梨花溅雨意笙歌
TA什么都没有写
先聊银灰。要知道以控制出名的酒神都需要抱上一个强力输出的大腿才能证道,在实现永控之前,控制永远都是给输出打工的,而这还只是酒神缺点的一小部分,不过这期的主角不是酒神,我就先放他一马。 银灰强在哪儿?强在他的减再部署和加初动,无论是输出、辅助还是扛伤位都能吃到,这两者在肉鸽都是实打实的硬通货,但凡你拿过银行支票或者法与律,你就能明白这个含金量有多高。酒神落地三技能,保生存又保控制;星熊落地就能锁血,技能随便开,角色随便放,给下限和舒适度不知道提高了多少。酒望能跟银哥一桌,纯属只是因为他俩是现在版本分支的最强。二三技能都能做到的全图支援反隐和日常落地边打边回费我就不多说了,这还只是他优点的无限分之一。 你再看看可露希尔,二技能虽然拥有极快的爆费打法,但需要多少人才能做到,又有什么情况才会有这么做的必要性呢?日常最重要的就是摆完挂机刷视频,要的就是无脑和便捷性,所以pass掉;肉鸽去抓这套组合跟去抓天有40有什么区别,所以也pass掉;合约就更别说了,本来就是要压人的,所以还是pass掉。至于正常用法,虽然展开能力强,但是限制站位,舒适度并不高,而展开之后,直接把可露希尔撤了换其他人,换成其他人就要考虑这十希望到底花的值不值。 所以我觉得可露希尔最好用的还得是三技能:范围大、群攻、回转快、伤害高、有控制,还能边打边回费,还有阻挡,虽然挡二,但自身也挺肉的,而且重启时间非常快,缺点就是不能撤了换位置,实战要想不影响其他人,就要动脑子。 最后回到标题,银和可现在的差距反而是最小的,因为可露希尔更容易被替代,银灰的机制是独一份,以后的任何一个角色都能吃到银灰的加持,尤其是所有的快活模板都将成为补强和售后,而可露希尔却很容易一个做出上位替代,正常的先锋版本更替就会让她遗失在时间长河中。
现在基本每隔几个月就会搬上来一个新玩法,大伙觉得是哪个玩法最有意思?
诸位道友,看完仙界篇后,石空鱼、石空解、石穿空这三兄弟是不是总让你犯迷糊?他们到底谁是敌谁是友?各自有啥区别?魔主又是何方神圣? 放个小绿瓶镇楼,咱们一次理清楚!
延迟只有10左右,不知道是网络还是什么原因。对面还没开枪或者还没看到人,我人先就死了。第二个问题就是:在对面移动时,准星瞄准人是不到的,必须打他后面一点点才能击杀。第三个问题:在切枪或者切道具时,动作的动画播完就应该可以开枪或者道具出手了,但是我这就要等这么一下才能开枪,经常技能武器来回用的时候鼠标点穿都开不出枪。第四个问题:和对面对枪时我人还拿着枪没死呢,最后那一下就开不出枪了。
买过发视频是大大方方的网暴,真性情这一块;克烈按j叹气是引导网暴,真小人伪君子这一块。拳刃榴莲学历歧视是嘴上说说心里不当回事这一块,我一两句话阐明学历是捧高踩低,势利眼虚伪这一块哈哈哈哈
头盔44万洗了个最低红攻击,真好玩
挺简单的,先让楼主我泡杯咖啡,楼下娓娓道来……
《杀戮尖塔》开局获得神化但附带三张诅咒,这种开局是福是祸?神秘开局注能神化,代价是获得三张诅咒,这种极端开局该如何应对?本文将分析神化与诅咒的利弊,探讨如何在开局不利的情况下,利用神化的强大效果,同时巧妙处理诅咒带来的负面影响,实现逆风翻盘。
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