商店:修复了用户界面尺寸比之前小的问题。 2. 回响网络界面:修复了鼠标悬停在已完成的回响上时仍显示稳定性增益的问题。 3. 修复了调整用户界面缩放比例后,设置菜单的缩放比例需重新打开才能调整的问题。 4. 修复了购买新储物箱标签时,若金币不足,确认按钮未置灰的问题。 5. 修复了部分编织回响(【消逝边缘】、【纷争护手】和【世界纪念碑】)放入方尖碑时无法完全悬停的问题。 6. 锻造:修复了锻造面板中将茧化物品显示为已腐蚀物品的问题。《最后纪元》修复公告 1. 遗忘骑士菜单:在派系面板中点击特定的先驱者,现在会正确打开对应时间线的地图面板。 2. inventory:右键点击资源标签中的沙漏碎片,现在会打开世界地图并聚焦于阿波菲斯旁边的传送点。 3. inventory:修复了右键点击资源标签中的某些资源会不必要地打开世界地图的问题。 4. 物品 tooltip:修复了某些混合词缀的替代文本存在空白或重复的问题。 5. 战利品过滤器:修复了过滤器图标出现在滚动条下方的问题。 6. 战利品过滤器:修复了【编织回响】条件无法被选中的问题。 7. 战利品标签:修复了宽屏显示器上战利品标签过大的问题。《最后纪元》修复公告 1. 复仇女神:修复了复仇女神面板上的控制器光标在【Eggs】和【Empower Button】上尺寸不正确的问题。 2. 编织者之树:修复了编织者之树中未确认的点数花费文本显示在编织者树节点后方,导致难以阅读的问题。 3. 编织者之树:优化了确认分配或重置编织者之树节点时的视觉效果,使其更加流畅。 4. 编织回响放置界面(控制器):修复了在回响网络放置模式下,不使用虚拟光标就无法选择编织回响标签页的问题。 5. 外观 - 毒牙蛇击:修复了装备该外观时,原始蛇类召唤物仍显示默认外观的问题。 - 破碎外观:修复了一个视觉问题。《最后纪元》修复公告 1. 【圣殿魔宠】:修复了宠物的一个视觉问题,此前它会像变色龙一样吸收其上方贴花的纹理。 2. 其他修复: ① 修复了遗忘骑士和假面的部分对话问题。 ② 移除了命运之环任务中的占位文本。 ③ 修复了第十章某个任务中的一处拼写错误。 3. 角色选择界面:修复了角色选择界面中,角色特效外观物品有时会显示在角色上方的位移问题。 4. 控制器相关: ① 触觉反馈:为地震和火焰波技能添加了部分缺失的触觉反馈。 ② 触觉反馈:对现有近战技能的触觉反馈进行了微调。 5. 修复了装备失败后,部分物品未返回背包而是掉落在地面上的问题。《最后纪元》修复公告 1. 修复了装备失败后物品在界面中可能出现偏移的问题。 2. 修复了强制移动设置允许穿过界面面板的问题。 3. 修复了鼠标悬停在NPC文本框上时会阻止移动的问题。 4. 修复了传送门有时无法显示其通往区域名称的问题。 5. 修复了主手未装备武器时无法看到副手武器的问题。 6. 修复了从角色选择界面首次加载游戏时,装备可能需要片刻才能在角色身上显示的问题。 7. 盗贼动画:修复了盗贼被击晕动画的视觉问题。《Last Epoch》更新内容 1. 通用圣物摊位新增职业需求筛选功能。 2. 优化快速筛选功能(在集市界面打开的情况下,按住Shift键右键点击物品)。 3. 应用快速筛选后会在筛选条件设置完成后自动进行搜索(此前仅设置筛选条件)。 4. 词缀筛选现在会设置所有崇高词缀、重铸套装词缀以及仅腐化词缀(此前仅设置崇高词缀)。 5. 圣物祭坛现在会为所有词缀设置词缀筛选(此前仅设置崇高词缀)。 6. 快速筛选所设置的词缀现在会使用该物品类型下能产生相同属性值的最低词缀数值(此前设置的是精确数值,这可能会排除那些具有相同有效属性但词缀数值在技术上较低的物品)。《最后纪元》优化与视觉音效更新内容 1. 便利性优化 - 技能 tooltip:将“魔力”后缀从数值移至“消耗”标签旁,使技能 tooltip 数值更易快速阅读。 - 为没有自定义音效的面板添加默认的打开/关闭音效。 - 全屏面板打开时将阻止角色移动。 - 储物箱:在本次游戏会话中,储物箱现在会默认打开上次关闭时的标签页。 - 织者之树界面:添加新的提示信息,告知玩家无法刻印物品的原因。 - 添加技能尝试在最大射程外施放时的反馈。 - 当多个物品近距离掉落时,增加垂直方向的 loot 标签间距。 2. 视觉与音效更新 - 法师 - 火焰光环:改进火焰光环视觉效果的可见度。原始萨满 爪之图腾:调整了爪之图腾的生成音效,使其在战斗中更具冲击力且更易被察觉。 聚能风暴:调整了风暴箭的冰霜视觉效果,使其与原始萨满的其他冰霜技能更加一致。 聚能风暴:优化了聚能风暴中风暴箭在冰冷和物理伤害转换时的视觉效果可见度。 圣卫 治愈之手:更新了天降节点的音效,特别是解决了其在引导过程中每秒播放一次的刺耳问题。 战争之路:战争 slash 子技能的火焰变体视觉效果已更新。 敌人 蜂蜜魔像:将蜂蜜魔像的受击音效从“金属质感”调整为“木质质感”,并修改了其死亡音效。《最后纪元》更新内容 1. 帝国守望者:编辑了帝国守望者的激光束攻击音效,使其在战斗中更清晰可辨。 2. 环境 - 全面翻新了“巨石回声:燃烧森林”的视觉效果。 3. 物品 - 更新了多款武器模型: - 盘绕三叉戟 - 传奇:屠龙者长柄刀 - 传奇:莫迪塔斯之触 - 传奇:审判者 4. 漏洞修复 - 侍僧 - 腐朽光环:修复了在斜坡上时的视觉问题。 - 骨咒:修复了通过点出“痛苦”(物理转化节点)、移除“痛苦”,然后点出“痛苦印记”(光环切换节点),可能导致错误的异常状态视觉效果附加到敌人/玩家身上的问题。 - 移植:修复了移植技能的施法音效缺失的问题。法师 火山之球:修复了火山之球及其转化效果在每次释放碎片时都会播放碎片击中音效的问题。 奥术升华:修复了在使用引导型移动技能时施放奥术升华无法阻止玩家移动的问题。 黑洞:修复了坍缩子技能带有虚空标签而非预期的冰冷标签的问题。 附魔武器:修复了不稳定附魔节点在联机模式下无法施放元素新星的问题。 火焰光环:修复了视觉效果大小与技能有效范围不匹配的问题。 符文召唤:修复了符文图标在玩家头顶显示过高的问题。 修复了使用控制器时,部分技能不遵循其最大距离瞄准的问题。《最后纪元》更新内容 1. 原始法师 ① 【汇聚风暴】:修复了闪电版本特效分辨率错误偏低的问题。 ② 【召唤剑齿虎】:修复了冰系剑齿虎变种的视觉问题。 ③ 【召唤蝎子】:修复了召唤蝎子的【冻结之风】节点所施放的漩涡无法从玩家的【台风】节点获得加成的问题。 ④ 【挥击】:修复了该技能序列中的第二次攻击无法触发击中效果的问题。 ⑤ 【龙卷风】:修复了【风暴之眼】节点无法将龙卷风附着于玩家身上的问题。 ⑥ 【熊人形态】:修复了【威吓怒吼】节点的咆哮没有音效的问题。《最后纪元》更新内容 1. 侍僧 - 【鲜血撕裂】:修复了混沌箭的【精准奠酒】节点所释放的鲜血撕裂会从被击中敌人的位置朝固定方向释放的问题,现在该技能会从玩家位置朝被击中敌人的位置释放。 2. 盗贼 - 【暗影撕裂】:调整了结束动画的恢复时间,使其能更好地融入暗影盗贼的动作。 - 【暗影撕裂】:修复了该技能的部分音频问题。 3. 哨兵 - 【熔炉打击】:修复了【铁砧猛击】节点的视觉效果在技能结束后仍残留的问题。 - 【盾牌猛击】:修复了导致【连击】独特音效播放音量低于预期的问题。 - 【盾牌投掷】:【炽煤喷发】的 tooltip 已修正,以表明该效果会对敌人和盟友同时触发。

Eleventh Hour Games
2026-03-29 16:39:13 · 发布在 「Last Epoch」
《最后纪元》1.4.1.1版本修复公告

《Last Epoch》修复公告 1. 我们昨晚通过服务器端更新为在线玩家修复了两个问题,本次更新将为离线玩家进行同样的修复。 2. 【预兆神像】:修复了预兆神像无法掉落的bug。 3. 【破碎监狱】:修复了【毁灭之眼】无法掉落的bug。