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Hypnohead
2026-05-31 12:00:39 · 发布在 「王之凝视 (The King is Watching)」
《王之凝视》沙海变迁更新:新增首领、敌人及事件

尊贵的国王们, 随着王国边境之外的沙丘不断移动,有关黑暗新敌的低语已传入王室宫廷。今日,我们忠诚的法师将为您揭示在【流沙之地】等待您征服的危险。 那些希望从过往皇家编年史中获取知识的人,或许能找到之前的流沙之地更新文章。

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流沙之主 沙漠中栖息着四位全新的首领,它们或将崛起挑战你的统治。 它们分别是:美猴王、贪鳞,巨龙之母、锁链束缚者戈鲁克以及远古树精德伦蒂尔。 美猴王

他并非邪恶——只是叛逆。对于任何胆敢爬上他的山并自称为王的人,他都没什么好感。这里只有他才是王,猴子们对他有着坚定不移的忠诚。好吧,是猴子所能达到的那种忠诚。 作为诡计大师,猴王会用幻象充斥战场,让人难以分辨真正的危险和干扰。当你的目光在虚假的威胁和移动的阴影间游移时,他那些忠诚的猴子会潜入你的王国,对经济和防御造成严重破坏。 请仔细观察,殿下。一旦你忽视了真正的威胁,猴王就已经赢了。 Drentlyr,远古树精

在你在此地竖起旗帜很久以前,这片森林就已有了自己的统治者。古老而耐心的德伦特尔数世纪以来一直滋养和守护着这片树林。 不幸的是,你的王室建造计划需要木材——而且是大量的木材。每一棵被砍伐的树木、每一个留下的树桩,都是对森林的冒犯。这位古老的守护者循着斧头的痕迹一路来到了流沙之地。 即便是在本不该有森林存在的地方,远古树精也能将自然屈从于自己的意志,塑造出高大的树人来摧毁你的防御工事。他不索求贡品,也不提出任何交易。他只为复仇。你的王国必须覆灭,这样在其废墟之上才能生长出更葱郁的生命。 贪鳞,巨龙之母

每一只喷吐烈焰的蜥蜴、长有翅膀的凶兽以及囤积财宝的巨龙,其血脉都可追溯至她。她听闻过你王国的传说,更重要的是,她听说了你的宝藏。 母龙是同类中最古老、最贪婪且最可怕的存在。她认为所有黄金都应归她爪下所有。她入侵并非为了征服、复仇或荣耀。她前来是为了夺走所有能带走的闪亮之物,并烧毁剩下的一切。 锁链束缚者戈鲁克

曾经,他不过是个囚徒——一个被埋在层层钢铁与岩石之下的巨型哥布林。后来他逃了出来。 但那座监狱从未真正放过他。 锁链、牢笼、镣铐与枷锁早已熔铸在他的身体上,无论他走到哪里都如影随形,像一道诅咒般紧紧依附。 如今【戈鲁克】正朝着你的王国进军,要将所有生灵都用钢铁束缚起来。农民、士兵、工人——无人能逃脱他的锁链。在他眼中,你的王国不过是另一座等待装上栅栏的监狱。 敌方单位

芬尼克族是一个历史悠久的部落。据一些皇家历史学家和智者所述,该部落起源于迷失的流浪者与沙漠之灵的结合。对于这样一个拥有众多骑士、法师和骑兵,能让王国境内任何一个国家都陷入苦战,却只留下临时营地废墟便悄然离去的部落,还有什么其他解释呢? 他们军队的先锋由【训练有素的击剑手】组成,其战斗精准度堪比自由城邦的雇佣佣兵。这些剑士单独作战时就已令人畏惧,而当他们与能释放原始火焰力量的【芬尼克法师】协同作战时,更是致命无比。

还有【标枪大师】,他们是远程战士,擅长投掷几乎和马一样长的标枪。当你祈求胜利时,你的士兵则在祈祷这些长标枪能够偏离目标,或者至少刺穿他们旁边的人。接下来是【骑兵】,他们狂暴地冲锋,冲散阵型,直接撕裂你的后排,将有组织的射击线变成一片混乱。如果这还不够,【耳廓狐骑士】会完成这项工作,他们会挑战你那些能在战场上存活足够长时间、等待他们到来的最强勇士。 不过,耳廓狐骑士并非唯一不喜欢你出现在流沙之地的势力。【水壶怪】、【沙虫】和【沙史莱姆】会为了满足自身永无止境的饥饿而吞噬你的部队。而你的统治可不像它们的饥饿那样没有尽头!

