The Fun Pimps
TA什么都没有写
0.0
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
幸存者们, 我们很高兴分享一个重大消息:The Fun Pimps已正式加入Behaviour Interactive。 《七日杀》始于2012年感恩节,当时两兄弟在餐桌上萌生了这个游戏创意。十三年后,这个创意已发展成远超我们想象的规模,销量超过2000万份,还有一路陪伴我们的社区玩家。 我们仍有许多想要实现的目标,并且始终相信这款游戏的未来会比目前已呈现的更加精彩。此次合作意味着《七日杀》将在未来获得更多支持。我们将继续主导游戏的开发工作,一如既往。但现在,在Behaviour的协助下,我们将能够扩大团队规模,为这款游戏以及我们的社区带来更多内容。 游戏的核心内容不会发生任何改变。我们的愿景始终如一,开发团队保持不变,我们的重心也依然放在那些十余年来一直支持《七日杀》的社区玩家身上。这只是漫长旅程中的下一步,我们很高兴能与大家一同迈出这一步。 更多详情即将公布,包括将于26年3月25日在Reddit上举行的AMA活动。大家可以提前在相关社区提交问题,我们会在活动期间实时解答。 同时,敬请查看理查德关于此次新合作的留言。
《七日杀》实验版更新内容 1. 已查明城市区域出现严重卡顿的原因并修复该问题。 2. 变更: - 更新了serverconfig.xml中BiomeProgression属性的注释说明。 - 将serverconfig.xml中JarRefund的默认值设置为60。 3. 修复: - 修复了新世界首次加载时,低画质设置下道路纹理融合异常的问题。 - 修复了第三人称角色速度不应受上帝模式速度 modifier 影响却受其影响的问题。 - 优化了使用手柄滚动物品栏时快速切换槽位的分配逻辑。
《七日杀》现已在Steam春季特卖中开启优惠,截止至3月26日,本体享55折,DLC享65折!
七日杀
简介