只要付出,就有收获
TA什么都没有写
想看看那些所谓的高人气动画角色,给B站带来的收益能不能补上周年庆和泳装池的空子。凭大家平时攒的加上周年庆送的,怎么着都能出一个金,少氪点没什么。
昨天去长弓找钓鱼佬,路上看到个盒子想着能不能捡点剩饭,结果直接发现一台咖啡机,周围既没枪声也没人,果断揣走撤离了
步兵最后一次测试了好像
他很自豪地说,“骄傲如你”这句经典台词是他写的哦!
《极限国度》服务器进不去怎么办?游戏连接失败、无法登录、卡加载界面怎么解决?别急,这里有详细的问题排查与解决方法,大佬教你一步步搞定!
本人国服日常传说线附近徘徊,谈谈自己的理解。 首先这卡本身,感觉加强版乘风,点杀伤害更高,带一个aoe控制,更快更肉。但这卡也非常依赖命中(不是效果命中)跟S2挂DB后拿到攻B,同时S3的aoe也容易触发各种对策。 但是现在环境对双子确实没那么舒服,乘风出的时候打的都是暗狼火弗兰兔子这种,真是逮到一个杀一个。 反观双子,你要打的主流C:扇子暗帝雪花三大歇逼,拉斯兔子不吃DB,大奶二百五抗,光飞剑没恐惧到都容易出事。 你要打的主流一速 暗双,镰刀,暗狼各个都有点东西,反倒是刚加强的火弓有点被爆。 辅助里老师 调香 瑞尔感觉也没那么好过。 上面都是阵地端的,核保我玩的少就不深入评价了。确实机制缝合,大部分核保大手都能启动。只是现在版本除了纯种小盒子,也没啥人ban智武女帝,两个大爹也经常在外。而且主流也是3锁启动器,这卡能不能留到3锁都是很大问题。 不否认这个确实机制超模,各种缝完了,但当下的rta环境确实没那么理想,可能之后环境更迭几轮,多几个被双子克制的超模卡,效果会比现在更好。
《赛博朋克2077》NPC表现太单一了,确实有点影响沉浸感。玩单机RPG不就图个代入感和沉浸感吗? NPC总是7x24全年无休待命,时刻准备服务主角V。例如米丝蒂和维克多,不管白天黑夜,米丝蒂永远保持同一个姿势在算命店里,维克多永远在电视机前捣鼓义体、电视里永远在放那场拳赛。还有救出艾芙琳后,朱迪就一直面带诡异笑容靠在公寓二楼的窗口,再也没去丽姿上过班,甚至再也没进过她自己的卧室。 续作《赛博朋克2077》至少要给主要NPC搞一个作息时间表。比如米丝蒂白天会在店里,晚上店会打烊,米丝蒂会去自己的住处。20多年前的《上古卷轴4》就有类似的设计了,21世纪20年代没理由做不到。 V当着NPC的面查看他们的电脑、甚至拿走他们房间里的钱和东西,NPC也不会有任何反应。如果续作NPC有个作息表,V就可以趁NPC不在的时候偷偷摸进来偷东西。这样显得自然多了,甚至通过这种方式可以引出新的任务和解锁新的对话选项和结局。 另外和NPC对话太单一了,不管多重要的NPC、永远就那几句话。在玩家与主要NPC的互动方面,我感觉《博德之门3》做的比《赛博朋克2077》好很多。《赛博朋克2077》续作要有队友系统的话,这方面希望和《博德之门3》学学。最好能让玩家直接控制队友。随着剧情推进和玩家的选择,重要NPC和主角应该有不同的对话和态度才对。
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《全明星街球派对》哈登改版后怎么玩?更新后玩了几局感觉比之前更拉胯了。 是角色被改废了?还是我的操作有问题? 有没有会玩的老铁,教教我新版哈登的操作技巧和连招思路,求大神指点!
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