
各位幸存者们,大家好! 今天我们为大家带来了又一个体验版更新!参与方式如下: 在Steam中右键点击游戏 点击属性 点击“游戏版本与测试版”选项卡 下拉菜单中会显示“latest_experimental”——选择这个选项 等待游戏下载完成 我们还创建了一个名为“latest_experimental_fallback”的新分支,供仍在“latest_experimental”分支上使用b252版本的玩家使用 自b257版本以来的更新内容: 新增 - 游戏启动时将沙盒设置打印到日志中,并提供控制台命令以列出选项(getsandboxoptions / gso) - WebAPI“sandboxsettings”,允许查询当前设置和自定义代码,包括UI提供的所有沙盒设置详情 - 下蹲奔跑速度的沙盒选项 - XUi system_time绑定,返回当前本地日期时间,用于在用户界面上显示现实世界时间。XUi方法可用于为现有控制器和视图注册XML属性/绑定处理程序。 【变更】 1. 重做了【淬火之刃】模组,使其与其他方块伤害模组具有相同数值。10-60%降低至5-30%。 2. 重做了【人体工学握把】模组,以防止与其他技能和物品的叠加问题。10-60%降低至5-30%。《七日杀》更新内容 1. 重做【强化握力】技能逻辑,使其在缺乏食物或水分时无法生效 2. 【虹吸打击】和【酒吧格斗卷五】在缺乏食物或水分时将不再生效 3. 更新弹药标签,以支持【幸运掠夺者卷二】和沙盒选项 4. 为平衡难度,房屋建筑02场景中熊的刷新点替换为野猪 5. 更新工业区03场景的战利品,增加更多汽车相关 loot 6. 修复内容 - 修复前一游戏会话中断后无法使用 inventory 中物品的问题 - 修复沙盒选项【全局战利品等级】不影响战利品等级的问题 - 修复沙盒选项【蹲伏速度300%】比【行走速度300%】快的问题 - 修复沙盒设置【死亡掉落-全部删除】不生效的问题 - 修复沙盒设置【全局游戏等级-低】会将初始游戏等级设为零的问题 - 修复熔炉允许免费学习配方的问题《七日杀》修复公告 1. 已选择沙盒熔炉类型 2. 在已认领的商人处无法拾取玩家放置的物品 3. 最低速度未正确应用沙盒选项中的速度修正器 4. 当制作成本设为无时,制作材料限制物品的生产 5. 制作输入在设为无时无法正常工作 6. 烹饪烤架上的错误标签导致持有额外烤架时会影响烹饪时间 7. XUi颜色值超出0-255允许范围时未被正确限制,而是被截断 8. 炮塔损坏其他设备的方块空间 9. 为bat_Prefab添加了缺失的盒型碰撞体




换一换 
































