《王之凝视》重大更新内容

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王之凝视 (The King is Watching)
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尊贵的国王们! 今日我们荣幸地为《王之凝视》带来两项重大更新: 1.【黑暗领域免费更新】:新增一张拥有独特机制的全新地图,包含全新敌人、首领,以及大量便利性优化。 2.【历史之冠DLC】:扩展皇室成员阵容,新增三位统治者。

《王之凝视》历史之冠DLC 历史之冠DLC新增三位全新统治者,每位统治者都拥有独特的机制和玩法风格。 克利奥帕特拉 - 死亡女王 克利奥帕特拉掌控着死亡与重生的力量。她引入了一种名为【天幕】的独特资源,每当友方单位在战斗中阵亡时即可收集。 【天幕】能让克利奥帕特拉召唤强大的埃及单位,这些单位均拥有死亡触发技能。她的技能可使这些单位复活,形成强大的牺牲与复活连锁——再次证明死亡仅仅是开始。

唐太宗 - 进攻型建筑大师 唐太宗擅长以毁灭性的火力防御城堡。他的技能可以让忠诚的弩兵驻守城墙,同时提升新引入的【进攻型建筑】的伤害。 这些建筑能在敌人抵达城墙前削弱其攻势,让唐太宗可以指挥你的骑兵单位发动精准且毁灭性的冲锋来终结敌人。

薛西斯 - 玻璃大炮之王 薛西斯指挥着一支与众不同的军队。他所有的单位仅有正常生命值的10%,但能造成400%的伤害。他的技能可以暂时为自己的军队赋予无敌状态,并召唤传说中的不朽者,创造出短暂的压倒性力量窗口。 在薛西斯的带领下,战斗在数秒内便能决出胜负——要么胜利,要么全军覆没。

你可以在DLC的商店页面了解更多信息。

无法识别内容,已删除。

《王之凝视》黑暗领域免费更新内容 黑暗领域免费更新为所有玩家带来了丰富的新内容: 1. 具有独特玩法机制的全新地图 2. 全新的敌对派系及首领 3. 包含特殊选择的叙事事件 4. 增加build多样性的全新神器 5. 王室议会的新顾问 6. 大量平衡性更新与便利性改进

黑暗领域

暗影领域是一张黑暗且危险的地图。其灵感来源于洛夫克拉夫特的作品,围绕宇宙恐怖主题展开。在这里,你将面对克拉肯及其致命的触手。 这张地图带来了新的机制,敌人会脱离你的现实,使你的军队无法看见它们。只有将你的王之凝视聚焦于特定建筑,你才能攻击它们。因此,你可以自由选择合适的时机来净化这些异次元生物的浪潮。 新敌人与首领: 地图中新增了四名首领: 奥克图尔普斯 封印守护者维斯珀 被诅咒的公主阿莱克西亚 克拉肯

克拉肯将是一个独特的 Boss,其战斗方式与你之前遇到的任何敌人都截然不同。我们真的希望让你感觉自己正在一步步地斩杀一个真正的诡秘怪物。不要准备闪电战——要准备打一场持久战。击败它将比游戏中任何其他 Boss 都要耗时,因此为了将整体游戏时长控制在合理范围内,我们决定在这张地图上完全跳过 Tier 2 Boss。克拉肯会召唤部队,然后躲起来,直到你将所有部队都消灭。它的生命值条比高速公路还长,而且如果你不小心,它的攻击可以一击消灭你的部队。保持警惕。 这张地图将以触手作为主要敌人。它们不会像哥布林那样行军,也不会像亡灵那样蜂拥而至。有些敌人会静止不动,直到你靠近才有所行动;另一些则会开始制造活体炸弹。有些会进化成攻城触须,还有一些会与被腐化的灵魂融合,形成能施展法术的混合体来攻击你的部队。你或许能无视其中一部分,但绝不可能无视所有敌人。

深渊事件 没有新的地图是不包含新选择的。 你可以允许一只致命的猫进入你的领地。 你可以招待一位骑熊的皇帝。 你可以出售一件能让你拥有非自然吸引力的 artifact。 每个选择都有其后果。有些影响微妙,有些则是灾难性的。

进攻性建筑

《王之凝视》更新内容 1. 新增建筑类别:【进攻型建筑】。将现有的特斯拉塔、加农炮、气球轰炸机机库等建筑移至此类别下。 2. 新增六种建筑: - 木材发射器:向来袭敌人发射一根木头。 - 燃油发射器:向来袭敌人发射燃油桶。 - 巨型弹弓:用巨石攻击来袭敌人。 - 火焰炸弹发射器:向来袭敌人发射凝固汽油弹。 - 毒素塔:用一道光束攻击来袭敌人,使其中毒并持续受到伤害。 - 鸽舍:释放数只鸟类在战场上盘旋并向敌人排泄。 3. 对进攻型建筑的伤害和经济系统进行了重新平衡,以便玩家更高效地使用它们。一些升级会进一步对此提供帮助。例如,【毒素塔】的其中一项升级,将允许你从被击杀的敌人身上提取燃料。