事件 在【流沙】区域中,除了会重新引入其他地图中玩家熟悉的事件外,我们还准备了超过十几种全新的、仅在该区域出现的独特遭遇。以下是一些等待你的王国去面对的挑战与奇闻:

一位巧舌如簧的教派领袖来到宫廷,承诺通过神圣之眼带来启迪。 一位顾问被听到向一只猫倾诉工作压力后,王室宫廷内的担忧日益加剧。 王国上空出现了一个神秘的预兆。 今天的内容就这些了,尊贵的国王们。 愿你们的旗帜在沙丘上骄傲地飘扬。 ——Hypnohead Team

Hypnohead
2026-05-28 14:00:09 · 发布在 「王之凝视 (The King is Watching)」
《王之凝视》流沙公告

《王之凝视》更新内容预告 尊贵的国王们! 夏日临近,我们的皇家路线图中的下一次重大更新也将随之到来! 在接下来的一周里,您忠诚的吟游诗人们将按照以下日程,为您介绍更新中的所有内容: 1. 流沙地图与国王外观 2. 新地图的首领、敌人及事件 3. 新单位、神器、法术、顾问 4. 新手引导改进 5. 自由统治模式介绍及无尽模式优化 那么,让我们开始吧! 流沙 流沙不仅仅是另一片沙漠。在这里,现实被这片土地上的魔法所扭曲,时空在流沙上撕开的裂隙中发生变形,将敌人和盟友从世界的各个角落乃至更远的地方吸入其中。在这片被诅咒的土地上,过去、现在与未来共存于永恒而无情的烈日之下。

简而言之,殿下,这片土地是磨练您皇家技艺的绝佳之地。 部分玩家曾请求加入随机模式,包含随机地图、国王和修正器。我们已将您的想法呈给皇家议会,但决定按我们自己的方式将其加入游戏——通过一张新地图,其中的敌人、首领和事件均选自您已征服的所有土地。 在【流沙之地】中,您可能会遇到游戏中其他所有地图的敌人和事件。一如既往,在游戏开始时,您会收到一个预言,揭示等待您的是哪位首领。这位首领可能是您已发现土地中的任意一位,也可能是为【流沙之地】特别设计的四位新首领之一。只有克拉肯实在太重,无法从暗影界拖到这片土地,所以它仍留在原地。即便是魔法也有其局限性。 你还将遇到一个新的敌人种族:芬尼克斯人。他们已经适应了沙漠的恶劣环境——极端的温度和缺水教会了他们如何生存。当他们与来自其他地图的敌人一同出现时,会变得格外危险。

我们将在后续的皇家政令中公布更多关于新首领和芬尼克斯的信息。现在,让我们来谈谈这张地图真正独特之处。 危险修正值 流沙地图不会采用其他地图常见的威胁等级系统。相反,它将引入一个新系统:危险修正值。大多数修正值是有害的,但有些实际上可能对您的统治有利。 危险修正值总共有40种。启用它们会增加或降低地图的危险等级。当您在高于特定危险等级阈值的情况下征服流沙地图时,将解锁新内容,包括国王皮肤、法术、顾问和单位。

修正效果列表 单位伤害降低25% 单位生命值降低25% 城堡增加一个黄金印章 每击杀一个敌人获得1金币 每个法术槽获得免费非传奇法术 单位上限+10 初始拥有基础建造 开始游戏时,选择以下一项:40肉/40油/40金属 葡萄酒消耗速度降低50% 击败第一个 Boss 后,额外获得一件传奇 artifact 开始游戏时拥有一个临时的 Patricius 法术伤害增加100% Araknor 的兄弟在 Boss 战前为你提供资源 葡萄酒提供的士气降低50% 初始负债:所有资源-20 初始水井蓝图减少一个 出售蓝图不再获得 denarii 新单位生成时带有30秒虚弱状态同样适用于离开兵营的单位 市场运作速度降低50% 使用国王的能力会暂时减缓随机一座建筑的速度 你的民众并不满意:初始士气-20 单位上限升级带来的提升更小 如果玩家拥有超过400单位的小麦,乌鸦会围绕城堡并吃掉多余的部分 城堡中央的9块 tiles 被湖泊阻挡 友方单位处于燃烧状态,每秒损失1%生命值 城堡仅有1点生命值,但你初始拥有一座砖瓦厂蓝图 所有建筑造价增加25% 你无法派遣部队前往兵营 所有敌方单位死亡后会复活一次 单位生产速度降低50% 每波开始时,两次雷击会击中你的部队 你的单位死亡后会爆炸 每建造一个建筑,城堡就会损失1点生命值每波开始时,关卡内所有尸体都会变成僵尸。减少法术槽位。若拥有葡萄酒,所有单位有20%的几率未命中。国王外观皮肤。这是许多玩家一直以来的请求,我们终于有时间满足各位的王室虚荣心了。通过完成流沙地带的挑战,你不仅能解锁新的法术、 artifacts、顾问和单位,还能获得国王的外观皮肤。

