风间俊

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

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风间俊
2026-09-02 12:28:04 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》新手攒资源等普瑞赛斯,免费角色组队避坑指南

我是因为在B站刷到普瑞赛斯(普猫猫)的二创才决定入坑的,入坑后也看了不少攻略,新手包之类的选择基本心里有数。 但既然是为了普瑞赛斯来的,入坑后才发现她还没实装,所以我决定不抽其他角色,把抽卡资源一直攒到她进卡池,就算过程难一点我也要坚持下去。 现在主要想请教一下:怎么用系统送的免费角色组一队能顺利推图的阵容?我也想过自己摸索,但老玩家实践过的坑能避开就避开,所以想问问大家用免费角色组队有什么需要注意和避免的地方。 最后,普猫猫真的超可爱!

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2026-09-02 12:08:33 · 发布在 「重返未来:1999」
《重返未来1999》VV是怎么忍住的?玩家直呼忍不住了

我已经忍不住了

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2026-09-02 09:29:24 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》柱间要卖爆?198角色强度失衡,低人气千万别买

真198王朝了,新春鼬和新春南被骂了这么久,一点削弱的消息都没有。 霸体位砍了一堆,现在漂南侠照生态位绝佳。 侠佐、漂带、盾构这些你说削弱得不狠吗?其实削得挺狠的,但依然阴间。 反观我,最大的🤡。卑留呼面麻削弱加到限时点券判死刑,新春迪达拉一出就买纯大份。神驹阿斯玛活动还没下架就砍入土,还有一些仓库吃灰的198。 奉劝各位,千万别买低人气角色的198,撕了也没人管。

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2026-07-20 18:00:19 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》蓝寄托和金字塔哪个好?理性分析蓝寄托与金字塔强度对比

《杀戮尖塔》蓝寄托和金字塔哪个强?事情起因是我在短视频遇到一个900小时的玩家在讨论蓝寄托和金字塔同时出现,他选择了蓝寄托。这引发了关于蓝寄托是否真的比金字塔强的理性讨论,我们来分析一下这两张关键遗物的优劣和适用场景。

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2026-07-14 16:30:22 · 发布在 「凡人修仙传:人界篇」
《凡人修仙传》第182集硬伤解析:万年灵乳给南宫婉合理吗?剧情逻辑争议讨论

万年灵乳在《凡人修仙传》中极为珍贵,风希费尽心力才得到三滴,韩立炼制风雷翅时才舍得用,大战温天仁生死关头才喝下。然而第182集战胜后,韩立竟直接拿出一整瓶给低血糖的南宫婉?南宫婉此战出力并不多,如此消耗顶级资源是否合理?剧情逻辑引发观众热议。

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2026-07-12 07:00:18 · 发布在 「英勇之地」
《英勇之地》不同服务器能组队吗?1-60区和61-120区跨服组队问题解决方法

《英勇之地》不同服务器怎么组队?我有个朋友,我俩服务器不一样,他是61到120区,我是1到60区,不能组队一起玩,请问怎么解决这个问题?求大佬们支招!

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2026-07-06 16:30:29 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》白夕预言流怎么玩?和NOSL连胜有什么区别,卡组构筑思路解析

《杀戮尖塔》白夕这局只是预言流玩法,又不是在打NOSL连胜,大家到底在争什么?预言流是一种有趣的卡组构筑思路,重在策略和娱乐性,和追求连胜的NOSL挑战是两种不同的玩法。

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2026-06-22 14:30:17 · 发布在 「虐杀原形(预约)」
《虐杀原形》Steam版怎么设置中文?汉化补丁哪个好?最新可用汉化包推荐

新人求助!Steam版《虐杀原形》没有中文怎么办?之前从菜鸡上通关过一个档,现在Steam购买了正版却发现没有中文,所以想请教各位大佬,有没有什么稳定好用的汉化补丁推荐?感谢感谢!

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2026-06-22 12:30:19 · 发布在 「穿越火线:枪战王者」
《穿越火线》生化模式怎么全是神威?鬼挂机、泡泡象刷分现状解析

《穿越火线》生化模式现状太离谱!一个房间11个神威,结果鬼全挂机,活的幽灵不到5个,剩下的玩家全拿个泡泡象哐哐刷分,这还怎么玩?

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2026-06-20 21:30:18 · 发布在 「逃离塔克夫2d版」
《逃离塔科夫》新手怎么玩?工厂地图撤离点在哪?人物惯性大、操控粘手问题解析

《逃离塔科夫》这游戏真的就适合我这种犟种玩😂,我兄弟推荐我下载个单机版先试试水,毕竟买正版没后悔药。第一把用PMC角色进工厂,第一印象就是人物跑起来一停一顿往前杵,惯性有这么大吗?后面杀了个说俄语的人机,结果人机跟尸潮一样,一会儿刷一个,有时候两三个一起来找我,连打药的时间都没有。 后面找个拐角打药你猜怎么着?打完药屏幕一黑显示幸存,直接撤离了,好家伙!太紧张了没注意撤离提示。 然后又开了一把工厂,搜了一会儿打了两个人机,就剩下9分钟了,找撤离点发现没有地图,不知道往哪儿走。我兄弟说没事你就四处逛着玩,走着走着我看见个红铁大门有个大缝,钻进去往前走了几步,撤离提示弹出来了,开心坏了! 第三把进去,和那个说英语的人机对枪没打过,直接被两三枪抬走了。 第四把靠着前几局累积的经验,成功撤离。 感觉挺好玩的,就是人物操控感觉非常粘手,这个惯性有点夸张。