山色画难成
TA什么都没有写
因为Aka的存在,亚运会的含金量也没那么低。不管怎样,这场比赛最终打满了BO5,双方都拼尽了全力(不过明显日本队只有Aka在状态,其他人在BO4阶段都有点摆烂的感觉)。当然,论技术含量肯定比不过深渊的
制作组好像特别喜欢跟观众对着干,明知道大家不喜欢散修联盟,还非要把它放在开头广告里。 其实把最近几集里乐上师三人和老马他们拉出来当广告主角不也挺好的吗? 可偏偏选了散修联盟,这些人设塑造得好的角色一个都没上。 借用其他道友的截图,这操作真的很符合现在的《凡人修仙传》!
只考虑爆破模式的话,如果一个号从第一套年套开始,直购5套幻兽、5套雷霆、4套雷暴、7套堕天神、7套幻灵、7套竞技荣光、4套神工天巧、4套云龙,49×199=9751,再花5000搞个幻神加质量皮加音效,雷神、毁灭、QBZ、裁决算1000,白虎算1000,这样副武器就有两把USP、一把柯尔特、六把COP,一万七的号比很多充了好几万的号实用多了。
大家快来分享自己豪意值拉满的高光时刻,看看谁才是真正的嘉豪!
论神棺的吸引力有多大
网上的神人感觉不是一般的多啊
今天早上我在《王者荣耀》的乐园里发了个投票帖,问大家玩不玩《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》《鸣潮》《原神》这些二次元游戏,结果投票里90%的人都选了不玩,这是为啥呢?二游在B站那么火,但我感觉《王者荣耀》的玩家90%都不玩二游,而二游玩家90%基本都玩过《王者荣耀》啊。
《王者荣耀世界》开服首日体验如何?槽点巨多! 1. 画风四不像,既不像二次元手游,也不够写实,像是两种风格生硬结合的产物。 2. 动作极其僵硬,手感类似当年褒姒的《诺亚之心》,打击感和流畅度欠佳。 3. 画质表现一般,即使4K拉满,在2026年的当下也只能算中低端梯队,可能是为了手机端适配做出的妥协。 4. 福利巨扣!开服第一天邮件奖励仅有3万金币、一个新手称号、一个妆容礼盒和一次双倍副本奖励,被玩家调侃“化腾亏到坐公交”。 5. 难度设计不合理,没有难度选项,序章BOSS在创建角色约一小时后遭遇,角色血量1439,BOSS普攻600-700,砸地850,闪避判定迷之难用,药吃完也打不过,呼叫支援无人响应,开服一小时就被主线BOSS卡住,堪称独一份。
《明日方舟》克里斯汀彩模出了,是预订还是吃现?手办玩家必看,预订与现货购买优劣势分析,帮你做出最佳选择!
《王者荣耀世界》孙尚香大招机制太强?对比伽罗、蒙犽、曜、元流,其他强攻英雄的大招是不是功能太单一了? 孙尚香的大招那是实打实能影响机制的,其他强攻的大招相比之下显得功能单一。为了更公平,建议如下改动: 伽罗开启大招后刷新15根箭 蒙犽开启大招后充满榴弹条和解限条 曜开启大招后接下来四次普攻都是飞星式 元流开启大招后重置所有技能冷却时间 这样调整后,各强攻英雄的大招机制才更平衡,你觉得呢?
简介