《王之凝视》新国王皮肤更新内容 1. 新增国王皮肤: - 鲍德温国王 → 鲍德温国王 - 列奥尼德国王 → 斯巴达国王 - 智者利奥国王 → 列奥纳多·达·芬奇 - 斯佩卢斯国王 → 白衣大法师 - 布雷日尼乌斯国王 → 伊凡雷帝 - 萨拉丁国王 → 苏丹萨拉丁 - 阿鲁卡德国王 → 吸血鬼贵族 - 克丽奥佩特拉女王 → 石棺克丽奥 - 薛西斯国王 → 历史薛西斯 - 太宗国王 → 龙帝太宗 2. 这些皮肤仅为外观装饰,不会对游戏玩法产生任何影响。没有隐藏增益,没有秘密王室税收,没有可疑的+500%伤害加成。只为那些希望以时尚风格统治的人提供一点额外乐趣。 我们计划在未来进一步扩展自定义功能。 愿您的统治锋利无比,尊贵的国王们——愿您的凝视永不眨眼。 向大家致以诚挚的敬意 ~ Hypnohead团队

Hypnohead
2026-03-23 20:24:37 · 发布在 「王之凝视 (The King is Watching)」
《王之凝视》1.2.3版本热修复公告

《王之凝视》更新内容 1. 若已拥有DLC,DLC国王将自动解锁 2. 修复了加农炮建筑在累积充能后停止发射的问题 3. 修复了驱魔圣所法术槽已满但有放逐法术可用时无法生成法术的问题 4. 修复了不同游戏速度导致资源随时间生产不一致的问题 5. 修复了光标可能卡在“抓取”状态的问题

Hypnohead
2026-03-17 16:57:16 · 发布在 「王之凝视 (The King is Watching)」
《王之凝视》1.2.2热修复更新内容

《王之凝视》修复公告 各位尊贵的国王: 我们刚刚发布了一个小型热修复补丁,重点在于提升稳定性并解决社区反馈的部分问题。感谢大家一直以来的反馈——这帮助我们确保王国平稳运行。 修复内容: 1. 修复了扮演克丽奥佩特拉时,特定部队死亡可能导致的崩溃问题 2. 修复了与破坏特定地形物体相关的崩溃问题 3. 修复了玩家未获得已完成关卡对应成就的问题 4. 修复了埃及单位未能正确获得升级加成的漏洞 5. 更新了部分语言版本中银行家的描述,以提高准确性 6. 修复了基础建造描述中资源图标的错误 祝您统治稳固,尊贵的国王们 ——Hypnohead Team

Hypnohead
2026-03-16 10:57:23 · 发布在 「王之凝视 (The King is Watching)」
《王之凝视》重大更新内容

尊贵的国王们! 今日我们荣幸地为《王之凝视》带来两项重大更新: 1.【黑暗领域免费更新】:新增一张拥有独特机制的全新地图,包含全新敌人、首领,以及大量便利性优化。 2.【历史之冠DLC】:扩展皇室成员阵容,新增三位统治者。

《王之凝视》历史之冠DLC 历史之冠DLC新增三位全新统治者,每位统治者都拥有独特的机制和玩法风格。 克利奥帕特拉 - 死亡女王 克利奥帕特拉掌控着死亡与重生的力量。她引入了一种名为【天幕】的独特资源,每当友方单位在战斗中阵亡时即可收集。 【天幕】能让克利奥帕特拉召唤强大的埃及单位,这些单位均拥有死亡触发技能。她的技能可使这些单位复活,形成强大的牺牲与复活连锁——再次证明死亡仅仅是开始。

唐太宗 - 进攻型建筑大师 唐太宗擅长以毁灭性的火力防御城堡。他的技能可以让忠诚的弩兵驻守城墙,同时提升新引入的【进攻型建筑】的伤害。 这些建筑能在敌人抵达城墙前削弱其攻势,让唐太宗可以指挥你的骑兵单位发动精准且毁灭性的冲锋来终结敌人。

