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《空洞骑士:丝之歌》小姐姐和蜗蜗键帽开团啦!本人亲自设计,从隔壁黑合火速赶来! 设计迭代全记录: 1. 初版:丝之歌发售消息一出,立刻激情创作第一版键帽,但大家反馈脑袋尖尖有点扎手。 2. 优化版:火速推出第二版,为小姐姐加上了优雅裙摆。 3. 灵感注入:想到蜗蜗想亲小姐姐的名场面,果断把可爱蜗蜗也加上,双厨狂喜! 打样艰辛路: 为了完美手感,我们经历了近20次打样!反复调试多色拆件、实验十字轴尺寸、解决两个键帽间的干涉问题,最终才敲定完美模型。 上色挑战: 实物上色发现蜗蜗颜色偏深、小姐姐眼睛有晕色问题。为保证最高品质,我们决定直接采购对应颜色的专用耗材! 现在正式开团: 所有耗材已备好,只需满50人立即启动制作!快来支持这份为爱发电的设计,把丝之歌的可爱瞬间带上你的键盘!
策划的阴险小巧思已经开始展现。 这图体验已经比长弓还差。 没狙低人一等。 长弓狙击点位固定。 防着点一般没事。 这图各种奇葩高低点位根本防不住排不完, 甚至明牌摆着堵你怎么滴。除了两个破箱子前后左右都是大平地跑都没法跑。 撤离动线固定杂音小兵众多加持只要想蹲一定蹲得到人阴得到人。
《欢乐钓鱼大师》这期骰子活动排行榜是不是有问题?往期我最差也能排到20名以内,这期直接150名开外!我每天最少5个藏宝图都打满了。 排行榜里好多机器人,没俱乐部的,低战力的,官方想干嘛这是?不想干了??
《火影忍者手游》百豪樱手感怎么样?看了一圈居然没有百豪樱吗?百豪樱技能连招丝滑流畅,打击感强,绝对是手感最好的技能之一,想上分必练!
《战争雷霆》德系玩家回归体验分享!本人主玩德系,玩了115个小时,时隔7个月重回游戏。虽然技术一般,但明显感觉德系队友变强了!7个月前二战房德系胜率惨淡,打五把输五把;现在感觉打五把能赢三把,整体体验提升明显。大家有没有同感?德系现在真的顶事了吗?欢迎讨论!
《大航海时代传说》策划最近更新是不是有问题?这几次更新一直削弱商人玩法,砍了商人,你以为我们就会去氪金吗?我玩的是纯商人路线,为了加仓位,甚至用226抽去抽鹿头,也成功抽到了。但是你们一个劲地砍商人,只会导致玩家流失。我就是喜欢玩商人,战冒职业根本不练。现在改版本,限制抬价,我们练的会计和社交技能不就白费了?跑流行特产还要跨文化圈给特产书,谁愿意跑流行跑那么远的路?这样招来的特产航海士,特产书也没用了呗?策划是不是没考虑清楚?这样改下去,玩家只会流失得更快,游戏关服也会更早吧。看看你们这么改,玩家已经流失了多少?你们后台应该能看到每天上线人数吧?逼氪也不能用这种方式啊,难道全靠氪金大佬养服?如果全游戏只剩下氪金大佬,氪金大佬自己也会觉得没意思,不想玩了吧?
《明日方舟》每次活动的UI设计都超好看,但网上找不到完整的UI素材合集,于是决定自己动手整理一份!这些图片都是从B站各大录播视频里扒下来再拼接的,所以可能会有一些小瑕疵(主要还是我懒得修了),就当是给自己留个纪念吧!
《哈迪斯》无伤通关怎么玩?副标题隐藏了什么秘密?这份攻略带你轻松达成无伤成就,解锁隐藏剧情!
《冰与火之舞》70小时才45个成就,是不是不适合玩音游?感觉推起来好费劲,只会单指操作。 多指打不准,XO键位也很难推,emo准度像💩一样,到底该怎么提高?求大神指点迷津!
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