往事深处少年蓝

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往事深处少年蓝
2026-05-21 09:00:33 · 发布在 「三国杀」
三国杀最失败的武将是谁?魔吕布为什么破坏游戏平衡?军争至尊场魔吕布打法解析

我先说:我投魔吕布四票(双手两票+双脚两票)。 这货的出现,已经完全打破了三国杀军争玩法的逻辑了,而不是单纯的强度高遭仇恨。众所周知,军争玩法是一个团队玩法,要依靠队友同心协力取得胜利,即使是内奸,也要先依靠主忠后依靠反贼,通过平衡势力来取得胜利。而魔吕布的出现,彻底把这种团队合作的打法给打破了。选到魔吕布的人,它最先考虑的不是谁是他队友谁不是,而是先用攻击牌收人头,收到一个人头就能滚雪球,然后就是源源不断地收人头。所以,很多魔吕布玩家不管你这呀那的,他们从来不看武将偏忠还是偏反,就是盯着下家狂,因为他有先手出牌权,狂下家可以揍他两次,提高收人头的概率。只要能收到人头,即使是队友也有收益。在这种情况下,作为一个理性的选择,其他人不确定魔吕布的身份,就会不管身份地去桃那个要被吕布打死的人,即使是即将被打死的那个武将选将很可能与自己相反阵营也要去救。但事实上,大部分玩军争至尊场的人,都不会选择去桃,主忠尤其不会去桃,甚至有些主公看吕布狂下家没有狂自己,还以为吕布是忠臣,会放权、仁德、明鉴给他。最终显示的局面就是吕布把一个个人头收了,最后才跳身份。一些理性的人,在吕布第二次出牌前会去限制吕布,拆他顺他杀他等等,但如果吕布在前置位,又或者拿到AOE牌或者连弩,那所有人只有托管看戏的份儿。 这样的武将,满足了一个人想赢的虚荣心,完全不需要操作,完全不需要判断身份,让其余的七个人都感到愤怒。我不知道还有哪个武将会比魔吕布设计更失败了。除了走到尽头想圈完钱就走的企业,我也想像不到有哪个正经的想要细水长流的企业会设计这样一个构石武将。