薛西斯 - 玻璃大炮之王 薛西斯指挥着一支与众不同的军队。他所有的单位仅有正常生命值的10%,但能造成400%的伤害。他的技能可以暂时为自己的军队赋予无敌状态,并召唤传说中的不朽者,创造出短暂的压倒性力量窗口。 在薛西斯的带领下,战斗在数秒内便能决出胜负——要么胜利,要么全军覆没。

你可以在DLC的商店页面了解更多信息。

无法识别内容,已删除。

《王之凝视》黑暗领域免费更新内容 黑暗领域免费更新为所有玩家带来了丰富的新内容: 1. 具有独特玩法机制的全新地图 2. 全新的敌对派系及首领 3. 包含特殊选择的叙事事件 4. 增加build多样性的全新神器 5. 王室议会的新顾问 6. 大量平衡性更新与便利性改进

黑暗领域

暗影领域是一张黑暗且危险的地图。其灵感来源于洛夫克拉夫特的作品,围绕宇宙恐怖主题展开。在这里,你将面对克拉肯及其致命的触手。 这张地图带来了新的机制,敌人会脱离你的现实,使你的军队无法看见它们。只有将你的王之凝视聚焦于特定建筑,你才能攻击它们。因此,你可以自由选择合适的时机来净化这些异次元生物的浪潮。 新敌人与首领: 地图中新增了四名首领: 奥克图尔普斯 封印守护者维斯珀 被诅咒的公主阿莱克西亚 克拉肯

克拉肯将是一个独特的 Boss,其战斗方式与你之前遇到的任何敌人都截然不同。我们真的希望让你感觉自己正在一步步地斩杀一个真正的诡秘怪物。不要准备闪电战——要准备打一场持久战。击败它将比游戏中任何其他 Boss 都要耗时,因此为了将整体游戏时长控制在合理范围内,我们决定在这张地图上完全跳过 Tier 2 Boss。克拉肯会召唤部队,然后躲起来,直到你将所有部队都消灭。它的生命值条比高速公路还长,而且如果你不小心,它的攻击可以一击消灭你的部队。保持警惕。 这张地图将以触手作为主要敌人。它们不会像哥布林那样行军,也不会像亡灵那样蜂拥而至。有些敌人会静止不动,直到你靠近才有所行动;另一些则会开始制造活体炸弹。有些会进化成攻城触须,还有一些会与被腐化的灵魂融合,形成能施展法术的混合体来攻击你的部队。你或许能无视其中一部分,但绝不可能无视所有敌人。

深渊事件 没有新的地图是不包含新选择的。 你可以允许一只致命的猫进入你的领地。 你可以招待一位骑熊的皇帝。 你可以出售一件能让你拥有非自然吸引力的 artifact。 每个选择都有其后果。有些影响微妙,有些则是灾难性的。

进攻性建筑

《王之凝视》更新内容 1. 新增建筑类别:【进攻型建筑】。将现有的特斯拉塔、加农炮、气球轰炸机机库等建筑移至此类别下。 2. 新增六种建筑: - 木材发射器:向来袭敌人发射一根木头。 - 燃油发射器:向来袭敌人发射燃油桶。 - 巨型弹弓:用巨石攻击来袭敌人。 - 火焰炸弹发射器:向来袭敌人发射凝固汽油弹。 - 毒素塔:用一道光束攻击来袭敌人,使其中毒并持续受到伤害。 - 鸽舍:释放数只鸟类在战场上盘旋并向敌人排泄。 3. 对进攻型建筑的伤害和经济系统进行了重新平衡,以便玩家更高效地使用它们。一些升级会进一步对此提供帮助。例如,【毒素塔】的其中一项升级,将允许你从被击杀的敌人身上提取燃料。

