薄暮岸边
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没想到连不常上网的现充朋友都知道《凡人修仙传》的争议了。对面是一位40岁的现充老哥,当年还是他安利我看的凡人。 记得看到南宫婉那集,台词是“这种不惜卖师妹也要上位的宗门”和“用了一百多年去忘掉你这么混蛋”。我当时就问他,你不觉得这台词有点奇怪吗?像第一句,别人可以帮她说,但她自己说出来就有点违和。 他当时还说没怎么感觉到。 几周过去,现在连他都意识到不对劲了,看来大家对剧情的讨论已经出圈了。
什么比特呀,还有鸟人,你爱削削吧 我就只想问一句,航天这死人图什么时候能死?实在不行你删了得了 现在一个角色削弱与否,基本上就看他在航天的表现与出场率,有这个感觉吗 无论是从巴克什引来的特产鸟人,还是说双张姐廊道撕咬,还是说各种各样的奇葩工程位混搭或者三比特龟在总裁,还有本就极度不合理的闸点设计导致蹲闸很难反制,外加粪一样的撤离点,几乎只有一队可以走,导致各类阴间玩法层出不穷,这本身就是屎一样的图,都快成烽火的底层逻辑了 这角色错就错在侵害到某些航天阴间打法受益人了😅我说白了,你把那个什么单方面窥探的机制给改了,甚至把EmP给删了我都无所谓,我只要求让你把这个角色90%的信息能力给我加强到200%,好净化一下航天的环境,本来S9赛季持续了一个赛季的银翼航天,感觉算是正常了不少了,至少互相都有大概信息都敢打了,这一刀下去真难评价 关于大招和EmP的两点我不谈,我反正无感,这个疑似把无人机加个20秒CD,一堆人说改的不错的,本质就是和闹贪策划一个脑子 说事实你又不想听,那我问你,你这个鸟持续20秒,一般把这个鸟吃满时间的都是些什么人?要么就是正常带银翼防止被蹲的普通队,要么就是跑刀的 但是以老被炸为首的阴间玩法队呢?有一个叫仙鹤的,经常玩老被炸,我以前也看直播,大部分时候都聚集在走廊,或者说总裁下面的草地等CD,放出来基本上飞一个10秒甚至更短就已经用掉了 ps:也就是说这个改动,阴间打法可能就加了10秒CD,普通正常玩的人给他加了20秒,水多加面,面多加水是吧 还还解决不了实际问题,把提出问题的人给解决是吧 也是苦了我们三角洲玩家了,什么都吃得下这一块,不过也是,自从去年10月以后留下来的人能是什么正常人🤣
这第一的职业哥和第九的魔王羽,打个炸鱼杯都不行,一个没晋级,一个垫底。这巅峰赛含金量在哪儿?炸鱼杯打不过鱼的含金量。 老实说,一般哦
《方舟:生存飞升》打不开怎么办?新买的电脑运行不了,到处查也没找到解决办法,似乎是某些硬件或显卡不支持DX12?别急,这里为你提供详细的排查与解决方案。
《三角洲行动》镭射配件该不该删?直接删除镭射,然后从各方面削弱架枪优势,这样最符合策划回收哈夫币的意图,不是吗? 现在3万哈夫币买12点操纵性的配件都来了,这平衡性真的合理吗?
《第五人格》守夜人和渔女谁更需要加强?对比分析一目了然,当前版本强度差异明显,为何官方选择加强渔女而非守夜人?深度解析角色平衡与调整思路。
《凡人修仙传》动漫与原著对比:韩立筑基中期戏耍董萱儿的情节被改编成感情线,删减实在可惜。 元婴初期韩立复刻经典操作!戏耍慕兰族乐上师,若不是仲神师及时赶到,乐上师恐怕就要吃大亏了。 可惜动漫里乐上师穿了鞋,而原著中乐上师是光脚的,细节还原度引热议。 另外,动漫这次没有给乐上师取名吗?还是名字仍在隐藏?角色海报上没有标注名字,不过“乐上师”这个称呼确实顺口且已被观众习惯……
《剑网3指尖江湖》玩了五年,我无数次破防卸载,又无数次真香下载,今天终于决定正式告别。 这款游戏记录了我数不清的争吵、泪水和遗憾,但更多的是那些美好、开心、珍贵的回忆。曾经我一度很恨它,觉得它毁了我的青春,现在想想,更多的其实是感谢。感谢它陪伴我走过人生最低谷的五年。不对,要感谢的其实不是游戏本身(****私人游戏骗我钱财毁我青春),而是在指尖江湖里遇到的每一个人。虽然大家天南地北,却奇妙地共享了同一段时光,分享了同一份快乐。能喜欢同一款游戏,本身就是一种缘分吧。 我时常控制不住自己的情绪,言语和行为上总做些伤敌一百自损八千的傻事,事后又后悔不已。我也明白,很多东西一旦破裂就很难复原,但至少可以学着释怀。 祝我的朋友们都能轻轻松松地玩游戏,最重要的是身体健康,幸福快乐。也对自己说一句:想得少一点,活得轻松一点。 就这样吧,晚安。
你是否曾在某个瞬间,渴望推开一扇门——门后是未被定义的规则、鲜活跳脱的灵魂,以及一群愿意陪你疯、陪你探索“如果”的伙伴们呢? 我们便是这样的存在:「伊甸园1/2/3联合会」,一个不按常理出牌的辐射避难所大家庭。这里没有“必须怎样”的束缚,只有“你想怎样”的自由;没有“标准答案”的压力,只有“一起创造”的热忱。无论你是刚踏入游戏世界的新手,还是身经百战的“老江湖”,只要你愿意带着真诚与好奇推门而入,这里永远为你留一盏灯。 「伊甸园1/2/3联合会」不是一个固定的“剧本”,而是一片生长的土壤—— 专为刚接触游戏的萌新准备!老玩家化身“向导”,手把手带你熟悉节奏,从拘束到随心随意,连“怎么优雅地卡BUG”都能聊成趣事。这里没有“跟不上”的焦虑,只有“慢慢来,我陪你”的温柔。 资深玩家的秘密花园。讨论副本策略、甚至跨界联动搞“游戏搭配以及竞技场探索大事件”……新人不用怕“拖后腿”——我们见过太多“萌新”成长为团队的核心,而支持你的从来不是“技术”,是“我想和你一起通关”的心意。 老玩家不必担心“融不进新圈子”——你的经验会成为别人的光,而新人的视角也会让你重新发现游戏的纯粹快乐。如果你心动了(哪怕只是一点点),欢迎通过以下方式敲响我们的门:伊甸园1/2/3联合会,等你带着故事(申请伊甸园1/2/3联合会并且联系会长凹凸战神),来写下属于我们的下一章。 —— 永远为新老人留座、为新老友备酒的 「兄弟们」 敬上
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