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V2.6 稳定版

2026-04-01 17:06:05
发布在7 Days to Die
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AI智能总结导读

《七日杀》V2.6稳定版已更新,本次更新修复了城市卡顿等大量问题,对僵尸经验值、动物音效、丧尸攻击属性等内容进行了调整优化,还新增了好友游戏会话显示等功能,同时修改了露水收集器、罐子制作等游戏机制。

《七日杀》V2.6稳定版更新内容 1. 修复了城市中出现严重卡顿的问题。 2. 露水收集器现在需要罐子作为【燃料】来生产水。 3. 罐子不再需要坩埚即可制作。 4. 罐子的默认返还几率现在设置为60%。 5. 根据僵尸类型、生命值和伤害对僵尸经验值进行了重新平衡。 6. 7. 新增:Discord好友的游戏会话现在会显示在服务器浏览器的好友标签中。 8. 替换了entityclasses顶部的僵尸经验值属性列表。《七日杀》更新内容 1. 为【鸡】和【敌对鸡】添加了漫游音效 2. RWG城镇规划器会移除部分区域间的连接,以增加T型、L型和Cap型地块的数量 3. 辐射变异丧尸、充能变异丧尸和地狱变异丧尸的远程攻击现在拥有更远的距离、更快的速度和不同的攻击模式 4. 敌人AI在逃离实体或受伤时会播放警报音效 5. RWG会在每个区域组中将一个L型地块转换为Cap型地块,除非该转换会导致区域组分裂 6. 雄鹿和雌鹿现在拥有漫游和警报音效 7. 移除了【动物收获挑战】中对骨刀的需求 8. 更新了战利品列表参数,为建筑板条箱、隐藏 stash 和埋藏的宝藏添加了ignore_loot_abundance="true" 9.1.2.3.4. 调整了荒地天气,加入新的炎热和寒冷事件 5. 基于僵尸生命值和伤害重构了僵尸经验值进度 6. 降低了爬行者僵尸和男性防护服僵尸的手部方块伤害,使其与同组其他僵尸更一致 7. 调整了多种僵尸的生命值,使其与同组其他僵尸更一致 8. 提高了玩家击杀经验值 9. 移除了辐射 utility worker 和辐射僵尸遗留的【Boss】实体伤害被动技能《七日杀》更新内容 1. 更新了商人查克的手部模型变体,新增带有渐进式实体和方块伤害的巨石投射物 2. 更新了养蜂场加载提示,改为在关闭养蜂场时发出警告,而非打开时 3. 露水收集器需要罐子作为【燃料类型】来生产水 4. 制作罐子不再需要坩埚 5. 将查克僵尸手部的命中掩码覆盖从箭头改为火箭,以防止巨石穿过栅栏 6. 直升机现在可以拥有5个模组槽位(需要制作新的直升机) 7. PC/Mac/Linux版本现在对道路 splat map 使用未压缩纹理,以实现更高质量的混合效果 8. 增加了恐狼和僵尸熊的听觉和视觉范围 9. 增加了变异僵尸远程攻击的伤害 10. 熊现在可以穿过1x2米的开口 11. 蛇现在会播放脚步声 12. 改进了地形《七日杀》更新内容 1. 移除表土时的混合效果已禁用。 2. 禁用了部分近战武器的全收获惩罚机制,以便进行基础资源采集,例如植物纤维、木材和石头。 3. 为【垃圾矿工】 perk 更新了多个方块的收获标签。 4. 更新了【矿石木材收获】标签,现在仅适用于木材、石头、矿石、黏土和沙子。 5. 更新了护甲 perk 的本地化文本,以描述其提升掉落的物品。 6. 在代码和 XUI 中将集露器和蜂房的燃料窗口分离。 7. 集露器的产出栏现在有 3 行,共 9 个槽位。 8. 替换了第二阶段风暴 buff 逻辑中使用的旧 buff 名称。 9. 将多个医疗挑战的完成要求降低至 5 次——如果挑战无法兑换,额外使用一次治疗物品将触发完成。 10.《七日杀》修复公告 1. 已查明并修复城市中出现严重卡顿的原因。 2. 修复医院_01场景中踢脚线的涂装旋转问题。 3. 切换挑战标签页时,标签页不再闪烁。 4. 大型任务生成器现在能正确显示其烟雾粒子效果。 5. 修复shapewedge60TipTrimQuarterLeft2Sided和shapewedge60TrimQuarterRight2Sided的本地化文本键颠倒问题。 6. 修正部分任务奖励包描述中的本地化文字错误。 7. 移除好友ID的调试日志记录。 8. 修复专用服务器上秃鹫仅攻击一次的问题。 9. 修复ChangeBlocks可能将错误相邻方块的表土设置为损坏状态的问题。 10. 修复AI对最近玩家的瞄准范围过短且不一致的问题。 11. 修复熊的攻击在动画命中前就造成伤害的问题。 12. 修复四个案例中实体生成后才设置生成器来源的问题。 13. RWG混合器错误使用山脉地形的问题。《七日杀》更新内容 1. 修复burntForest_mountains标签问题,该问题会导致任何护甲 perk 激活时传奇零件无法生成 2. 修复蜂房被收起时燃料不再丢失的问题 3. 修复从收集类工作站中移除燃料后进度条不再重置的问题 4. 修复收集类工作站中按住Shift点击“燃料”物品功能现在可正常使用 5. 将默认罐子返还率设置为60% 6. 修复树木生长时可能出现浮空平台的问题 7. 修复添加/移除载具存储模组时出现的物品丢失问题 8. 修复小型动物尸体因过大的 ragdoll 力而被抛射远距离的问题 9. 修复沉睡者(Sleepers)的击杀超时时间过短的问题 10. 修复流氓护甲套装的兜帽无法正确显示的问题 11. 修复新创建世界首次加载时低设置下道路纹理融合的问题 12. 修复第三人称角色速度受影响的问题修复了不应存在的上帝模式速度修改器问题 优化了使用手柄滚动物品栏时的快速切换槽位分配 解决了大城市场景中的卡顿问题

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