我们还新增了一个精英单位:加农炮。它在远程攻击方面与投石机和弩炮类似,但其特性是提升所有进攻性建筑的伤害。 生活品质优化 本次更新中我们还引入了多项生活品质优化。 前两项优化以两个可解锁升级的形式呈现。 初始蓝图为每位国王额外增加一张蓝图,让你能更早开始建造: 鲍德温——金矿 列奥尼德——渔夫小屋 智者利奥—— Buddhist Temple 斯佩卢斯—— Tile Enchanter(史诗级) 布雷日尼乌斯——竞技场 德古拉——骨坑 萨拉丁——大水井 唐太宗——砖厂 薛西斯——国王雕像 克利奥帕特拉——酿酒厂 至于第二项升级,我们知道部分玩家已经积累了相当数量的城镇银币。我们不能一直添加永久性升级供玩家消耗资源——那样会让你的战力提升过快。同时我们也不想减少第纳尔的获取量,因为这会让游戏显得更肝。 因此我们想出了一个解决方案:特殊商品。这项升级会解锁商人处的新区域,让你可以用城镇第纳尔购买奖励。它确实能增强你的实力,但仅限当前回合。我们还提高了在更高威胁等级下获得的城镇第纳尔奖励数量。

根据大家在火山地图发布后的反馈,我们对新威胁等级的解锁机制进行了优化。击败任意地图中包括5级在内的威胁等级,将解锁所有其他地图的相同威胁等级。若要解锁下一张地图,仍需在当前地图中击败3级威胁等级。在某一地图中击败某一威胁等级后,将自动收集该地图中所有低于此等级的升华水晶。从6级威胁等级开始,每张地图的6-10级威胁等级需要分别单独击败。 我们希望上述改动能让大家更快体验到新地图。此外,我们还略微调整了威胁等级修饰符的顺序,第二阶段首领修饰符将在6级威胁等级而非5级时出现。葡萄酒的消耗与生产也略有调整: 我们将常规葡萄酒消耗降低了25% 酿酒厂生产方式变更:由2葡萄酿1葡萄酒调整为3葡萄酿2葡萄酒 新增神器 召唤之球——使用任意王之能力时,召唤一个临时的标准单位。 屠夫的切肉刀——当敌人死亡时,另一个敌人可能会因恐惧而逃跑(不包括 Boss)。 苦修之钉——提升伤害,降低生命值。 营养大餐——提升所有单位职业的伤害和生命值。 全家福——当城堡生命值较低时,所有部队造成的伤害提升。 遗愿——部队死亡时,临时提升建筑生产速度。 荆棘之冠——将所有水转化为葡萄酒。 毒物之书——使中毒持续时间翻倍。 回收手册——部队死亡时获得随机资源。新顾问 村庄首领——初始拥有一座完全升级的农民小屋。 商人——在冷却时间结束后可用资源兑换奖励。 银行家——每10第纳尔获得+1士气。 护士——以负债形式初始获得第一次王之凝视升级。

《王之凝视》平衡及其他调整 1. 新增【农民小屋】升级项,提升其生命值与伤害 2. 索尔武姆:小型蠕虫生成时间从10秒增加至18秒 3. 戈尔佐格炼金师投掷瓶子频率降低,但减益效果持续时间延长 4. 沃尔卡的火焰吐息使用次数从3次调整为2次 5. 酸雨修正值改为基于部队最大生命值的百分比造成伤害,而非固定数值 6. 巫妖修正值中的冰冻陨石不再造成伤害 7. 火山之力的燃烧效果伤害提升,但触发频率降低 8. 饥饿之喉的逃跑持续时间从1.5秒增加至2秒《王之凝视》更新内容 1. 【法术生命强化】的生命值提升从40点增加至70点 2. 研究台的元升级现在允许解锁【老兵兵营】蓝图 3. 苏菲的研究实验室蓝图的建造时间从140秒减少至120秒 4. 部分升级价格略有降低 5. 教程难度降低 6. 胜利和失败时,在结束界面出现前会触发城堡动画 7. 无敌状态的部队现在有明显的视觉效果 8. 增加了对非16:9分辨率的部分支持,使用自定义 artwork 替代黑边 9. 现在按住Shift键可以批量摧毁或出售建筑 10. 新增12个Steam成就 11. 可以通过【 necromancy 】或【 alucard 】的技能将 Boss 尸体复活为不死单位

以及其他一些小的用户界面和体验优化与修复。 希望您喜欢这次更新! 祝您游戏愉快! ~ Hypnohead team

Hypnohead
2026-03-15 16:43:07 · 发布在 「交友生活论坛」
《王之凝视》首款周边商品

尊贵的国王们!在明天发布更新之前,我们还有一道王室 decree 要分享:我们的首款周边系列现已上线!我们推出了皇家服饰系列,包含六款不同的T恤,目前可在由合作伙伴 Tinybox 运营的 tinyBuild 商店中购买。

如果你曾想身着得体服饰统治你的王国,现在就是你打扮得像真正皇室成员的机会——即使不在王座之上。 带着爱意, ~Hypnohead团队