我们还新增了一个精英单位:加农炮。它在远程攻击方面与投石机和弩炮类似,但其特性是提升所有进攻性建筑的伤害。 生活品质优化 本次更新中我们还引入了多项生活品质优化。 前两项优化以两个可解锁升级的形式呈现。 初始蓝图为每位国王额外增加一张蓝图,让你能更早开始建造: 鲍德温——金矿 列奥尼德——渔夫小屋 智者利奥—— Buddhist Temple 斯佩卢斯—— Tile Enchanter(史诗级) 布雷日尼乌斯——竞技场 德古拉——骨坑 萨拉丁——大水井 唐太宗——砖厂 薛西斯——国王雕像 克利奥帕特拉——酿酒厂 至于第二项升级,我们知道部分玩家已经积累了相当数量的城镇银币。我们不能一直添加永久性升级供玩家消耗资源——那样会让你的战力提升过快。同时我们也不想减少第纳尔的获取量,因为这会让游戏显得更肝。 因此我们想出了一个解决方案:特殊商品。这项升级会解锁商人处的新区域,让你可以用城镇第纳尔购买奖励。它确实能增强你的实力,但仅限当前回合。我们还提高了在更高威胁等级下获得的城镇第纳尔奖励数量。

根据大家在火山地图发布后的反馈,我们对新威胁等级的解锁机制进行了优化。击败任意地图中包括5级在内的威胁等级,将解锁所有其他地图的相同威胁等级。若要解锁下一张地图,仍需在当前地图中击败3级威胁等级。在某一地图中击败某一威胁等级后,将自动收集该地图中所有低于此等级的升华水晶。从6级威胁等级开始,每张地图的6-10级威胁等级需要分别单独击败。 我们希望上述改动能让大家更快体验到新地图。此外,我们还略微调整了威胁等级修饰符的顺序,第二阶段首领修饰符将在6级威胁等级而非5级时出现。葡萄酒的消耗与生产也略有调整: 我们将常规葡萄酒消耗降低了25% 酿酒厂生产方式变更:由2葡萄酿1葡萄酒调整为3葡萄酿2葡萄酒 新增神器 召唤之球——使用任意王之能力时,召唤一个临时的标准单位。 屠夫的切肉刀——当敌人死亡时,另一个敌人可能会因恐惧而逃跑(不包括 Boss)。 苦修之钉——提升伤害,降低生命值。 营养大餐——提升所有单位职业的伤害和生命值。 全家福——当城堡生命值较低时,所有部队造成的伤害提升。 遗愿——部队死亡时,临时提升建筑生产速度。 荆棘之冠——将所有水转化为葡萄酒。 毒物之书——使中毒持续时间翻倍。 回收手册——部队死亡时获得随机资源。新顾问 村庄首领——初始拥有一座完全升级的农民小屋。 商人——在冷却时间结束后可用资源兑换奖励。 银行家——每10第纳尔获得+1士气。 护士——以负债形式初始获得第一次王之凝视升级。

《王之凝视》平衡及其他调整 1. 新增【农民小屋】升级项,提升其生命值与伤害 2. 索尔武姆:小型蠕虫生成时间从10秒增加至18秒 3. 戈尔佐格炼金师投掷瓶子频率降低,但减益效果持续时间延长 4. 沃尔卡的火焰吐息使用次数从3次调整为2次 5. 酸雨修正值改为基于部队最大生命值的百分比造成伤害,而非固定数值 6. 巫妖修正值中的冰冻陨石不再造成伤害 7. 火山之力的燃烧效果伤害提升,但触发频率降低 8. 饥饿之喉的逃跑持续时间从1.5秒增加至2秒《王之凝视》更新内容 1. 【法术生命强化】的生命值提升从40点增加至70点 2. 研究台的元升级现在允许解锁【老兵兵营】蓝图 3. 苏菲的研究实验室蓝图的建造时间从140秒减少至120秒 4. 部分升级价格略有降低 5. 教程难度降低 6. 胜利和失败时,在结束界面出现前会触发城堡动画 7. 无敌状态的部队现在有明显的视觉效果 8. 增加了对非16:9分辨率的部分支持,使用自定义 artwork 替代黑边 9. 现在按住Shift键可以批量摧毁或出售建筑 10. 新增12个Steam成就 11. 可以通过【 necromancy 】或【 alucard 】的技能将 Boss 尸体复活为不死单位

以及其他一些小的用户界面和体验优化与修复。 希望您喜欢这次更新! 祝您游戏愉快! ~ Hypnohead team